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INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERÍA MECANICA Y ELÉCTRICA SECCIÓN DE ESTUDIOS DE POSGRADO E INVESTIGACIÓN “SISTEMA INFORMACIONAL PARA LA REGULACIÓN DE DECODIFICADORES DIGITALES: CASO DE ESTUDIO EMPRESA DE TELECOMUNICACIONES POR CABLE” TESIS QUE PARA OBTENER EL GRADO DE MAESTRO EN CIENCIAS EN INGENIERÍA DE SISTEMAS PRESENTA: ING. AGUSTÍN GALLARDO MARTÍNEZ DIRECTORES DE TESIS: M. en C. GRACIELA VÁZQUEZ ÁLVAREZ M. en C. JORGE ARTURO REYES BONILLA México D.F. 17 Enero 2013

Tesis final Sistema informacional corregirdo150113

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INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERÍA MECANICA Y ELÉCTRICA SECCIÓN DE ESTUDIOS DE POSGRADO E INVESTIGACIÓN 

“SISTEMA INFORMACIONAL PARA LA REGULACIÓN DE DECODIFICADORES DIGITALES: CASO DE ESTUDIO EMPRESA DE TELECOMUNICACIONES POR CABLE”

TESIS QUE PARA OBTENER EL GRADO DE MAESTRO EN CIENCIAS EN 

INGENIERÍA DE SISTEMAS    

PRESENTA:  

ING. AGUSTÍN GALLARDO MARTÍNEZ   

DIRECTORES DE TESIS: M. en C. GRACIELA VÁZQUEZ ÁLVAREZ M. en C. JORGE ARTURO REYES BONILLA 

  

México D.F.  17 Enero 2013  

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SISTEMA INFORMACIONAL PARA LA REGULACIÓN DE DECODIFICADORES DIGITALES CASO DE ESTUDIO: EMPRESA DE 

TELECOMUNICACIONES POR CABLE  

  

Resumen   En este trabajo de tesis se analiza y diseña un Sistema Informacional para una empresa de telecomunicaciones por cable.  Para el   análisis y diseño del Sistema  Informacional  se utilizó  la Metodología para el Desarrollo del Software siguiendo el Modelo del Ciclo del Vida del Software Orientado a Objetos  apoyado  con  el  Lenguaje  de  Modelado  Unificado;  como  herramientas  en diagramas estándar para modelar sistemas orientados a objetos.  El  Sistema  Informacional  ayudará  en  la  regulación,  documentación  y  toma  de decisiones  sobre  equipos  electrónicos  llamados  “decodificadores  digitales”;  equipos necesarios  para  la  prestación  de  servicios  que  ofrecen  una  empresa  en telecomunicaciones por cable a sus clientes.   Este Sistema Informacional se incorporará al ambiente intranet existente en el caso de estudio para mejorar  la simbiosis de  las diferentes áreas que  interactúan dentro de  la empresa de telecomunicaciones por cable, para regular los decodificadores digitales.                   

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SISTEMA INFORMACIONAL PARA LA REGULACIÓN DE DECODIFICADORES DIGITALES CASO DE ESTUDIO: EMPRESA DE 

TELECOMUNICACIONES POR CABLE  

     

Abstract  In  this  thesis  analyzes  and  designs  a  Informational  System  for  cable telecommunications company.  For  the  analysis  and  design  of  the  system was  used  Informational Methodology  for Software Development Modeled  Life Cycle Object Oriented Software  supported with the Unified Modeling Language, as tools in standard diagrams to model object‐oriented systems.  The  informational system  in  the  regulation help, documentation and decision making electronic equipment called "digital decoders"; equipment necessary for the provision of services that offer a cable telecommunications company to its customers.  This  informational system will join the existing intranet environment  in the case study to  improve  the  symbiosis  of  different  areas  that  interact  within  the  cable telecommunications company, to regulate digital decoders.               

  

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TELECOMUNICACIONES POR CABLE  

Agradecimientos  

A mi Madre, por su tiempo, dedicación, cariño, y motivación en concluir una etapa más en mi vida y seguir creciendo profesionalmente. A mi Padre, por sus consejos y enseñanzas; para ser un hombre de bien y útil. A mi familia, por brindar me su amor y apoyo incondicional en todas las metas que he alcanzado. A la M. en C. Graciela Vázquez Álvarez por sus enseñanzas, consejos, convivencia para realizar este trabajo de tesis y a valorar todo lo que nos da la vida. Al M en C. Jorge Arturo Reyes Bonilla por sus valiosas aportaciones en este trabajo de tesis A mis sinodales por sus observaciones y correcciones para concluir este trabajo de tesis. A la Sección 8 del SITATYR por haberme dado todas las facilidades para estudiar la Maestría.

 

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TELECOMUNICACIONES POR CABLE  

Índice Pagina 

Glosario de Términos                     i Introducción                    iv Descripción del problema                 vi Justificación                    vi Objetivo General                    vii Objetivos Específicos                  vii Hipótesis                      vii Marco Metodológico para el desarrollo del Proyecto de Tesis         vii  Capítulo 1. Marco Contextual y Temporal              1   1.1  Marco Contextual del Caso de Estudio            2     1.1.1  Misión                    2     1.1.2  Visión                    2     1.1.3  Valores                  2     1.1.4  Actividad principal de la Empresa            3     1.1.5  Marco espacial                4     1.1.6  Marco temporal                5     1.1.7  Integración de la Empresa              6  Capítulo 2. Marco Conceptual y Metodológico              8   2.1  Marco Conceptual                    9     2.1.1  Teoría General de Sistemas               9     2.1.2  Intervención de Sistemas y Ciclo de Vida        10     2.1.4  El Proceso de tomas de decisiones          10     2.1.5  Sistemas de Información             11     2.1.6  Sistemas Informacionales            12   2.2  Marco Metodológico                16     2.2.1  Metodología para el Desarrollo de Software y       Modelo Ciclo de Vida de Software          16     2.2.2  Modelo Ciclo de Vida del Software                Orientado a Objetos              18     2.2.3  Lenguaje Unificado de Modelado (UML)        19   

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TELECOMUNICACIONES POR CABLE  

Índice Pagina 

Capítulo 3. Análisis y Diseño del Sistema Informacional          22   3.1  Análisis de la situación actual de la Empresa         23     3.1.1  Etapa Inicio: Requerimientos           23     3.1.2  Etapa de Planificación: Requerimientos        23     3.1.3  Etapa de Implementación: Requerimientos        27     3.1.5  Diagrama representativo en general de la entrada y salida        de equipos en el Caso de Estudio          30   3.2  Etapa Inicio: Análisis del Sistema             31     3.2.1  Caso de Uso para el Sistema Informacional        31   3.3  Etapa Planificación: Análisis              31     3.3.1  Ingreso de equipos              32     3.3.2  Solicitud de Servicio              33     3.3.3  Recolección de equipo            36     3.3.4  Estado de equipo              39     3.3.5  Diagrama de Secuencia del Sistema Informacional      42   3.4  Etapa Inicio: Diseño                43     3.4.1  Base de Datos Orientada a Objetos          43   3.5  Etapa Planificación: Diseño              44     3.5.1  Diagrama de Clases del Sistema Informacional      44   3.6  Etapa Implementación: Diseño            45     3.6.1  Diccionario de base de Datos           45  Capítulo 4. Conclusiones, recomendaciones y trabajos futuros.       48   4.1  Conclusión                  49   4.2  Trabajos Futuros                49 Referencias                    50 Anexo A  Pruebas y resultados                53 Anexo B  Modelos de ciclo de vida              59 Anexo C  UML                    64 Anexo D  Reseña Histórica de la Empresa            67    

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Índice de Figuras y Tablas  

Pagina 

Tablas 

Tabla 0.1    Marco Metodológico para el Desarrollo del proyecto de Tesis    viii 

Tabla 1.1   Descripción de símbolos del Modelo Descriptivo formal        7 

Tabla 1.2   Interrelaciones internas y externas              7 

Tabla 2.1    Comparación entre los Sistemas Transaccionales y los Informacionales  15 

Tabla 2.2   Elementos de un Caso de Uso.            20 

Tabla 3.1  Identificación de áreas y sub‐áreas para el sistema informacional    25 

Tabla 3.2  Caso de uso: Entregar Equipo            32 

Tabla 3.3  Caso de uso: Registrar equipo nuevo y reparado        33 

Tabla 3.4  Caso de uso: Enviar y asignar equipo          33 

Tabla 3.5  Caso de uso: Reportar falla de servicio          34 Tabla 3.6  Caso de uso: Solicitar servicio            34 Tabla 3.7  Caso de uso: Cancelar servició            34 Tabla 3.8  Caso de uso: Atender servicio            35 Tabla 3.9  Caso de uso: Generar orden de servicio          35 Tabla 3.10  Caso de uso: Atender jornada de servicio          36 Tabla 3.11  Caso de uso: Cambiar equipo             36 Tabla 3.12  Caso de uso: Regresar y reportar falla.          37 

Tabla 3.13  Caso de uso: Registrar estado y falla           38 

Tabla 3.14  Caso de uso: Recibir equipo Auxiliar Sub‐almacén        38 

Tabla 3.15  Caso de uso: Regresar equipo            38 

Tabla 3.16  Caso de uso: Recibir equipo laboratorio          39 

Tabla 3.17  Caso de uso: Consultar estado y falla          40 

Tabla 3.18  Caso de uso: Analizar y reparar            40 

Tabla 3.19  Caso de uso: Regresar equipo            40 

Tabla 3.20  Comparación de los Modelos OO y E‐R          43 

Tabla 3.21  Descripción de las Tablas para el Sistema Informacional      45 

Tabla 3.22  Diccionario de Datos – Tabla Persona          46 

Tabla 3.23  Diccionario de Datos – Tabla Registro de Equipo        46 

Tabla 3.24  Diccionario de Datos – Entrada de Equipo          47 

Tabla 3.25  Diccionario de Datos – Modelo de Equipo          47 

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TELECOMUNICACIONES POR CABLE  

Índice de Figuras y Tablas  

Pagina 

Figuras 

Figura 1.1   Mapa Mental de la Empresa               3 

Figura 1.2   Marco espacial de la empresa             4 

Figura 1.3   Reseña Histórica de la Empresa             5 

Figura 1.4   Modelo descriptivo formal de la Empresa como Supra Sistema     6 

Figura 2.1   Ciclo de Vida                   10 

Figura 2.2   Sistema Transaccional              11 

Figura 2.3   Arquitectura de un sistema informacional          13 

Figura 2.4   Modelo Ciclo de Vida del Software Orientado a Objetos      18 

Figura 2.5   Representación de una clase en UML          20 

Figura 2.6   Representación de un Diagrama de Secuencia 

 de interacción entre objetos             21 

Figura 3.1   Capa de Aprovisionamiento              23 

Figura 3.2   Organigrama  de la Empresa.             24 

Figura 3.3   Estructura Organizacional de las Áreas y Sub‐áreas  

para el Sistema Informacional            25 

Figura 3.4   Holo del Sistema Informacional              26 

Figura 3.5  Pirámide jerárquica del Sistema Informacional        26 

Figura 3.6  Diagrama de flujo de entrada y salida  

de los Decodificadores Digitales.            27 

Figura 3.7  Diagrama general, de entrada y salida de un Decodificador Digital   30 

Figura 3.8  Diagrama del Caso de Uso del actor Auxiliar de Almacén      32 

Figura 3.9  Diagrama de Caso de Uso del Actor Cliente          33 

Figura 3.10 Diagrama de Caso de Uso del Actor CallCenter        35 

Figura 3.11 Diagrama del Caso de Uso del actor Técnico instalador      36 

Figura 3.12 Diagrama del Caso de Uso del actor Auxiliar Sub‐Almacén      37 

Figura 3.13 Diagrama del Caso de Uso del actor Laboratorio Interno      39 

Figura 3.14 Visión global de las relaciones de los  

Actores y Caso de Uso del Sistema Informacional        41 

Figura 3.15 Diagrama de Secuencia de los Casos de Uso         42 

Figura 3.16 Holo de las Bases de Datos Orientadas a Objetos        43 

Figura 3.17 Diagrama de Clases del Sistema Informacional        44

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SISTEMA INFORMACIONAL PARA LA REGULACIÓN DE DECODIFICADORES DIGITALES CASO DE ESTUDIO: EMPRESA DE 

TELECOMUNICACIONES POR CABLE  

i

Glosario de Términos 

 Analógico  ‐ Método  de  transmisión  de  información  en  el  que  la  fase,  amplitud  o frecuencia de  la onda de una  radioemisora  se  reemplazan con  la  información que  se transmite.  Ad‐Hoc – personalizar una consulta en tiempo real en vez de estar atado a las consultas predeterminadas.  Ancho  de  Banda  ‐  El  espectro  de  la  frecuencia  de  radio,  ya  sea  que  el medio  de transmisión  consista  en  un  cable  físico  o  aire  tenue,  el  cual  puede  dividirse  en  un número infinito de canales. Cada canal ocupa una cierta cantidad de espacio dentro del espectro de  la frecuencia. La cantidad de espectro ocupada por un canal constituye el ancho  de  banda  del  mismo,  el  cual  generalmente  se  mide  en  Kilohertz  (Khz.)  y Megahertz (Mhz).  Banda Ancha  ‐ Aptitud para proporcionar  alta  capacidad de  transmisión, que por  lo general está asociada con los cables de fibra óptica. Normalmente se utiliza al hablar de sistemas de video y datos.  Cabeza principal o Head End  ‐  La punta de origen de un  sistema de  transmisión de televisión por cable. Las puntas o cabezas principales reciben señales de televisión de diversas fuentes y las transmiten a través de la red de televisión por cable.  Cable Coaxial ‐ Conductor cilíndrico que rodea a un conductor central, colocado en el centro  de  un  material  dieléctrico.  El  cable  coaxial  se  utiliza  principalmente  en aplicaciones de video o radio con frecuencia de banda ancha.  Cable de  Fibra Óptica  ‐ Medio de  transmisión de  señales de datos o  voz que utiliza fibras de vidrio o plástico en lugar de cable de cobre.  Casas Pasadas ‐ Hogares residenciales que se encuentran preparados para conectarse a sistemas  de  televisión  por  cable.  Cada  departamento  ubicado  en  un  edificio  que  se encuentra preparado para  conectarse  a  sistemas de  televisión por  cable,  representa una casa pasada. En términos generales, se entiende que una casa está pasada cuando dicha casa puede conectarse a una red de cable sin necesidad de realizar extensiones adicionales a las líneas principales de transmisión.   

