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Tutorial de Punção do cncKad

Tutorial de Punção do cncKad - R&J Máquinas · A primeira página de cada capítulo contém o exercício completo para aquele capítulo. Pelo exercício você encontrará dicas

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PunchTut.10.001

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Metalix CAD/CAM Ltd. Todos os direitos reservados - All Rights Reserved

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Tabela de Conteúdos

Tutorial de Punção ........................................................................................................1

Visão Geral e Objetivos do Tutorial de Punção.........................................................1 Como Usar esse Tutorial .......................................................................................1 Uma rápida explicação sobre o Clique ..................................................................1 Uma rápida explicação sobre a seleção ................................................................2

1 Exercício 1 – Desenhos e Puncionamentos Básicos..............................................4 1.1 Vista Geral.........................................................................................................4

1.1.1 O que você aprenderá nesse exercício: .....................................................4 1.1.2 Dicas: ..........................................................................................................4

1.2 Criando uma Nova Peça ...................................................................................5 1.3 Criando um Retângulo usando Linhas Auxiliares..............................................7 1.4 Criando Entalhes de Canto .............................................................................10 1.5 Posicionando Círculos relativos ao Retângulo Interno....................................11 1.6 Salvando o Desenho .......................................................................................12 1.7 Posicionando Punções Únicas na Peça..........................................................13 1.8 Posicionando Punções no Entalhe..................................................................15 1.9 Triturando um Contorno ..................................................................................17 1.10 Cortando o Contorno Externo..........................................................................19 1.11 Definindo o Tamanho de uma Chapa..............................................................21

1.11.1 Para configurar as pinças .........................................................................24 1.12 Gerando o Código NC .....................................................................................24

1.12.1 Controlando a execução da Simulação ....................................................26 1.13 Resumo ...........................................................................................................26

2 Exercício 2 – Editando peças existentes ..............................................................27 2.1 Visão Geral......................................................................................................27

2.1.1 O que você aprenderá neste exercício: ....................................................27 2.2 Carregando um Arquivo e Salvando-o com um Novo Nome ..........................27 2.3 Esticando a peça .............................................................................................28 2.4 Re-Definindo o tamanho da Chapa .................................................................30 2.5 Criando Cortes em Comum entre Peças Múltiplas .........................................31 2.6 Criando um Programa NC ...............................................................................32 2.7 Resumo ...........................................................................................................32

3 Exercício 3 - Técnicas Avançadas.......................................................................33 3.1 Visão Geral......................................................................................................33 3.2 Criando Entalhes .............................................................................................33 3.3 Usando Linhas Auxiliares ................................................................................37 3.4 Aparando Linhas .............................................................................................39 3.5 Posicionando Formas na Peça........................................................................39

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3.6 Conjunto Circular.............................................................................................41 3.7 Conjuntos Retangulares ..................................................................................43 3.8 Chanfrando um Canto .....................................................................................44 3.9 Verificações Geométricas antes do Puncionamento.......................................45 3.10 Puncionando os Contornos Internos ...............................................................46 3.11 Usando uma Ferramenta Indexada.................................................................48 3.12 Mastigando um Contorno e Adicionando um Comando de Calha ..................49 3.13 Configurando a Ordem de Puncionamento para uma Ferramenta Específica ................................................................................................................53 3.14 Puncionando o Contorno Externo ...................................................................54 3.15 Definindo a Chapa, Compensações e Cortes em Comum..............................60 3.16 Criando o Programa ........................................................................................62

3.16.1 Controlando a Simulação..........................................................................66 4 Resumo ................................................................................................................67 5 Índice ....................................................................................................................68

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Tutorial de Punção

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Tutorial de Punção

Visão Geral e Objetivos do Tutorial de Punção Esse Tutorial é elaborado para dar ao principiante no cncKad uma rápida e fácil iniciação no programa, ensinando como usar alguns dos comandos mais comuns. Os exercícios são descritos de forma que o usuário deve trabalhar no programa junto com esse livro. Existem três exercícios de dificuldades variadas, cada um elaborado para ensinar ao novo usuário um aspecto diferente do programa. Por exemplo, existem exercícios que ensinam as diferentes técnicas de desenho, enquanto outros ensinam mais sobre a utilização da tecnologia de punção. Cada exercício é acompanhado de passos detalhados que permitem ao novo usuário criar e aprender tudo desde o mais fácil até o mais complicado procedimento dentro no programa. Tendo completado todos os exercícios nesse livro, você será capaz de desenhar e puncionar suas próprias peças de chapas metálicas com sucesso, usando muitos dos comandos do cncKad da melhor forma. Você será capaz de pegar a geometria e as punções e criar um programa NC de trabalho que pode ser enviado para uma máquina. Esse Tutorial deve ser usado em conjunto com o Manual de Desenho e Agrupamento e o Manual de Punção do cncKad. Trabalhando com esses manuais dará ao usuário referências e ferramentas de ensino fundamentais.

Como Usar esse Tutorial A primeira página de cada capítulo contém o exercício completo para aquele capítulo. Pelo exercício você encontrará dicas que lhe ajudarão a criar o desenho e então puncioná-lo. Essas dicas serão indicadas pelo sinal , por exemplo:

As opções Formas são comandos rápidos e fáceis para construir diferentes contornos que são típicos do ramo de chapas metálicas.

Esse livro foi escrito para ser usado em conjunto com a versão 9.5 do cncKad . Se você tiver a versão DOS do cncKad, por favor dirija-se aos livros apropriados. Se você tiver uma versão diferente do cncKad Windows, embora a maioria dos exercícios e comandos sejam compatíveis, você deverá encontrar pequenas discrepâncias entre os comandos e os procedimentos listados aqui e no seu software. Se esse for o caso, por favor, consulte o manual do usuário que acompanha a cópia do seu programa ou o panfleto atualizado.

Uma rápida explicação sobre o Clique Ao trabalhar com o cncKad, é importante lembrar que a unidade básica de desenho é a Entidade. Uma Entidade pode ser uma linha, um arco, um círculo ou um ponto. Ao criar peças você terá que escolher uma Entidade ou CAM específica/o para manipular. Ao clicar seu mouse para escolher uma Entidade específica, você terá que lembrar que o cncKad usa o seguinte processo para interpretar a sua ação:

1. Qual Entidade foi escolhida? 2. Qual Ponto final foi escolhido? (linhas e arcos têm dois Pontos finais) 3. Qual Lado da Entidade foi escolhido?

O seguinte exemplo ilustra esse processo de interpretação (letras representam Entidades, números representam posições de clique):

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• Posição 1 significa - Entidade A, o final superior da entidade, no interior da

peça. • Posição 2 - impossível ter certeza; poderia ser A, B ou C. • Posição 3 significa - Entidade C, o final direito da entidade, no exterior da

peça. • Posição 4 significa - Entidade D, o final superior da entidade, no interior da

peça.

Ao selecionar CAMs (Punção ou Corte), você deve ainda clicar na Entidade associada com esse CAM:

Entidade A foi mastigada; se você deseja manipular esse processamento, você pode clicar nos pontos 1 ou 2, mas NÃO nos pontos 3, 4 ou 5. Cada entidade pode ser associada somente com um processamento. Se você deseja posicionar mais processamentos na linha, você deve dividi-la em algumas entidades.

Uma rápida explicação sobre a seleção Existem dois modos de seleção:

• Pré-seleção – isso pode ser feito de duas maneiras: o Pelo mouse – primeiro selecione as Entidades, então execute o

comando. Segurando a tecla Ctrl você pode selecionar algumas entidades ao mesmo tempo. Clicar na tecla Escape deselecionará sua escolha.

o Com Janela – existem duas opções para pré-selecionar entidades com janela e elas dependem do lado para o qual você arrasta a janela:

Para o lado direito – a janela arrastada é contínua. Somente entidades que caem completamente dentro da janela serão afetadas pelo comando que você escolher aplicar a estas entidades.

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Para o lado esquerdo – a janela arrastada é pontilhada. Todas as Entidades que caem dentro da janela serão afetadas.

• Pós-seleção – primeiro escolha o comando e então selecione as Entidades as quais você deseja aplicar o comando.

