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CR$ 2.500 ANO1 Nº2 FEVEREIRO 1994 MÚSICA NO MAC MAC MANIA MAC MANIA MAC MANIA MAC MANIA ~ OKMAKERS BO 7 PÁGINAS DE RESENHAS: QUARKXPRESS 3.2 ASIMOV CD ROM CREATIVE WRITER HYPERCARD 2.2 RAM DOUBLER FINE ARTIST MAC KIDS Crianças que se divertem com o Mac DTP Tudo o que você precisa saber sobre resolução

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CR$ 2.500 ANO1 Nº2 FEVEREIRO 1994

MÚSICA NO MAC

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DESKTOP PUBLISHING

OMBUDSMAC

USERS & GROUPS

TIDBITS

CLASSIFICADOS

RESENHAS

BÊ-A-BÁ DO MAC

CARTAS

SIMPATIPS

MAC KIDS

MÚSICA

INDIC´IND ICEE

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Quantas DPI deve ter uma imagem?

LPI DPI DPIMÍNIMO MÁXIMO

53 lpi 77 dpi 106 dpi

72 lpi 105 dpi 144 dpi

80 lpi 116 dpi 160 dpi

133 lpi 193 dpi 266 dpi

150 lpi 220 dpi 300 dpi

175 lpi 254 dpi 344 dpi

12

MAC MANIA

DESKTOP PUBLISHING

Muita gente acha que uma imagem deve ter uma resoluçãoalta para ter qualidade. Na verdade, a qualidade dependemais da saída que da imagem digitalizada.Os problemas começam quando a foto impressa fica serri-lhada. “Simples”, você pensa, “basta aumentar a resolu-ção”. Mas aí você descobre que a imagem fica com deze-nas de megabytes a mais e que, mesmo em um Quadra,manipular ou retocar a imagem fica improdutivo. Assimvocê fica numa encruzilhada: baixa resolução e poucaqualidade ou alta resolução, arquivos monstros e poucapraticidade. A resposta é: nem tanto ao mar, nem tanto àterra. Descubra qual é a menor resolução possível semperda de qualidade.O primeiro passo é decorar as nomenclaturas que definema resolução de imagens. DPI (dots per inch ou pontos por polegada): unidade maiscomum no Desktop Publishing. É a resolução bruta da ima-gem ou de um equipamento: representa a quantidade depontos que um scanner é capaz de ler ou de que umaimpressora pode imprimir em uma polegada linear. Seuma impressora é 300 dpi, isso quer dizer que em umapolegada é possível ter até 300 pontos. DPC (dots per centimeter ou pontos por centímetro): é oequivalente de dpi em unidade métrica. Deveria ser opadrão brasileiro, mas como os programas são desenvolvi-dos em inglês, raramente é usada em DTP.LPI (lines per inch ou linhas por polegada): é a unidadeusada para gerar meios-tons. Indica o tamanho do ponto eda retícula obtidos na saída para impressão.LPC (lines per centimeter ou linhas por centímetro): aquicomeça uma das confusões provocadas pela falta depadrão entre unidades métricas e não métricas. No Brasil,a impressão tradicional usa medidas métricas. Quando umnovato em DTP chega para conversar com um gráfico, elesnão se entendem, pois o mesmo número de linhas em lpc elpi representa imagens de qualidade bem diferentes. Parafacilitar a conversa, só vamos usar dpi e lpi.

Na prática, existem quatro tipos básicos de resolução:Resolução de entrada – É a capacidade de um scan-ner capturar um detalhe ou a definição que uma ilustra-ção, gerada em computador, pode ter. Medida em dpi.Resolução do monitor – Normalmente é de 72 dpi.Mesmo que você tenha uma imagem em 300 dpi, a telamostrará a imagem com 72 dpi. Assim, para ver maisdetalhes, você precisa ampliar a imagem na tela.Resolução de saída – É a definição da impressora ou ima-gesetter, sua capacidade de gerar detalhes. Medida em dpi. Resolução impressa (halftone screen) – Medida emlpi, é a qualidade da imagem no papel. Indica qual otamanho do “grão” da imagem ou reticulagem.Uma imagem impressa com qualidade depende da combi-nação destes quatro tipos de resolução.Por exemplo. Uma foto digitalizada em baixa resoluçãofica chapada ou serrilhada não importa a qualidade dasaída. Assim como uma saída de baixa resolução não teráqualidade, mesmo que a foto esteja em alta resolução. Damesma maneira, não adianta ter uma foto em alta resolu-ção, se você vai gerar um fotolito com poucas lpi.E como saber se uma imagem tem a qualidade desejada?Sempre que possível, antes de digitalizar uma imagem, de-termine qual será seu uso. Será usado em uma revista bemimpressa como esta, no jornal do bairro ou no seu fanzine?Normalmente uma imagem escaneada está no formato TIFF(veja na MACMANIA nº 1). Isto significa que existem limi-tações para sua ampliação. É possível reduzir uma ima-gem TIFF, mas não ampliá-la sem perder qualidade. Porisso, é importante determinar o uso e o tamanho final daimagem para não gerar um arquivo muito grande.Para calcular, basta usar esta fórmula (ou copiar a tabelaabaixo e colar do lado do Mac):

Resolução mínima (dpi) = 1,45 x nº de lpiResolução máxima (dpi) = 2 x nº de lpi

Valter Harasaki

RESOLUÇOES PARA

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MAC MANIA

Veja nessas ampliações (200%) a diferença entre as resoluções das ilustrações acima

1994

A diferença de qualidade entre as duas imagens acima não pode ser considerada significante, porém a imagem daesquerda, digitalizada em 440 dpi, tem 2.46 Mb e a da direita, com 220 dpi, ocupa apenas 631k do seu hard disk

300 DPI 600 DPI

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MAC MANIA

Por exemplo: se você vai imprimir uma revista em 133 lpi, a imagem deve terentre 200 e 266 dpi para ter qualidade. Acima disto, você estará criando umarquivo maior e com mais informações que a imagesetter pode gerar. Abaixodessa faixa, há o risco de a imagem ficar sem definição.Lembre-se: isso vale para uma imagem que não será ampliada depois no pro-grama de editoração.Mas isto é somente uma parte do que você deve conhecer para que aquela sua fotofavorita tenha qualidade na impressão. Outros fatores serão abordados nos próxi-mos números.

Quando solicitar um serviço a um bureau, é importante determinar a reticulagemda imagem (halftone screen). Porém, com a falta de padrão entre DTP e fotolitotradicional, temos que ter certeza se ambos estão falando a mesma língua.Use a tabela abaixo para comparar reticulagens no sistema métrico, usado tradi-cionalmente pelas gráficas e fotoliteiras convencionais, com o sistema não métri-co, normalmente adotado pelos softwares. ~

Não confundaas 60 linhas(lpi) dosdólares daesquerda...

LPC* LPI* USO20 lpc 53 lpi impressoras laser 300 dpi

30 lpc 80 lpi papel jornal

53 lpc 133 lpi papel offset

60 lpc 150 lpi papel offset/papel couchê

70 lpc 175 lpi papel couchê

80 lpc 200 lpi livros de arte em gráficas especializadas

*Equivalência aproximada

... com as 60linhas (lpc)das verdinhas

à direita

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fornecedor. Se a conversa durar realmen-

te quinze minutos, desista. Ninguém que

conhece o Mac a fundo consegue falar

tão pouco sobre esse assunto.

Por último, não se deixe impressionar

pela quantidade e qualidade das máqui-

nas de um bureau. Pelo menos essa

característica, o processo eletrônico man-

teve em relação às gráficas convencio-

nais: o que vale mais não é a

máquina, mas a pessoa que

está na frente dela. Neste

país, bons profissionais que

conheçam a fundo o

Macintosh e impressão ele-

trônica se contam nos dedos.

Um bureau que consegue

treinar e manter bons funcio-

nários (sim, porque a maio-

ria sai para abrir seu pró-

prio negócio ou dar consul-

toria) com certeza é um bom

bureau.

E aqui vai uma homenagem

da coluna Ombudsmac ao

panga*, este incansável e

desconhecido batalhador. O

panga é o cara que pode

salvar sua imagem escanea-

da com um filtro bem feito,

descobrir porque trocou a

fonte por Courier e arranjar

um jeito de não trocar mais.

O dono do bureau pode até

não ser um macmaníaco,

mas o panga com certeza é.

Um bom passo para se obter bons resul-

tados em um bureau é ficar amigo do

panga. Reconhecê-lo como bom profis-

sional que é. Assim ele não vai se inco-

modar em mudar para CMYK aquele TIFF

que você mandou em RGB, sangrar o

fundo para além da marca de corte e

outras gentilezas. ~

*Panga (adj.) - Indivíduo empregado em

uma função subalterna, com uma jornada

de trabalho de no mínimo dez horas por

dia, responsável por um trabalho que exige

grande esforço físico e mental, que vê todos

os elogios e cumprimentos pelo trabalho

A editoração eletrônica é uma caixi-

nha de surpresas. Tem dia que você

acha que cercou o bicho por todos os

lados, separou todas as imagens para

o scanner, copiou todos os TIFFs, fontes

e EPS, tudo checado e rechecado.