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TELECOMUNICACIONES POR CABLE  

ii

Glosario de Términos  (continuación)   Cancelación ‐ Término utilizado para describir la rotación de suscriptores y/o servicios. Se  define  como  el  número  de  suscriptores  y/o  servicios  que  dan  por  terminada totalmente  su  suscripción  durante  un  periodo  determinado,  expresado  como porcentaje del número total de suscriptores al cierre de dicho periodo.  CANITEC ‐ Cámara Nacional de la Industria de Telecomunicaciones por Cable.  Ciclo  –  Una  secuencia  de  instrucciones  del  programa  que  se  ejecutan  en  forma repetitiva hasta cumplir una condición particular.  Ciclo de Vida del Software  ‐ “Un marco de  referencia que contiene  los procesos,  las actividades y las tareas involucradas en el desarrollo, la explotación y el mantenimiento de un producto de software, abarcando  la vida del sistema desde  la definición de  los requisitos hasta la finalización de su uso”  [ISO 12207‐1, 2012]  COFETEL ‐ Comisión Federal de Telecomunicaciones. 

 CRM ‐ Sistema de Administración a Clientes  Datos – Representaciones de hechos. Unidad mínima de la información   Datos no volátiles – datos que corresponden con transacciones ya completadas y que, por lo tanto, no se tienen que actualizar  Decodificador  ‐  Dispositivo  utilizado  para  recibir  y  decodificar  señales  de  televisión analógica o digital y otros servicios de suscripción para mostrarlos en televisión.  Digital ‐ Método de almacenamiento, procesamiento o transmisión de información en términos de dígitos binarios.  Diagrama de flujo de datos – Una técnica de diseño que permite la documentación de un sistema o programa en varios niveles de generalidad.   Dólares ‐ Moneda de curso legal de los Estados Unidos de América.  ETL – Extraer, Transformar y Cargar proceso que permite mover datos desde múltiples fuentes reformatearlos, limpiarlos y cárgalos en otra base de datos.   

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iii

Glosario de Términos  (continuación)   Fiber Deep ‐ Arquitectura de red donde  la fibra óptica se acerca a  la casa y no utiliza amplificadores.  Hubs ‐ Sitio que aloja al equipo de recepción y transmisión de señales de video, voz y datos que provienen y se envían desde y hacia el “Head End” o “Cabecera” en una red HFC  (Hybrid  Fiber  Coaxial),  para  después  retransmitirlas  en  forma  ramificada  o segregada hacia una zona de cobertura geográfica específica.  INEGI ‐ Instituto Nacional de Estadística, Geografía e Informática.  Kbps ‐ Kilo bits por segundo. Mil bits de información transmitida en un segundo.  Mbps  ‐ Mega bits por  segundo. Un millón de bits de  información  transmitida en un segundo.  PCs ‐ Computadoras personales.  Piratería  ‐ Ostentación,  búsqueda  no  autorizada  a  través  de  directorios  de  Internet, falsificación, violación de derechos de autor, robo de datos o alteración del servicio o información de control de una red.   Servicios  interactivos  digitales  de  televisión  ‐  Servicios  que  permiten  al  suscriptor interactuar con su televisor utilizando un control remoto convencional o un teclado de computadora, ya sea para comprar un producto o servicio o para solicitar información sobre dicho producto o servicio.  Servicio de Televisión ‐ Servicio de video que ofrece varios canales.   Software:  Conjunto  de  los  programas  de  computo,  procedimientos,  reglas, documentación y datos asociados que forman parte de  las operaciones de un sistema de computación.  VOD  ‐  Video  Bajo  Demanda  en  donde  el  suscriptor  con  el  control  remoto  puede acceder al contenido que se encuentra almacenado en un video‐servidor.     

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Introducción   Desde hace más de 40 años  los servicios de  telecomunicaciones por cable en México  han  buscado  ser  líderes  en  servicios  de  entretenimiento  y  comunicaciones,  con  lo último en soluciones convergentes de tecnología, al aprovechar el potencial del ancho de  banda  de  su  red  para  transformase  de  una  operadora  de  televisión  por  cable tradicional a un proveedor  líder de una amplia gama de servicios de televisión digital, telefonía digital e internet de alta velocidad.  Actualmente  las  empresas  de  telecomunicaciones  por  cable  están  conformadas  por cable coaxial y  fibra óptica  formando una  red de cable de banda ancha bidireccional que tiene la capacidad de transmitir video, datos y voz, en un red de más de 12,000 Km con cobertura aproximada   de 2.4 millones de hogares  [Cablevisión,2011  ] en  la zona metropolitana de  la Ciudad de México,  la cual tiene un  índice de penetración del 31% [CANITEC, 2011] de suscriptores, el otro porcentaje lo conforma la televisión abierta y otras empresas de telecomunicaciones por paga.  Para la prestación de  servicios digitales las empresas de telecomunicaciones por cable, necesitan  instalar  un  decodificador  digital  a  cada  suscriptor  por  servicio  contratado, bien sea por Televisión, telefonía o internet. Estos equipos tienen gran importancia en los  costos  de  inversión  en  activos,  en  el  funcionamiento  de  la  empresa  y  en  su modernización.  Lo  cual    crea  un  factor  de  riesgo  en  costo  y  disponibilidad  de  los decodificadores digitales para  satisfacer  la demanda de  sus  servicios en  la Ciudad de México y zonas aledañas.  Al  buscar  herramientas  adecuadas  que  ayuden  a  tener  una  documentación  y seguimiento sobre el estado de estos equipos, es necesario recurrir a  los sistemas de información de apoyo a  la toma de decisiones, actualmente conocidos también como  Sistemas Informacionales, ya que estos sistemas están orientados al análisis de datos acumulados y especializados en la consulta.   Para  desarrollar  el  Sistema  Informacional  en  este  proyecto  de  tesis  se  utilizará  la Metodología de Desarrollo de Software el cual consta de un Modelo Ciclo de Vida del Software Orientado a Objetos    junto con el Lenguaje de Modelado Unificado  (Unified Modeling  Language  ‐  UML)  como  herramienta  que  facilite  la  automatización, seguimiento y la gestión en la aplicación de la metodología para el trabajo de tesis.  Con este Sistema Informacional se acumularán datos persistentes que se generarán al retirar por diversas  fallas o  cancelaciones de  servicio de  los decodificadores digitales 

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para  posteriormente  manejarlos  por  medio  de  una  interfaz,  con  el  propósito  de generar  reportes,  estadísticas  y  una  documentación  que  permita  seguir automáticamente  el  proceso  que  siguen  los  decodificadores  digitales  en  estas condiciones  para  que  se  tomen  mejores  decisiones    al  reutilizar  nuevamente  los decodificadores digitales.  En este trabajo de tesis consta de los siguientes capítulos y anexos:  Capítulo  1  Marco  Contextual  y  Temporal.  En  este  capítulo  se  describe  cómo  está conformado el entorno del caso de estudio como sistema abierto y se  identifican  los subsistemas  o áreas que van a interactuar y la simbiosis entre cada una de ellas, esto es se realiza el análisis y se dan a conocer los antecedentes del caso de estudio.      Capítulo 2 Marco Conceptual y Metodológico. En el segundo capítulo se describen  los conceptos y la metodología, para desarrollar un Sistema Informacional propuesto en un caso de estudio.  Capítulo  3  Análisis  y  Diseño  del  Sistema  Informacional.  Se  identifican  los requerimientos del sistema, además se analizan y describen los casos de uso y roles de los  actores  del  sistema.  Se  diseña  el Data Mart  para  la  transformación  de  los  datos obtenidos de las áreas identificadas en el capítulo anterior.    Capítulo  4  Conclusiones,    Recomendaciones  y  trabajos  futuros.  Se  da  a  conocer  las conclusiones y lo que se prevé como trabajo futuro                   

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DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA.  En  una  empresa  de  telecomunicaciones  por  cable,  la  cual  utiliza  decodificadores digitales para dar servicio de video, voz y datos a sus clientes, no tiene un seguimiento adecuado  sobre  el  estado  en  el  que  se  encuentran  estos  equipos,  cuando  son regresados por  los clientes que han cancelan el servicio o son  reportados por alguna falla y el equipo  se  reemplaza por uno en buenas  condiciones, por  lo que  cuando el mencionado  equipo  ingresa  nuevamente  a  la  empresa  para  su  reparación  y reutilización, no ingresan con un procedimiento en el que se indique cual es su estado y la condición en la que se encuentra dicho equipo.  

 JUSTIFICACIÓN 

  Los costos que generan la compra de los decodificadores digitales están denominados en  moneda  extranjera  (dólares),  pero  los  ingresos  de  la  empresa  son  en  moneda nacional (pesos mexicanos); lo que afecta  la compra de decodificadores digitales para cubrir el alcance y la demanda de nuevos clientes  en la Ciudad de México y sus zonas aledañas la cual ha crecido, sin poder incrementar sus costos de servicios ya que estos se encuentran regulados por el gobierno  Por  este motivo  la  empresa  se  ve  en  la  necesidad  de  reutilizar  los  decodificadores digitales  que  les  cambia  a  sus  clientes  por  diversas  fallas  o  se  recuperan  por  la cancelación del servicio, esto se realiza sin tener un procedimiento claro el cual ayude a tener un seguimiento sobre el estado del equipo cuando vuelve a  la empresa y tiene que pasar por diferentes áreas.  

 En consecuencia el sistema propuesto permitirá tener un procedimiento claro para el manejo de  los decodificadores digitales y así tener una mejor toma de decisiones, en cuanto a la reparación y reutilización de los mismos.         

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OBJETIVO GENERAL  Diseñar un Sistema Informacional para la regulación de los decodificadores digitales en una empresa de telecomunicaciones por cable.      

OBJETIVOS ESPECIFICOS  Diagnosticar  el  funcionamiento  de  la  empresa  de  telecomunicaciones  por  cable  e identificar los procesos existentes sobre el registro de los decodificadores digitales y los datos que generan.   Diseñar un Sistema Informacional que permita el trabajo en conjunto de las áreas que interactúan con los decodificadores digitales.    Diseñar una base de datos para  integrar  y  conocer el estatus de  los decodificadores digitales en la empresa de telecomunicaciones por cable.   Establecer el Marco Teórico conceptual que soporte esta investigación.     Identificar el marco Metodológico que sustente este trabajo de tesis.        

HIPÓTESIS Un Sistema Informacional servirá como herramienta para la mejora de reuso sobre los decodificadores digitales dentro de una empresa de telecomunicaciones por cable     

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Marco Metodológico para el desarrollo del Proyecto de Tesis 

 En la  Tabla 0.1 se presenta el marco metodológico para describir de manera sistémica las actividades a realizar para el desarrollo del proyecto de tesis. 

Tabla 0.1. Marco Metodológico para el Desarrollo del proyecto de Tesis. Fuente [Galindo, 2006] 

Metodología  

¿Qué hacer?  

Técnicas  

¿Cómo hacer?   

Herramientas  

¿Con que hacer? 

Metas  

¿Qué obtener? 

Identificar la Metodología para desarrollar la Tesis   

‐Investigando sobre  la metodología  para  el desarrollo de Tesis ‐Buscar  asesoría  de profesores ‐Libros especializados 

‐Computadora personal  ‐Procesador de Textos 

Tener  clara  la metodología  para describir  de  manera sistémica  las  actividades de la tesis.   

Realizar el Marco conceptual del proyecto 

de tesis 

‐Leer  y  analizar información  de conceptos  sistémicos, metodología  sobre  el desarrollo del software ‐ Libros especializados ‐Revistas especializadas ‐Recolectar  información bibliográfica 

‐Computadora personal  ‐Procesador de textos  

‐Focalizar  los  elementos del  contexto  en  el trabajo de tesis ‐Definir  los  términos  del marco  conceptual  del trabajo de tesis. 

Analizar la Situación Actual del caso de 

estudio 

‐Buscar información de la empresa en internet  ‐Entrevistar al personal ‐Analizar la información 

‐Computadora personal  ‐Procesador de Texto  

 Definir  el  alcance  del proyecto  de  tesis  e identificar  las  áreas  que interactúan  que intervienen.   

Dar  seguimiento  al  ciclo de vida.    

‐Planear actividades.‐Programar  ‐Realizar pruebas  

‐Enterprise Architect‐UML ‐ERwin Data Modeler ‐Manejador de Bases de Datos ‐Procesador de textos  

Desarrollar  y documentar  el  Sistema Informacional 

Elaborar  las  referencias utilizadas  en  el  trabajo de tesis.  

‐Recopilar  las bibliografías  consultadas de páginas web,  libros  y artículos  

‐Procesador de Textos Documentar  las diferentes  fuentes  de información.  