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1 Exercício 1 – Desenhos e Puncionamentos Básicos

1.1 Vista Geral O objetivo desse primeiro exercício é dar ao usuário a habilidade de abrir um novo arquivo no cncKad, criar um desenho básico, colocar punções no desenho e simular o código NC criado à partir da geometria. Nesse exercício criaremos a seguinte peça:

1.1.1 O que você aprenderá nesse exercício: 1. Abrir um novo desenho 2. Colocar formas e furos na peça 3. Colar em uma posição 4. Comando Entalhe 5. Salvar um desenho 6. Colocar punções únicas 7. Triturar um contorno 8. Posicionamento da peça na chapa

1.1.2 Dicas: • Quando um novo desenho é aberto um retângulo é criado - essa será a base

para desenhar sua peça. Você também pode escolher uma Peça pré-definida desde o Estoque de Peças.

• O canto esquerdo inferior do desenho está posicionado nas coordenadas X=0, Y=0.

• Você pode posicionar formas e círculos usando coordenadas absolutas. • Você pode usar Linhas Auxiliares para achar a posição na peça.

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1.2 Criando uma Nova Peça

1. Clique duas vezes sobre o ícone do cncKad para abrir o programa. 2. No menu Arquivo (no topo da tela) selecione a opção Novo => Nova Peça,

ou selecione o botão Nova Peça na Barra de Ferramentas Padrão. O seguinte diálogo será exibido.

O procedimento para abrir novos arquivos no cncKad é o mesmo que o

de abrir qualquer outro novo arquivo em programas do Windows – pressione a combinação Ctrl+N em seu Teclado.

3. Na caixa Nome do Arquivo substitua o nome Part1 por Exer1. Você pode fazer isso clicando duas vezes no nome "Part1" e então digitando o novo nome. Quando você estiver pronto, clique no botão Salvar.

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4. O seguinte diálogo será exibido:

Esse diálogo permite ao usuário definir o tipo e o tamanho da peça, o tipo, material e a espessura da chapa. Na seção Tipo da Peça escolha a opção Peça Retangular. Configure o Tamanho X da Peça em 300 e o tamanho Y em 250. Agora selecione um material na lista e defina a espessura como 1.5mm. Deixe todas as outras opções em seus defaults. Por enquanto não preencheremos as opções de dados do usuário, então simplesmente clique no botão OK para confirmar as definições de sua peça.

Ao abrir um novo desenho o usuário pode preencher os Dados do Usuário nesse estágio ou preenche-los mais tarde. A informação digitada aqui é usada no arquivo relatório.

Lembre-se que você define o tamanho da peça quando você abre uma nova peça e não o tamanho da chapa.

Neste diálogo você pode usar uma peça pré-definida desde o Estoque de Peças como seu tipo de peça. Para maiores informações sobre como usar esta opção vá para a seção apropriada no capítulo Menu Arquivo do manual de Desenho e Agrupamento do cncKad.

Se você cometer um erro ao digitar os valores - use a tecla Backspace para apagar o valor e digitá-lo novamente e a tecla Tab para se mover entre os campos.

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Os parâmetros digitados nesse estágio podem ser modificados mais tarde.

5. Um retângulo branco do tamanho definido aparecerá na tela:

Certifique-se de que a Origem do Sistema começa no canto Esquerdo

Inferior da tela. Senão os resultados de alguns comandos neste exercício podem estar errados.

1.3 Criando um Retângulo usando Linhas Auxiliares 1. Na Barra de Ferramentas Linhas Auxiliares

, clique no ícone Linha Auxiliar Vertical -

.

As opções de Linhas Auxiliares são usadas para ajudar a encontrar posições no desenho. Neste caso as linhas auxiliares estão sendo usadas para criar uma abertura retangular.

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Qualquer posição pode ser localizada digitando as coordenadas absolutas, mas às vezes é mais fácil usar Linhas Auxiliares para encontrar a posição.

2. Posicione o cursor na linha horizontal inferior, perto do meio da linha e pressione Entrar, ou clique no botão esquerdo do mouse. Uma linha auxiliar vertical verde será posicionada no ponto médio da linha.

Linhas Auxiliares são sempre exibidas como linhas verdes que cruzam a extensão inteira da tela.

3. Na Barra de Ferramentas Linhas Auxiliares clique no ícone Linha Auxiliar

Horizontal - . 4. Agora clique na linha vertical esquerda perto do ponto médio. A peça deverá

ser igual ao seguinte desenho:

5. Na Barra de Ferramentas Linhas Auxiliares selecione o botão Linha

Auxiliar Paralela à Distância - . A caixa de diálogo distância aparecerá, digite um valor de 80 e clique no botão OK.

Uma vez que você tiver ativado um comando, ele estará ativo até você pressionar Esc ou iniciar um outro comando.

6. Clique na Linha Auxiliar Vertical no seu lado esquerdo ou no seu lado direito. Uma nova linha auxiliar será colocada à 80mm da primeira linha auxiliar vertical.

7. Clique no outro lado da linha auxiliar central (vertical). Agora deverá haver 3 linhas auxiliares verticais com 80mm entre cada uma.

8. Clique no botão Linha Auxiliar Paralela à Distância e re-digite o valor como 50. Clique no botão OK, e então clique na linha auxiliar horizontal em ambos os lados. Após fazer isso – a peça deverá ser como mostrada a seguir.

Se você deseja re-digitar as definições para um comando usado recentemente - simplesmente pressione a barra Espaço e diálogo de definição do comando lhe será apresentado.

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9. Na Barra de Ferramentas Formas -

selecione o botão Linha, Auto-

Colar - .

O comando Linha, Auto-Colar cola o cursor automaticamente na posição de colagem mais próxima. Não há necessidade de posicionar o cursor exatamente na posição desejada. O ponto inicial e o final das linhas serão posicionados nas posições de colagem mais próximas.

Você pode definir qualquer posição de colagem como default clicando no botão Colar no lado esquerdo superior da tela, e selecionando a posição de colagem desde o menu, por exemplo, Ponto Final, Centro, Interseção etc.

A não ser que tenha sido definida, a linha auxiliar irá "colar" automaticamente no ponto de colagem mais próximo.

10. Clique o mouse perto das quatro interseções das linhas auxiliares e novamente no ponto inicial, como mostrado a seguir:

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11. Clique no botão direito do mouse – este é o botão Escape e fecha o comando.

Existem outras maneiras de criar e posicionar formas no desenho, por exemplo, usando o comando Formas. O usuário pode criar formas parametricamente e então posicioná-las no desenho.

12. Na Barra de Ferramentas Apagar - clique no botão

Apagar Linhas Auxiliares - . E então clique no ícone "A" na Barra de

Ferramentas Opções de Seleção (ou pressione a letra A em seu teclado) e pressione Entrar.

13. Uma vez que as linhas auxiliares tenham sido apagadas, clique no botão

Redesenhar - na Barra de Ferramentas Ampliar -

- isso redesenhará a tela e exibirá dois retângulos sem as linhas auxiliares.

1.4 Criando Entalhes de Canto

1. Na Barra de Ferramentas Editar - clique no

botão Entalhar - , o seguinte diálogo será exibido :

Certifique-se de que você está usando a opção de Entalhe de Canto (a primeira à esquerda), defina os parâmetros como mostrado acima e então clique no botão OK.

2. Clique o cursor no lado interno do contorno externo, perto do canto como mostrado a seguir:

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Um entalhe pode ser interno ou externo, dependendo do lado do

contorno que foi selecionado. O entalhe pode também ter uma compensação desde o canto escolhido.

3. Repita isso para os outros três cantos.

1.5 Posicionando Círculos relativos ao Retângulo Interno 1. Na Barra de Ferramentas Linhas Auxiliares -

clique no botão Linha Auxiliar Paralela à

Distância - , digite um valor de 10 no diálogo de distância e clique no botão OK.

Se você desejar manipular as Barras de Ferramentas use a opção Barra de Ferramentas no menu Exibir.