Mas, no caminho entre o seu Mac e a

Imagesetter do bureau, surge o

Imponderável de Souza e tudo acaba

em paçoquinha. As fontes

dos EPS trocam por

Courier, os TIFFs saem em

preto-e-branco e as ima-

gens parecem que foram

escaneadas por um daltô-

nico. De quem é a culpa?

Do bureau, é claro. Pelo

menos é isso que você vai

dizer ao seu cliente.

Nem sempre é. As estatísti-

cas provam que na maio-

ria dos casos o erro é de

quem faz, principalmente

porque o DTP é uma ciên-

cia empírica, onde você

aprende enquanto vai

fazendo. Tentativa e erro.

Muito erro.

Mas há bureaus e bu-

reaus. Com o boom da

editoração eletrônica, pi-

pocaram uma infinidade

de bureaus “multiplatafor-

ma” por todo o país. É

fundamental fazer uma

consulta ao mercado antes

de mandar seus disquetes para o bu-

reau mais perto de sua casa. Pergunte

aos amigos. Faça uma visita, converse

com o pessoal e veja o trabalho que

eles já fizeram. E lembre-se que isso

pode não adiantar nada, porque justo

o seu trabalho pode estar marcado

pela Lei de Murphy para dar errado.

Podia ser pior. Você poderia estar

neste momento lendo a revista

PCMania e trabalhando em uma

daquelas máquinas

mara-

vilhosas, cheias de janelas e ícones

bonitinhos, mas ordinários. Aí sim,

mandar um arquivo para o bureau é

uma aventura, onde tudo pode aconte-

cer. E onde geralmente nada acontece.

“Meus clientes Mac entram aqui com

outro batimento cardíaco”, diz um

amigo dono de bureau. Tarefa ingrata

essa, ser dono de bureau. Semelhante

a ser barriga de aluguel: você perde a

parte divertida da produção e fica

com o pepino de gerar o rebento e as

dores do parto.

Por essas e por outras, a dica primor-

dial é: macmaníaco procura bureau

de macmaníaco. É provável que você

não encontre um bureau tão xiita

quanto você. Infelizmente, o mercado

de editoração no Brasil é dominado

pelos PCs e os bureaus precisam

sobreviver. Mas um Macmaníaco

conhece outro à distância. Bata um

papo de quinze minutos sobre

Macintosh com seu

possível bem feito serem dirigidos ao seu superior

imediato. Corruptela de pangaré.

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MAC MANIA

BUREAU ONDE TUDO PODE ACONTECER

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MACINTOSHCOM GUARANA

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MAC MANIA

USERS & GROUPS

NOME:W/BrasilHARDWARE:De LC III a Quadra 950SOFTWARE:QuarkXPress 3.2, FreeHand 3.1, Illustrator 5.0,Word 5.1, Photoshop 2.5, Painter X2.

Washington Olivetto confessa que se sente muito mais àvontade criando em uma velha máquina de escrever queem seu PowerBook 170. “Tenho 42 anos e trabalho desdeos 19. É muito tempo de condicionamento. Não dá paraquerer aprender tudo de novo. As facilidades de edição detexto são óbvias, mas, para mim, reescrever não é muitotrabalho. O texto publicitário é curto, muito diferente dotexto jornalístico. Não é tão difícil amassar uma folha depapel e refazer.”A resistência de Olivetto aos computadores pára por aí. AW/Brasil foi uma das primeiras agências de propagandaa se informatizar com Macintosh no Brasil, anos idos de1986. Olivetto se gaba de ter visto o copião do filme delançamento do Macintosh nos EUA – ”1984”, dirigido porRydley Scott – e de ter jantado com Steve Jobs, em 1981 –uma época em que os dois eram conhecidos como “enfantsterribles” e os únicos Macs no mercado vinham com molhoespecial e pão com gergelim.A capitulação às interfaces gráficas amigáveis aconteceueste ano. Olivetto voltou dos EUA com um Newton nobolso. Entre maravilhado e inseguro sobre o que realmenteé possível fazer com o novo brinquedo, ele faz planos definalmente parar de andar com os bolsos cheios de papei-

zinhos com idéias anotadas e organizar finalmente seusroteiros de viagens. “A presença da caneta é reconfortan-te. Dá um ar de naturalidade.”O homem por trás dos computadores na W/Brasil é osócio de Olivetto, Gabriel Zellmeister. Foi o responsávelpela informatização da empresa no Brasil e, no ano passa-do, implantou uma rede de Macs na subsidiária daEspanha. Para ele, não há como comparar os dois proces-sos. “Comprar equipamento na Espanha é muito maisfácil, os preços são a metade dos praticados aqui e osuporte técnico exis-te. Aqui você precisa,às vezes, esperar trêsmeses para receber oupgrade de um soft-ware.” A implantação dosMacs na filial espa-nhola custou US$ 36mil, uma bagatela,quando comparada com a previsão de custos de serviçosde fotocomposição e layout convencional para 1994, esti-mada em US$ 500 mil.A chegada dos Macs revolucionou o processo de criaçãoda agência. Hoje as mais de 2.500 peças publicitáriasproduzidas por ano são feitas totalmente em Mac. Aindahá resistência na utilização do computador na finalizaçãoe produção total de filmes, mas o uso do Mac na pré-pro-dução e layout vem crescendo. A briga do momento é con-vencer grandes editoras e jornais a implantarem um siste-ma de recepção de propagandas via modem. “Poderíamosfazer campanhas de oportunidade com um ou dois dias deantecedência”, afirma Olivetto. ~

MACINTOSHCOM GUARANA

Gabriel Zellmeister, o homem por trás dos Macs

O futuro rótulo do guaraná americano

Olivetto não consegue largar sua velha máquina

O QUE TEM DENTRO DO SEU MAC ?

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MAC MANIA

TID BITS

MACINTOSH COMPROFUNDIDADE

Lembra daqueles binocli-nhos 3D que faziam a ale-gria da nossa infância?Pois é, agora existe o equi-valente da era da informá-tica. O Cyberscope, daSimsalabim Systems, é umcone de plástico adaptadoa um monitor de 14 ou17", aliado a um softwareque duplica uma imagem eroda as duas metades em90 graus. A parte ópticado aparelho roda as duasimagens de volta e enviauma para cada olho, comuma ligeira distorção quedá o efeito tridimensionalestereoscópico. O fabri-cante afirma que o sistema

PALESTRAS SOBRE MACEm fevereiro, a Compu-Source (distribuidora daApple no Brasil) vai pro-mover palestras em seushow-room (rua Rui Bar-bosa, 167, Bela Vista, SãoPaulo), que poderão inte-ressar tanto a usuários deMac em áreas específicas,como a iniciantes ou pes-soas que nunca tiveramcontato com computador.Nestas palestras – para até15 pessoas, com duraçãode uma hora –, os convi-dados poderão conheceros equipamentos e as solu-ções da Apple para em-presas de publicidade,arquitetura, escolas, pe-quenas e médias empre-sas. As palestras serão asseguintes:

• Mac X Windows – 2 defevereiro, 14h30 e 19h• O Uso do Mac em Arqui-tetura – 3 de fevereiro,14h30• Multimídia: Uma Reali-dade – 8 de fevereiro,9h30• Editoração Eletrônica noMacintosh – 9 de feve-reiro, 9h30• Introdução ao Mac – 10de fevereiro, 9h30• Automação de Escritórios– 22 de fevereiro, 9h30• Integração Mac X PC –23 de fevereiro, 9h30• O Mac na Agência dePropaganda – 24 de feve-reiro, 14h30

Para se inscrever, bastaligar (011) 253-6780 ereser var sua vaga comAdriana. As palestras sãogratuitas e limitadas a umtema por participante.

barata (menos de US$ 200nos EUA) para se conseguirefeitos de terceira dimen-são. É ver para crer.