Redactar  en  forma estructurada  el contenido de la tesis 

‐Utilizar  técnicas  de redacción. ‐Aplicar  Reglas  de ortografía 

‐Procesador de Textos‐Diccionarios ‐Manuales de Gramática 

Redactar  la  Tesis  de Maestría 

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Capítulo 1    

 Marco Contextual y Temporal 

   

           

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1. Marco Contextual.  En este capítulo se describe cómo está conformado el entorno del caso de estudio 

como sistema abierto y se identifican los subsistemas  o áreas que van a interactuar y la simbiosis entre cada una de ellas, esto es se realiza el análisis y se dan a conocer  los antecedentes del caso de estudio.   

   A  continuación  se  describen  las  actividades  principales  de  la  empresa,  el marco 

espacial y marco histórico.  

Descripción general del Caso de estudio.  Nombre: Empresa de Telecomunicaciones por Cable.  Giro de la empresa: Servicios de entretenimiento y telecomunicaciones de paga. 

 Sobrevivencia: Utilidades por el servicio a clientes.   Ámbito: Zona Metropolitana (D.F. y Edo. De México)    1.1.1 Misión  Conectando personas al mundo con pasión y excelencia.   1.1.2 Visión  Ser  la empresa de telecomunicaciones  líder en servicio y soluciones  integrales en 

nuestro mercado.   1.1.3 Valores 

 • Actitud de Servicio • Compromiso • Honestidad • Respeto • Innovación y Creatividad • Calidad y Productividad • Trabajo en Equipo 

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  1.1.4 Actividad principal de la Empresa 

 La principal actividad de la empresa es proveer servicios digitales de televisión por 

cable, internet y telefonía a diversos clientes, abarcando la transmisión de video, datos y  voz;  por  medio  de  una  red  de  fibra  óptica  combinada  con  cable  coaxial;  aprovechando el potencial del ancho de banda de su red.  

 Actualmente  proporciona  servicio  a  770,799  suscriptores  en  2.4  millones  de 

hogares  [Cablevisión,  2011].  El  cual  abarca  el  Distrito  Federal  y  20  municipios  del Estado de México  sobre una  red de Banda Ancha bidireccional conformada de 2,324 Km de fibra óptica y 9,780 Km de cable coaxial [CANITEC, 2011]. 

  La  Figura  1.1  representa  un mapa mental  en  donde  se  asocian  los  principales 

elementos que  integra  la Empresa de Telecomunicaciones por Cable. Con esto  se da una visualización en forma grafica sobre las actividades de la empresa.    

  

 Figura 1.1. Mapa Mental de la Empresa. Elaboración Propia 

 

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1.1.5 Marco espacial  

El ámbito de  la empresa donde se establece el principal asiento de sus negocios y desarrollo de  la operación de su objeto social se ubica en Dr. Río de  la Loza No. 182, Colonia Doctores, 06720, Delegación Cuauhtémoc, México, D.F. A  continuación en  la Figura  1.2  se  observa  la  ubicación  de  la  empresa  resaltando  en  exclusiva  el Distrito Federal y áreas circunvecinas del Estado de México. 

 Figura 1.2. Marco espacial de la empresa. Elaboración propia 

 En  la  Figura  1.2  se muestra  la  cobertura  que  tiene  la  empresa  para  prestar  sus 

servicios de video voz y datos, resaltando la Ciudad de México y zona metropolitana.       

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1.1.6 Marco Temporal.  Este trabajo de tesis se desarrolla en una de  las empresas pioneras en  la  industria 

de televisión por cable en la República Mexicana; constituida el 4 de octubre de 1966, inicia  sus  primeras  operaciones  en  el  Distrito  Federal,  transmitiendo  conferencias, simposios,  intervenciones  quirúrgicas  y  programas  de  medicina  preventiva  en hospitales  y  clínicas  del  Instituto  Mexicano  del  Seguro  Social,  a  través  de  circuito cerrado.  En  la  Figura 1.3  se muestra en  resumen una  reseña historia de  la empresa resaltando algunas fechas relevantes para la empresa en el Anexo D se dan a detalle de la reseña histórica. 

  

  

Figura 1.3 Reseña Histórica de la Empresa. Elaboración propia   Actualmente,  ésta  empresa  es  considerada  una  organización  grande  de 

telecomunicaciones del país, capaz de proporcionar  servicios de video, voz y datos a sus suscriptores, a través de una red bidireccional digitalizada de última generación. 

 

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1.1.7  Integración de la Empresa.    La empresa está conformada por diferentes áreas o subsistemas; en los cuales al 

trabajar en conjunto y con objetivos en especifico  forman un  supra  sistema con un objetivo general, este  su vez  trabaja con otros  sistemas externos, esto quiere decir que  la  empresa  es  un  sistema  socio‐técnico  abierto  por  tener  interrelaciones  con otros sistema fuera de su entorno o frontera.  

 En  la  Figura  1.4  se  muestra  un  diagrama  de  la  empresa    como  un  Modelo 

descriptivo formal para  identificar  las relaciones  internas y externas. Este modelo se caracteriza por describir como estar organizada  la empresa y comunicación que hay con cada sub‐sistema  

                      

 Figura 1.4. Modelo descriptivo formal de la Empresa como Supra Sistema. 

Elaboración propia   En la Tabla 1.1 se describe la simbología utilizada en el modelo descriptivo formal 

para describir los componentes del sistema y en la Tabla 1.2 las funciones que realizan con las interrelaciones internas y externas. 

 

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Tabla 1.1 Descripción de símbolos del Modelo Descriptivo formal   Descripción    Descripción 

‐.‐.‐.‐.‐  Frontera  SS1  Administración y Finanzas SCT  Secretaria Comunicaciones y 

Trasportes SS2  Recepción y Transmisión  

de Señales P  Proveedores  SS3  Mercadotecnia C  Clientes  SS4  Comercialización de Publicidad A  Empresa  SS5  Ventas G  Gobierno  SS6  Recursos Humanos CFE  Comisión Federal de Electricidad   SS7  Jurídico Ie  Interrelaciones externas  SS8  Sistemas y Red Ii  Interrelaciones internas  SS9  Atención a Clientes     SS10  Operaciones      SS11  Sistemas y Proyectos     SS12  Infraestructura 

 Tabla 1.2  Interrelaciones internas y externas 

 

 

Interrelaciones Internas  Interrelaciones Externas 

SS1 con SS3 Marca  e  imagen  para  la compañía. 

SS7 con G Licencias  de  operación  en  el territorio nacional 

SS1 con SS4  Propaganda   SS8 con CFE Arrendado  espacio  en  los  postes de luz para el tendido de su red 

SS5 con SS10 Tarifa  o  precios  sobre  los servicios 

SS9 con STCConcesión  de  red  pública  de telecomunicaciones. 

SS2 con SS8 Convierte  y  transmite  Señal digital a la red. 

SS2 con Motorola 

Venta de equipos decodificadores digitales. 

SS6 con SS9   Capacitación al personal 

SS2 con TV Azteca 

Retransmitir los canales 7 (XHIMT) y 13 (XHDF), así como con la de  Operadora  Mexicana  de televisión, S.A. de C.V. para la Retransmisión  de  la  señal  del canal 40 (XHTVM). 

SS1 con SS5 Proveer de materiales y equipo electrónico  

SS11 con Siebel 

Venta de software para el Sistema de Administración a Clientes 

   SS8 con Bestel 

Renta  de  uso  de  fibra  óptica  a nivel nacional 

    SS5 con C Instalación  de  decodificadores  y atención de fallas 

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Capítulo 2   

 

Marco Conceptual y Metodológico    

      

     

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  2.1   Marco Conceptual   

2.1.1 Teoría General de Sistemas 

La  Teoría  General  de  Sistemas  (TGS)  es  un  enfoque  útil  para  el  estudio  de  la realidad, diferente  al de  las  ciencias  clásicas  [Gich, 2000]. El desarrollo de  la TGS ha servido de base para la integración del conocimiento científico a través de una amplia gama de aplicaciones. 

 Tiene por objeto proporcionar un marco conceptual de análisis para el estudio de 

los sistemas; este advierte que al  investigar cualquier parte de un sistema, no puede olvidar que esa parte, tiene relaciones vitales con el medio ambiente, formado por los sistemas  más  próximos  a  éste  y  a  su  vez  mantiene  relaciones  graduadas  con  los sistemas más lejanos, hasta que esas relaciones se hacen imperceptibles o irrelevantes para el objeto de estudio [Gich, 2000].

La  Teoría  de  General  Sistemas  define  que  para  entender  completamente  la 

operación  de  un  organismo  social,  este  debe  ser  concebido  como  un  sistema  que integra el conocimiento de varios campos de especialización, a  fin de que el sistema, como un todo, pueda ser entendido mejor. 

 El  concepto  de  totalidad  es  importante  en  el  análisis  de  sistemas,  porque  el 

sistema debe ser visualizado como un todo y modificarse solo a través de cambios en sus partes, por  lo que debe haber un pleno conocimiento de  las  interrelaciones entre  las partes y la forma en que cada una de éstas funciona, antes de que puedan realizarse modificaciones en ellas, en beneficio del sistema. 

  

Para Van Gigch un sistema “Es una reunión o conjunto de elementos relacionados, con un fin común que  interactúa con otros sistemas de su entorno”. Estos elementos pueden  ser: materia, energía e  información; objetos, conceptos,  sujetos; estructuras, procesos y objetivos; como un sistema hombre‐máquina o socio‐técnico abierto, que comprende  las  tres  clases  de  elementos.  Por  tanto,  un  sistema  es  un  agregado  de entidades, viviente o no. Un sistema es una parte de la realidad que comprende todos los  sistemas  de  todas  las  épocas. Un  sistema  es  un Holo,  lo  que  significa  que  tiene partes o subsistemas y es a su vez parte de un sistema más grande, el suprasistema que incluye al sistema y su entorno o ambiente inmediato [Gich, 2000].  

   

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 2.1.2  Intervención de Sistemas y Ciclo de Vida  

 Cuando  se pretende  cambiar o  transformar un  sistema de  la  realidad,  se puede 

hacer  a  distintos  ritmos.  Estos  ritmos  de  cambio  se  pueden  representar  de  forma simplificada como un Ciclo de Vida que incluye cuatro etapas: nacimiento, crecimiento, maduración  y  decaimiento  hasta  el  fin  del  sistema  o muerte.  En  la  intervención  de sistemas: 

  1. Al nacimiento se le llama Diseño, es un cambio violento de sistemas abiertos. 

 2. Al  crecimiento  se  le  conoce  con  el  nombre  de  Mejoramiento  continúo  o 

evolución gradual. Se maneja como un sistema cerrado.  3. A  la maduración se  le denomina Mantenimiento y Documentación. Se maneja       

como un sistema cerrado.    4. Al decaimiento Obsolescencia que puede ser o no planeada.  En la Figura  2.1 se muestra en forma grafica las cuatro etapas del ciclo de vida. 

 Figura 2.1. Ciclo de Vida. Elaboración propia.   

 2.1.4   El Proceso de toma de decisiones   El  enfoque  de  sistemas  es  un  proceso  de  toma  de  decisiones  que  se  usa  para 

diseñar sistemas. La toma de decisiones es un proceso de pensamiento que ocupa toda la  actividad  que  tiene  por  fin  solucionar  problemas.  Todo  aspecto  que  refleja  el esfuerzo humano  involucra actividades con un propósito en  las que deben resolverse los  problemas  y  tomarse  decisiones.  La  toma  de  decisiones  puede  verse  como  un procedimiento iterativo, un ciclo que incluye varios círculos sucesivos.  

 

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2.1.5 Sistemas de Información.   En  teoría de sistemas, un sistema de  información es un sistema, automatizado o 

manual, que abarca personas, máquinas, y/o métodos organizados de  recolección de datos, procesamiento, transmisión y propagación de datos que representa información para el usuario. Un Sistema de Información (SI) consiste de tres componentes: humano, tecnológico  y  organizacional,  este  conjunto  de  elementos  están  orientados  al tratamiento y administración de datos e  información, organizados y  listos para su uso posterior, generados para cubrir una necesidad u objetivo. 

 Actualmente en  las empresas es  indispensable contar con sistemas de apoyo a  la 

toma  de  decisiones,  aunque  algunas  de  estas  empresas    ya  cuentan  con  sistemas información, también conocidos como sistemas transaccionales estos están orientado a la  captura  rápida  y  eficaz  de  los  datos  orientados  hacia  una  información  sencilla  de analizar  para  realizar  de  forma  automatizada  tareas  administrativas  repetitivas  e intensivas  en  gestión  de  nominas,  facturación  a  clientes,  control  de  inventarios, contabilidad, etc.. 

 Los  sistemas  información  automatizados  se  clasifican  de  acuerdo  a  los  autores 

Gómez y Suárez [Gómez, 2009] en transaccionales e informacionales como se muestra en la Tabla 2.1. 

    Los  sistemas  transaccionales  están  orientados  al  registro  de  los  eventos  de negocio,  con  todo  el  nivel  de  detalle,  facilitando  la  realización  de  operaciones frecuentes  de  actualización,  inserción,  consulta  y  eliminación  de  datos  Pueden proporcionar  información básica, a partir de  consultas e  informes predefinidos, pero generalmente  prestan  poca  atención  a  los  datos  acumulados  sobre  el  negocio.  Los usuarios dentro de una empresa  tienen unos perfiles medios o bajos en cuanto a  su responsabilidad y capacidad para tomar decisiones. Como se muestra en la Figura 2.2.  

        

   

Figura 2.2. Sistema Transaccional Fuente [Gómez, et al, 2009]  

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2.1.6 Sistemas Informacionales  Los  sistemas  informacionales  utilizan  los  datos  almacenados  en  las  empresas 

(capturados y almacenados por  los sistemas operacionales) para generar  información útil  para  el  proceso  de  toma  de  decisiones.  Así  mismo,  estos  sistemas  pueden incorporar datos procedentes de fuentes externas para su análisis.  