2. Clique no lado externo do retângulo interno em todos os quatro lados. O resultado deverá ser como mostrado a seguir.

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3. Na Barra de Ferramentas Formas selecione a opção Círculo - . A seguinte caixa de diálogo será exibida.

Qualquer forma pode ser posicionada da mesma maneira explicada aqui. 4. Digite um diâmetro de 8 e clique no botão Aplicar. O diálogo desaparecerá e

você será capaz de mover o círculo com o cursor. 5. Clique no botão Colar=Auto no lado esquerdo superior da tela. Um menu

aparecerá, neste menu selecione a opção Colar na Interseção.

Desta forma o usuário pode definir qualquer posição de colagem. 6. Clique o cursor perto da interseção das linhas auxiliares. O círculo irá colar

na interseção. Repita isso para as outras três interseções. 7. Se o estoque de ferramentas tiver sido configurado, um diálogo aparecerá e

perguntará se você deseja puncionar o círculo com a ferramenta apropriada. Nesse estágio clique no botão "Não".

É uma boa idéia configurar o estoque de ferramentas antes de começar a trabalhar com o cncKad.

8. Apague as linhas auxiliares selecionando o botão Apagar Linhas Auxiliares

- na Barra de Ferramentas Apagar - . 9. Pressione Esc, para escapar do comando Apagar e redesenhe a tela

clicando no botão Redesenhar - .

1.6 Salvando o Desenho 1. No Menu Arquivo (no topo da tela) selecione a opção Salvar, a peça será

automaticamente salva.

Desenhos podem ser salvos rapidamente, em qualquer estágio, pressionando a combinação de teclas Ctrl+S ou usando o ícone Salvar

.

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Se você desejar mudar o nome da peça escolha Salvar Como. O seguinte diálogo aparecerá:

2. Mude o nome do arquivo "Exer1" como você desejar, escrevendo o novo

nome e clicando no botão Salvar. O diálogo desaparecerá e a peça será salva com o novo nome. Esse diálogo é exibido somente na primeira vez em que você salva a peça, ou quando você usa o comando Salvar Como.

1.7 Posicionando Punções Únicas na Peça Existem quatro procedimentos principais envolvidos na criação de um programa, o primeiro é o processo de desenho, que para a peça atual foi descrito nos estágios anteriores. O segundo procedimento é o puncionamento da peça; este será descrito nos seguintes estágios (estágio 7 a 10). Os outros procedimentos serão a criação do programa e a simulação dos códigos, ambos descritos em estágios posteriores. Quando você está pronto para começar a posicionar punções na peça, o programa faz certas verificações na geometria. Essas verificações são explicadas no último exercício deste tutorial. Por agora você deve saber que o cncKad reconhece os contornos internos e externos e conseqüentemente sabe a diferença entre a chapa e os furos posicionados nela. É por isso que o cncKad sabe automaticamente em que lado do contorno posicionar a punção.

1. Clique no Botão Seleção de Ferramenta no canto esquerdo inferior da tela (a partir desse momento a definição da ferramenta selecionada será exibida no botão) e o seguinte diálogo aparecerá:

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Esse é o Estoque de Ferramentas - todas as ferramentas que você possui

para sua(s) máquina(s) estão listadas aqui. Ferramentas podem ser escolhidas selecionando-as na lista ou digitado a ferramenta desejada na linha ferramenta no topo do diálogo.

As ferramentas são organizadas em grupos e definidas por uma ou duas letras.

Se a ferramenta que você digitar não existir no estoque, você será avisado deste fato e terá a chance de adicioná-la ao estoque.

Se a ferramenta não existir no estoque, você pode usá-la, sem ter que adicioná-la ao estoque.

2. Na linha Ferramenta, no topo do diálogo, digite a seguinte definição - RO 8. Clique no botão OK. Se a ferramenta digitada não existir no estoque de ferramentas, o diálogo Dados da Ferramenta aparecerá, dando-lhe a oportunidade de adicioná-la. Nesse estágio clique Cancelar para fechar o diálogo. A ferramenta redonda de diâmetro 8 é agora a ferramenta atual e é exibida no botão ferramenta no canto esquerdo inferior da tela.

3. Na Barra de Ferramentas Comum -

clique no

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botão Adicionar Punção - . O seguinte diálogo será mostrado.

O usuário pode puncionar um círculo de um diâmetro com uma

ferramenta de outro diâmetro. A ferramenta sempre irá colar no centro do círculo.

Um furo (ou qualquer entidade) poderá ser puncionado somente uma vez.

4. Como você notará, todas as definições de punções podem ser configuradas nesse diálogo, inclusive a ferramenta que será usada. Defina os parâmetros mostrados acima e clique no botão OK.

5. O diálogo desaparecerá e o usuário será capaz de clicar nas entidades a serem puncionadas. Com o cursor, clique nos quatro furos a serem puncionados. Posicione a interseção do cursor perto da entidade a ser puncionada, (não tente colocar a ferramenta dentro do contorno, isso não é necessário) e clique no botão esquerdo do mouse. O contorno será preenchido com linhas tracejadas, indicando que o contorno foi puncionado.

Após entrar no estágio CAM (puncionamento) do cncKad, a chapa, a mesa e as pinças são exibidas junto com a peça. Enquanto no estágio CAD (desenho), somente a peça é exibida.

A chapa é exibida como um retângulo vermelho, a mesa como um retângulo marrom e as pinças como retângulos abertos vermelhos na base da chapa. Os retângulos azuis ao redor das pinças representam a Zona Morta das Pinças para a ferramenta atualmente selecionada.

1.8 Posicionando Punções no Entalhe O posicionamento de punções no entalhe é semelhante ao estágio anterior. A única diferença é que puncionaremos uma linha ao invés de um contorno definido, como um círculo.

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1. Clique no botão Adicionar Punção novamente - para exibir a caixa do diálogo de punção.

2. Defina os parâmetros como mostrado acima:

Para mudar a ferramenta clique no botão Ferramenta e digite uma definição de SQ 22. Isso carregará uma ferramenta quadrada de 22mm por 22mm. Clique no botão OK para fechar o diálogo de seleção de ferramenta e retornar ao diálogo de definições de punção. Selecione Tangente ao fim da Ferramenta como a opção de Posicionamento da Ferramenta e clique no botão OK para fechar o diálogo.

3. Posicione a punção como mostrado a seguir. Note como o cursor é aquele que define o posicionamento da ferramenta e não o contorno da punção. Como nesse caso o cursor está mais próximo à linha horizontal, conseqüentemente a punção será posicionada nessa linha. É importante posicionar uma punção corretamente para alcançar os resultados desejados.

4. Puncione os outros três cantos da mesma maneira.

O cncKad sabe em que lado da linha posicionar a punção, após as verificações terem sido executadas.

Se você posicionar uma punção incorretamente, você deverá receber um aviso sobre a punção destruir a peça. Isso significa que você está

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puncionando no lado errado do contorno, ou que a punção que você está usando excede o contorno.

Alguns avisos permitem ao usuário sair do comando sem puncionar, ou continuar e puncionar a entidade.

O usuário pode ativar manualmente o lado do contorno, no qual a punção é posicionada. O botão Lado efetua isso. Essa tecla tem três estados Auto - significa que o sistema decide em que lado posicionar a punção. Lado - O lado do contorno que usuário indica, será o lado no qual a punção será posicionada. Tip - O centro da punção será posicionado no centro do contorno.

1.9 Triturando um Contorno Nesse estágio, trituraremos toda a perda de material do contorno interno.

1. Clique no botão seleção de Ferramenta no lado esquerdo inferior da tela e defina a ferramenta como SQ 35 (quadrado 35 por 35). Clique no botão OK para fechar o diálogo. Se a ferramenta definida não existir no estoque de ferramentas, o diálogo Dados da Ferramenta aparecerá, dando-lhe a possibilidade de adicioná-la. Nesse estágio pressione Cancelar.

Uma maneira fácil de carregar ferramentas desde os contornos já puncionados na peça atual, é posicionar o cursor perto do contorno

puncionado e pressionar na tecla de função F8 (Perguntar) ou clicar duas vezes no botão direito do mouse. Isso exibirá informação sobre a punção e sobre o contorno. A ferramenta ficará ativa e será exibida na porta de ferramenta.

