Resumos Capítulo 3 e 4

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  • 7/29/2019 Resumos Captulo 3 e 4

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    Apontamentos para MarketingA partir do Livro Plato Marketeer e Slides do Professor

    Captulo 3

    Marketing mix

    O marketing atua atravs de instrumentos operacionais que designamos por marketing-mix ou

    4 ps:

    Produto,Preo,Praa (ou distribuio) e promoo (ou comunicao)

    4 Ps do Marketing Mix

    Produto

    No meramente

    um objeto- pode ser

    qualquer coisa que

    traga valor ao cliente:

    uma atividade, um

    local, uma ideia.

    Preo

    No meramente

    uma componente

    monetria tudo o

    que uma organizao

    exige ao cliente para

    concretizar uma

    troca: dinheiro,

    tempo, risco,

    pacincia.

    Promoo

    (Comunicao)

    Tem como objetivo

    vencer o fosso criado

    pela distncia entre o

    produtor e o

    comprador. A

    comunicao do

    produto passa pelos

    pontos de contato

    com o cliente, que

    podem ser desde um

    vendedor a uma loja

    ou at um anuncio na

    televiso, passando

    pela internet. Tornar

    o produto conhecido

    Distribuio

    (Lugar)

    Os canais de

    distribuio esto

    mais associados

    forma como o meu

    cliente chega ao

    produto. Ele acha-o

    na loja? Num site na

    internet? Na porta de

    casa? Fazem um

    download? Onde o

    encontram e quanto

    pagam por ele?

    O lugar inclui toda a

    logstica envolvida

    neste processo, se

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    e apresenta-lo aos

    clientes.

    eu vender o produto

    numa loja como

    que o cliente l

    chega?

    Os 4 ps trabalham em conjunto, podemos compar-los s quatro rodas do carro, se uma das

    rodas faltar o carro no se pode deslocar, o mesmo ocorre nas campanhas de marketing, se

    um destes ps faltar no se vai a lado nenhum.

    Nos canais de distribuio, que a ultima pea neste puzzle tudo deve ser considerado, como

    que a empresa leva o produto ao consumidor, quais os stios onde este o encontra, como

    que pode ach-lo quanto gasta?

    O mais importante nos 4 ps sabermos qual o alvo do mercado, antes de definirmos preos,

    ou produtos, ou promove-los ou at disponibiliz-los que acaba por ser o culminar destes 4

    processos, devemos saber a quem que os vamos vender, cada setor do mercado, cada grupo

    de clientes tem desejos e necessidades especficas.

    Por exemplo quero montar uma banca de limonada para ganhar um dinheiro extra.

    O que que eu tenho que decidir?

    Tenho que decidir onde vou estabelecer a minha banca para vender o produto, como que

    vou fazer a limonada, quanto que vou cobrar pelo produto e como que fao as pessoas

    terem conhecimento acerca dele.

    Como que eu decido estas quatro situaes? Tudo depende

    do meu pblico alvo quero vender para adultos ou crianas?

    o caso de uma limonada, eu devo decidir a quem que a quero

    vender antes de decidir preos, locais, promoo do produto, e

    at o produto em si.

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    A banca deveria estar no parque de crianas ou

    na auto estrada? Quanto acar deveria ter na

    formao da limonada? Se fizesse para adultos

    iria cobrar mais porque eles

    teriam mais dinheiro para gastar,

    se vendesse na porta do parque,

    mais crianas iriam querer o meu produto e provavelmente iriam passar a

    palavra.

    Concluindo temos que escolher o pblico alvo antes de definirmos os 4 ps.

    Definio de mercados

    Um mercado um conjunto de entidades (pessoas e/ou organizaes) com uma

    necessidade comum, que esto dispostas a satisfaz-la atravs da troca.

    Um setor ou indstria um conjunto de organizaes que oferecem respostas para uma

    mesma necessidade, independentemente das tecnologias utilizadas.