 Los  sistemas informacionales trabajan en una plataforma en común que contenga 

herramientas/procedimientos  de  Extracción,  Transformación  y  Carga  de  datos  (ETL), donde  se pueda unificar el almacenamiento de la información, para que esta pueda ser consultada  y/o  puesta  a  disposición  por  un  usuario  final  ya  que  la  necesidad  de información de los usuarios está orientada a un análisis más complejo. 

 Estos  sistemas  están  orientados  al  análisis  de  los  datos  acumulados  y  a  la 

simulación  de  alternativas,  también  trabajan  con  grandes  volúmenes  de  datos  no volátiles o persistentes esto es, datos que corresponden a transacciones ya completas y por lo tanto, los Sistemas Informacionales se utilizan para administrar y controlar datos históricos y se diseñan principalmente, para ejecutar consultas complejas, no planas o dimensionales  y  de  sólo  lectura.  El  objetivo  fundamental  de  los  sistemas informacionales  es  posibilitar  el  hecho  de  mantener  disponible  un  resumen  de  la información histórica garantizando una fuente única, contribuyendo a realizar análisis y toma de decisiones estratégicas a largo plazo. 

 Los usuarios de este sistema tienen un perfil alto en cuanto a su responsabilidad, 

en  el  análisis  y  planificación  de  los  datos  consolidados  de  la  empresa,  ayudando  al usuario  a  sintetizar  la  información  de  la  empresa  a  través  de  vistas  personalizadas, análisis históricos por tal motivo están orientados a la gestión del proceso de toma de dicciones. En la Figura 2.3 se presenta la arquitecta sobre un sistema informacional en la que se basara este trabajo de Tesis. 

             

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Figura 2.3. A

rquitectura de

 un sistem

a inform

acional. Fuen

te [A

tos, 2011] 

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A  continuación  se  explican  los  componentes  de  la  arquitectura  de  un  sistema informacional: 

 Aprovisionamiento.  Aquí  se  identifican  los  sistemas  fuente  (sistemas 

operacionales u otra fuente ya sea interna o externa de datos). Donde pasan al proceso ETL de Aprovisionamiento con la finalidad de: 

 •  Controlar  la  extracción  de  los  datos,  disminuyendo  el  tiempo  empleado  en  el 

descubrimiento  de  procesos  no  documentados, minimizando  el margen  de  error  y permitiendo mayor flexibilidad. 

 •  Accesar  a  diferentes  tecnologías,  haciendo  un  uso  efectivo  del  hardware, 

software, datos y recursos humanos existentes . • Proporcionar la gestión integrada del la Extracción, Transformación y Carga para 

la construcción del de los Data Marts (DM).  • Accesar a una gran variedad de fuentes de datos diferentes.  •  Planificar,  interfaces  de  terceros,  que  permitan  llevar  una  gestión  de  la 

planificación de todos los procesos necesarios para la carga del DM.  Después de que  se  llevo el proceso del ETL    se pasa al área de almacenamiento 

intermedio de entre las fuentes de información y el almacén de datos. Con esto se trata de  facilitar  la  extracción  de  datos  y  realizar  una  limpieza  de  datos  para mejorar  la calidad de  los datos, se usa como cache de  los datos (tiene un carácter temporal y su contenido  se  puede  borrar  después)  para  posteriormente  realizar  el  proceso almacenamiento. 

 Almacenamiento. Se hace un Modelo de datos, diseño y construcción de  la capa 

de datos y la capa de Metadatos. Para el desarrollo de este Modelo de Datos se ocupa al Modelo Relacional de Base de Datos  y un Diccionario de Datos para los datos que se generaron del proceso ETL. En esta etapa es necesario un diseño de base de datos (DB) la  cual  permitirá  que  los  datos  que  se  manejen    en  la  capa  de  datos  no  tengan redundancia,  un  menor  tiempo  de  consulta  y  también  se  podrá  actualizar  la información  sin  ningún  problema.  Para  la  construcción  de  esta  capa  de  datos  se utilizará  la  herramienta  computacional  llamada  ERwin  Data Modeler.  Por  último  se tendrá un Gestor de salidas (ETL) para tener un enriquecimiento de  los datos   para su uso  Diario, Mensual, Históricos o para  hacer consultas que no están predeterminadas y que sean en tiempo real. 

 

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Explotación. Los usuarios ya pueden hacer uso de  aplicaciones de Data Mart como herramienta para toma de decisiones y clasificar  los Data Mining, reportes estándar y reportes de Ad‐Hoc.    

 Comparación entre los Sistemas Transaccionales y los Informacionales    En  la  siguiente  Tabla  2.1  se  comparan  las  características  de  estos  dos  tipos  de 

sistemas.   

Tabla 2.1. Comparación entre los Sistemas Transaccionales y los Informacionales Fuente [Gómez, et al, 2009] 

Sistemas Transaccionales  Sistemas Informacionales 

Procesamiento de datos  Ayuda a la toma de decisiones 

Orientados al registro de los eventos de negocio, con todo el nivel de detalle 

 Orientados al análisis de datos acumulados 

y a la simulación de alternativas  

• Trabajar con grandes volúmenes de datos 

• Especializados en la consulta y no en la actualización 

 

Poca atención a los datos acumulados sobre el negocio 

Enfoque hacia el presente y el futuro 

Proporcionan información básica de gestión  Énfasis en la flexibilidad y la utilización Ad‐Hoc 

Énfasis en la consistencia, la seguridad, la disponibilidad y los tiempos de respuesta. 

 

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2.2 Marco Metodológico.  Para  realizar  este  trabajo  de  tesis  se  requiere  utilizar  una  guía  de  pasos  que 

permita  orientar  en  la  identificación  y  resolución  de  un  problema.  Esto  con  lleva  a buscar una metodología con procesos a  seguir  sistemáticamente y herramientas que ayuden a cumplir el objetivo de analizar y diseñar un sistema  informacional de forma sistémica.  

2.2.1  Metodología para el desarrollo de software y Modelo Ciclo de Vida 

del Software  La metodología para el desarrollo de  software es un modo  sistémico de  realizar 

gestionar  y  administrar  un  proyecto  para  llevarlo  a  cabo  con  altas  posibilidades  de éxito.  Esto  indica  cómo  se  divide  un  proyecto  en módulos más  pequeños  llamadas etapas, las acciones que corresponden en cada una de ellas, ayuda  a definir entradas y salidas  para  cada  una  de  las  etapas  y,  sobre  todo,  normaliza  el  modo  en  que  se administre el proyecto. 

 Esta  metodología  desde  un  punto  de  vista  general  puede  considerarse  en  las 

siguientes  etapas:  

• Inicio: en esta etapa nace la idea. Aquí se define los objetivos del proyecto y  los  recursos  necesarios  para  su  ejecución  para  saber  hacia  dónde  se quiere.   

• Planificación:  idear  un  planteamiento  detallado  que  guie  la  gestión  del proyecto en lo temporal. 

 • Implementación: se acordaran el conjunto de actividades que componen la  

construcción o realización del producto de software.  

• Puesta  en  producción:  el  proyecto  entra  en  la  etapa  de  definición,  es cuando se presenta al usuario final, para saber si funciona correctamente y responde a los requerimientos solicitados en un inicio. 

 Estas  etapas  es  necesario  que  estén  en  un marco  de  trabajo  o  referencia  que 

consista  en  utilizar  herramientas, modelos  y métodos  para  ayudar  en  el  proceso  de desarrollo del software. [Blum, 1992] 

   

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El marco de referencia en que se basara este trabajo de tesis  es el Ciclo de Vida del Software  ya  que  contiene  las  actividades  y  las  tareas  (o  etapas)  involucradas  en  el desarrollo,  la explotación y el mantenimiento de un producto de software, abarcando desde la definición de hasta la finalización de su uso [ISO 12207, 2012]. 

 A  continuación  se    describirá  las  etapas  que  caracterizan  al  ciclo  de  vida  del 

software:  Estudio de necesidades y requisitos. Esta etapa tiene como objetivo el armado del 

documento en el cual se reflejan  los requerimientos y funcionalidades que ofrecerá al usuario el sistema a implementar. 

  Análisis. En esta etapa se determinan los elementos que intervienen en el sistema 

a desarrollar, su estructura, relaciones, evolución temporal, funcionalidades, se tendrá una  descripción  clara  de  qué  se  va  a  construir,  qué  funcionalidades  aportará  y  qué comportamiento tendrá. 

 Diseño. Ahora que se sabe que se va hacer, se tiene que determinar cómo se debe 

hacer; se define en detalle entidades y relaciones de las bases de datos, se selecciona el lenguaje que se va a utilizar, como el Sistema Gestor  de Base de Datos.  

 Implementación. Se codifican algoritmos y estructuras de datos, definidos en  las 

etapas  anteriores,  en  el  correspondiente  lenguaje  de  programación  o  para  un determinado  sistema gestor de base de datos. 

 Debugging o Depuración. En esta etapa se desea encontrar  la mayor cantidad de 

errores. El objetivo es garantizar que nuestro programa no contiene errores de diseño o codificación.          

 Validación.  Esta  etapa  se  verifica  que  el  sistema  de  desarrollo  cumple  con  los 

requerimientos expresados inicialmente.  Mantenimiento  y  Evolución.  En  la mayoría  de    los  proyectos  se  considera  esta 

etapa como el agregado de nuevas  funcionalidades  (evolución); sino  la corrección de errores que surgen (mantenimiento).   

 Una  vez  conocidas  las  etapas  del  Ciclo  de  Vida  del  Software,  se  analiza  cómo 

relacionarlas en su conjunto. Para ello, existen distintos modelos de ciclo de vida, en los cuales se puede hacer una simplificación de la realidad o de un sistema. A continuación se  menciona  el  modelo  elegido  el  cual  fue  seleccionado  por  tener  características sistémicas. El resto de los modelos se describen en el Anexo B. 

 

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2.2.2 Modelo Ciclo de Vida del Software Orientado a Objetos   El Modelo que se utiliza en este trabajo de tesis es el Modelo Orientado a Objetos, 

el cual se considero porque:  

• Se  eliminan  fronteras  entre  etapas  debido  a  la  naturaleza  iterativa  del desarrollo orientado a objetos.   

• Se generan paradigmas sobre una forma nueva de concebir los lenguajes de programación  y  su  uso  al  incorporar  bibliotecas  de  clases  y  otros componentes reutilizables.  

 Esto  quiere  decir,  que  permite  armar  módulos  de  código  de  programación 

independientes, con la finalidad de tener un control sobre las etapas de desarrollo en el software así puede corregir y reutilizar el código de programación en los proyectos de desarrollo de software. En la Figura 2.4 se muestra una representación grafica sobre el orden que se dará a las etapas del ciclo de vida del software en este modelo. 

 

 Figura 2.4. Modelo Ciclo de Vida del Software Orientado a Objetos. Elaboración 

propia  

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 2.2.3 Lenguaje Unificado de Modelado (UML)  La herramienta que se utiliza en este trabajo de tesis es el Lenguaje Unificado de 

Modelado que prescribe un conjunto de notaciones y diagramas estándar para modelar sistemas  orientados  a  objetos,  y  describe  la  semántica  esencial  de  lo  que  estos diagramas y  símbolos  significan. Para modelar distintos  tipos  sistemas de  software  y organizaciones del mundo real.   

 Los diagramas que ofrece UML para modelar sistemas son los siguientes:  

• Diagramas de Casos de Uso para modelar los requerimientos. • Diagramas de Secuencia para modelar el paso de mensajes entre objetos. • Diagramas de Estado para modelar el comportamiento de los objetos en el 

sistema. • Diagramas de Actividad para modelar el comportamiento de  los Casos de 

Uso, objetos u operaciones. • Diagramas de Clases para modelar la estructura estática de las clases en el 

sistema. • Diagramas de Colaboración para modelar interacciones entre objetos. • Diagramas de Objetos para modelar la estructura estática de los objetos en 

el sistema.  UML es solo un lenguaje de modelado estándar que ayuda en la:  

• Visualización  

• Especificación   

• Construcción   

• Documentación   

 Diagramas de Caso de Uso. 

 Un caso de Uso  representa un  requisito  funcional del  sistema. Los Casos de Uso 

describen  un  conjunto  de  secuencias,  donde  cada  secuencia    representa  una interacción  de  los  elementos  externos  al  sistema  (actores)  con  el  propio  sistema. [Booch, 1999]. En la Tabla 2.2 se describe los elementos que integran un Caso de Uso. 

 

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Tabla 2.2. Elementos de un Caso de Uso. [Booch, 1999]. 

 Diagrama de Clases  Los diagramas de clases muestran las diferentes clases que componen un sistema y 

cómo  se  relacionan  unas  con  otras.  Son  diagramas  estáticos  porque  muestran  las clases, junto  con sus métodos y atributos, así como las relaciones entre qué clases  son parte de  otras clases, pero no muestran  los  métodos  mediante  los  que se invocan entre ellas. 

 En UML, una  clase  se  representa  con un  rectángulo, dentro del  cual  se anota el 

nombre  de  la  clase.  También  se  puede  ampliar  la  descripción  de  clase  usando compartimientos:  El  segundo  compartimiento  lista  los  atributos,  el  tercero  las operaciones.  [Reyes,2008] A continuación en  la Figura 2.5 se representa una clase en UML. 

 

 Figura 2.5. Representación de una clase en UML. Fuente [Reyes, 2008]  

Descripción   Símbolo 

Actor: Entes que pueden interactuar con  el sistema.     

 

Caso de Uso: es una  interacción  típica entre un usuario (Actor) y un sistema. Especifica una secuencia de acciones, incluyendo variantes, que el sistema puede  llevar a cabo, y que producen un  resultado observable de valor para un actor. 

 

Relaciones  o  asociaciones  de  Uso:  Las asociaciones  y  dependencias  permiten representar  interacciones  entre  un  actor  y  un caso de uso o entre casos de uso.  