é indispensável para quemtrabalha com RealidadeVirtual, CAD, computaçãográfica, e é a maneira mais

••••OBJETO•DO•DESEJO••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••

Se você é daqueles quedigitam “catando milho”com dois dedos e odeiamteclados, pode parar deficar com inveja do seuamigo rico que comprouum Newton.Com o MacHandwriter,da Communication Intelli-gence Corp., você escreveem um tablet com umacaneta em letra cursiva e otexto se transforma emtexto digitado, compatívelcom a maioria dos proga-mas para o Mac. Vocêpode escrever, desenhar (acaneta pode ser sensível àpressão), escolher menus eacionar comandos. E ain-da vem com um programi-nha de palavras cruzadaspara você treinar sua cali-grafia se divertindo.Preço EUA: US$ 299.Finalmente as pessoas vão entender a sua letra

Imagine só as doideiras que essa mulher está vendo

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TID BITS

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MAC MANIA

ACELERA PHOTOSHOPDois novos programas pro-metem facilitar a vida dequem pena em frente aimagens mastodônticas noPhotoshop, que mesmo emum Quadra envenenadoainda nos faz passar umbom tempo olhando parao reloginho. O primeiro é SpecularCollage, da Specular Inter-national, que define seuproduto como “um progra-ma de editoração de ima-gens”. Ele importa ima-gens do Photoshop e astransforma em cópias de72 dpi, chamadas de“proxies”. Elas podem sercombinadas, giradas e terfiltros e efeitos aplicadosem segundos. Mesmo com-binadas as imagens po-dem ser modificadas sepa-radamente, como se cadauma estivesse em um layerpróprio. Atingido o resulta-do final, Collage acessa asimagens originais e rendeum novo arquivo em altadefinição. Outro programa que é umamão na roda é o Photo-Matic, da DayStar, um pro-grama de macros para oPhotoshop. Ele grava qual-quer ação realizada noPhotoshop, que depois podeser aplicada automatica-mente a um número infinitode arquivos. Serve tanto

para quem trabalha proces-sando dezenas de imagenspor dia quanto para aquelesque gostam de experimentarcom filtros e efeitos e quenunca conseguem lembrarcomo atingiram tal efeito.PhotoMatic grava seus pas-sos e pode repetí-los quan-tas vezes você quiser.

FREEHAND 4.0O Adobe Illustrator 5.0 foia grande surpresa do anopassado, com grandes ino-vações em relação aosoutros programas de ilus-tração. Para não ficaratrás, a Aldus lançou oAldus FreeHand 4.0, queresolve algumas das defi-ciências das versões ante-riores. Agora é possívelcriar várias páginas nomesmo documento, dispos-tas em um grande paste-board (quase 1,5 m2!). Amanipulação de texto foimelhorada significativa-mente. Agora dá paraimportar textos ou digitardiretamente na página,fazer o texto correr emcolunas, ao redor de qual-quer imagem ou alinhadoa um caminho. Uma novapalette, chamada Inspec-tor, substitui 35 janelas dediálogo. Para terminar,finalmente o FreeHand écapaz de abrir seus pró-prios arquivos EPS.

DEU NO MIAMI HERALD“Aproximadamente US$1,3 bilhão em computado-res voaram para o Sul em1992, partindo do Aero-porto Internacional deMiami e a maioria pou-sando em Ciudad del Este,Paraguai, conhecida como“a maior revenda de com-putadores da América”.Parte da mercadoria veioparar no Brasi l , pelasmãos de consumidores quecontrabandeiam produtoshigh-tech pela metade dopreço que custam no país,onde as taxas e impostossobre hardware são muitoaltas. A estimativa é deque 190.000 “turistas”brasileiros cruzam a fron-teira para Ciudad del Estetodo mês para fazer com-pras.” (Miami Herald, 3/1/94)

QUARKXPRESS 3.3Para quem achou que aversão 3.2 do Quark-XPress deixou um pouco adesejar (leia a resenhanesta edição), principal-mente quando comparada

com o salto quali tativodado por seu maior con-corrente, Aldus PageMaker5.0, existe uma explica-ção. A Quark Inc. anun-ciou que deverá lançar nofinal do ano a versão 3.3de seu programa de edito-ração para Mac e PC.Segundo a Quark, a maio-ria das novidades da ver-são 3.3 poderia ter sidoincluída na versão 3.2para o Macintosh, maselas foram seguradas até olançamento da versãopara PC para manter acompatibilidade entre asplataformas. Entre as novidades da ver-são 3.3, estarão a possibi-lidade de criar caixas detexto de qualquer formato,undos para múltiplos itensdeletados, importar ima-gens salvadas em formatoJPEG e adicionar automa-ticamente as cores spotpresentes em arquivos EPSimportados à palette decores. O preço nos EUAserá mantido nos atuaisUS$ 895.

Voe baixo com o Specular Collage

MACMANIA Macintosh

INDI MANIA

MACWORLD PC

EXAME INFORMÁTICA Paste-up manual

PC MAGAZINE Macintosh

BYTE Macintosh

COMO SÃO FEITAS AS REVISTAS DEINFORMÁTICA NO BRASIL?

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MAC MANIA

RESENHAS

ISAAC ASIMOV’STHE ULTIMATE ROBOTMicrosoftPreço: US$ 59,95 (EUA)Configuração: Mac II, 5MbRAM, CD-ROM, System 7.0, 13"Intuitividade: ¡¡¡™Interface: ¡¡™Diversão: ¡¡™Custo/Benefício: ¡¡™

Isaac Asimov’s The Ultimate Robot éo primeiro CD-ROM informativo queeu – na minha humilde opinião de fãdas obras de Asimov – achei interes-sante de ter para consulta, já quegeralmente este tipo de CD é forma-do por vários assuntos, alguns inte-ressantes, outros nem tanto. Vocêacaba esgotando o que lhe interessae o CD termina na estante, pegandopoeira. Neste CD, só existem dois assuntos:Asimov e robôs, divididos em seçõesespecíficas. Na seção “Chronology”,

você encontra a cronologia da evolu-ção dos robôs e a biografia deAsimov. Em “Asimov’s Writings”,mais de 50 histórias de robôs, escri-tas por Asimov, fazem você entrarem um mundo onde seres artificiaisinteligentes vivem ao lado de seuscriadores humanos de uma formanem sempre harmoniosa. Em “Asi-mov Speaks”, vídeos de entrevistas,gravados em QuickTime, mostramAsimov discutindo sobre robótica,inteligência artificial e ciência emgeral. Em “Robot Gallery”, capas delivros e revistas com Asimov e outrasimagens de robôs.A seção mais desapontadora é “TheRobotoid Assembly Toolkit”, ondevocê pode montar seu próprio robô ever sua animação, podendo salvar aimagem em PICT no Hard Disk ouimprimi-la. Há pouca variedade naspeças (cinco diferentes para cadaparte do corpo) e as animações sãofracas e de gosto duvidoso. As seções mais surpreendentes são“Robotics” e “Cinerobots”. Na “Ro-botics”, explicações profundas e

didáticas fazem qualquer um enten-der quais são os princípios queregem a robótica. Em “Cinerobots”,você vai conhecer ou rever váriosrobôs de filmes famosos – comoR2D2 (Star Wars), Robbie (For-bidden Planet) ou o computador HAL(2001).Este CD-ROM é rico em textos e fil-mes em QuickTime, chegando a tercenas inteiras de filmes como StarTrek e 2001 - Uma Odisséia noEspaço. Um CD indispensável paratrekkies, fãs de Asimov ou de ficçãocientífica em geral.

Oswaldo V.C. Bueno

Microsoft Corp.: 1 Microsoft Way,Redmond, Wash. 98052-6399, USA(001) 206-882-8080Filmes em QuickTime trazem a “Sessão da Tarde” para o seu Mac

Faça você mesmo o seu robô

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MAC MANIA

RESENHAS

HYPERCARD 2.2Apple ComputerPreço: US$ 139 (EUA)Configuração: Mac SE,System 7 ou superiorIntuitividade: ¡¡¡™Interface: ¡¡¡™Poder: ¡¡¡¡™Custo/Benefício: ¡¡¡¡™

Você pode criar stacks com filmes em QuickTime

Luzes, câmera, ação: o HyperCard entra de vez na era da multimídia

Depois do que pareceu uma eterni-dade para aqueles que usam oHyperCard, a Apple finalmente lan-çou a versão 2.2 (o 2.1 está conoscodesde junho de 1991!!!!). Entre asnovas capacidades, estão suportepara AppleScript, cor e QuickTime.Definido por seu autor, Bill Atkinson(que também escreveu o MacPaint eas rotinas QuickDraw que contro-lam o monitor do seu Mac), comouma ferramenta para construir soft-ware, o HyperCard permite a usuá-rios sem experiência em programa-ção construir seus próprios progra-mas. Ele utiliza uma metáfora sim-ples baseada em cartões, arruma-dos em pilhas.A unidade básica do programa é ocartão (card). Você pode armazenarqualquer tipo de informação (textos,imagens, gráficos, sons e vídeos emQuickTime) nos cartões e organizá-los em pilhas (stacks).