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2. Clique no ícone Adicionar Punção e defina o diálogo como mostrado a seguir:

3. Note que o Tipo de Puncionamento está configurado em “Triturar” e as

compensações da trituração estão configuradas em zero. Clique no botão OK e clique no canto esquerdo superior do retângulo interno. A seguir, clique no canto direito inferior. O contorno deverá ser preenchido com punções. O resultado deve semelhante ao seguinte desenho:

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Trituração é usada durante o puncionamento automático se a ferramenta

apropriada estiver disponível no estoque de ferramentas. 4. Salve seu trabalho pressionando Ctrl+S, ou clicando no ícone Salvar na

Barra de Ferramentas Padrão.

1.10 Cortando o Contorno Externo Nesse estágio adicionaremos as punções nos contornos externos. Essas punções serão feitas por duas ferramentas diferentes.

1. Carregue a caixa de diálogo de configurações de punção clicando no ícone

Adicionar Punção na Barra de Ferramentas Comum. Defina as configurações como mostrado a seguir:

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Ao mastigar em uma linha com uma ferramenta retangular ou quadrada, o usuário pode selecionar 0% de sobreposição. Essa opção faz com que a ferramenta se encaixe na linha, com o mínimo de sobreposição possível.

Ao definir compensações para a punção posicionada na linha, a primeira compensação será posicionada no ponto final da linha que está mais próximo ao local identificado pelo cursor.

2. Note que Mastigar Entidade foi selecionado, que o Posicionamento da Ferramenta está em Compensação, as compensações estão definidas em - 0.5 para o início e o fim, e a ferramenta carregada é RE 50 5 (retangular 50mm por 5mm). Clique no botão OK para fechar o diálogo.

Compensações negativas movem o início da punção para dentro da linha. Compensações positivas fazem com que o início da punção se sobressaia do início da linha.

3. Posicione a interseção do cursor perto do lado esquerdo da linha horizontal superior, como mostrado a seguir, e clique no botão esquerdo do mouse:

4. Repita isso para a linha inferior. Se você receber quaisquer avisos sobre a

punção destruir as pinças, ignore-os e continue. 5. Pressione a barra Espaço para recarregar o diálogo. Mude a ferramenta

ativa para RE 40 5 90 (retângulo 40mm por 5mm girado em 90 graus). Deixe todas as outras definições como estão e clique no botão OK.

Se você possui uma estação indexada na sua máquina, você pode usar a mesma ferramenta para fazer os cortes horizontais e verticais, ligando a opção Indexada. Isso é feito selecionando a ferramenta apropriada e pressionando o botão Index. (no lado esquerdo da tela). Esse botão alterna a estação indexada entre ligada e desligada. Com a index ligada, a ferramenta girará automaticamente para o ângulo da linha selecionada.

6. Clique na linha vertical esquerda e então na direita. Mais uma vez, se você receber quaisquer mensagens de aviso - apague-as e continue.

Quando uma quantidade ímpar de punções cabe na mastigação de uma linha, o sistema pergunta se você deseja a última punção no meio.

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Tutorial de Punção

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7. O resultado deve ser como mostrado a seguir:

1.11 Definindo o Tamanho de uma Chapa Tendo desenhado e puncionado a peça, devemos agora definir o posicionamento da peça na chapa. Ao mesmo tempo podemos também definir a quantidade de peças que serão colocadas na chapa, a distância entre cada peça e o ajuste das peças desde as margens da chapa.

1. No menu CAM (no topo da tela) selecione a opção Configurar Chapa e

Pinças ou clique no ícone na Barra de Ferramentas Comum. 2. O diálogo mostrado a seguir será exibido.

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Configurar as compensações, na caixa de diálogo acima, define a área

deixada ao redor das bordas da chapa. Por exemplo, se você deseja deixar espaço para as pinças, configure um valor para as Compensações desde a origem da chapa.

A quantidade de peças que cabem na chapa é mostrada nos campos Número de Peças. A quantidade total de peças a serem posicionadas em uma chapa de tamanho definido será exibida no campo Total.

Quando você muda as dimensões da chapa e das compensações desde as bordas da chapa, essas quantidades se atualizam.

3. Defina as configurações como mostrado acima e então pressione na ficha Peça. O seguinte diálogo será exibido – insira os parâmetros e clique no

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botão OK.

Nesse diálogo você deve configurar somente a distância entre as peças

múltiplas. Aumentando a distância posicionará menos peças na chapa.

Quando cortes em comum são usados, a distância entre as peças é igual ao tamanho da ferramenta que está cortando o contorno externo.

4. Após clicar no botão OK a chapa e a distância entre as peças serão configuradas nos tamanhos definidos. Para alternar entre a exibição da Peça

e a da Chapa, clique no botão Ampliar Chapa na Barra de

Ferramentas Ampliar (ou

pressione Ctrl+F5), e no botão Ampliar Peça (ou pressione a tecla F5).

As “peças múltiplas” exibidas na chapa grande são cópias das punções posicionadas nos desenhos originais que você desenhou. Essas cópias não podem ser selecionadas. Mudar as punções posicionadas na peça, atualizará automaticamente o resto das peças.

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1.11.1 Para configurar as pinças As Pinças podem ser configuradas visualmente clicando na Pinça e arrastando-a ou valores exatos podem ser configurados como a seguir:

• Entre novamente no diálogo de configuração clicando na opção Configurar

Chapa e Pinças no menu CAM ou clicando no ícone e selecione a ficha Pinças.

• Defina a primeira pinça em 100 e a segunda em 800. Se houver uma terceira pinça configure-a em 1000. Se houver uma quarta pinça configure-a em 1250.

• Clique no botão OK para fechar o diálogo e atualizar a exibição.

Configurar as pinças muito próximas umas da outras pode causar reposições desnecessárias no programa.

1.12 Gerando o Código NC 1. No menu Arquivo selecione a opção Pós-Processar ou selecione o ícone

na Barra de Ferramentas Comum. 2. Clique no botão Avançar para ignorar o diálogo Dados do Usuário.

Os dados do usuário que são preenchidos são usados no Arquivo Relatório.

3. Nesse estágio, o usuário pode definir algumas ações a serem tomadas antes ou depois do programa e pode também ver a máquina que está sendo usada. Neste estágio não é possível mudar as configurações da máquina. Clique no botão Avançar.

Se as definições da máquina estiverem incorretas, feche as opções de pós-processamento e selecione a máquina correta desde Configurações => Configurar Máquina.

4. Um diálogo aparecerá mostrando as ferramentas que estão sendo usadas no programa e sua atual ordem de trabalho. Nesse diálogo o usuário pode configurar as estações para as ferramentas. Por agora, aceite os defaults e clique no botão Avançar.

A ordem das ferramentas pode ser mudada de várias maneiras. Refira-se à seção Configurar Seqüência da Ferramenta no capítulo Menu CAM do Manual de Punção.

Você pode usar as setas no lado direito do diálogo para selecionar a ordem das ferramentas.

5. O próximo diálogo defina são as Opções de Pós-Processamento. Aqui você pode definir o nome e o diretório para o arquivo NC, decidir criar ou não criar um arquivo Relatório e várias outras opções. Defina as configurações como mostrado a seguir e então clique no botão Concluir.

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O arquivo Relatório contém informações sobre as peças e o programa,

tais como: o tamanho e o peso da chapa, o tamanho e o peso da peça, ferramentas usadas e suas estações, etc.

6. O Pós-Processamento vai começar. Esse é o estágio onde o verdadeiro código NC é criado. Dependendo do tipo de máquina que você tiver, diferentes tipos de perguntas lhe serão feitas. Se você for questionado, responda com Entrar para aceitar os defaults. Quando o Pós-Processamento estiver concluído você receberá um resumo como o seguinte:

7. Clique no botão OK e a Simulação será carregada. O código NC será

exibido no lado direito da tela, como mostrado seguir:

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A simulação é aberta em uma janela separada do desenho. Consequentemente o desenho e a simulação podem ser abertos simultaneamente.