 

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Diagrama de secuencia  Un Diagrama de  Secuencia es uno de  los diagramas para modelar  la  interacción 

entre objetos en un sistema y pertenece a las técnicas de modelado de UML [Booch et al.,  1999].  En  él  se  examina  la  descripción  de  un  caso  de  uso  para  determinar  que objetos son necesarios para  la  implementación del sistema.   Se modela  la descripción de cada Caso de Uso como una secuencia de varios pasos.  

 Este diagrama  representa  la  interacción entre  los actores,  se  leen de  izquierda a 

derecha  y  de  arriba  abajo.  Muestran  el  comportamiento  del  sistema  de  forma cronológica.  Y  por  esto  son muy  útiles  cuando  se  está  trabajando  con  sistemas  de tiempo real. En la Figura 2.6 se muestra un diagrama de secuencia  

 

 Figura 2.6 Representación de un Diagrama de Secuencia de interacción entre 

objetos. Elaboración Propia   

En  este  trabajo  de  tesis  se  utilizará  a UML  para  dar  una  representación  grafica sobre el sistema  informacional que ser va a desarrollar pero solo se utilizarán algunos diagramas sin embargo. En el Anexo B se puede consultar más información sobre UML. 

 

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Capítulo 3    

Análisis y Diseño del Sistema Informacional 

   

           

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3.1 Análisis de la situación actual de la Empresa.  

3.1.1    Etapa Inicio: Requerimientos.  En esta etapa se delimitará el medio ambiente del caso de estudio para identificar 

las  áreas  que  interactúan  con  el  sistema  informacional  a  fin  de  cubrir  la  capa  de Aprovisionamiento o la carga de datos como se muestra en la Figura 3.1  

                   

Figura 3.1. Capa de Aprovisionamiento. Elaboración propia   

Con esto  se busca  identificar  los  sistemas operacionales o  las  fuentes  internas o externas  de  información  generadas  por  las  distintas  áreas  que  interactúan  con  los decodificadores digitales.     

 Como resultado de este análisis se llego a conocer como está integrada la empresa 

y se identifican las diferentes fuentes de información.   

3.1.2 Etapa de Planificación: Requerimientos.  En esta etapa se identifica la estructura organizacional de la empresa mediante un 

organigrama de  la empresa  y  se  identificarán  los  subsistemas de  la empresa, el  cual ayudará en focalizar  las áreas y sub‐áreas   que se hacen  imperceptibles o  irrelevantes para  el  sistema  informacional.  Figura  3.2  se  muestra  como  está  conformada jerárquicamente la empresa de Telecomunicaciones por Cable.  

 

Aprovisionamiento

Sistemas operacionales

Fuentes internas

Fuentes externas ET

L A

prov

isio

nam

ient

o

Stan

ing

Áre

a

Carga de Datos

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TELECOMUNICACIONES POR CABLE  

24

               

                          

 

Figura 3.2. O

rganigrama  de la Empresa. Elabo

ración

 Propia

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TELECOMUNICACIONES POR CABLE  

25

Al conocer el medio ambiente de la empresa ayudará a ubicar las áreas y sub‐áreas que tendrán interacción con el sistema informacional como se describe en la Tabla 3.1. 

 Tabla 3.1 Identificación de áreas y sub‐áreas para el sistema informacional. 

Elaboración propia Área  Sub‐área 

Dirección Operaciones   Aprovisionamiento de servicios Dirección de Administración y Finanzas  Almacén y Sub‐Almacén  Dirección de Recepción y Transmisión de Señal   Laboratorio Interno  Dirección de Atención a Clientes  Sucursales  

Laboratorio Externo Áreas Externas Proveedores  

   A  continuación, en  la Figura 3.3  se muestra  las áreas en particular, en donde  se 

desarrollara el Sistema Informacional      

 Figura 3.3. Estructura Organizacional de las Áreas y Sub‐áreas para el Sistema 

Informacional. Elaboración propia        

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TELECOMUNICACIONES POR CABLE  

26

En  la  Figura  3.4  se  delimita  el  ámbito  del  sistema  informacional  con  las  áreas internas  involucradas para el  requerimiento de  información,  ilustrándolo a  través de un Holos. 

 

 Figura 3.4. Holos del sistema informacional. Elaboración propia.    

 Este Sistema Informacional obtendrá datos de las sub‐áreas antes mencionadas los 

cuales se almacenaran en un Data Mart formando una pirámide jerárquica del sistema la cual se puede visualizar en la Figura 3.5. 

                 

Figura 3.5. Pirámide jerárquica del Sistema Informacional. Elaboración propia.  

Áreas Internas

Áreas Externas

Data Mart

Sistema Informacional

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TELECOMUNICACIONES POR CABLE  

27

 

3.1.5  Etapa

 de Im

plem

entación

: Req

uerimientos.   

  Descripción

 del proceso de las áreas iden

tificad

as con

 los decod

ificado

res Digitales  en

 la 

Empresa.   

   Tod

os lo

s de

codificadores digita

les se con

centran en

 alm

acén

 gen

eral del caso de

 estud

io, y

a sea po

r su 

compra o para su po

sible reutilización

. A con

tinuación

 se presen

ta en diagrama de

 flujo  de en

trada y salida de

 los de

codificadores digita

les de

ntro de la empresa. 

Figura 3.6 Diagram

a de

 flujo de

 entrada

 y salida de

 los Decod

ificado

res Digita

les. [C

ablevisión

, 2011] 

(Inicio)  

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TELECOMUNICACIONES POR CABLE  

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                               Figura 3.6. D

iagram

a de

 flujo de

 entrada

 y salida de

 los Decod

ificado

res Digita

les. [C

ablevisión

, 2011] 

(Final)  

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TELECOMUNICACIONES POR CABLE  

29

Hay tres estados en que puede entrar un decodificador digital al almacén central de la empresa: 

 • Nuevo. 

 • Reparado  

 • Usado  

 Los primeros   equipos provienen de un proveedor,  los segundos y terceros por el 

área de  laboratorio o por un sub‐almacén. Este equipo nuevo se entrega a un auxiliar de almacén; él lo recibe para validar la documentación, cantidad entregada, registrar y  almacenarlos dentro del almacén central.  

 Cuando  se  trata  de  equipo  reparado    se  envía  a  los  sub‐almacenes  para  su 

reutilización.    Si es equipo usado se envía a los laboratorios interno o externo según sea el caso.   Posteriormente se envían  los equipos nuevos o reparados según se tenga   el plan 

de distribución a  los sub‐almacenes con el  fin de cubrir  las solicitudes de órdenes de trabajo para instalar o cambiar los equipos; por parte de los técnicos.     

 Los  técnicos  al  final  de  la  jornada  entregan  al  sub‐almacén  los  equipos  que  no 

hayan  instalado  o  que  cambiado  por  alguna  falla,  para  nuevamente  enviarlos  al almacén central.     

 Al analizar y describir este proceso se descubre, que el sub‐almacén cuando envía 

al almacén central los equipos lo hacen sin una descripción sobre el estado del equipo y este los considera como equipos usados cuando el técnico no los instalo aunque estos pueden ser nuevos, reutilizados o con fallas.  

 Por tal motivo se propone al Sistema Informacional como herramienta para regular 

el estado en el que se encuentra el equipo dentro y fuera de la empresa para su posible reutilización.  

     

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TELECOMUNICACIONES POR CABLE  

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3.1.5 Diagrama  representativo  general de  la entrada  y  salida de equipos en el  Caso de Estudio.  La  descripción  de  los  procesos  antes  descritos  sobre  la  entrada  y  salida  de  los 

decodificadores digitales  se puede esquematizar por un diagrama  representativo   en general de  los elementos, que participan en el proceso y  las  interconexiones básicas  como se muestra en la siguiente Figura 3.7.  

 Figura 3.7. Diagrama general, de entrada y salida de un Decodificador Digital. 

Elaboración propia  

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TELECOMUNICACIONES POR CABLE  

31

 3.2   Etapa inicio: Análisis del Sistema.  Con  la  descripción  de  los  procesos  de  entrada  y  salida  de  los  decodificadores 

digitales,  se  identificaran  los  actores  y  caso  de  uso;  los  cuales  se  utilizarán  para  el análisis del sistema, se describirán como van a estar relacionados con el propósito de automatizar la carga de datos al Data Mart y así alimentar el Sistema Informacional. 

 3.2.1    Casos de Uso para el Sistema Informacional 

 En este análisis para el Sistema Informacional se identifican los siguientes actores:  

• Auxiliar de almacén  

• Auxiliar de Sub‐Almacén  

• Laboratorio Interno  

• Laboratorio Externo  

• Técnico Instalador  

• Cliente  

• Proveedor  

• CallCenter 

 3.3 Etapa Planificación: Análisis   Se analizara  las operaciones que  realiza  cada actor  con el Sistema  Informacional 

con un diagrama de Caso de Uso. En la Figura 3.8 se muestra el caso de uso de auxiliar del almacén y las funciones que tendrá.  

       

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TELECOMUNICACIONES POR CABLE  

32

3.3.1 Ingreso de equipos                       

     

Figura 3.8. Diagrama del Caso de Uso del actor Auxiliar de Almacén. Elaboración propia   

 En la Tabla 3.2 se describe el Caso de Uso Entregar equipo correspondiente al actor 

Proveedor. Tabla 3.2. Caso de uso: Proveedor. Elaboración propia   

Caso de Uso   Entregar equipo.  

Actor     Proveedor  

Intención     Entrada de equipo nuevo. 

Descripción   

El Proveedor entrega al auxiliar de almacén los  equipos  nuevos  solicitados  por  la empresa.        

Recibir, Registrar equipo nuevo, 

usado y reparado 

Almacenar registro a la base de datos 

Auxiliar de Almacén  

Generareporte de entrada de equipo

Enviar y asignar equipos al sub‐almacén o laboratorio  

Entregar equipo nuevo al almacén 

Proveedor 

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33

En la Tabla 3.3 se describe el Caso de Uso Registrar equipo nuevo y reparado, correspondiente al actor Auxiliar de Almacén. 

Tabla 3.3. Caso de uso: Registrar equipo nuevo y reparado. Elaboración propia 

Caso de Uso   Registrar equipo nuevo y reparado.  

Actor     Auxiliar de Almacén  

Intención      Condición del equipo 

Descripción   

El  Auxiliar  de  Almacén    capturará  en  el sistema  el  estado  del  equipo  sea  nuevo, usado o reparado.  

 En  la  Tabla  3.4  se  describe  el  Caso  de  Uso  Enviar  y  asignar  equipo, 

correspondiente al actor  Auxiliar de Almacén. Tabla 3.4. Caso de uso: Enviar y asignar equipo. Elaboración propia 

Caso de Uso   Enviar y asignar equipo.  

Actor     Auxiliar de Almacén  

Intención     Hacia donde canalizar el equipo 

Descripción   

El  Auxiliar  de  Almacén    asigna  el  equipo para su reparación al área de  laboratorio o para la utilización a los sub‐almacenes        

 3.3.2 Solicitud de Servicio En  la  Figura  3.9  se muestra  los  Casos  de  Uso  del  actor  Cliente  respecto  a  las 

funciones para solicitar un servicio               

Figura 3.9. Diagrama de Caso de Uso del Actor Cliente. Elaboración propia 

Cliente  

Reportar falla  

Solicitar servicio  

Cancelar Servicio  

CallCenter  

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34

En  la  Tabla  3.5  se  describe  el  Caso  de  Uso  de  Reportar  falla  de  servicio correspondiente al actor Cliente. 

Tabla 3.5. Caso de uso: Reportar falla de servicio. Elaboración propia. 

Caso de Uso   Reportar falla de servicio 

Actor   Cliente 

Intención   Notificar falta del servicio o posible falla 

Descripción  El  Cliente  reporta  a  la  empresa  la  falta  del servicio o posible falla del equipo instalado.  

 En  la  Tabla  3.6  se  describe  el  Caso  de Uso  Solicitar  Servicio  correspondiente  al 

actor Cliente. Tabla 3.6. Caso de uso: Solicitar servicio. Elaboración propia. 

Caso de Uso   Solicitar servicio  

Actor   Cliente 

Intención   Contratar o solicitar nuevo  servicio  

Descripción  El  Cliente  solicita  servicio  para  una  nueva instalación  o  visita  de  Técnico  para solucionar falla.    

  En la Tabla 3.7 se describe el Caso de Uso de Cancelar Servicio correspondiente al 

actor Cliente. Tabla 3.7. Caso de uso: Cancelar servicio. Elaboración propia. 

Caso de Uso   Cancelar Servicio 

Actor     Cliente 

Intención     Cancelación de servicio contratado  

Descripción   

El  Cliente  cancela  el  servicio  por  alguna inconformidad  por  el  mal  servicio proporcionado.  

 

Page 53: Tesis final Sistema informacional corregirdo150113

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35

La Figura 3.10, muestra  los Casos de Uso del actor CallCenter y  las funciones que tendrá. 

          

Figura 3.10. Diagrama de Caso de Uso del Actor CallCenter. Elaboración propia  En  la  Tabla  3.8  se  describe  el  Caso  de Uso  Atender  servicio  correspondiente  al 

actor CallCenter. Tabla 3.8. Caso de uso: Atender servició. Elaboración propia. 

Caso de Uso   Atender servicio 

Actor     CallCanter  

Intención     Previsión del servicio al Cliente  

Descripción   

El  CallCenter  atiende  al  cliente  vía telefónica  para  atender  la  solicitud  o inconformidad sobre el servicio. 

 En  la  Tabla  3.9  se  describe  el  Caso  de  Uso  Generar  orden  de  servicio 

correspondiente al actor CallCenter. Tabla 3.9. Caso de uso: Generar orden de servicio. Elaboración propia. 