O HyperCard tem cinco níveis deutilização:• Browsing: permite manusear e ex-

plorar os stacks, mas sem alterá-los• Typing: permite editar o texto dos

cartões• Painting: permite mudar a aparên-

cia dos cartões• Authoring: permite criar botões e

linkar os stacks• Scripting: permite editar e criar os

stacks, utilizando a linguagem deprogramação HyperTalk.Os níveis têm capacidadecrescente. Cada nível en-globa as características doanterior e acrescenta novasfunções. Alguns stacks têmacesso limitado aos níveismais baixos, permitindoque o usuário apenas fo-lheie e escreva nos stacks,sem poder alterá-los. Exce-tuando o nível mais alto(scripting), o HyperCard émuito simples de usar.Nascido do desejo deconstruir uma ferramenta

que permitisse às pessoas acessar eusar informação rapidamente e semdificuldade, o HyperCard definiu opadrão para as linguagens de auto-ria. É um dos softwares mais usadosnos mercados de multimídia, educa-ção e programação in-house.Depois de ter sido transferido daApple para a Claris (que é uma sub-sidiária da Apple) no final de 90, ofuturo do HyperCard parecia incerto.Haviam boatos de que a estratégiada empresa era abandonar o produ-to – pois tendo sido distribuído degraça com todos os Macs novosdesde 88, não era um produto peloqual se pudesse cobrar muito – para,depois de sua morte, lançar um novosoftware muito semelhante com umpreço bem mais alto.Mas para alívio de sua legião deusuários – mais de oito milhões aoredor do mundo –, em fevereiro de93, a Apple pegou o HyperCard devolta e anunciou seus planos de inte-grá-lo ao AppleScript. Finalmente,em dezembro passado, foi lançadaa versão 2.2.

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MAC MANIA

Você pode salvar seu stack como aplicativo

Com o ADDmotion, você cria animações sonorizadas direto no HyperCard

AS NOVIDADESA integração ao AppleScript permiteunir aplicativos ao HyperCard, au-mentando seu poder drasticamente.Com ele, pode-se lançar, controlar etrocar dados com programas “scrip-táveis”, como 4thDimension, Mac-Write, FileMaker, Microsoft Excel,Microsoft Word e QuarkXPress, entreoutros. Você pode, por exemplo,ligar um banco de dados a um pro-grama de editoração e criar umapublicação que pode ser atualizadaautomaticamente.Em qualquer janela de script, o usuá-rio pode selecionar em um menu sedeseja usar o HyperTalk (linguagemnativa do HyperCard) ou o Apple-Script (linguagem que permite auto-matizar funções entre programas).

O suporte para cor, um antigo dese-jo dos usuários, ainda não foi total-mente resolvido. Ele se dá através deum XCMD (comando externo) que,depois de instalado no cartão Home,acrescenta um menu Color na suabarra de menus.Quando você abre as ferramentasde cor, a barra de menu é trocadapor uma outra que dá acesso àimportação de imagens, à mudançade tamanho de imagens coloridas noformato PICT e aos efeitos coloridosde transição entre os cartões, alémde uma palette que dá ao usuário apossibilidade de usar 256 corespara colorir botões, campos de texto,cartões ou fundos. O problema destasolução é que a colorização não éintegrada à interface do programa.Para criar um novo botão, por exem-plo, você tem que sair das ferramen-tas de cor para ter acesso aos menusdo HyperCard. Apesar disto, estasolução é muito mais simples que osXCMDs disponíveis até agora, queexigiam o uso de scripts para colori-zar seu stack.Na mesma linha, a nova versão traz

o suporte para QuickTime, obtidoatravés de um stack à par te: oQuickTime Tools. Você monta umbotão para rodar um filme, selecio-nando as diversas opções apresenta-das, e depois pede que ele instaleeste botão no seu stack.Outro antigo pedido dos usuáriosque foi atendido nesta versão, é apossibilidade de salvar seu stackcomo um aplicativo. Basta selecionaro tipo de arquivo Application (najanela de Save) para salvar umacópia e ter um programa que podeser distribuído, livre de royalties.Com o HyperCard 2.2, você tambémrecebe o ADDmotion II, da MotionWorks International, uma extensãopara pintura em 24 bits de cor, ani-mação e controle de som, que se

integra na interface de maneirasemelhante ao das ferramentas decor. O ADDmotion II é uma ferra-menta que oferece uma alternativamais simples e barata do que a cria-ção de animações no MacroMediaDirector, apesar de menos poderosa.

CONCLUSÃOApesar de pequenos problemas, aversão 2.2 representa um aumentosignificativo de poder, funcionalida-de e flexibilidade ao HyperCard. Aintegração com o AppleScript dánova vida ao produto, transforman-do-o na melhor ferramenta disponí-vel para o desenvolvimento de inter-faces para scripts. O suporte paracor, QuickTime e o acréscimo doADDmotion II firmam seu lugar nocenário da multimídia. Com umpreço introdutório de US$ 139 nosEUA, é uma pechincha.

Caio Barra Costa

Apple Computer: 20525 MarianiAvenue, Cupertino, CA 95014001-408-996-1010

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MAC MANIA

RESENHAS

QUARKXPRESS 3.2Quark Inc.Preço: US$ 895 (EUA)Configuração: Mac Classic,System 6.05, 2Mb livres de RAMIntuitividade: ¡™Interface: ¡¡™Poder: ¡¡¡¡™Custo/Benefício: ¡¡™

Todo macmaníaco que se prezaacompanha com ansiedade as dis-putas entre os grandes softwarescomo se fosse final de campeonato.Cada um torce para o “seu” progra-ma, por convicção ou por hábito.Isso não foi diferente com o lança-mento do QuarkXPress 3.2. O Quarké o grande rival do PageMaker etem muitos recursos tipográficos insu-peráveis – ou tinha até o lançamentodo PM 5.0, em 1993.O Quark 3.2 foi lançado com muitosmeses de atraso, porque foi dada

preferência ao lançamento do Quark-XPress for Windows, o que o transfor-ma, enfim, em um programa multipla-taforma, já que a versão anterior nãoera compatível com a versão para

Windows. Era possível abrir um ar-quivo criado em Mac no Windows,mas não o contrário. Para quem pre-cisa trocar arquivos entre Macs ePCs, este é um grande avanço.

NOVIDADESEntre as várias novidades e modifi-cações, as principais são:Flip horizontal e vertical –Agora é possível “espelhar” um textoou uma imagem. Antes, isto só erapossível com o uso de outros softwares.Aspas inteligentes – O próprioprograma detecta se as aspas devem“fechar” ou “abrir” automaticamente.Stretch – Você pode adequar umbloco de texto ou imagem usandosomente o mouse. Não é mais preci-so calcular o tamanho ou condensa-ção da fonte para acertar o layout.Skew – Uma ferramenta semelhantea que existe no Toolbox do FreeHandpode distorcer textos e imagens.Vertical Scale – Mais uma facili-dade tipográfica. Você pode alterara “altura” das letras sem mudar sualargura.Auto-save e auto-backup – Umrecurso que pode ser a salvação deum dia de trabalho, principalmente

Mudar o tamanho de um box e os elementos dentro dele pode ser feito usando somenteo mouse. O Quark se encarrega de calcular o corpo, entrelinha e condensação

Novas ferramentas permitem distorcer (Skew) e espelhar (Flip) textos e imagens

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MAC MANIA

se você não tem o hábito de salvarseus arquivos com frequência ou tempreguiça de fazer backups.

XTENSIONSO QuarkXPress introduziu no merca-do o conceito de extensions ou add-ons – pequenos programas auxilia-res que aumentam o poder do soft-ware. Alguns são de uso muito espe-cífico, outros são difíceis de adquirirno Brasil. Esta versão vem com duasXTensions muito interessantes:Cool Blends – Todos os degradêsque você vê nesta revista já estãoincorporados ao novo Quark. Antesera opcional.Scripting – Ele vem com o User-Land Frontier que, atráves de umalinguagem de programação própria,permite usar os recursos do AppleEvents para automatizar o processode paginação. Apesar de ser umalinguagem relativamente simples,não é para todos, pois é necessárioconhecer alguns comandos, que,para um simples usuário, podemparecer complicado. Felizmente opróprio Quark traz alguns scriptsprontos, muitos úteis.

CORESO Quark 3.2 traz grandes avançosno gerenciamento de cores:EfiColor XTension – É um geren-ciador de cores que promete consis-tência de cores entre os periféricos.Ou seja, a imagem que você vê natela é a mesma que você terá nasaída, seja na sua Inkjet colorida ouno fotolito. Na prática, isto é umpouco mais complicado. Primeiro, épreciso ter um monitor calibrado.Pior, se você quiser ter o máximoaproveitamento deste recurso serápreciso comprar “color profiles”(parâmetros do equipamento emrelação ao standard usado pelaElectronics for Imaging, Inc, criadoradesta XTension), adequados ao seuequipamento, que podem custar atéUS$ 529 (EUA)! Mas com paciênciae experiência, você consegue aproxi-

mar a qualidade da imagem impres-sa com o monitor.Previews na tela – Em conse-quência do uso do EfiColor, o pre-view de imagens agora pode ser em24 bits (milhões de cores). As versõesanteriores permitiam no máximo 8bits. Infelizmente os previews de EPScontinuam em baixa resolução.Separação de cores – O novoQuark, com a ajuda do EfiColorXTension, promete fazer separaçõesde cores de imagens RGB. Ele tam-bém converte automaticamente coresPantone em process color (quadricro-mia) quando necessário.