1.12.1 Controlando a execução da Simulação A execução e a velocidade da simulação são controladas pela Barra de Ferramentas Executar:

• Para executar a simulação, simplesmente clique no botão Executar .

• Para Pausar ou Parar a simulação, use os botões e .

• Para ajustar a velocidade, use o Indicador . Você também pode executar o código NC linha após linha:

1. Clique o botão Linha no lado esquerdo da tela de forma que ele mostre Linha=Ligada.

2. Clique no botão Executar para mover de uma linha à próxima linha. Para sair da simulação – selecione a opção Sair no menu Arquivo.

1.13 Resumo Nessa lição aprendemos a abrir um novo arquivo, a usar alguns dos comandos de desenho mais comuns, juntamente com os procedimentos de posicionamento, selecionar ferramentas, posicionar punções únicas em contornos fechados e em linhas, triturar contornos, puncionar contornos externos, definir a posicionamento da peça e o tamanho da chapa e finalmente criar e simular um programa NC.

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2 Exercício 2 – Editando peças existentes

2.1 Visão Geral Nesse exercício usaremos a peça que criamos no exercício anterior e a manipularemos um pouco. O resultado final será semelhante ao seguinte desenho:

2.1.1 O que você aprenderá neste exercício: 1. Carregando o arquivo criado no exercício anterior e salvando-o com um novo

nome. 2. Mudando as dimensões da peça e esticando-a. 3. Definindo um novo tamanho da chapa. 4. Criando cortes em comum. 5. Criando um programa NC.

2.2 Carregando um Arquivo e Salvando-o com um Novo Nome 1. No cncKad vá para o Menu Arquivo => opção Abrir Peça (ou pressione as

teclas de atalho Ctrl+O, ou selecione o ícone na Barra de Ferramentas Padrão). O diálogo Abrir Peça será exibido.

2. Selecione o arquivo criado no exercício anterior, chamado Exer1. É possível identificar a peça graficamente (se existirem outros arquivos no diretório) - uma pequena imagem da peça escolhida será exibida no lado direito do diálogo:

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3. Clique no botão Abrir. O diálogo será fechado e a peça será carregada. 4. No Menu Arquivo selecione agora a opção Salvar Como. 5. O diálogo Salvar Como será exibido. No campo Nome do Arquivo, digite o

nome Exer2 e clique no botão Salvar.

Não há necessidade de adicionar um final ao nome do arquivo – o cncKad faz isso automaticamente para você.

O usuário pode guardar programas em sub-diretórios dentro do diretório CNC. Esses sub-diretórios podem ser acessados clicando no ícone da pasta na lista de arquivos.

2.3 Esticando a peça Freqüentemente, você pode querer mudar o tamanho da peça ou de uma parte dela. Isso pode ser feito com o comando Esticar.

1. Alterne o botão Modo=CAM, na Barra Estado (no lado esquerdo de sua tela), para o estado CAD, de forma que você possa ver somente a peça original, sem suas cópias e desde a Barra de Ferramentas Ampliar clique

no ícone Ampliar Peça - . O desenho será agora exibido.

2. Na Barra de Ferramentas Transformar - clique

no botão Esticar Entidades - .

O comando Esticar permite ao usuário mudar as dimensões da peça em direções positivas ou negativas. Toda a geometria e punções posicionadas na peça serão atualizadas de acordo.

3. O cursor se transformará em uma cruz com uma letra W. Isso indica que você necessita selecionar uma janela para executar o comando Esticar. Clique nas posições 1 e 2 como mostrado a seguir:

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Tutorial de Punção

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4. Quando o retângulo for semelhante ao desenho - clique novamente no botão

esquerdo do mouse.

Entidades que estão inteiramente dentro da janela do comando Esticar serão movidas, não esticadas.

5. Agora o diálogo Esticar será aberto; configure o valor dX como 25 e clique OK.

A peça será esticada em 25 mm. Note como as punções se atualizam nas linhas que foram esticadas.

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6. A seguir esticaremos o outro lado, criando assim uma peça simétrica. Clique a janela como mostrado a seguir e clique no mouse para fechá-la.

7. Configure o valor dX em -25 e clique OK. As entidades selecionadas serão

esticadas na direção negativa de X.

8. Pressione Esc e salve o seu trabalho pressionando Ctrl+S.

2.4 Re-Definindo o tamanho da Chapa 1. No menu CAM (no topo da tela) selecione a opção Configurar Chapa e

Pinças. 2. Defina o tamanho da chapa como mostrado a seguir e clique no botão OK

para confirmar as mudanças.

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Tutorial de Punção

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Quaisquer mudanças no tamanho da chapa atualizarão o número de

cópias de uma peça que aparece na chapa. 3. A chapa inteira será exibida. Note que agora, apenas seis peças cabem na

chapa, ao invés de nove peças, que cabiam na chapa antes de havermos esticado a peça.

Os Atalhos no Teclado para os comandos de ampliação são: Ampliar Chapa - Ctrl+F5 Ampliar Janela – F6 Ampliar Peça – F5 Ampliar – F4 Diminuir – F3

2.5 Criando Cortes em Comum entre Peças Múltiplas

1. No Menu CAM selecione a opção Cortes em Comum ou o botão na

Barra de Ferramentas CAM . O seguinte diálogo

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será exibido:

2. Defina as configurações como mostrado acima e clique no botão OK.

Cortes em Comum arrumam a distância entre as peças como aquela da ferramenta que corta o contorno.

3. Observe os resultados e pressione Ctrl+S para salvar o seu trabalho. Como você verá, após usar cortes em comum, nove peças cabem agora na chapa. Conseqüentemente, não só estamos economizando tempo por não puncionarmos os cortes do contorno duas vezes, mas também estamos manipulando a chapa para um uso melhor.

Se você desejar cancelar os cortes em comum - configure as opções verticais e horizontais em Nenhum, clique OK e então defina a distância entre cada peça na caixa de diálogo Configurar Chapa e Pinças, na ficha Peças.

2.6 Criando um Programa NC 1. No Menu Arquivo, selecione a opção Pós-Processador. 2. Repita o Estágio 12 do Exercício 1 para criar o programa NC.

2.7 Resumo Nessa lição aprendemos como salvar um arquivo antigo com um novo nome, mudar as dimensões de uma peça usando o comando esticar, a definir peças múltiplas com cortes em comum e finalmente a criar e simular um programa NC. No próximo exercício aprenderemos mais comandos de desenho e tecnologia de puncionamento.

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3 Exercício 3 - Técnicas Avançadas

3.1 Visão Geral Tente desenhar essa peça com o conhecimento que você já possui, e então siga o exercício para aprender métodos avançados de desenho.

3.2 Criando Entalhes

1. Abra o programa cncKad clicando duas vezes em seu ícone - . 2. No Menu Arquivo selecione Novo => Nova Peça ou selecione o botão Nova

Peça desde a Barra de Ferramentas Padrão para começar uma nova peça.

3. No diálogo que aparecerá, digite Exer3 no campo Nome do Arquivo e clique no botão Salvar. O seguinte diálogo aparecerá:

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4. Configure as dimensões do tamanho da peça como X=250 e Y=150 e

selecione o material e a espessura como mostrado acima e clique OK. 5. Nesse estágio um retângulo branco, do tamanho definido, será exibido em

sua tela.

Certifique-se de que a Origem do Sistema começa no canto Esquerdo Inferior da tela. Senão os resultados de alguns comandos neste exercício podem estar errados.

6. Na Barra de Ferramentas Editar - clique no

botão Entalhar - . O seguinte diálogo aparecerá:

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Tutorial de Punção

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7. Certifique-se de que você está na ficha Entalhe de Canto (a primeira opção

à esquerda). Preencha os parâmetros como mostrado acima e clique OK. 8. Clique o cursor dentro da peça, perto do canto esquerdo inferior, próximo à

linha horizontal.

Um entalhe pode ser interno ou externo, dependendo do lado do contorno que foi selecionado; por isso devemos nos certificar de escolhermos o lado apropriado.