Caso de Uso   Generar orden de servicio 

Actor     CallCenter 

Intención     Previsión del servicio al Cliente  

Descripción   

El  CallCenter  genera  la  orden  de  servicio con  la  falla  reportada, para que el Técnico Instalador visite el domicilio del cliente. 

  

CallCenter  

Atender servició 

Generar orden de servicio   Técnico Instalador 

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36

3.3.3 Recolección  de equipo  La  Figura  3.11,  muestra  los  Casos  de  Uso  del  Actor  Técnico  Instalador  y  sus 

funciones que tendrán dentro del sistema.              Figura 3.11. Diagrama del Caso de Uso del actor Técnico instalador. Elaboración propia  

 En  la  Tabla  3.10  se  describe  el  Caso  de  Uso  Atender  jornada  de  servicio 

correspondiente al actor Técnico Instalador. Tabla 3.10. Caso de uso: Atender jornada de servicio. Elaboración propia. 

Caso de Uso   Atender jornada de servicio Actor     Técnico Instalador  Intención     Previsión del servicio al Cliente  

Descripción   

Al  técnico  instalador  se  le  asigna  una orden de serbio para la jornada de trabajo en  la cual debe atender  las solicitudes de los clientes ya sea para  instalar o verificar el funcionamiento de un equipo. 

 En  la  Tabla  3.11  se describe el Caso de Uso Cambiar  equipo  correspondiente  al 

actor Técnico Instalador. Tabla 3.11. Caso de uso: Cambiar equipo. Elaboración propia. 

Caso de Uso   Cambiar equipo 

Actor     Técnico Instalador  

Intención     Servicio al Cliente  

Descripción   

El  técnico  instalador  cambia  el  equipo  si presenta alguna falla por otro que este en buen funcionamiento al cliente.   

 

Técnico Instalador  

Auxiliar de Sub‐Almacén 

Regresar y reportar falla 

equipo  

Cambiar equipo 

Atender servició  

 Cliente 

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En  la  Tabla  3.12  se  describe  el  Caso  de  Uso  Regresar  y  reportar  falla correspondiente al actor Técnico Instalador. 

 Tabla 3.12. Caso de uso: Regresar y reportar falla. Elaboración propia 

Caso de Uso   Regresar y reportar falla.  Actor     Técnico  instalador  

Intención     Requerimiento de Equipo  

Descripción   

El técnico  instalador al terminar su  jornada laboral  regresa  el  equipo  no  instalado  o cambiado al  sub‐almacén y notifica en qué estado se encuentra.   

 La  Figura  3.12, muestra  los  Casos  de  uso  del  actor  Auxiliar  Sub‐almacén  y  las 

funciones que tendrán dentro del sistema. 

  

Figura 3.12. Diagrama del Caso de Uso del actor Auxiliar Sub‐Almacén. Elaboración propia 

         

Registrar estado y falla del equipo en el Sistema  

Recibir  equipo  

Auxiliar Sub‐Almacén  

Regresar equipo no instalado o 

usado al almacén Auxiliar de Almacén 

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En la Tabla 3.13 se describe el Caso de Uso Registrar estado y falla correspondiente al actor Auxiliar Sub‐Almacén. 

Tabla 3.13. Caso de uso: Registrar estado y falla. 

Caso de Uso   Registrar estado y falla  Actor     Auxiliar Sub‐Almacén 

Intención     Condición del equipo  

Descripción   

El  Auxiliar  Sub‐almacén  recibe  el  equipo, captura en el sistema el número de serie, el estado del equipo y el número de empleado del técnico que lo entrega.    

En  la  Tabla  3.14  se describe  el Caso de Uso Recibir equipo  correspondiente  al actor Auxiliar Sub‐Almacén. 

 Tabla 3.14. Caso de uso: Recibir equipo Auxiliar Sub‐almacén. Elaboración propia 

Caso de Uso   Recibir equipo  

Actor     Auxiliar Sub‐Almacén 

Intención     Obtención de equipos 

Descripción   

El  Auxiliar  Sub‐almacén  recibe  los  equipos por  parte  del  almacén  central  para satisfacer  la  demanda  de  las  jornadas  de trabaja  y  recibe  equipos  por  parte  de  los técnicos  instaladores  que  no  fueron instalados  o  que  fueron  cambiados  por alguna falla.    

 En la Tabla 3.15 se describe el Caso de Uso Regresar equipo correspondiente al 

actor Auxiliar Sub‐Almacén. Tabla 3.15. Caso de uso: Regresar equipo. Elaboración propia 

Caso de Uso   Regresar equipo 

Actor     Auxiliar Sub‐Almacén 

Intención     Envió de equipos 

Descripción   

El Auxiliar Sub‐almacén envía los equipos al almacén central para su posible reparación o limpieza.        

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TELECOMUNICACIONES POR CABLE  

39

3.3.4 Estado de equipo. La Figura 3.13, muestra los Casos de uso de los actores Laboratorio Interno y 

Externo; y las funciones que tendrán dentro del sistema.                   

   

Figura 3.13. Diagrama del Caso de Uso del actor Laboratorio Interno. Elaboración propia 

 En la Tabla 3.16 se describe el Caso de Uso Recibir equipo correspondiente al 

actor Laboratorio Interno. Tabla 3.16. Caso de uso: Recibir equipo laboratorio. Elaboración propia 

Caso de Uso   Recibir equipo laboratorio.  

Actor     Laboratorio Interno  

Intención     Entrada de equipo al laboratorio 

Descripción   

El Laboratorio Interno recibirá y verificará la cantidad de equipos.        

Consultar estado y falla del equipo en el Sistema

Actualizar base de datos 

Recibir  equipo  

de almacén 

Laboratorio interno 

Analizar y reparar equipo

Laboratorio Externo  Regresar 

equipo reparado 

Auxiliar de Almacén 

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TELECOMUNICACIONES POR CABLE  

40

En  la  Tabla  3.17  se  describe  el  Caso  de  Uso  Consultar  estado  y  falla correspondiente al actor Laboratorio Interno. 

Tabla 3.17. Caso de uso: Consultar estado y falla. Elaboración propia 

Caso de Uso     Consultar estado y  falla.  

Actor     Laboratorio Interno  

Intención     Estado del equipo 

Descripción   

El  Laboratorio  Interno  consultara  en  el sistema el estado del quipo para identificar la falla o  el motivo por el cual llego.        

 En la Tabla 3.18 se describe el Caso de Uso Analizar y reparar correspondiente al 

actor Laboratorio Interno. Tabla 3.18. Caso de uso: Analizar y reparar. Elaboración propia 

Caso de Uso   Analizar y reparar.  

Actor     Laboratorio Interno  

Intención     Reutilizar el equipo 

Descripción   

El Laboratorio Interno analizara y repara los equipos  entregados  por  el  Auxiliar  de Almacén        

 En  la Tabla 3.19 se describe el Caso de Uso Regresar equipo correspondiente al 

actor Laboratorio Interno. Tabla 3.19. Caso de uso: Regresar equipo. Elaboración propia 

Caso de Uso   Regresar equipo.  

Actor     Laboratorio Interno  

Intención     Reutilizar el equipo 

Descripción   

El  Laboratorio  Interno  regresa  el  equipo reparado  y  no  reparado  al  auxiliar  de almacén   

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TELECOMUNICACIONES POR CABLE  

41

A continuación en la Figura 3.14 se representa en forma sistémica la integración de todos los Actores y los Casos de Uso para el  Sistema Informacional.  

 

 Figura 3.14. Visión global de las relaciones de los Actores y Caso de Uso del 

Sistema Informacional. Elaboración Propia       

ud general

cliente

Cancelar Serv icio

Reportar falla de serv icio

Solicitar instalación

:Técnico Instalador

Atender serv icio

Cambiar

Entregar equipo nuev o

Env iar y asignar Equipo

Recibir equipo nuev o, usado y

reparado

Auxiliar Sub-Almacén

Registrar Equipo

Auxiliar de almacén

Laboratorio externo

Laboratorio interno

Analizar

Reparar

Consultar

Prov eedor

Call Center

Generar orden de serv icio

Regresar equipo

Actualizar datos

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3.3.5  Diagrama de Secuencia del Sistema Informacional   En el Diagrama de Secuencia representado en la Figura 3.15, muestra cómo se va a 

iniciar las actividades de los actores en el sistema informacional el cual se va a disparar cuando  lleguen  nuevos  equipos  y  se  tengan  que  registrar  en  el  sistema.  Con  estas actividades  se propone el  seguimiento que  tienen que  llevar un decodificador digital dentro de la empresa para el sistema informacional. 

   

                    

Figura 3.15. Diagrama de Secuencia de los Casos de Uso. Elaboración propia. 

sd Interactions

Cliente Tecnico Instalador Auxiliar Sub Almacen Auxil iar de Almacen Laboratorio Interno Laboratorio ExternoProveedor Callcentar

Entregar equipo

Recibir y Registrar

Enviar y asignar equipos

Reportar falla

Solicitar servicio

Cancelar Servicio

Atender servició

Generar orden de servicio

Atender servició

Cambiar equipo

Regresar y reportar falla

Recibir equipo

Registrar estado y fal la

Regresar equipo no instalado o usado

Enviar y asignar equipos

Analizar y Reparar

Enviar y asignar equipos

Recibir equipo

Consultar estado y fal la

Analizar y reparar

Actualizar base de datos

Regresar equipo

Regresar equipo

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TELECOMUNICACIONES POR CABLE  

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3.4 Etapa Inicio: Diseño.  3.4.1 Base de Datos Orientada a Objetos  Las bases de datos orientadas a objetos (BDOO) están diseñadas para capturar los 

datos  de  un  sistema,  que  puede  ser  considerado  como  un  conjunto  de  objetos  que interactúan entre sí. La orientación a objetos ofrece  flexibilidad, no está  limitada por los  tipos  de  datos  y  lenguajes  de  consulta  de  los  sistemas  de  base  de  datos tradicionales.  La  característica  clave  es  especificar  tanto  la  estructura  de  objetos complejos,  como  las  operaciones  que  se  pueden  aplicar  sobre  dichos  objetos.  Cada objeto  representa  una  entidad  del mundo  real  con  la  capacidad  de  actuar  consigo misma y de  interactuar  con otros objetos. A  continuación  se  representa en  la Figura 3.16 la unión de la Tecnología de Base de Datos y la programación OO. 

 Figura 3.16. Holos de las Bases de Datos Orientadas a Objetos [Cabrera, 2011] 

 Para  las  BDOO  no  ha  existido  un  único modelo  de  datos,  al modelo  relacional 

difundido por Codd. El modelo orientado a objetos (DMOO) que aquí se presenta tiene mucho en común con  los modelos de datos relacionales o E‐R, también tiene algunas diferencias fundamentales como se muestra en la Tabla 3.20. 

 Tabla 3.20. Comparación de los Modelos OO y E‐R [Itescam, 2011] 

Modelo de Datos Orientado a Objetos  Modelo E – R Clase   Atributó Objeto  Tabla Tipo   Entidad Variable de Instancia  Tipo de Dato Identidad del objeto (OID)  Clave Principal Método  Sin Correspondencia Jerarquía de Clases  Generalización 

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TELECOMUNICACIONES POR CABLE  

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En el diseño de OODB no existe una metodología estándar ampliamente aceptada que guíe el proceso de diseño ni un conjunto de reglas (como las reglas de normalización en el modelo relacional) para evaluar el diseño. 

 3.5  Etapa Planificación: Diseño  3.5.1 Diagrama de Clases del Sistema Informacional En esta etapa se desarrolla el Diagrama de Clases a partir de los Casos de Uso de 

los siguientes roles:  • Auxiliar de Almacén • Auxiliar de Sub‐almacén • Técnico Instalador • Laboratorio 

  Estos se hicieron de acuerdo al análisis correspondiste al Sistema  Informacional y 

se muestra en la Figura 3.17.                      

    

Figura 3.17. Diagrama de Clases del Sistema Informacional. Elaboración propia   

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Clase Persona: tiene los atributos que aplica a todos los usuarios del sistema, como son el noEmpleado, nombre, apePaterno, apeMaterno y puesto. Esta clase es padre y hereda  a  la  clase  TécnicoLaboratorio,  TécnicoInstalador,  AuxiliaraDeSubAlmacén  y AuxiliarDeAlmacén. 

 Clase  Técnico  Instalador:  esta  clase  hereda  los  atributos  de  la  Clase  Persona  y 

utiliza solo un método de consulta.  Clase Auxiliar de Sub‐Almacén: esta clase hereda los atributos de la Clase Persona y 

utiliza el método de generar reporte de entrega.  Clase Laboratorio: esta clase hereda  los atributos de  la Clase Persona y utiliza el 

método  de  consulta  de  estado  de  equipo,  actualizar  estado  de  equipo  y  generar reportes. 

 Clase Registro de equipo: esta clase tiene  los atributos de  fecha y consulta, tiene 

relación directa con la Clase Persona, Entrada de Equipo y Estado de equipo, hereda los atributos,  noEmpleado,  noSerie,  noUnitAddress  y  edo  Contiene método  de  consulta sobre  el  equipo  utilizados  para  el  TécnicoLaboratorio,  AuxiliarDeSubAlmacén  y AuxiliarDeAlmacén. 

 Clase entrada de equipo:  tiene  los atributos de noSerie, noUnitAddress  y  tienen 

relación directa con la Clase Modelo de equipo, la cual hereda el atributo modEquipo. Tiene el método para generar reporte de equipos. 

 3.6  Etapa Implementación: Diseño   3.6.1 Diccionario de base de Datos.  Cada  elemento  se  identifica  por  un  nombre  de  dato,  descripción,  longitud  de 

campo y  valores específicos para el Sistema Informacional. A continuación se detallan los  campos  de  que  consta  cada  tabla:  nombre,  tipo,  longitud  de  campo,  llave  y descripción.  