NINGUÉM É PERFEITOComo ninguém é perfeito, existemalguns probleminhas. Por exemplo,um arquivo criado ou salvo em 3.2não pode ser aberto nas versõesanteriores (não existe nem a possibi-lidade de salvar como documento doQuark 3.1). Por isso, não jogue foraa versão antiga do programa. Alguns atalhos de teclado (shortcuts)foram alterados ou eliminados. Sevocê já estava acostumado com a

versão 3.1, vai se atrapalhar no iní-cio (nada grave, mas bastante incon-veniente).A janela de Document Layout piorou.Não tem mais a lata de lixo na partede cima e não há como saber arenumeração das páginas ou íniciode section de modo imediato comona versão anterior. Infelizmente não pudemos testar aversão em português, assim nãopudemos avaliar seu dicionário ecapacidade de hifenização.Contando os prós e contras, oQuarkXPress continua sendo (descul-pem os fãs de PageMaker) o melhorprograma de DTP, com muitos recur-sos que nem mesmo o PM 5.0 conse-guiu superar – um comparativo entreos dois programas fica para depois.Mas não é preciso ter pressa paraoperar o upgrade. Com a versãoanterior do Quark, é perfeitamentepossível fazer qualquer layout, já quea maioria das inovações estão dire-cionadas para a produtividade.

Valter Harasaki

Quark Inc.: (001) 303-894-8888

Uma mudança que não agradou foi o novo Document Layout.Repare que foi eliminado o ícone de Trash e não é possível ver

a paginação diretamente na tela, como na versão 3.1

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MAC MANIA

BÊ-A-BÁ DO MAC

A primeira bomba a gente nunca esquece.Geralmente ela ocorre quando se menos espe-ra, quando você está executando uma opera-ção muito importante, sem ter lembrado desalvar a última meia hora de trabalho. Umcalafrio sobe a sua espinha enquanto você sepergunta: “O QUE FOI QUE EU FIZ??” Namaioria das vezes, nada.“Não entre em pânico”, este é o primeiromandamento do macmaníaco. Quando umabomba aparece não há muito mais o quefazer. Só lhe resta restartar. Pode dar adeus atudo o que você não salvou. Para os desespe-rados, uma palavra de conforto: lembre-se deque os PCs dão pau no mínimo quatro vezesmais frequentemente que o Mac. Existem bombas de várias intensidades: desdepequenos petardos que congelam a tela doprograma em que se está trabalhando até ogi-vas nucleares que deslocam seu sistema eobrigam você a pegar os disquetes de instala-ção e reinstalá-lo. Consequentemente, existemvárias formas de desarmar uma bomba. Suaprimeira ação para tentar escapar de uma telacongelada é apertar Ω-Ponto (Ω-.). Se nãofuncionar, tente Ω-Option-Esc. Essa combina-ção fecha o programa em que você está tra-balhando e preserva a integridade do sistema,sem precisar restartar. Mas não caia na tenta-ção de continuar trabalhando depois de che-gar ao Finder. Você acabou de escapar deuma bomba, tudo parece estar normal, masseu Mac ainda está abalado. Abrir o progra-ma de novo é se arriscar a levar uma bombabem pior. Restarte para que tudo volte ao seudevido lugar. Algumas vezes o Ω-Option-Esc não funciona.Aí o jeito é dar um Restart manual. Em hipóte-se alguma desligue seu Mac no botão de liga-e-desliga da parte traseira. O jeito certo éapertar Ω-Control e o botão Power (aquelecom um triângulo que fica no alto do teclado).

QUANDO OS INITS ENTRAM EM CONFLITOUm belo dia você está trabalhando e percebe que seu Mac está maisinstável do que o de costume. Programas ficam lentos, fecham semexplicação (uma mensagem dizendo “erro do tipo 1” não é uma expli-cação), o cursor pára no meio do caminho e caem mais bombas doque em toda a Guerra do Golfo. Vários motivos podem causar essessintomas, mas o mais comum é o velho conflito de Inits.Inits são aqueles programinhas que aparecem em fila indiana durantea tela de apresentação do Macintosh, como Adobe Type Manager,Suitcase, Disk Doubler e After Dark. Eles ficam nas pastas ControlPanels e Extensions do System Folder e servem para fazer seu Macmais poderoso e mais bonito. Em compensação, comem uma boa parteda memória RAM e podem conflitar com outros programas, entre elesmesmos ou até com o próprio sistema.Quando perceber que as coisas não estão indo bem, reveja seus últi-mos passos. Se instalou algum Init ou programa que interfira no siste-ma, desinstale. Restarte e veja se tudo voltou ao normal. Se os proble-mas continuarem – e você estiver com o System 7 –, dê Restart e segurea tecla Shift até aparecer a mensagem “Extensions Off”. Dessa manei-ra, todos os Inits serão desligados. Aí você terá que dar uma deSherlock para descobrir qual deles é o responsável por sua dor decabeça. Retire todos do System Folder e vá colocando de volta aospoucos, fazendo testes, até descobrir o criminoso. Uma maneira maisfácil de fazer isso é conseguir um gerenciador de Inits, como o StartupManager, do Now Utilities, ou o Extension Manager, um freeware dis-tribuído pela Apple, que permite ligar e desligar Inits.Programas que congelam ou dão o fora sem dar a menor satisfaçãotambém podem significar outra coisa: falta de memória. Muitas vezesum programa requer um espaçozinho maior da memória RAM paraexecutar tarefas mais complicadas. Nesse caso, a primeira medida éclicar sobre o ícone do programa e pedir Get Info (Ω-I). Na janela doGet Info você verá o tamanho da memória que o programa necessitapara abrir (suggested size) e o quanto ele tem de memória RAM aloca-da no momento (current size, no System 7, ou preferred size, no 7.1).Aumente a memória alocada e tente tudo de novo. Se seu programacontinuar pedindo água, o jeito é tirar aqueles dólares da gaveta ecomprar mais memória RAM. ~

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~ACOMPANHE NOS PÉS DE

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MAC MANIA

COMPUSOURCE EXPLICACaros MacManíacos,Em primeiro lugar, parabéns pelarevista. Ela está excelente, tanto emforma como em conteúdo, e nós dese-jamos que vocês tenham o sucessoque demonstram merecer.Após ler (mais de uma vez, claro)todos os artigos, achei que devíamosfornecer algumas explicações, quepodem ser úteis aos leitores.1. O programa de cadastramento deusuários para 1994 ainda não estácompletamente definido. A versão doSystem 7.1 em português será incluídagratuitamente em todas as máquinasvendidas através de nossos revende-dores autorizados a partir do seu lan-çamento. Para usuários já existentes,haverá um preço especial (muitobaixo) que se destina a cobrir os cus-tos de produção.2. O caso das memórias que supera-quecem no PowerBook 180c do Di-mitri é ilustrativo de uma situação quemuitas vezes passa desapercebidapelos usuários: nem todos os fabrican-tes de memória têm produrtos damesma qualidade. Sugiro que procu-rem comprar de empresas maisconhecidas, como a TechWorks ou aNewer. Memórias de melhor qualida-de, tanto dissipam menos calor comosão capazes de operar em temperatu-ras mais elevadas. 3. Gostei muito da seção Ombudsmace gostaria que ela passasse a auxiliarna solução dos problemas, não se limi-tando a registrá-los. Por exemplo, nocaso relatado no número 1, seriaimportante que nós soubéssemos qualé a revenda que forneceu a informa-ção errada, para que pudéssemos trei-ná-la melhor e evitar a repetição dessetipo de incidente. Em relação ao Planode Capacitação de Revendedores, éimportante lembrar que, como todoprocesso de disseminação de cultura,ele é um esforço permanente, cujosresultados aparecem gradualmente, aolongo do tempo.Eduardo CarvalhoDiretor de Marketing daCompuSourceSão Paulo - SP

mestre, “devagar também é pressa”. Acurva de aprendizado do Mac éíngreme no começo, mas depois viraum belo e grande planalto. Logo, logo,você vai estar reclamando que nossasdicas são muito babas e que as maté-rias não são profundas o suficiente.

~PAPO GORDO?

Adorei a revista. Tem informações depeso, papo gordo e humor na medidacerta. Gostei de todas as inovações,incluindo as pequenas dicas de rodapé.Finalmente alguém notou que existemMacs no Brasil. Gostaria de saber seposso usar as memórias SIMM de 4Mbe o co-processador 68882 que tenhono meu IIsi no novo Quadra 605.Lívio HolzmannSão Paulo - SPNão, Lívio, você não pode utilizar asSIMMs do IIsi no Quadra. A Applemudou as memórias dos novos Macs,trocando as velhas SIMMs de 60 pinospor placas de 72 pinos, iguais às dePC e, consequentemente, mais baratase de maior disponibilidade. A mesmacoisa em relação ao co-processador.O chip 040 tem o co-processadorembutido (no 605 ele é desligado) enão comporta unidades externas.

