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bom

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LUZ:

É uma forma de energia radiante, que se propaga por meio de ondas

eletromagnéticas. É o agente físico responsável pela sensação visual.

RAIO DE LUZ:

É uma representação da propagação da Luz

RAIO DE LUZ:

É uma representação da propagação da Luz

FEIXE DE LUZ:

É um conjunto de raios de Luz

FEIXE DE LUZ:

Pode ser:

• Paralelo

• Convergente

• Divergente

PARALELO:

PARALELO:

O LASER

CONVERGENTE:

CONVERGENTE:

DIVERGENTE:

DIVERGENTE:

FONTES DE LUZ:

São corpos que emitem Luz

FONTES DE LUZ:

Podem ser:

• Primárias

• Secundárias

PRIMÁRIAS:Têm Luz própria

SECUNDÁRIAS:Não têm Luz própria

Meios transparentes,

translúcidos e opacos

TransparentesDizemos que um determinado meio é transparente quando ele permite que a luz se propague de modo regular, de modo que possamos ver um corpo através dele

Transparentes

TranslúcidosExistem meios nos quais a luz se propaga de modo irregular, não permitindo a visualização nítida dos corpos. Tais meios são chamados de translúcidos.

Translúcidos

OpacosUm meio é chamado opaco quando não permite que a luz se propague através dele

Opacos

PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA

MEIOS HOMOGÊNEOS E ISÓTROPOS

PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA

MEIOS HOMOGÊNEOS

Um meio é chamado homogêneo quando qualquer porção dele apresenta as mesmas propriedades.

Suponhamos, por exemplo, que joguemos um pouco de vinho tinto na água. Inicialmente o vinho não se distribui por toda a água, ficando restrito a uma certa região (Fig. 1); portanto a mistura não é

homogênea. Porém, se mexermos com uma colher, logo o vinho se dissolverá por toda a água

e teremos uma mistura homogênea (Fig. 2).

PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA

MEIOS HOMOGÊNEOS

PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA

MEIOS ISOTRÓPICOSUm meio é chamado isotrópico (ou isótropo) quando apresenta as mesmas propriedades em todas as direções. Quando as propriedades dependem da direção, o meio é chamado de anisotrópico. É o caso, por exemplo, de alguns cristais, no interior dos quais a luz tem diferentes velocidades em diferentes direções. No nosso curso trabalharemos sempre com meios isotrópicos.

PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA

PRINCÍPIO DA PROPAGAÇÃO RETILÍNEA

Nos meios homogêneos, isotrópicos e transparentes, a luz se propaga em linha reta.

PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA

PRINCÍPIO DA PROPAGAÇÃO RETILÍNEA

Fonte puntiforme

PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA

PRINCÍPIO DA PROPAGAÇÃO RETILÍNEA

Fonte extensa

PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA

ECLIPSES Dizemos que existe eclipse de um astro quando ele deixa

de ser visto total ou parcialmente. Abaixo temos representada a situação de um eclipse total da Lua.

PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA

ECLIPSES

Temos agora a situação de eclipse do Sol. Nesse caso, dependendo da

posição do observador na Terra, ele poderá ver um eclipse total ou parcial,

dependendo do fato de ele estar na região de sombra ou penumbra.

PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA

ECLIPSES

PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA

AS FASES DA LUA

A Lua move-se ao redor da Terra, completando uma volta em,

aproximadamente, 4 semanas. Durante esse período, a face da Lua que vemos,

pode estar totalmente iluminada, parcialmente iluminada ou não iluminada

pelo Sol. É o que chamamos fases da Lua.

PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA

AS FASES DA LUA

PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA

AS FASES DA LUA

A fase de lua cheia acontece quando a face voltada para a Terra é totalmente iluminada pelo Sol. A fase de lua nova acontece quando a face voltada para a Terra é a face não iluminada pelo Sol. Quando apenas ¼ da superfície da Lua é iluminada pelo Sol, temos as fases de quarto crescente e quarto minguante.

PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA

AS FASES DA LUA

Entre duas luas novas consecutivas há um intervalo de tempo de 29 dias, 12 horas e 44 minutos. Esse intervalo de tempo é chamado mês lunar ou período de lunação.

PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA

AS FASES DA LUA

Podemos pensar que todo mês haja um eclipse do Sol e outro da Lua. No entanto isso não ocorre, pois a figura é uma simplificação. Na realidade, o plano da órbita da Lua em torno da Terra não coincide com o plano da órbita da Terra ao redor do Sol. Assim, raramente ocorrem eclipses.

PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA

CÂMARA ESCURA DE ORIFÍCIO

PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA

CÂMARA ESCURA DE ORIFÍCIO

Relação trigonométrica

o/p = i/p'o = tamanho do objetoi = tamanho da imagemp = distância do objeto à câmarap' = distância da imagem à câmara

PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA

ÂNGULO VISUAL

PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA

ÂNGULO VISUALQuanto mais longe está o objeto, menor o ângulo visual

PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA

ÂNGULO VISUALQuando dois objetos de tamanhos diferentes são vistos

sob o mesmo ângulo, eles nos parecem ter o mesmo tamanho.

PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA

PRINCÍPIO DA INDEPENDÊNCIA DOS RAIOS LUMINOSOS

Quando a luz se propaga em um meio, cada raio é independente dos outros. Assim, quando dois raios se

cruzam, um não interfere na propagação do outro.

PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA

PRINCÍPIO DA INDEPENDÊNCIA DOS RAIOS LUMINOSOS

PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA

PRINCÍPIO DA REVERSIBILIDADE DOS RAIOS

Quando um raio de luz segue um percurso, ele pode fazer o

percurso inverso

PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA

PRINCÍPIO DA REVERSIBILIDADE DOS RAIOS

COR DA LUZ

No estudo das ondas veremos o que determina a cor da luz. Por enquanto, nos limitaremos a reconhecer que existem situações em que a luz é de uma única cor; neste caso a luz é chamada de monocromática. As sete cores monocromáticas principais são as que aparecem no arco-íris.

COR DA LUZNa maioria das vezes a luz apresenta uma mistura

de várias cores e, nesse caso, é chamada de policromática. A luz branca é uma mistura de

todas as cores.

Decomposição Espectral da Luz Vizível

VELOCIDADE DA LUZNo vácuo, qualquer que seja a cor, a luz se

propaga sempre com a mesma velocidade. Essa velocidade é representada por c e seu valor é:

ANO-LUZ

Os astrônomos costumam usar uma unidade de comprimento chamada de ano-luz. Por definição, o ano-luz é a

distância percorrida pela luz, em um ano, no vácuo.

ANO-LUZ

Lembrando que:

1 ano = 365 dias

1 dia = 24h

1h = 3600s

ANO-LUZ

1 ano-luz = (365).(24).(3600).(300.000)

1 ano-luz = 9.500.000.000.000.000m

ACABOU, AGORA EU VOU DANÇAR!!!!!!!!!!!!!