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Projetojoelma

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Page 1: Projetojoelma

PROJETOCantos, contos e brincadeirasApresentaçãoEscola: Período: 1 trimestreTurma: Pré I e IIProfessora responsável: Joelma, Cristiane e Patricia

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JUSTIFICATIVA

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Toda a criança brinca. Ela necessita deste espaço para se desenvolver. É brincando que os bebês descobrem como as coisas funcionam e assim começam a se relacionar com a vida, perceber os objetos e o espaço que seu corpo ocupa no mundo em que vive. A criança simboliza. Brinca de faz-de-conta, representa papéis, “recria” situações que lhe foram agradáveis ou não. Só que quando a criança recria estas situações, faz da forma que ela suporta, não correndo riscos reais. Através do faz-de-conta, a criança traz para perto de si uma situação vivida e a adapta à sua realidade e necessidade emocional.Assim sendo, usaremos, músicas, fábulas, lendas, histórias e antigos brinquedos e brincadeiras para transmitir a aprendizagem, unindo o lúdico ao agradável. 

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OBJETIVOS

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Valorização da leitura através do conhecimento de contos, histórias, lendas e fábulas, diversificando seu universo criativo. comece a incluir outras pessoas em suas brincadeiras brincando com o outro e não mais ao lado do outro.  Conhecer os brinquedos de antigamente e veja neles a riqueza de se criar com simples recursos. Se mostre tolerante às frustrações quando perde no jogo, percebendo o direito do outro, e entenda que o importante é brincar.

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DESENVOLVENDO AS AREAS DE CONHECIMENTO

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– Língua Portuguesa – escrita/oralRoda de conversa sobre os temas do projeto. Jogos envolvendo músicas, contos e jogos estudados.Narrações, poesias, quadrinhas, letras de música, adivinhas sobre o tema.Cruzadinhas, caça-palavras e atividades de ligar.Leitura de textos informativos de livros e internet sobre o assunto.Leitura de curiosidades sobre os brinquedos antigos, e sobre a vida de Candido Portinari.Nomes dos brinquedos, músicas e histórias aprendidas.Escrita das palavras significativasEscrita espontânea; POESIASConhecimento de palavras e expressões usadas nas histórias e nas músicas.Nomes dos estados onde os brinquedos, músicas e histórias são oriundos.Pesquisas com pais, mães, avós sobre as antigas brincadeiras.

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MatemáticaSeqüências de formas e cores

Formas geométricas (confecção de um livro de histórias)Situação problema envolvendo o tema e os numerais

Jogo da memória (tema do projeto)Estatísticas (Número de personagens, números em parlendas, canções).

Receitas (gastronomia das histórias contadas)

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Artes VisuaisConfecção de brinquedos folclóricos

(bilboquê, cavalo de madeira, diabolô, peteca, pipa, pe-de-lata)Cartazes com músicas, textos, nomes de personagens

Releituras de obras do artista Candido Portinari que retratavam brincadeiras antigas

Pintura a gesso (personagens das histórias, e das músicas)Modelagem com argila

Confecção de convites para a exposição finalRecorte, colagem, quebra-cabeça, desenho e pintura

Confecção de máscaras Confecção de fantoches

Confecção de instrumentos musicais para a banda do jardim 2Dramatização

Fantoches

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Natureza e SociedadePesquisa com os pais e familiares sobre as brincadeiras e

músicas do passadoConversas e relatos sobre os resultados da pesquisa

Conversas e relatos das histórias e das músicas aprendidasCulinária dos contos de fadas

(trazer para nossa mesa algum dos pratos das histórias)Pesquisa sobre os brinquedos, brincadeiras, músicas típicas

do mundo através da internet e relato e apresentação para os alunos via computador

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– Identidade e autonomiaReconto de histórias

Desinibição diante da participação em dramatizaçõesFazer seu próprio brinquedo

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Músicamúsicas e danças relacionadas ao tema

criação da banda do jardim 2campeonato de Karaoquê

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MovimentoJogos de antigamenteCircuitos de obstáculos

Caminhadas em torno da escola cantando as antigas músicasCoreografias a partir de músicas temáticas (forró, valsa, anos 60 etc)

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Produção final:No final do projeto, haverá uma exposição de grande parte de atividades produzidas

pelas crianças e também de uma coreografia e uma peça de teatro.

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Sugestões de leitura Apostilas de jogos e brincadeiras (computador)

Textos da pasta educação ( computador)Recursos Materiais

Projetos pedagógicos dinâmicosColeção “Baú do professor”

Coleção “Arte no cotidiano escolar”Internet (dados a coletar e posteriormente anexados ao projeto)