MACMANÍACO SOLITÁRIOComprei um Macintosh LC III, porinfluência de uma amiga que trabalhaem agência de publicidade. Comoestou entrando nessa área e já traba-lho a mão livre, estava certo de queao comprá-lo, não teria nenhum pro-blema em aprender a trabalhar comele. Qual foi minha surpresa – desco-bri que, morando no interior doParaná, era o único que tinha feitoesta opção pelo Macintosh e portanto,estava só. A MACMANIA, pelo menos

res e a troca do VRAM me foi ofereci-da com uma redução considerável nopreço em dólar, claro, sem nota fiscal.Sem mais, agradeço a solução queconsegui para a minha posição deusuária iniciante.Rosa Maria ShimabukuroSão Paulo - SPServir bem, para servir sempre, esse éo nosso lema. A coluna Ombudsmacestá aí para isso, defender os fracos eoprimidos, a verdade, a justiça & TheMacintosh Way. Agradecemos a pre-ferência, volte sempre.

para mim, caiu do céu. Precisavaobter informações específicas sobre oMacintosh. Percebi, entretanto, que osartigos são direcionados especifica-mente para gente que já conhecemuito o Mac. Gostaria de sugerir quefossem publicados também artigospara iniciantes como eu. Marcos BlancoAssis Chateaubriand - PRCalma, Marcos. Como já dizia o velho

observação. Por exemplo, na seçãoTID BITS, vocês fazem menção a doisprodutos, mas não dão nenhuma refe-rência dos fabricantes. Um é oDONNA MATRIX e o outro é um CDchamado PENTHOUSE INTERACTIVEVIRTUAL PHOTO SHOOT.Um grande abraço e sucesso com arevista.Sergio Barrozo NettoRio de Janeiro - RJParabéns, Sergio, pelo seu bom gostoem revistas, computadores e mulheres.Aqui vão as referências:Reactor Inc.445 West Erie, Chicago, IL 60610Tel: 001 312-573-0800Penthouse Video Inc.P.O. Box 310173,Newington, Ct. 06131 - EUA

~A CARAPUÇA SERVIU

Tive um problema parecidíssimo, se-não igual, ao que vocês apresenta-ram no Ombudsmac da primeira edi-ção da revista. O que achei muitolegal foi saber que a questão não eratão particular e que, sendo levada apúblico, poderia resolver algo. E foi oque aconteceu.Liguei novamente para os fornecedo-

TID BITS & BIG TITSLi o primeiro número de sua revista eestão de parabéns. Espero que te-nham sucesso e cresçam, como estácrescendo a comunidade de usuáriosde Macintosh no Brasil. Eu sou usuáriode Macintosh desde 1986, quandocomprei meu primeiro Plus, antes dissoeu tinha um Apple IIe, passando umsufoco. Só gostaria de fazer uma

AS CARTAS NÃO MENTEM

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MAC MANIA

RENDAM-SETERRÁQUEOSQuem disse que oQuarkXPress 3.2 nãotraz nenhuma grande

inovação em relaçãoà versão anterior?Pressione Shift-Con-trol-Option e Deletepara sumir com umbox e aguarde a che-gada dos alienígenas.

SIMPATIPS

REBUILD SEM RESTARTVolta e meia seu Mac começa a terproblemas para ligar os documen-tos com seus respectivos programas.Aparecem mensagens dizendo, porexemplo, que o aplicativo que criouo documento não foi encontrado.Programas copiados de disquetesperdem seus ícones e aparecemcom ícones genéricos. Está na horade reconstruir o arquivo do Desktopou “dar um rebuild” no Desktop.Para isso, basta restartar segurandoas teclas Ω-Option. Se não quiserrestartar, você pode dar um Quit noFinder (Ω-Option-Esc) e continuarsegurando Ω-Option até aparecera janela pedindo a confirmaçãode que você quer dar o Rebuild.

LEGENDAS ALINHADASUma das coisas mais chatasde se fazer no PageMakersão legendas consistentes,onde todas mantenham amesma distância das res-pectivas fotos. Uma maneira

de conseguir isso é criar um fio invi-sível sobre a linha de texto. Vá até ajanela de Rules, dentro de Para-graphs, e marque o quadrado RuleAbove e Paper no menu pop-up deLine Color. Na janela de Options,defina a distância que você quer quea base do texto fique da foto. Salvecomo novo estilo. Pronto, basta aplicaro estilo às novas legendas e encaixaro fio da alça na foto. Para créditos defotos, basta trocar Rule Above porBelow para conseguir o mesmo efeito.

FOLIAS NO STARTUP Para substituir a tela de “Wel-come to the Macintosh” por umalinda foto do seu cachorrinho ouqualquer outra imagem, abra aimagem no Photoshop. Ela preci-sa medir 640 por 480 pixels eter resolução de 72 dpi paratomar toda a tela. Salve-a emformato Pict Resource com Modeem Indexed Color. Salve-a com onome de “StartupScreen” e colo-que-a no System Folder. A mes-

ma coisa pode serfeita com sons e fil-mes (se você tiver aextension Quick-Time), dando aeles os nomes de“StartupSound“ e

“StartupMovie” respectivamente.

IMPRESSORA VIRTUALSe você tem um PowerBook com faxmodem, precisa imprimir alguma coisadesesperadamente e não há nenhumaimpressora por perto, não entre empânico. Descubra um aparelho de faxnas imediações e envie um fax para ele.

ASPAS EPOLEGADASUm dos erros mais

comuns de quem começa a digi-tar no Mac é confundir o símbolode polegadas (") com aspas.Para digitar aspas bonitinhas noMac, você precisa digitarOption-[ (abrir aspas) e Option-Shift-[ (fechar aspas). Algunsprogramas, como Quark-XPress, Word e PageMaker têmuma opção chamada “smartquotes” que con-v e r t e p o l e g a -d a s e m a s p a s .

ALIASOs aliasessão uma dasmaiores van-

tagens do System 7. Você podecolocá-los no Desktop ou noApple Menu para não ter queabrir folders dentro de folders oupara achar o programa deseja-do. Um alias de um programacolocado na pasta Startup Itensfaz com que ele seja aberto todavez que você liga o Mac. Noentanto, alguns cuidados devemser tomados. Nunca faça umalias de um alias. Se precisar dedois, faça ambos a partir doícone original. Para descobrironde está o original, dê Get Info( - I ) e clique em Find Original.

TECLADO LIMPINHO

Pode acontecer com qualquerum. Você está digitando umtexto e deixa cair um pedaci-nho de papel, migalhas ouqualquer coisa que exija quevocê vire o teclado para limpá-lo. Para fazer isso sem precisarter que sair do programa, váaté o Apple Menu e abra oKey Caps. O teclado trava evocê pode limpá-lo sem me-do de estragar o seu trabalho.

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MAC MANIA

MAC KIDS

arina Alegre de Freitas,10 anos, ganhou seu Mac LC de presente deaniversário no final do ano passado. Antes deter o seu, ela já mexia um pouco no Mac do seupai e brincava com joguinhos no PC da mãe.“Me acostumei melhor com o Mac”, diz Marina.

No Mac, Marina costuma desenhar no Kid Pix eestá escrevendo uma história – ”A Casa daMontanha” – no Word. Mas o que ela gostamesmo são dos joguinhos. Seus preferidos sãoIndiana Jones e o Segredo de Atlântis, Tetris e osimulador de vôo Hellcats. Marina diz que nunca teve problemas com seuMac. “Até hoje, a única coisa que eu perdi foium desenho que vinha pronto no Kid Pix. Eudesenhei em cima dele e salvei com o mesmonome. Aí ele apagou o desenho original.”Marina agora quer ganhar uma impressora parapoder fazer os trabalhos de escola no Mac eusar os acessórios do Kid Cuts, um programaque vem com desenhos de Kid Pix prontos, quepodem ser impressos e incrementados com peni-nhas, cola com purpurina, olhinhos de plástico,lantejoulas e outros badulaques. ~

MSerá que é preciso explicar por

que ela está rindo à toa?

