Oficina Laboratório de Criação de Narrativas Colaborativas Literárias

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Oficina realizada pelo Grupo de Estudos em Narrativas Interativas (GENI) da Unisinos com os alunos do curso de Letras (UNISINOS), integrantes do PIBID-Letras.Coordenação: Prof. Tiago R. C. LopesMinistrantes:Tiago R. C. LopesDiego MinussiEduardo LongoTiaraju FischWillian HosseinData: 13/01/2012

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Laboratrio de Criao de Narrativas Colaborativas Literrias

Grupo de Estudos em Narrativas Interativas - GENI Tiago Lopes, Diego Minussi, Eduardo Longo, Tiaraju Fisch e Wyllian Hossein. UNISINOS 13 de janeiro de 2012.

Grupo de Estudos em Narrativas Interativas

Grupo de Estudos em Narrativas Interativas Graduao de Jogos Digitais (2009); Alunos de diversos cursos: Jogos Digitais, Letras, Comunicao Digital, Educao Fsica, Publicidade, Mestrado em Comunicao; Estudo e desenvolvimento de projeto nas reas de Role Playing Games (RPGs), Alternate Reality Games (ARGs), Mobile Based Games, Jogos de Contar Histrias.

Laboratrio de Criao de Narrativas Colaborativas Literrias

Narrao de histrias como recurso de ensinoaprendizagem; Narrativas colaborativas; Mecnicas para a criao colaborativa de narrativas literrias (offline); Estratgias de apropriao e criao de mecnicas de narrativas colaborativas literrias em sala de aula.

Cronograma da oficinaParte 1 9h s 12h Apresentao Introduo Atividade 1 e Atividade 2 Intervalo Almoo 12h s 13h30min Parte 2 13h30min s 16h3min Atividade 3 Avaliao e encerramento

Por que estamos aqui?

Na passagem da cultura oral para a cultura escrita e desta para a cultura dos meios de comunicao de massa nos acostumamos a: 1. Consumir narrativas prontas (livros, filmes, msicas, etc.). 2. Delegar a criao de produtos culturais a uma autoridade competente, isto , a um autor. 3. Tornar o consumo de produtos culturais algo individual. Ex.: no cinema, no h interao entre os espectadores.

E ainda...O discurso de matriz positivista, que tem suas bases materiais na escrita, modelou, ao longo de sculos, o pensamento cientfico ocidental, criando, no campo da educao, um abismo entre o ensino de carter cientfico e as prticas culturais populares, baseadas em mecnicas de ficcionalizao da realidade: contos, parbolas, jogos, brincadeiras, etc.

Quais as consequncias?1. Paramos de contar e de inventar histrias. 2. Perdemos a dimenso social proporcionada pelas narrativas compartilhadas. 3. Nos deparamos com uma tradio de ensino que despreza formalmente artifcios de ficcionalizao da realidade.

Algum problema nisso?Ao longo de todo o sculo XX, o modelo de ensino baseado em transmisso de informao funcionou de modo satisfatrio, visto que tambm era este o modelo hegemnico de conectividade social proporcionado pelas instituies de comunicao.

Mas as coisas mudam...

Expanso das mdias digitais em todas as reas da sociedade Pro-sumers ferramentas de criao de produtos culturais Indivduos tornam-se broadcasters Cultura participativa (wikis, flashmobs, crowdfunding, funfiction etc.) Remix

E assim...... chegamos a um momento em que as narrativas pessoais passam a ter um valor especial no processo de construo de identidades coletivas. A cultura de compartilhamento e de produo coletiva so caractersticas da sociedade contempornea que esto cada vez mais presentes em nosso dia a dia.

NARRATIVAS + COLABORAO

Gmail

http://mail.google.com/mail/help/gmail_video.html

Gmail

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Eternal Moonwalk

http://www.eternalmoonwalk.com/

A life in a day

http://www.youtube.com/user/lifeinaday

A life in a day

http://www.youtube.com/user/lifeinaday

Mil Casmurros

http://www.milcasmurros.com.br

Star Wars Uncut

http://www.starwarsuncut.com/

Arajo Vianna: Todas Histrias

http://araujovianna.com.br/beta/

One Frame of Fame

http://oneframeoffame.com/

NARRATIVAS COLABORATIVAS LITERRIAS

Pega pra Kaputt! (1978)

Josu Guimares, Moacyr Scliar, Luis Fernando Verssimo, Edgar Vasques

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www. wikistorias.wkispaces.com

PREPARAO Contos colaborativos no TwitterToda tera ia ao dentista e voltava ensolarada. Contaram ao marido sem a menor anestesia. Foi achada numa quarta, sumariamente anoitecidaMicroconto de Bibiana Da Pieve vencedora do concurso Micrcontos do Abletras (2010)

Prof. Tiago Lopes - [email protected]

Cadavre Exquis

Procure no twi,er a tag #twitconto

Atividade 1 Cadver Esquisito

Once Upon a Time (1994)

Atlas Games

Atividade 2 Storytelling Cards

Durante as partidas de jogos de RPG, livros so usados por mestres e jogadores para facilitar a interpretao da aventura.

Em resumo, cada jogador escolhe um personagem para interpretar: suas caractersticas, talentos e habilidades so descritas em uma cha e esta aprimorada conforme o personagem sobe de nvel (atravs do cumprimento de misses ou da eliminao de seus inimigos).

http://espalhai.tudonahora.com.br/2011/02/ rpg-criatividade-imaginacao-e-dados/

Violentiva

http://rolistaindependente.wordpress.com/jogos/violentina

Atividade 3 Jogos de Contar Histrias

Laboratrio de Criao de Narrativas Colaborativas LiterriasGrupo de Estudos de Narrativas Interativas GENI Blog http://geniunisinos.wordpress.com Contatos Prof. Me. Tiago Lopes [email protected] Diego Minussi [email protected] Eduardo Longo [email protected] Tiarajufisch [email protected] Wyllian Hossein [email protected]