9. Pressione a barra Espaço para recarregar o diálogo Entalhe. Escolha a opção Entalhe Retangular Compensado e insira os seguintes parâmetros:

10. Clique OK e então clique o cursor dentro da peça, perto do canto direito

inferior, próximo à linha horizontal.

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O resultado deve ser como mostrado a seguir:

Uma vez que você inicia um comando, esse comando estará ativo até

você pressionar Esc ou iniciar um outro comando. Se você deseja digitar novamente as definições para o comando - somente pressione a barra Espaço e o diálogo de definições deste comando lhe será apresentada.

11. Pressione a barra Espaço novamente para recarregar o diálogo Entalhe, selecione a opção Entalhe de Canto e re-defina os parâmetros como mostrado a seguir:

12. Clique o cursor dentro da peça perto do canto direito superior, próximo à

linha superior. Se seu clique for mais próximo da linha lateral o Entalhe não será criado corretamente; lembre-se da explicação sobre o clique no início deste Tutorial.

13. Sua peça deve ser agora como a seguinte:

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Tutorial de Punção

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14. Salve seu trabalho pressionando Ctrl+S.

3.3 Usando Linhas Auxiliares 1. Na Barra de Ferramentas Linhas Auxiliares clique na opção Linha

Auxiliar Paralela à Distância - . Defina a distância como 112.5 e clique no botão OK.

Usar Linhas Auxiliares pode economizar o incômodo de digitar posições coordenadas absolutas.

2. Clique o cursor perto da linha mais inferior do contorno, em seu lado interno. Uma linha auxiliar verde deverá ser exibida ao longo da tela, paralela à 112.5 mm da linha inferior.

Posições podem ser encontradas criando linhas paralelas e então trançando suas interseções com o comando Linha, Auto-Colar.

3. Pressione a barra Espaço e defina a distância da paralela em 20.21. Clique no botão OK e clique o cursor acima da linha auxiliar posicionada na etapa anterior. Os resultados devem ser como a seguir:

4. Na Barra de Ferramentas Linhas Auxiliares selecione o botão Linha

Auxiliar em Ângulo Absoluto . Digite o valor de 30 (graus) e clique OK. 5. Posicione o cursor perto da interseção da linha auxiliar inferior com a linha

esquerda do contorno, como mostrado a seguir e clique no botão esquerdo

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do mouse.

6. Selecione a opção Linha Auxiliar Vertical - e clique o cursor perto da interseção da linha auxiliar superior com a linha posicionada em 30°.

7. Na Barra de Ferramentas Formas clique no botão Linha, Auto-Colar - . Clique o cursor perto das interseções como mostrado a seguir. Após clicar na posição número 3 clique no botão direito do mouse para soltar a linha. Clique novamente no botão direito do mouse ou pressione Esc para sair do comando.

A opção Linha, Auto-Colar é uma rápida e exata maneira de colar nas

interseções criadas pelas linhas auxiliares.

8. Na Barra de Ferramentas Apagar - clique no botão

Apagar Linhas Auxiliares - . Pressione o ícone A (ou letra A) e pressione Entrar.

9. Salve seu trabalho pressionando Ctrl+S.

A tela pode ser redesenhada em qualquer momento usando o botão do

comando Redesenhar - .

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Tutorial de Punção

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3.4 Aparando Linhas 1. Na Barra de Ferramentas Editar clique no botão Aparar - . Todas as

entidades serão coloridas em azul.

A opção Aparar permite que as linhas selecionadas sejam aparadas até

as interseções com outras entidades. 2. Selecione a linha horizontal, perto do canto esquerdo superior da peça e

então clique na linha vertical esquerda, perto do canto superior da peça, como mostrado acima. Estas linhas serão aparadas.

3. Pressione Esc duas vezes para sair do comando e salve seu trabalho.

3.5 Posicionando Formas na Peça 1. Na Barra de Ferramentas Linhas Auxiliares, selecione o botão Linha

Auxiliar Paralela à Distância - e insira uma distância de 101.7. Clique o cursor próximo à linha vertical mais à esquerda, no lado interno do contorno.

2. Pressione a barra Espaço e re-defina a distância como 30. Clique o cursor perto da linha horizontal superior, no lado interno do contorno. Agora, você deve ter duas linhas auxiliares verdes intersectadas, como mostrado a seguir.

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3. Na Barra de Ferramenta Formas selecione o ícone Desenhar Retângulo -

. Preencha os parâmetros como mostrado a seguir:

Os comandos Formas representam um método rápido e fácil de

construir diferentes contornos que são típicos do ramo de chapas metálicas.

Todas as formas são paramétricas – o que significa que o usuário define todas as dimensões e orientações das formas.

Existem onze tipos de formas disponíveis – • Retângulo • Oval • Formato D • Duplo D • Trapézio (Conector) • Furos Circulares • Forma de Banana • Elipse • Chapa Puncionada • Triângulo • Polígono 4. Clique no botão OK e clique o cursor perto da interseção das linhas

auxiliares. O centro da forma colará na interseção. Pressione Esc para sair

do comando. Apague as linhas auxiliares clicando no botão na Barra de Ferramentas Apagar.

5. Na Barra de Ferramentas Editar - clique no

botão Arredondar - , selecione a segunda opção, Arredondar Contorno, entre as opções que aparecerão –

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6. Clique no retângulo posicionado anteriormente. Quando você for perguntado se “OK para arredondar contorno selecionado”, clique no botão Sim. Digite um raio de 6 e clique no botão OK.

7. Salve seu trabalho pressionando Ctrl+S. A peça deverá ser como mostrado a seguir:

3.6 Conjunto Circular 1. Clique no botão Linha Auxiliar Paralela à Distância, configure uma

distância de 52.5 e clique na linha mais inferior da peça. 2. Pressione a barra Espaço e configure o valor como 62.5. Clique na linha

vertical mais à esquerda. Agora você deverá ter duas linhas auxiliares cujas interseções marcam o centro do conjunto circular que nós vamos criar.

3. Pressione a barra Espaço, re-defina a distância como 22.5. e clique na linha auxiliar vertical no seu lado esquerdo. Sua peça deverá ser como a seguinte:

4. Na Barra de Ferramentas Formas, selecione o botão Desenhar Oval - . O diálogo Oval será exibido. Insira as definições como mostrado a seguir e

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então clique OK.

5. Clique na interseção da Linha Auxiliar esquerda com a Linha Auxiliar

horizontal e a oval será posicionada com o seu centro na interseção.

Se você tiver a ferramenta apropriada no estoque de ferramentas você será perguntado se você deseja puncionar a forma com essa ferramenta. Nesse estágio responda Não.

6. Pressione o botão Esc para sair do comando. 7. Amplie a nova oval e na Barra de Ferramentas Transformar -

clique no botão Conjunto - . 8. A Barra de Ferramentas Opção de Seleção será aberta. Selecione a opção

de seleção Janela e faça uma janela incluindo a oval inteira.

No comando Conjunto, o usuário primeiramente seleciona as entidades com as quais ele deseja fazer um conjunto e então escolhe que tipo de conjunto ele deseja criar: Retangular, Circular, Inclinado ou No Contorno.

9. Pressione Entrar para confirmar a seleção e o diálogo Conjunto será exibido. Defina os parâmetros como a seguir e clique OK:

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10. Agora você deve selecionar o centro do conjunto; clique na interseção da linha auxiliar direita com a linha auxiliar horizontal e o conjunto será desenhado ao redor desta interseção.

11. Apague as Linhas Auxiliares e Redesenhe sua peça. Agora ela deve ser como a seguinte figura:

12. Salve seu trabalho pressionando Ctrl+S.

3.7 Conjuntos Retangulares 1. Posicione uma Linha Auxiliar Paralela à Distância de 10 no lado direito da

linha vertical esquerda do entalhe retangular (no lado inferior de sua peça):

Quando você quiser posicionar o mesmo tipo de Linha Auxiliar e com a

mesma configuração de distância, simplesmente clique onde você deseja posicioná-la – você não necessita clicar o botão do comando novamente.

2. Posicione outra Linha Auxiliar Paralela à distância de 10 da linha horizontal deste entalhe.

3. Pressione a barra Espaço para re-abrir o diálogo Linha Auxiliar Paralela à

Distância, configure uma distância de 15 e clique acima da Linha Auxiliar horizontal, que você acabou de posicionar.