A FLOR ¢

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CORAÇÃO PARTIDO 1 £

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CREATIVE WRITEREsse é o irmão de Fine Artist.Um programa para ensinar aescrever histórias, jornaizinhosou cartas. Quem sabe inglês,vai aproveitar mais o progra-ma, que traz mais de 8.000idéias para se começar umahistória. Quem não sabe, tam-

FINE ARTIST Fine Artist, da Microsoft, é umprograma muito bacana, quedá dicas para quem queraprender a desenhar. Ele co-meça na cidade de Imaginó-polis, onde você encontra umprédio de quatro andares, queé a Escola de Artes. No pri-meiro andar está a galeria,onde você guardaseus trabalhos. Nosegundo andar,você pode darasas à imagina-ção e criar qua-dros, retratos e oque quiser. No ter-ceiro, começamas aulas práticas.Um narigudo cha-mado McZee dádicas sobre comofazer uma história

em quadrinhos, um botton ouum show de slides. No quarto,são as aulas teóricas, ondevocê aprende a desenhar emperspectiva e outras técnicas.Você pode ir de um andarpara o outro quando quiser.Vem com cem desenhos pron-tos e você pode começar comeles para depois criar os seus.~

bém pode se divertir escreven-do histórias, colocando dese-nhos nelas e pondo efeitos emtítulos. O mais bacana: com atecla Agente Secreto, dá pracolocar um código no que vocêescreve. Assim você pode terum diário que ninguém podeabrir para ler. Da Microsoft. ~

Vá para Imaginópolis e vire artista

PROGRAMAS LEGAISPEÇA PARA O SEU PAI ARRANJAR RAPIDINHO!

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MAC MANIA

té há pouco tempo, isso sigificavaprincipalmente “ter um Mac para se-quenciar uns instrumentos via MIDI”.Há uns dez anos, com oadvento do MIDI (umsistema para conectarinstrumentos eletrônicose computadores), so-brou para os computa-dores a função básicade servir como sequen-ciadores, sincronizandoos sons produzidos emsintetizadores, samplerse drum machines. Aprincipal plataformapara música digital pormuito tempo foi o com-putador Atari que, reza alenda, é ruim para tu-do, menos para música.Agora, pode-se dizerque a música entroude vez Mac adentro.Segundo as empresasque vendem softwarede música no Brasil, omercado para músicose diletantes que querem começar ase aventurar na música eletrônicaainda é dominado pelos PC, devidoao preço mais baixo e à existênciade programas de notação e sequen-ciadores que dão conta do recado.“Mas o Mac tem um número muitomaior de programas e oferece aomúsico a possibilidade de se sofisti-car cada vez mais até atingir umnível profissional”, diz Rubner deAbreu, diretor da NovaMente, deBelo Horizonte. “O PC não tem pro-gramas que unam MIDI e edição deáudio. Com certeza, o Mac é a solu-ção mais adequada para estúdios de

fita é uma linha contínua enroladaem sua embalagem. Para se teracesso a um trecho lá no meio, ooperador tem de movê-la até a posi-ção certa, encontrar o som desejado,marcar pontos que delimitem essetrecho e mais uma série de opera-ções que gastam tempo. Sem contaros ruídos, quando o processo envol-ve uma parafernália de cabos,mesas e microfones.O popular discão simplifica esse pro-cesso, porque se pode ter acesso aqualquer ponto da gravação instan-taneamente. Um cabeçote de leitura“pula” para os pontos do disco queo usuário está querendo ouvir, em

alta velocidade. Exata-mente como em um

toca-discos de vi-ni l , onde vocêpode levantar aagulha e levardiretamente pa-

ra uma faixaadiante. No jar-

gão técnico da moda,isso é chamado de meio de

acesso randômico.Os segmentos deáudio que são re-gistrados no HD

podem ser organi-zados em uma playlist, ou seja,colocados numa ordem específica deexecução. Importante: em qualquerordem desejada.O melhor da história é que essematerial digitalizado pode ser modi-ficado através de comandos padrõesdo Mac, tipo Ω-C, Ω-V ou Ω-Z. Umasérie de filtros digitais (reverb, eco,delay etc) podem ser combinadosnos programas e seus resultadospodem ser verificados na hora.

COMO FUNCIONAUm sistema de gravação digitaldirect-to-disk desenvolve mais umpouco os avanços obtidos com ossamplers. Um sinal de áudio – uma

gravação”, diz ele.De uns tempos pracá, a gravação diretano hard disk virou uma alternativaesperta aos gravadores analógicos,racks de efeitos e mesas de mixa-gem. Isso acontece, porque a quanti-dade de memória disponível paracomputadores continua aumentandoe barateando. Um hard disk grandeoferece vantagens óbvias de acessoà informação armazenada. Os gra-vadores de áudio digitais (DAT) queusam fitas e os gravadores tradicio-nais analógicos são classificadoscomo meios lineares de gravação. A

Musica no MacMusica no Mac´A

Marcos Smirkoff*

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obtida com a armazenagem emhard disk. Como muitos macmanía-cos, está na expectativa do que vempor aí com o PowerPC; enquantoisso, usa um IIci “turbinado” pela ProTools, o sequenciador Performer eum HD de 1,2 GigaBytes.

APLICAÇÕES INUSITADASA flexibilidade desse tipo de sistemapermite aplicações muito diversifica-das. Jarbas Agnelli, diretor de arteda W/Brasil, tem um estúdio domés-tico, baseado em Macintosh, que uti-liza para multimídia. Monta anima-ções, como uma série que está pro-duzindo para o programa Rá-Tim-Bum, da TV Cultura, edita videoclipesde sua banda (AD) e do grupo Kar-nak (do ex-Mulheres Negras, AndréAbujamra) e está gravando o CD deseu grupo.Para fazer tudo isso, Jarbas usa umQuadra 950, com 32 RAM e doishards, um de 1,2 GBytes (paraarmazenar imagens/sons) e outro de240 Mb, só para guardar softwares,fontes etc. Mas ainda usa seuAtarizinho pra rodar o sequenciadorNotator, apesar de ter também umaversão pra Mac. O programinha quefaz a sincronização áudio/vídeo naparafernália do Jarbas é o Deck 2.0(da OSC), que abre uma janela natela para monitorar imagens em

QuickTime.O músico JorgePoulsen, que sededica a consul-toria e serviçosde masterizaçãoe produção musi-cal com seu só-cio, Ivo de Car-valho, continuase surpreenden-do com as apli-cações inusitadasque o sistema degravação digitalpermite. Já pas-saram por suasmãos trabalhosque vão desdedefesas de tesena área musical,remasterização

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MAC MANIA

voz captada por um microfone ouuma guitarra – passa por uma inter-face de áudio, onde estão os conver-sores de sinal analógico-para-digital(ADC, em inglês) e digital-para-ana-lógico (DAC). Convertido em bits, osinal é arquivado no HD do compu-tador, gerenciado e processado porum software associado à placa deáudio disponível. Daí em diante, osom é manipulável na tela do com-putador através de vários programase pode ser remontado e guardadode volta no HD em quantas versões oespaço permitir. A saída disso tudopode ser registrada em DAT oumesmo em CD.Uma empresa norte-americana, aDigidesign, acabou estabelecendoum padrão de placas para processa-mento digital de áudio. Seus produ-tos principais são, em ordem cres-cente de preço e recursos, as placasAudiomedia II (US$ 1.295/EUA),Sound Tools II (US$ 3.495/EUA) ePro Tools (de US$ 5.995 a US$24.495/EUA, de 4 a 16 canais).Uma nova placa, a Audiomedia LC,dirigida ao mercado doméstico, estásendo lançada neste início de ano,por um preço bastante acessível (verbox O que comprar?).Um dos atrativos destas placas é queoutros programas e efeitos combi-nam com elas na forma de plug-ins,acessáveis em um menu, do mesmojeito que os filtros do Adobe Photo-shop. O músico e produtor DuduMarote aponta aí a tendência para odesenvolvimento desse tipo de siste-ma. O hardware, ou seja, as placasdevem mudar pouco, enquantodiversos fabricantes se concentramno desenvolvimento de novos plug-ins. Em seu estúdio, ele já usa umaboa quantidade de filtros digitais emseu Quadra 840 AV, como o com-pressor de tempo Time Bandit (daSteinberg, que modifica o andamen-to de uma música sem alterar a afi-nação), o reverberador NuVerb (daLexicon) e uma combinação de efei-tos de ambiência (reverb, echo,delay) que atende pelo nome esquisi-to de Arboretum Hyperprism.“Vamos acabar aposentando asmesas de som em breve, quando a

Digidesign lançar o TBM”, diz Ma-rote. Ele compara o TBM a ter umPABX instalado no computador. “Éuma matriz digital que gerencia maisde 256 canais de áudio com resolu-ção de 24 bits através de várias pla-cas, processadores de efeitos etc.Pode ser que as mesas não sumamassim de repente, mas para muitosestúdios isso representa o fim daque-la montanha de cabos ruidosos inter-ligando racks enormes.”Enquanto os racks não dizem adeus,os gravadores já balançam seus len-cinhos. Pelo menos é o que acontecenos estúdios VU, de São Paulo.Álvaro Faria, do VU, destaca princi-palmente a limpeza de linguagem

O Time Bandit torna possível alterar a duração de uma músicasem que a afinação dos instrumentos seja prejudicada, recurso

útil na sincronização entre áudio e vídeo. Permite tambémtranspor a tonalidade de trechos ou músicas inteiras

Depois de roubardo Atari o postode computador

preferido entre osmúsicos, o Mac estáprestes a aposentaras mesas de som.