    Duas organizaes diferentes podem disputar pelo mesmo mercado, oferecendo respostas

    para a mesma necessidade, utilizando tecnologias diferentes.

    O mercado vai evoluindo medida que a forma como satisfazemos as nossas necessidades

    muda.

    No exemplo do livro o empresrio tinha necessidade de reunir-se com os clientes no Oriente

    viajando at China, recorria s companhias areas, com o surgimento da vdeo-conferncia o

    empresrio satisfez a sua necessidade reunindo-se online com os seus clientes e poupando na

    despesa de viajar, poupou a nvel financeiro e a nvel do tempo.

    Um setor entrou em choque com o outro. Outro exemplo o setor da informtica, que

    utilizando modernas tecnologias digitais, tende a entrar em choque com as telecomunicaes

    tradicionais baseadas em tecnologias digitais, tende a entrar em choque com as

    telecomunicaes tradicionais baseadas em tecnologias mais antigas que transportavam sinais

    analgicos.

    O mercado assim a arena do marketing, em que as diferentes empresas procuram oferecer

    seus servios, produtos e marcas aos consumidores.

    2 Etapas do processo operacional do marketing

    Oferta

    Quando estabelecemos uma proposta devalor ao cliente

    Canais

    Quando so construdos pontos de contatocom ele

    Os espaos no mercado em que uma empresa no consegue atender s necessidades de um

    cliente tornam-se oportunidade para novos concorrentes. Um setor ou indstria um

    conjunto de organizaes que oferecem respostas para uma mesma necessidade,independentemente das tecnologias utilizadas.

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    Ciclo de vida do produto

    Outro exemplo o mercado da mobilidade, inicialmente a nossa necessidade de mobilidade

    era satisfeita pelas nossas pernas, depois comeamos a domesticar animais e a utiliza-los como

    meio de transporte (cavalos, elefantes), nas vias fluviais e martimas construmos pequenas

    embarcaes movidas por braadas, depois inventamos caravelas que navegavam pela fora

    do vento. Com o aparecimento da mquina a vapor surgiram outros meios de transporte como

    o comboio e o carro, nos mares os barcos a vapor, mais tarde os avies.

    Chamamos a este ciclo o ciclo de vida do produto.

    Um produto no mais que uma forma de resposta a necessidades humanas dentro dos

    limites tecnolgicos e dos costumes sociais da poca, tendendo a ser substitudo por outro

    quando houver uma mudana significativa nesses fatores.

    Breve caraterizao das Fases do Ciclo de Vida do Produto

    Introduo

    Perodo que ocorrelongo aps olanamento doproduto e que secarateriza por umlento crescimento devendas, poucasempresas acompetirem egeralmente umelevado risco com

    baixo retornofinanceiro para asempresas.A aposta estratgica

    a colocao da nfase

    na inovao e na

    qualidade.

    Crescimento

    Perodo decrescimentoexponencial daprocura,acompanhado deuma tendncia demassificao doproduto ou servio euma melhoriasubstancial darentabilidade das

    empresas. umperodo competitivoentre as empresas.A aposta estratgica

    a colocao da nfase

    na qualidade, na

    reduo de custos, nos

    canais de distribuio e

    no lanamento de

    novas verses do

    produto para

    conquista de quota de

    mercado.

    Maturidade

    o perodo em que oritmo de crescimentodas vendas d sinaisde abrandamento,intensificam-sefortemente os nveisconcorrenciais entreas empresas, visveisnas frequentesguerras de preo epublicidade.

    As principais apostas

    estratgicas so o

    lanamento de

    novos produtos e

    servios

    complementares

    com o objetivo de

    conseguir diferenciar

    a oferta e conquistar

    o domnio emdeterminados segmentos

    de mercado.