4. Sua peça deve ser semelhante à seguinte:

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5. Na Barra de Ferramentas Formas, clique no botão Desenhar Círculo , configure um diâmetro de 5 e clique na interseção inferior das Linhas Auxiliares.

Se você tiver a ferramenta apropriada no Estoque de Ferramentas você será perguntado se você deseja puncionar a forma com essa ferramenta. Nesse estágio responda Não.

6. Clique no botão Desenhar Retângulo , configure o Comprimento e a Largura como 10 e clique na interseção superior das Linhas Auxiliares.

7. Clique no botão Conjunto, selecione o novo círculo e pressione Entrar para confirmar. Configure os parâmetros como a seguir e clique OK:

8. Agora use a opção de seleção Janela para selecionar o novo quadrado,

confirme com Entrar, configure os parâmetros como a seguir e clique OK:

9. Apague as linhas auxiliares. 10. Salve seu trabalho pressionando Ctrl+S.

3.8 Chanfrando um Canto 1. Na Barra de Ferramentas Editar, selecione o botão Chanfrar - e defina

os parâmetros como a seguir:

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Tutorial de Punção

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O 1° valor configura a distância (desde o canto) ao longo da primeira

linha onde a linha da chanfradura começará. O 2° valor é a distância (desde o canto) ao longo da segunda linha onde a chanfradura terminará.

2. Clique primeiro na linha horizontal do entalhe superior direito e então clique na linha mais à direita da peça, como mostrado a seguir:

Quando o comando Chanfrar é usado com valores zero, ele atua como o

comando Prolongar, por exemplo, para fechar 2 linhas em um canto. 3. Redesenhe a peça e veja como o canto foi chanfrado na ordem em que você

clicou nas linhas do canto.

3.9 Verificações Geométricas antes do Puncionamento Agora verificaremos a peça buscando por quaisquer erros ou problemas. É importante executar essas verificações antes de entrar no estágio de puncionamento, de forma que o cncKad seja capaz de reconhecer a peça corretamente. Essas verificações não só verificam a legalidade das geometrias existentes, mas também, as consertam se necessário – você pode escolher apagar entidades duplicadas (por exemplo, Círculos posicionados um em cima do outro), juntar todas as quebras na geometria e examinar a peça para ver se todos os contornos estão conectados apropriadamente.

1. No Menu Exibir (no topo da tela) selecione a opção Verificar ou clique no

botão Verificar - .

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2. O diálogo mostrado a seguir será exibido. Certifique-se de que as opções estão configuradas como as seguintes.

3. Clique no botão OK para executar as verificações. Se existirem intervalos em

contornos maiores que 1mm, o processo de exame parará, um X vermelho será posicionado nesta posição e você será capaz de pressionar Entrar para continuar com as verificações.

Intervalos nos contornos que são menores que 1mm serão consertados automaticamente. O tamanho do intervalo que será consertado pode ser configurado ao editar o campo Conectar Tolerância.

4. Após executar as verificações, salve o seu trabalho.

3.10 Puncionando os Contornos Internos 1. Na Barra de Ferramentas Comum selecione o botão Adicionar Punção

. O seguinte diálogo aparecerá. Defina as configurações como mostrado a seguir. A ferramenta pode ser selecionada clicando no botão Ferramenta e então selecionando a ferramenta RO 5 na lista (se você a possui no seu estoque) ou digitando-a na linha ferramenta.

Ao entrar nas opções de CAM, o usuário poderia selecionar a opção de Puncionamento Automático, para preencher todos os contornos internos com as punções apropriadas.

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Tutorial de Punção

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2. Note especialmente que o Tipo de Puncionamento Grade foi selecionado e

as configurações apropriadas da grade foram definidas. Clique no botão OK.

Ao criar uma grade de punções, você precisa somente desenhar a geometria para a primeira punção. O resto das punções na grade não depende da geometria, mas se a geometria que conecta a primeira punção for apagada, a grade inteira será apagada.

Com a maioria dos controladores de máquinas, ao usar o comando Grade somente uma linha de código é criada.

3. Posicione o cursor perto do contorno do primeiro furo circular e clique o botão esquerdo do mouse. A grade será criada.

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4. Pressione a barra Espaço e re-digite as definições para a grade de quadrados 10 por 10, como mostrado a seguir:

5. Clique no botão OK quando você tiver definido as configurações. Clique o

cursor perto de uma das linhas que compõem o quadrado 10 por 10 que foi posicionado primeiramente. A grade de quadrados será criada.

6. Pressione Esc para sair do comando e salve seu trabalho.

3.11 Usando uma Ferramenta Indexada Uma Ferramenta Indexada é uma ferramenta que está em uma estação que pode girar para qualquer ângulo. Esse estágio mostra como usar tais ferramentas. Nesse estágio puncionaremos o conjunto circular.

A maioria das máquinas tem pelo menos uma estação de rotação (indexada).

1. Clique no Botão Seleção de Ferramenta no lado esquerdo inferior da tela e digite uma definição de ferramenta de OB 20 5. Se a ferramenta não existir no estoque, não a adicione nesse estágio.

2. Clique no botão Index (no lado esquerdo da tela) e alterne-o para Ligada, Index=Ligada.

É útil colocar ferramentas que cortam contornos externos na estação indexada. Isso permite ao usuário mais flexibilidade ao cortar contornos complicados.

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Tutorial de Punção

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3. Selecione o botão Adicionar Punção - e defina as configurações como mostrado a seguir:

4. Clique no botão OK e então clique em cada uma das ovais no conjunto; note

como a ferramenta se gira para o ângulo do contorno. Agora mude a estação Indexada para Desligada alternando o botão Index.

Para ajudar a selecionar pequenas entidades use as funções de ampliação oferecidas pelo cncKad. Estas podem ser encontradas no Menu Exibir e na Barra de Ferramentas Ampliar ou podem ser usadas como as teclas de função F3, F4, F5, e F6, que você pode encontrar no painel de Teclas de Função em seu teclado.

3.12 Mastigando um Contorno e Adicionando um Comando de Calha

Nesse estágio cortaremos o contorno retangular interno e adicionaremos um comando de calha (Empurrar).

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1. Na Barra de Ferramentas Comum selecione o botão Adicionar Punção

e defina estas configurações:

2. Quando as configurações estiverem definidas clique no botão OK. 3. Clique nos quatro cantos do retângulo. Fique atento ao posicionar as

punções, pois é importante posicionar o centro do cursor (centro da cruz) perto do meio do canto arredondado, como mostrado a seguir:

Se você não posicionar o centro do cursor no lugar correto, como

explicado anteriormente, a punção irá colar em um dos lados do

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retângulo e você não será capaz de continuar a puncionar o retângulo interno corretamente.

4. Quando você tiver puncionado todos os quarto cantos, pressione a barra Espaço e retorne ao diálogo de definição dos Parâmetros de Punção.

O comando Empurrar pode ser adicionado nesse estágio, mas nesse exercício o adicionaremos em um estágio posterior.

5. Defina as configurações como mostrado a seguir – note que agora usaremos uma ferramenta retangular de 20 por 5 em 90°.

6. Clique no botão OK e clique na linha vertical esquerda do retângulo interno. Um aviso será recebido. Apague-o clicando no botão Sim. A punção será posicionada de acordo com os finais da linha.

O cncKad conhece a tecnologia de puncionamento, conseqüentemente quando o usuário tenta puncionar uma entidade que é incorreta para a ferramenta selecionada ou a ferramenta é grande demais ou pequena demais para mastigar esta entidade, o cncKad avisará.

7. Agora clique na linha vertical direita do mesmo retângulo e repita o procedimento.

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8. Pressione a barra Espaço e digite as definições como mostrado a seguir:

9. Clique no botão OK e clique na linha horizontal inferior do retângulo. A ferramenta irá mastigar a entidade de um final da linha a outro.

10. Agora clique na linha horizontal superior. 11. No Menu CAM, selecione o comando Empurrar. O seguinte diálogo

aparecerá.