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de palestras, até montagem de músi-cas para aulas de aeróbica – quepode ser uma tarefa mais complica-da do que parece.Mas a atividade mais intensa deJorge e Ivo está no delicado campoda masterização, a última interferên-cia no material musical antes daprensagem do disco, definindo apersonalidade do artista e compati-bilizando o áudio com o registro emdisco. Eles têm lidado com artistasbastante diferentes, como a LegiãoUrbana (no disco mais recente,Descobrimento do Brasil) e RobertaMiranda. Nesses serviços, eles costu-mam usar o Mac que tiver no estúdioou alugar uma máquina pelo período.Em sua base, utilizam um Mac IIvx.

São 4 horas da manhã, o cinzeiroestá cheio de bitucas e o café aca-bou faz tempo. Você está precisandodesesperadamente de uma batida debumbo em 5/4 em 120 bpm paraterminar uma mixagem e não estácom a menor vontade de ligar e pro-gramar a bateria. Para Dudu Ma-rote, isso é uma tarefa tão simplesquanto apertar Ω-F. Ele utiliza seuhard como uma biblioteca de sons,montando um arquivo digital detodos os sons sampleados que eletem à disposição em seu estúdio como programa de banco de dados 4thDimension. Dessa forma, ele podeencontrar com rapidez algum deta-lhe que resolva incluir numa ediçãodigital.

O FIM DA PASTEURIZAÇÃODepois de tanta falação, dá pra con-cluir que o Mac faz maravilhas comNeston na música, certo? Bem, nemtanto assim, se for considerada avelha briga digital versus analógico.É bom lembrar que a maior partedas placas tem resolução de 16 bits.Isso resolve bem quando se trata deáudio produzido digitalmente, masmuitos tipos sofisticados de aplica-ções requerem resolução maior e sis-temas bem mais caros. Há casos deremasterização em que os velhosgravadores ainda se mostram comoa solução mais adequada, para nãodescaracterizar músicas que foramoriginalmente produzidas com aque-le tipo de equipamento.Os profissionais celebram a grava-ção direct-to-disk como uma recupe-ração da necessidade de ter expe-riência para se produzir música dequalidade. “Estamos recuperando otempo perdido com a pasteurizaçãodo MIDI”, afirma Jorge Poulsen. Nãose trata só de clicar instruções. Onúmero de parâmetros envolvidosnum bom resultado final é muitomaior do que o ouvinte suspeita. Obacana do Mac é que ele permiteaquele tipo de exploração diletantede combinações que, levada afundo, pode trazer resultados sur-preendentes. ~

* Colaborou Heinar Maracy

EgbertoGismontinão é um macmaníaco. “Sou umusuário de Macintosh. Não tenhonenhuma espécie de deslumbra-mento com o computador. Nãosou fanático pelo computador,assim como não sou fanáticopela flauta ou pelo piano. O Macé apenas mais um instrumentoque eu uso no meu trabalho”. Gismonti mexe com Macs há seteanos. Já teve 128k, 512k, SE,SE30, IIsi, Portable, PowerBook eagora trabalha em um Quadra800. Tem praticamente todos osmelhores programas de música eplacas de áudio que existempara o sistema. “Como fui umdos primeiros usuários profissio-nais de vários programas demúsica para o Macintosh, empre-sas como a Coda e a Mark of theUnicorn me enviam até hoje seusnovos desenvolvimentos”.Além das placas da Digidesign – que usa para a edição digital de sonsanalógicos – e dos sequenciadores StudioVision e Performer, Gismontiutiliza para notação o Professional Composer e o Finale. Para ele, o com-putador não tem nada a ver com o ato da composição. “Eu escrevomuito rápido, o computador é lento demais para isso. Tenho um cadernoque eu levo para tudo quanto é canto. É nele que eu componho. Eu utilizoo Mac para organizar, imprimir e extrair as partes de uma orquestração.”

Dudu Marote:”Vamos acabaraposentando as mesas de som”

Juan Esteves/Folha Imagem

Mujica

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AndréAbujamra,líder da banda Karnak, acabou decomprar seu primeiro Macintosh,um Quadra 850. “Estou deslum-brado. O Mac é um animal quan-do se trata de música. Acabei definalizar uma tri lha para umcomercial. Utilizei o DAT paradigitalizar uma locução e gravei atrilha no hard disk. Copiei paraum SyQuest e levei para a empre-sa, onde está sendo editado (em Mac) o comercial. Som e ima-gem foram sincronizados no Adobe Premiere e pronto! Deu tudocerto e a qualidade do som ficou excelente.”Abujamra utiliza o Mac como sampler e para a finalização detrilhas. Para notação e MIDI, ele ainda utiliza seu velho Atari e oNotator. Ele tem as placas Sample Cell e Audiomedia II, daDigidesign. “Além da facilidade para se aprender a trabalhar, oMac fascina pela liberdade que oferece para você trabalharcomo quiser com sons análogos e digitais.”

O Notator Audio Logic é um dos mais sofisticadossequenciadores disponíveis. Ele permite a impressão

de partituras com indicação de dinâmicas tradi-cionais, com partes separadas para os diferentes

instrumentos de uma orquestração

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MAC MANIA

Digidesign, Inc.1360 Willow Rd. Ste. 101Menlo Park, CA 94025(001) 415-688-0600

Eletronic Arts1450Mark of the Unicorn1280 Massachusetts Ave.Cambridge, MA 02138(001) 617-576-2760

NovaMente Computer MusicR. Major Lopes, 760Belo Horizonte - MGCEP 30330-050(031) 225-7800

Macromedia600 Townsend St.San Francisco, CA 94103(001) 415-252-2000

Passport Designs100 Stone Pine Road,Half Moon Bay, CA 94019(001) 415-726-0280

Steinberg17700 Raymer St., Ste. 1001Northridge, CA 91325(001) 818-993-4091

Muito bem, você está afim de com-prar um Mac para mexer com músi-ca, mas tem pouco dinheiro. O quecomprar? Quanto gastar? Para início de conversa, é precisodefinir que tipo de trabalho vocêquer fazer. Se for para brincar demúsico ou para realizar experiênciassem fins comerciais, um modelo deMac com microfone, como o LC III, jáé hardware suficiente. O importanteé comprar o maior hard disk que seudinheiro permitir. Para esse caso, omelhor software para gravação eedição de sons é o Sound Edit Pro,da Macromedia, ou o Audioshop, daOpcode. Quem já tem um teclado equer começar a mexer com MIDI,usando o Mac como sequenciador,vai precisar primeiro de uma interfa-ce MIDI (baratinha, a partir de US$70/EUA). Depois, um programaMIDI, como o EZ Vision (US$149,95/EUA) ou o Studio Vision.Para os músicos de verdade, quegostariam de utilizar o computadorpara compor, um programinha sim-pático e barato é o Deluxe Music(US$ 129/EUA), da Eletronic Arts,ou o Songworks 1.1 (US$ 125/EUA), da Ars Nova Software. Paracomposições mais sofisticadas enotação precisa, o ideal são progra-mas como o Encore (US$ 595/EUA),da Passport Designs, ou o Finale 3.0(US$ 749/EUA), da Coda Music.Para quem quer partir para vôos

mais ambiciosos e começar a montarseu próprio estúdio digital, o primei-ro passo é comprar uma placa deáudio. A que apresenta melhorcusto/benefício é a Audiomedia II(US$ 1.295/EUA), que tem capaci-dade para dois canais e é pratica-mente um estúdio digital profissionalno Mac. O sequenciador ideal paraquem tem formação musical é oNotator. Para quem trabalha em umabase mais intuitiva, o melhor é oPerformer 4.1 (US$ 495/EUA). Por incrível que pareça, quando setrata de montar um estudiozinhocaseiro, os Macs antigos são melho-res que os atuais. Afinal, o queimporta é o tamanho do hard disk enão a capacidade da CPU. Parasaber o espaço necessário para oHD, é preciso aplicar uma fórmula:para cada minuto de som estéreosão necessários 10 Mb. Um bomnegócio é conseguir um Mac IIsiusado, que sai por um preço baixo(por volta dos US$ 1.000/BR), comum mínimo de 16 Mb de RAM e umhard de 230 Mb (ou mesmo 80 Mb,pra começar). Melhor ainda se forum IIci usado: ele tem três slots deNuBus, contra um do IIsi, o queamplia a capacidade de expandirrapidamente o sistema. Para a con-versão de sinal analógico/digital, omelhor é usar o conversor de umgravador de DAT (cerca de US$1.300/EUA).

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