    Declnio

    Neste perodo aprocura entra emderrapagem, oslucros sofrem umarpida eroso e umnmero elevado deempresas abandonao mercado.A aposta estratgica

    agora manter

    apenas as

    variedades de

    produtos mais

    competitivos

    abandonando os

    restantes.

    http://www.knoow.net/cienceconempr/gestao/canaldedistribuicao.htmhttp://www.knoow.net/cienceconempr/gestao/canaldedistribuicao.htm
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    Captulo 4

    A satisfao das necessidades pelo ser humano pode ser conseguida utilizando diferentes

    estratgias. As mais comuns so a auto produo, a coero e a troca livre;

    Auto produo

    uma filosofia de auto satisfao das necessidades humanas, neste contexto as trocas so

    muito incipientes, o marketing no tem expresso. Por exemplo a autossuficincia nas

    pequenas aldeias quanto sua produo rural. Hoje a autossuficincia rural foi substituda por

    uma interdependncia com caractersticas cada vez mais globais.

    Coero

    Uma alternativa auto produo para satisfazer necessidades usar a fora para nosapoderarmos de recursos de outros. Esta estratgia de coero foi utilizada historicamente por

    grupos humanos mais poderosos e ainda hoje tem a sua expresso no moderno Estado de

    direito.

    Troca livre

    Assistimos em pleno sculo XXI, ao avano das economias baseadas nas trocas. Este

    movimento mundial assenta num fato largamente comprovado:

    A troca um instrumento de criao de valor

    Ao contrrio do mundo fsico, quando duas partes interagem num processo de trocas livre,

    poder haver em alguma circunstncia ganhos de valor para ambas as partes.

    Enquanto nas leis fsicas do Universo a interao entre dois sistemas nunca resulta nenhum

    ganho global de energia; o que um ganha o outro perde. Ns os seres humanos diferente. Se

    verdade ser sempre necessrio dar algo para obter qualquer coisa em troca, poder haver

    globalmente criao de valor.

    Esta teoria s funciona quando atribumos diferentes percees de valor s coisas.

    Se valorizarmos tudo da mesma maneira no haveria trocar, pois no ganharamos nada com

    elas.

    5 Requisitos para haver troca

    Existncia dedois e por vezesmltiplos lados,acreditandocada lado que potencialmentebenfico entrar

    numa trocapodendo

    Um espao decomunicaopassvel a sercriado entre aspartes;

    A existncia deestruturasbaseadas emrecursos fsicosou eletrnicospara consumar atroca

    A liberdade quecada lado temde aceitar ouno aceitar ascondiespropostas:

    A noo de queo valorpercebidodaquilo que seentrega inferior ao valorpercebido

    daquilo que serecebe, sendo

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    oferecer algo aque o outro ladod valor

    isto verdadepara todos osintervenientes.

    Com a evoluo histrica a troca livre tornou-se um instrumento primordial de criao de valornas sociedades modernas. Qual a diferena da troca simples que os agricultores na idade

    media faziam uns com os outros para esta troca livre da sociedade moderna? Muita.. os

    negcios no mbito de uma sociedade moderna so bem mais complexos do que um simples

    esquema de troca.

    O dinheiro e o valor so dois conceitos fundamentais de marketing e presentes no sistema

    econmico moderno.

    Dinheiro

    Hoje em dia apesar de existir a prtica notrocamos bens por outros bens. J no ofazemos por causa da existncia do dinheiro.Esta inovao surgiu como um elementofacilitador das trocas comerciais. Nassociedades modernas o valor normalmentetraduzido em elementos monetrios.O dinheiro tem o valor dos produtos? No, odinheiro desmaterializado eletronicamente,sendo apenas tangvel em pedaos de papel(notas). Todo o valor do dinheiro baseadonuma f, numa crena: a organizao que oemitiu retribuir no futuro, quando forsolicitada, com bens e servios quesatisfaam necessidades reais.Em vez de uma troca simples e direta entre

    duas partes que interagem no mesmo

    tempo e espao, o dinheiro torna possvel a

    interveno de mais que uma parte em

    momentos diferentes do tempo.