 Tabla 3.21. Descripción de las Tablas para el Sistema Informacional. Elaboración Propia   

No. Tabla 

Nombre de la Tabla  Descripción  

1  Persona  Catalogo de personal  en el sistema  2  Registro de equipo  Registro que crea el Auxiliar de Sub‐almacén 3  Estado de equipo  Catalogo de estado del equipo 4  Entrada de equipo  Captura  de equipo existente 5  Modelo de equipo  Catalogo de modelo de equipo 

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Tabla 3.22. Diccionario de Datos – Tabla Persona. Elaboración propia  Nombre de Atributo 

Nombre de campo 

Tipo de Dato 

Tipo de variable 

Longitud Tipo de llave 

Descripción

Numero de empleado 

noEmpleado  Numérico  Number  7  Primaria Numero de empleado asignado 

Nombre de la persona 

nombre  Alfabético  Varchar  25  ‐ Nombre de la Persona 

Apellido Paterno 

apePaterno  Alfabético  Varchar  25  ‐ Apellido 

paterno de la persona 

Apellido Materno 

apeMaterno  Alfabético  Varchar  25  ‐ Apellido 

materno de la persona 

Puesto de trabajo  

puesto  Alfabético  Varchar  30  ‐ Tipo de puesto laboral 

 Tabla 3.23. Diccionario de Datos – Tabla Registro de Equipo. Elaboración propia 

Nombre de 

Atributo 

Nombre de campo 

Tipo de Dato 

Tipo de variable 

Longitud Tipo de llave 

Descripción 

Registro de equipo. 

regEquip  Numérico  Number  ‐  Primaria Número de registro 

almacenado

Número de empleado  

noEmpleado  Numérico  Number  7  Foránea Numero de empleado asignado 

Número de serie 

noSerie  Numérico  Number  12  Foránea 

Número de serie  

capturado de equipo 

Número de Unit 

Address noUnitAddress  Numérico  Number  16  Foránea 

Número de Unit 

Address capturado de equipo 

Estado del equipo 

edo  Numérico  Number  2  Foránea 

Descripción de posible falla o 

estado del equipo 

Fecha de captura 

fecha  Fecha  Date    ‐ Fecha de registro  

     

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Tabla 3.24. Diccionario de Datos – Entrada de Equipo. Elaboración propia. Nombre 

de Atributo 

Nombre de campo 

Tipo de Dato 

Tipo de variable 

Longitud Tipo de llave 

Descripción 

Número de serie 

noSerie  Numérico  Number  12  Primaria 

Número de serie  

capturado de equipo 

Número de Unit 

Address noUnitAddress  Numérico  Number  16  Primaria 

Número de Unit 

Address capturado de equipo 

Modelo del equipo 

modEquip  Numérico  Number  2  Foranea Modelo del equipo 

capturado 

Fecha de ingreso 

fecIng  Fecha  Date     Fecha de captura del equipo 

    

Tabla 3.25. Diccionario de Datos – Modelo de Equipo Tabla Modelo de Equipo. Elaboración propia 

Nombre de Atributo 

Nombre de campo 

Tipo de Dato 

Tipo de variable 

Longitud Tipo de llave 

Descripción 

Modelo del equipo 

modEquip  Numérico  Number  2  Primaria Modelo del equipo  

Descripción de modelo 

desMod  Alfabético  Varchar  50  ‐ Tipo de modelo  

            

   

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Capítulo 4    

Conclusiones y trabajos futuros.    

             

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4.1 Conclusiones del trabajo de Tesis  Este  trabajo  de  investigación  concluyó  en  el  análisis  y  diseño  de  un  Sistema 

Informacional para  la regulación de  los decodificadores digitales para una Empresa de Telecomunicaciones por Cable, de  acuerdo  a  lo propuesto  en  el objetivo  general de esta tesis.  

 Esto fue posible al establecer un marco teórico conceptual sistémico que ayudó a 

tener  una  visión  integral  sobre  el  funcionamiento  de  la  empresa  e  identificar  el problema  sobre  los  decodificadores  digitales  y  al  establecer  un  conjunto  de herramientas, como la Metodología de Desarrollo de Software que tiene una aplicación sistémica  y  el Modelo  de Ciclo  de Vida Orientado  a Objetos  que  ayudo  a  analizar  y diseñar el Sistema Informacional.  

 El análisis y diseño de este sistema permite tener una visión global sobre los datos 

que se almacenan en cada una de las áreas que conforman la empresas para luego así tomar decisiones  sobre  la  reutilización de  los decodificadores digitales,  ya que estos datos permitirán darle funcionalidad al Sistema Informacional a través de las consultas preestablecidas dando como  resultado un correcto  seguimiento al equipo para  tener control sobre él. 

 El  diseño  de  la  base  de  datos  en  este  trabajo  de  tesis  quedo  en  tercera  forma 

normal para así tener una regulación sobre los decodificadores digitales centralizada y sin redundancias en una empresa de telecomunicaciones por cable. Esto fue gracias a que se  logro aplicar  los conocimientos adquiridos en  la maestría de sistemas para un caso de estudio real.  

  Como conclusión final de este trabajo se logro comprender que el análisis y diseño 

de un  Sistema Informacional es una herramienta adecuada para la mejora de reuso de los decodificadores digitales ya que su arquitectura permite la integración de las áreas y los sistemas de información aplicados dentro de la empresa.  

 4.2 Trabajos futuros.    En el presente trabajo solo se  llego al análisis y diseño del Sistema  Informacional 

quedando abierta  la posibilidad de  implementar y  realizar  la  interfaz de usuario para poner en producción al sistema.  

 Por otra parte, este sistema puede cambiar a un ambiente de internet ya que en el 

análisis  de  sistema  se  considero  al  cliente  como  actor  para  reportar  la  falla  vía telefónica y esto puede cambiar por vía web.  

 

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Referencias                  

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TELECOMUNICACIONES POR CABLE  

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[Atos, 2011] 

Atos Consulting & Technology Servies  (n.d.) Obtenida   el   1 Septiembre de 2011,  de http://www.es.atosconsulting.com/es/servicios/sectores/financiero/sistemas_informacionales_de_riesgos_en_banca_y_seguros/default.htm 

[Blum,. 1992 ] Bruce  I.  Blum    “Software  Engineering:  A  Holistic  View”  Oxford University Press, USA, 1992 

[Booch, et al, 2006] Grady Booch, James Rumbaugh,  Ivar Jacobson  ; traducción y revisión técnica,  Jesús  J.  García  Molina,  José  Sáez  Martínez. El  lenguaje unificado de modelado: guía del usuario. 2da Ed. Madrid, España 2006 

[Booch, et al. 1999] Booch, Grady; Rumbaugh, James; Jacobson Ivar. El Lenguaje Unificado de Modelado. Addison Wesley Madrid 1999.  

[Burch,99] Burch,  John  g.  and  Grudnitski,  Gary.  DISEÑO  DE  SISTEMAS  DE INFORMACIÓN. Teoría y Práctica. LIMUSA, México, 1999.  

[Cabrera, 2011] Cabrera, Sandra “Base de Datos Orientadas a Objetos” Obtenida el  7 Enero  de  2011,  de  http://www.trabajos87/base‐datos‐orientada‐objetos/base‐datos‐orientada‐objetos.shtml  

[Cablevisión, 2011] 

Cablevisión  I  (n.d.).Información  Corporativa.  Obtenida  el  31  de Diciembre  de  2011,  de http://www.cablevision.net.mx/contentserver/groups/mercadotecnia/documents/pdf_cv/cv006753.pdf 

[CANITEC, 2011] Cámara Nacional de  la  Industria de Telecomunicaciones por Cable  I (CANITEC). Novedades de  la  Industria. Obtenida el 07 de Septiembre de 2011, de http://www.canitec.org/novedades.php 

[Connolly, 05] M. CONNOLLY, Thomas, E. BEGG, Carolyn. 2005. Sistemas de Bases de Datos, un Enfoque práctico para Diseño, Implementación y Gestión. 4ª edición. Pearson. 

[Cuadra,11] 

Dolores Cuadra, Elena Castro, Ana Ma. Iglesias, Paloma Martínez, Francisco Javier Calle, César de ¨Pablo, Harith Al-Jumaily, Lourdes Moreno, DESARROLLO DE BASES DE DATOS: CASOS PRÁCTICOS A LA IMPLELENTACIÓN, 2011, Alfaomega Ra-Ma.  

[Date,01]  C.J.DATE,  INTRODUCCIÓN  A  LOS  SISTEMAS  DE  BASES  DE  DATOS,  2001, Prentice Hall 

[Fowler, 99] Fowler, Martin  y  Scott,  Kendall.  UML  GOTA  A  GOTA.  Ed.  Addison Wesley. Edición única. México 1999. 

[Galindo, 2006] 

Galindo,  Soria  Leopoldo  “Una  metodología  para  el  desarrollo  y redacción  de  un  proyecto  de  tesis  de  maestría”  3er.  Congreso Internacional de Ingeniería Electromecánica y de Sistemas. SEPI ESIME Zacatenco Noviembre 25‐29, 2006 

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TELECOMUNICACIONES POR CABLE  

52

[Gigch, 2006]  Van Gigch, John P. Teoría general de sistemas. Trillas México 2006 

[Gómez, et al, 2009] Gómez Vieites, Álvaro   Suarez Rey, Carlos. Sistemas de  Información. Herramientas  prácticas  para  la  Gestión.  3ª  Edición.  Edit.  RA‐MA,España 2009. 

[ISO12207, 2012] 

ISO/IEC  12207:  2008  Systems  and  software  engineering  ‐‐  Software life  cycle  processes.  Obtenida  el  27  de  Agosto  de  2012  de http://www.iso.org/iso/home/store/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=43447 

[Itescam, 2011] 

Itescam (n.d) Modelos de Bases de Datos Orientadas a Objetos y  Bases de Datos Objeto‐Relacionales. Obtenida el 3 Agosto del 2011 de http://www.itescam.edu.mx/principal/sylabus/fpdb/recursos/r88166.PDF 

[Jacobson, 2000] Jacobson, Ivar; Booch, Grady; Rumbaugh, James. El Proceso Unificado de Desarrollo de Software. Adison Wesley, España. 2000 

[Kendall, 97]  Kendall,  Kenneth  E.  and  Kendall,  Julie  E.  ANÁLISIS  Y  DISEÑO  DE SISTEMAS. 3a Edición. Pearson Educación, México, 1997 

[Kimmel, 2007] Paul  Kimmel;  traducción  José Hernán  Pérez  Castellanos. Manual  de UML. McGraw‐Hill, México 2007. 

[Larousse, 04]  DICCIONARIO ENCICLOPÉDICO USUAL. LAROUSSE, México, 2004. 

[Mandado,03] Mandado  Pérez,  E.,  Fernández  López,  F.  J., & Doiro  Sancho, M.  LA INNOVACIÓN  TECNOLÓGICA  EN  LAS  ORGANIZACIONES.  Madrid: Thomson, 2003 

[Pierdant,02] Pierdant  Rodríguez,  A.  I.  ANÁLISIS,  DISEÑO  Y  DESARROLLO  DE MICROSISTEMAS  DE  INFORMACIÓN.  MÉXICO:  Universidad  Autónoma Metropolitana Xochimilco, Mc Editores, 2002. 

[Reyes, 2008] Lic.  Jorge  Arturo  Reyes  Bonilla  Programas  de  cómputo  para  la generación automática de exámenes matemáticos y  la evaluación en el entorno de internet. México 2008  

[Silberschatz, 02]  Abraham  Silberschatz,  Henry  F.  Korth,  S.  Sudarshan,  2002,  McGraw  Hill, FUNDAMENTOS DE BASES DE DATOS, Cuarta Edición,  

[Tamayo,04 ]  Tamayo  y  Tamayo,  Mario.  DICCIONARIO  DE  LA  INVESTIGACIÓN CIENTÍFICA. 2ª Edición. NORIEGA‐LIMUSA, México, 2004. 

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Anexo: A  

Pruebas y resultados                

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Para el presente  trabajo de  tesis  se utilizo Microsoft Access 2007 como herramienta de desarrollo rápido de aplicaciones, para probar el diseño propuesto en el Capítulo 3.   En  la  Figura  a.1  se muestra  la  creación  de  la  tabla  Persona  en Microsoft  Access  2007 basado en el diccionario de datos propuesto en la Tabla 3.22.  

 Figura a.1 Diseño de la tabla Persona 

 En la Figura a.2 se muestra la creación de la tabla Registro del Equipo basado también en el diccionario de datos propuesto en la Tabla 3.23. 

 Figura a.2 Diseño de la tabla Registro de Equipo 

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En la Figura a.3 se muestra la creación de la tabla Entrada de Equipo teniendo como referencia el diccionario de datos propuesto en la Tabla 3.24. 

 Figura a.3 Diseño de la tabla Registro de Equipo 

 Al crear las  tablas se relacionan como se propuso en el diseño del Capítulo 3 quedando éste en tercera forma normal como se muestra en la Figura a.4.                   

Figura a.4. Relaciones de las tablas del Sistema Informacional.  

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Ahora se presenta como se crea la interfaz para que los usuarios agreguen los datos en el Sistema Informacional las cuales se desarrollan como formularios.    En la Figura a.5 se muestra la pantalla de inicio para el  Sistema Informacional   

 Figura a.5 Pantalla de inicio del Sistema Informacional  

 En la Figura a.6 muestra el formulario para registrar los datos en el Sistema Informacional correspondiente al registro de Equipo.  

 

Figura a.6 Formulario datos de Registro de Equipo    

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En la Figura a.7 muestra el formulario para registrar los datos en el Sistema Informacional correspondiente al registro de Equipo.  

 Figura a.7 Formulario datos del Empleado 

  En  la Figura a.8  se muestra  la pantalla del  tipo de consultas  requeridas para el Sistema Informacional.   

 Figura a.8. Pantalla de Consultas  

 

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 La figura a.9 muestra el código  para generar la consulta sobre quien entrego el equipo.  

 Figura a.9 Código en SQL para consultar la entrega del Equipo 

 En  la  Figura    a.10  se  muestra  el  resultado  del  reporte  mensual  entregado  por  un empleado, el cual contiene el No. de empleado, el No. de serie del equipo, E Unit Address y el estado en que se encuentra el equipo en una determinada fecha, esto se realiza por mes.

 Figura a.10 Reporte mensual de entrega de equipos. 

     

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Anexo: B  

Modelos de ciclo de vida             

     

  

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Las principales diferencias entre los distintos modelos de ciclo de vida están divididas en tres:  

• El alcance de  ciclo de vida, que depende de hasta donde  se desea  llegar  con el proyecto: solo saber si es viable el desarrollo de un producto.  

• La cualidad y cantidad de las etapas en que dividiremos el ciclo de vida: según el ciclo de vida que se adopte.  

• La estructura y la sucesión de las etapas, si hay retroalimentación entre ellas y si tenemos libertad de repetirlas.  

A continuación se menciona los modelos de ciclo de vida:  Ciclo de vida lineal.  

Consiste en descomponer la actividad global del proyecto en etapas separadas que son  realizadas  de  manera  lineal,  es  decir,  cada  etapa  se  realiza  una  sola  vez,  a continuación de la etapa anterior y antes de la etapa siguiente.   

Las actividades de cada una de las etapas deben ser independientes entre sí y una condición primordial es que no haya retroalimentación entre ellas. Es un modelo sencillo y se  destaca  por  su  gestión  y  administración  económica  por  tal  razón  es  elegido  para  el desarrollo de pequeños programas como se muestra en la Figura b.1.   

 Figura b.1. Modelo de ciclo de vida lineal 

 Ciclo de vida en cascada puro 

 Este modelo de ciclo de vida fue propuesto por Winston Royce en el año 1970. Es 

un ciclo de vida que admite iteraciones, contrariamente a la creencia de que es un ciclo de vida secuencial como el lineal.   

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 Figura b.2. La necesidad de conocer los requerimientos al principio del proyecto es primordial al elegir este modelo de ciclo de vida a pesar de permitir iteraciones. 

 Una  de  sus  ventajas,  además  de  su  planificación  sencilla,  es  la  de  proveer  un 

producto  con  un  elevado  grado  de  calidad  sin  necesidad  de  un  personal  altamente calificado. Se pueden considerar como  inconvenientes:  la necesidad de contar con todos los  requerimientos  al  comienzo  del  proyecto,  y,  si  se  han  cometido  errores  y  no  se detectan en  la etapa  inmediata siguiente, es costoso y difícil volver atrás para realizar  la corrección posterior.  

Es  un  ciclo  adecuado  para  los  proyectos  en  los  que  se  dispone  de  todos  los requerimientos  al  comienzo,  para  el  desarrollo  de  un  producto  con  funcionalidades conocidas o para proyectos, que aun siendo muy complejos, se entienden perfectamente desde el principio   Ciclo de vida en V  

Este ciclo fue diseñado por Alan Davis, y contiene las mismas etapas que el ciclo de vida  en  cascada puro. A diferencia de  aquél,  a  éste  se  le  agregaron dos  sub‐etapas de retroalimentación entre  las etapas de análisis y mantenimiento, y entre  las de diseño y debugging.  

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 Figura b.3. Este modelo nos ofrece mayor garantía de corrección al terminar el proyecto.  Las  ventajas  y  desventajas  de  este  modelo  son  las  mismas  del  ciclo  anterior,  con  el agregado de los controles cruzados entre etapas para lograr una mayor corrección.   Ciclo de vida evolutivo  

Este  modelo  acepta  que  los  requerimientos  del  usuario  pueden  cambiar  en cualquier momento. El modelo de ciclo de vida evolutivo afronta este problema mediante una  iteración  de  ciclos  requerimientos–desarrollo–evaluación.  Resulta  ser  un modelo muy  útil  cuando  se  desconoce  la  mayoría  de  los  requerimientos  iniciales,  o  estos requerimientos no están completos.             

   

Figura b.4. Luego de cada desarrollo obtenemos una nueva versión del producto.    

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Ciclo de vida en espiral  

El modelo se basa en una serie de ciclos repetitivos para ir ganando madurez en el producto final. Toma los beneficios de los ciclos de vida incremental y por prototipos, pero se tiene más en cuenta el concepto de riesgo que aparece debido a  las  incertidumbres e ignorancias de los requerimientos proporcionados al principio del proyecto o que surgirán durante  el  desarrollo.  A medida  que  el  ciclo  se  cumple  (el  avance  del  espiral),  se  van obteniendo prototipos sucesivos que van ganando la satisfacción del cliente o usuario.  

En este modelo hay cuatro actividades que envuelven a las etapas.  • Planificación: Relevamiento de requerimientos iniciales o luego de una iteración. •  Análisis  de  riesgo:  De  acuerdo  con  el  relevamiento  de  requerimientos  decidimos  si continuamos con el desarrollo. • Implementación: desarrollamos un prototipo basado en los requerimientos. • Evaluación: El cliente evalúa el prototipo, si da su conformidad, termina el proyecto. En caso  contrario,  incluimos  los  nuevos  requerimientos  solicitados  por  el  cliente  en  la siguiente iteración. 

 Figura b.5. El espiral se repite las veces que sea necesario hasta que el cliente o usuario obtiene la satisfacción de sus necesidades, momento en el cual nos retiramos del espiral. 

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Anexo C  UML  

           

        

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¿Qué es UML?  

El  Lenguaje  Unificado  de  Modelado  pre‐escribe  un  conjunto  de  notaciones  y diagramas  estándar  para  modelar  sistemas  orientados  a  objetos,  y  describe  la semántica esencial de  lo que estos diagramas y  símbolos  significan. Mientras que ha habido muchas notaciones y métodos usados para el diseño orientado a objetos, ahora los modeladores sólo tienen que aprender una única notación.  

 UML es una consolidación de muchas de  las notaciones y conceptos más usados 

orientados  a  objetos.  Empezó  como  una  consolidación  del  trabajo  de Grade  Booch, James Rumbaugh, e Ivar Jacobson, creadores de tres de las metodologías orientadas a objetos más populares. 

 En  1996,  el  Object  Management  Group  (OMG),  un  pilar  estándar  para  la 

comunidad del diseño orientado a objetos, publicó una petición con propósito de un meta‐modelo orientado a objetos de semántica y notación estándares. 

 UML pre‐escribe una notación estándar y semánticas esenciales para el modelado 

de un sistema orientado a objetos.   UML es una notación, no un método. No prescribe un proceso para modelar un 

sistema. No obstante, como UML incluye los diagramas de casos de uso, se le considera estar dotado de una aproximación al diseño centrada en el problema con los casos de uso. El Diagrama de Caso de Uso nos da el punto de entrada para analizar los requisitos del sistema, y el problema que necesitamos solucionar. 

 Beneficios de UML  

• Es un estándar en la industria de construcción de software. • Permite modelar y documentar la arquitectura de una aplicación. • Facilita la comunicación con otros • Existen herramientas en el mercado para modelar y generar código a partir 

de UML.  Una perspectiva general de UML  Casos de Uso y Diagramas de Interacción  Un  caso de uso  se modela para  todos  los procesos que el  sistema debe  llevar a 

cabo. Los procesos se describen dentro de el caso de uso por una descripción textual o una  secuencia  de  pasos  ejecutados.  Los  Diagramas  de  Actividad  se  pueden  usar también para modelar escenarios gráficamente. Una  vez que el  comportamiento del 

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sistema está  captado de esta manera,  los  casos de uso  se examinan  y  amplian para mostrar  qué  objetos  se  interrelacionan  para  que  ocurra  este  comportamiento.  Los Diagramas de Colaboración y de Secuencia se usan para mostrar las relaciones entre los objetos. 

 Clases y Diagramas de Implementación  Conforme  se  van  encontrando  los  objetos,  pueden  ser  agrupados  por  tipo  y 

clasificados en un Diagrama de Clase. Es el diagrama de clase el que se combierte en el diagrama  central  del  análisis  del  diseño  orientado  a  objetos,  y  el  que  muestra  la estructura  estática  del  sistema.  El  diagrama  de  clase  puede  ser  dividido  en  capas: aplicación,  y datos,  las  cuales muestran  las  clases que  intervienen  con  la  interfaz de usuario,  la  lógica  del  software  de  la  aplicación,  y  el  almacentamiento  de  datos respectivamente.  Los  Diagramas  de  Componentes  se  usan  para  agrupar  clases  en componentes o módulos. La distribución general del hardware del sistema se modela usando el Diagrama de Implementación. 

 Tarjetas CRC (CRC cards) ‐ Una extensión informal de UML  Como una extensión  informal a UML,  la técnica de  las tarjetas CRC se puede usar 

para guiar el sistema a través de análisis guiados por  la responsabilidad. Las clases se examinan,  se  filtran  y  se  refinan  en  base  a  sus  responsabilidades  con  respecto  al sistema,  y  las  clases  con  las  que  necesitan  colaborar  para  completar  sus responsabilidades. 

 Implementando el diseño de Bases de Datos  La  capa  de  datos  del  diagrama  de  clase  se  puede  usar  para  implementar 

directamente un diseño orientado a objetos de una base de datos, o, como extensión de  UML,  puede  ser  referenciado  en  un  diagrama  de  relación  de  entidad  para más análisis  de  relaciones  de  entidad.  Está  en  el  diagrama  de  relación  de  entidad  (ER diagram,  entity  relationship)  el  cual  relaciona  entre  entidades  que  pueden  ser modeladas basadas en atributos clave. El diagrama de relación de entidad lógico ofrece una  base  desde  la  cual  construir  un  diagrama  físico  representando  las  tablas  y relaciones actuales de la base de datos relacional. 

       

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Anexo D  

 Reseña Histórica de la Empresa             

      

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Reseña Histórica   

Con la obtención de un permiso provisional de la SCT, en 1969, inicia la construcción de 124 kilómetros de su red en las colonias Del Valle y Polanco. De esta forma inició   su servicio de televisión por cable, el cual contaba con 300 suscriptores, quienes recibían los canales locales 2, 4, 5 y 9, así como el canal 13, entonces operado por el gobierno y el canal 10 que incluía programación estadounidense.  

  Para  1974  la  SCT  otorga  al  caso  de  uso  el  título  de  concesión  para  explotar  un 

“sistema de distribución de señales de televisión por cable”, con una capacidad de 12 canales  y  operación  continúa  las  24  horas  del  día  en  el  Distrito  Federal  y  áreas circunvecinas del Estado de México. En 1989, se renueva la concesión para operar por 10 años más.  

 En 1990 se amplía  la oferta de programación con el  lanzamiento del servicio; cuya 

primera  versión  se  integró  con  17  canales,  11  señales  de  televisión  de  paga más  6 canales de televisión abierta.  

 En 1998 se realiza  la  implementación de nodos para  la distribución de  la señal, se 

amplía  la  oferta  de  canales  analógicos  para  integrar  la  oferta más  competitiva  del mercado  considerando  la  relación  precio  –  producto  de  todos  los  prestadores  de servicios similares.  

En 1999,  la SCT otorgó un título de concesión; que  le permite operar por 30 años como una Red Pública de Telecomunicaciones y al siguiente año,  le otorga  la facultad para  transmitir  datos  en  tiempo  real.  En  noviembre  de  2000,  la  empresa  inició  la comercialización del  servicio de acceso a  Internet vía Cablemódem para el  segmento residencial y empresarial. 

En diciembre de 2002, la Compañía obtuvo una ampliación a su concesión para 17 municipios del Estado de México.  

A partir del año 2003, la empresa hace una reingeniería de toda su infraestructura tecnológica que consiste en  la actualización de su red bidireccional y en el cambio de todas  su  facilidades de  recepción  y  transmisión,  implementando un nuevo head‐end totalmente digital para dar pie a  la nueva era de servicios digitales y eliminando en el transcurso de los siguientes 3 años la transmisión de señal analógica. 

 A partir de abril de 2004, la compañía dio inicio al proyecto de la digitalización que 

consiste  en  sustituir  la  señal  analógica  por  la  digital  a  través  de  la  utilización  de  un decodificador digital, para cada uno de los suscriptores que contaban con ese servicio. 

 

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En marzo  de  2005,  la  empresa  realizó  el  lanzamiento  oficial  de  señales  de  Alta Definición y del equipo DVR que permite grabar y programar el contenido para poder verlos posteriormente  con  la  funcionalidad de un DVD digital,  con esto marcamos el liderazgo a nivel Latinoamérica en transmitir contenido de alta definición. 

 Al 31 de diciembre de 2006 el termina el proyecto de digitalización con un 100% del 

total de suscriptores ya cuentan con servicio digital.  A partir de  julio de 2007  la empresa ofrece servicios de voz  (Servicio de Telefonía 

IP).   En 2008 la empresa implemento una nueva tecnología en su red denominada “Fiber 

Deep”  en  el  Hub  Valle  para  ofrecer  mayor  capacidad  de  servicios  de telecomunicaciones y atender el crecimiento demográfico de la Ciudad de México. 

  En 2010 mejora su guía interactiva para la consulta de programación de sus canales 

y ofrece mayor velocidad de transferencia de datos.    

En  2012 incrementa su infraestructura con tendidos de fibra óptica en el Distrito Federal y área Metropolitana.