    O dinheiro foi a inveno que permitiu

    construir e agilizar mecanismos multilaterais

    de trocas a que chamamos mercados.

    Valor

    A principal ideia a reter que os clientesprocuram satisfazer necessidades quandoabordam um mercado e as organizaes

    procuram dar resposta a essas solicitaes.Um cliente quando confrontado com vrias

    alternativas, vai escolher aquela que preferede acordo com os seus critrios internos de

    formao de valor e optar pela organizaoque lhe proporcionar a melhor soluo.

    No basta ter a melhor proposta mdia para

    todos os clientes, preciso ser nmero um

    em alguma dimenso de valor que alguns

    clientes realmente apreciem.

    Uma empresa que tenha a melhor mdia

    para todos os clientes, mas que fique em

    segundo lugar para cada cliente individual,

    ter 0% de quota de mercado.

    Existem vrias concees quanto criao de valor no mercado. A primeira tipologia que

    surgiu chamou criao de valor vantagem competitiva e indicava que as empresas poderiam

    criar valor pela via dos preos baixos ou pela via da diferenciao. Ao adotar uma via a

    empresa teria que ter uma vantagem competitiva sustentada: ao nvel dos custos ou de outro

    fator que suportasse uma diferenciao efetiva.

    A via dos preos obvia, o conceito de diferenciao mais complexo, decompondo-se em

    trs dimenses: a funcional, a relacional e a esttica/emocional

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    Dimenso

    econmica e a via

    dos preos

    Esta via implica que afirma utilize umpreosistematicamenteabaixo dos preos daconcorrncia e queos produtos e

    servios oferecidosno mercado sejamhomogneos.O preo mais baixo

    torna-se o elemento

    primordial da

    gerao de valor

    para o cliente e

    constitui o principal

    elemento de deciso

    no processo de

    escolha.(exportaes

    chinesas, exportam

    para todo o mundo

    baseadas em preos

    muitos baixos, o que

    implica uma mo de

    obra barata,

    abundante e

    disciplinada)

    Dimenso funcional

    e a via da tecnologia

    Aposta na criao devalor atravs debenefcios funcionais.Obtidos atravs desolues tangveis(produto fsico) ou desolues intangveis(banca,

    intermediaofinanceira), e sovistos como a melhorsoluo racional paracada necessidade.O valor funo do

    core do produto ou

    do servio.

    Esta dimenso liga-

    se a processos de

    qualidade

    suportados portecnologias

    superiores como o

    elemento central da

    vantagem

    competitiva.

    Dimenso relacional

    e a via dos servios

    Esta dimenso vemacrescentar valor aocliente pelaincorporao deservios que criamvalor atravs darelao antes,durante e depois do

    ato de consumo. Ouseja o valor no vemapenas de o que secompra, mastambm de como secompra.

    A gesto do

    elemento humano

    da linha da frente

    torna-se um fator

    crtico na construo

    deste tipo devantagem.

    A criao de valorassenta na criao emanuteno de umacultura de servio,operacionalizadapelos elementos daempresa queinteragemdiretamente com o

    cliente.

    Dimenso esttica e

    a via da imagem

    Utiliza formas decomunicao demarketing para criarvalores queultrapassam asfronteiras daracionalidade estrita.Esta via vai criar uma

    soluo para ocliente, mais vai criarum conjunto deextras de imagemque se tornamrealmente o fatordiferenciador maisimportante.A vantagem

    competitiva baseia-

    se na capacidade

    sustentada decomunicar

    intensamente com

    os clientes-avo e na

    capacidade de

    criao de estados

    interiores de alma a

    partir de estmulos

    sensoriais criados

    pelo design ou

    outras disciplinas

    artsticas.

    Dimenso econmica e

    a via dos preos Dimenso funcional e a

    via da tecnologia

    Dimenso relacional

    e a via dos servios

    Dimenso esttica e a

    via da imagem