A opção Empurrar funciona como um alternador – clique uma vez em

uma punção e ela receberá um comando Empurrar, clique novamente e o comando será removido da punção.

12. Clique no botão OK e clique no corte horizontal superior do retângulo interno. A punção será colorida de verde, indicando-a como tendo um comando

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Empurrar depois do corte.

3.13 Configurando a Ordem de Puncionamento para uma Ferramenta Específica

Neste estágio o usuário pode configurar a ordem na qual cada ferramenta trabalha no programa e a seqüência das punções em cada ferramenta. Aqui o usuário aprenderá como manipular as ferramentas. Se o usuário não manipular as ferramentas, elas serão otimizadas durante o estágio de pós-processamento. Isso significa que sua ordem será definida da melhor forma pelo sistema.

Tendo configurado a ordem de puncionamento para uma ferramenta selecionada, essa ferramenta não será otimizada automaticamente no estágio de Pós-Processamento.

1. No Menu Ferramentas (no topo da tela) selecione a opção Ferramentas Usadas. O seguinte diálogo aparecerá:

2. Clique na ferramenta RO 12 na lista. Com a ajuda das setas no lado direito

(veja a área marcada em vermelho na figura acima), mova a ferramenta até posição abaixo da ferramenta RO 5. Dessa maneira o usuário pode definir a ordem de corte das ferramentas. Clicar no título da coluna Ferramenta Atual

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faz com que o programa ordene as ferramentas da menor ferramenta para a maior.

O usuário pode ver a ordem atual das punções para uma ferramenta selecionada, posicionando o cursor na ferramenta e clicando no botão Ordenar por Lista. Uma lista de números aparecerá; movendo o cursor pela lista destacará as punções na tela.

3. Posicione o cursor na ferramenta OB 20 5 e clique no botão Ordenar pelo Mouse; o diálogo será fechado. Clique em cada furo, feito com a ferramenta escolhida, na ordem que você deseja que eles sejam puncionados. Note que os números posicionados perto de cada instância da ferramenta arrumam-se de acordo com a ordem de seleção. Quando o programa for criado, essa será a ordem de puncionamento para essa ferramenta. O último número é dado automaticamente à última instância da ferramenta e o diálogo se abre novamente.

Durante o estágio de otimização a melhor ordem é dada às punções. A Otimização usa um critério baseado no tipo de máquina que está sendo usada e no mínimo percurso na mesa entre punções.

Criar um programa otimizado que usa a quantidade mínima de ferramentas pode economizar muito tempo ao puncionar as peças.

4. Clique no botão OK para fechar o diálogo.

3.14 Puncionando o Contorno Externo Após puncionar os contornos internos da peça, o usuário deve puncionar os contornos externos e definir as definições da chapa. Ao selecionar punções, existem várias restrições que o usuário deve levar em conta. O principal problema é referente à quantidade de estações de ferramentas disponíveis. Tome cuidado em não colocar mais ferramentas de um determinado tamanho do que a quantidade de estações disponíveis neste tamanho. As estações indexadas não devem trabalhar além do tempo, girando para trás e para frente para cada punção, pois isso desgasta a máquina indevidamente. Para evitar tal situação, clique no título da coluna Minimizar Rotação. Como mostrado na caixa de diálogo a seguir, a coluna Auto Indexada na linha da ferramenta Oval (OB 20 5) será marcada de acordo.

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Nesse estágio tentaremos manter o número de ferramentas baixo, usando as ferramentas mais adequadas para o trabalho. Estamos supondo que a máquina que está sendo usada não tem mais do que 30 estações, das quais duas são estações indexadas.

1. Na Barra de Ferramentas Comum, selecione o ícone Adicionar Punção

. Defina as configurações de punção como mostrado a seguir. Clique no botão Ferramenta e defina a ferramenta SQ 30 para carregar uma ferramenta quadrada de 30 por 30:

Se você decidir, mais tarde, mudar as compensações das ferramentas, por

exemplo, mudar o tamanho de uma micro-ponte, isso pode ser feito com o comando Editar Compensações desde o Menu CAM.

2. Clique no botão OK para fechar o diálogo. Antes de puncionar, certifique-se de que o botão Index está no estado Desligado. Clique o cursor como mostrado a seguir:

3. Pressione a barra Espaço para re-abrir o diálogo Adicionar Punção, clique

no botão Ferramenta (atualmente mostrando a ferramenta SQ 30) e desde o dialogo Seleção de Ferramenta selecione a ferramenta SQ 20.

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4. Mantenha as definições de puncionamento como estão, posicione a próxima punção como mostrado a seguir:

5. Porque estamos puncionando com a opção Tangente ao Fim da

Ferramenta, o final da ferramenta é posicionado tangente ao final da linha selecionada. Se você tivesse selecionado a linha mostrada acima, mais próximo ao final superior, a ferramenta teria cortado dentro da peça. Você teria recebido um aviso sobre isso e teria a opção de cancelar a punção.

6. Pressione a barra Espaço para carregar o diálogo de definição dos Parâmetros de Punção. Defina as configurações como mostrado a seguir, selecionando uma ferramenta de definição SQ 15.

7. Clique no botão OK e clique no entalhe retangular como mostrado a seguir.

Se você receber um aviso sobre a punção destruir as pinças, ignore-o e

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continue.

Existem muitos avisos dentro do cncKad que dizem respeito à tecnologia

envolvida no puncionamento da chapa metálica. Na maioria dos casos o usuário pode escolher continuar puncionando ou sair do comando e mudar a ferramenta ou parâmetros que dizem respeito a essa punção.

8. Agora devemos selecionar a ferramenta para usar em uma Estação Indexada e cortar o contorno externo. Selecionaremos a ferramenta RE 30 5 a qual já usamos para cortar as linhas horizontais do retângulo. A ferramenta

pode ser rapidamente carregada clicando no botão Perguntar e localizando a linha onde a ferramenta RE 30 5 está posicionada. O programa retornará à ferramenta e dará informação sobre a linha selecionada. Clique o botão esquerdo do mouse para limpar a informação. A ferramenta será carregada ao invés da SQ 15 que estava ativa anteriormente.

O comando Perguntar retorna informação sobre a entidade mais próxima do cursor. Se essa entidade tiver uma punção sobre ela, então a função Perguntar lhe informará também sobre o tipo da ferramenta, seu tamanho e carregará essa ferramenta.

9. Ligue a Indexada alternando o botão Index no lado esquerdo da tela.

10. Clique no ícone Adicionar Punção , deixando as definições da punção como estão e feche o diálogo clicando no botão OK.

11. Clique o cursor próximo à linha angular no lado esquerdo da peça:

Você receberá um aviso; ignore-o pressionando o botão OK.

O cncKad avisa sobre punções posicionadas acima das pinças e punções posicionadas fora da chapa. Você pode desligar esses avisos, mudando a configuração de Alarmes de Punção e Corte na opção Configurar Área de Trabalho.

12. Pressione a barra Espaço e escolha as configurações como mostrado a seguir.

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13. Clique no botão OK e clique na linha vertical do entalhe no lado direito, em

seu final superior (1) e na linha chanfrada em seu final inferior (2), como mostrado a seguir:

Certifique-se de clicar a segunda linha perto de seu final inferior. A

punção resultante pode ser diferente dependendo do final que você clicar:

Resultado Correto Resultado Incorreto

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14. Pressione a barra Espaço e re-defina as configurações como mostrado a

seguir:

15. Clique no botão OK e desligue a opção Indexada. Clique nas linhas verticais

no lado esquerdo e direito da peça. Apague qualquer aviso tecnológico que você receber e continue.

16. Pressione a barra Espaço novamente e carregue a ferramenta RE 40 5. Mude a opção de Posicionamento da Ferramenta para Tangente ao Fim da Ferramenta e feche o diálogo. Clique na linha horizontal no entalhe do lado direito, como mostrado a seguir:

17. Pressione a barra Espaço e re-defina a mesma ferramenta com

Compensações de -0.25 em ambos os finais.

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18. Feche o diálogo e clique na linha horizontal superior da peça. A mastigação se instalará nessa linha.

19. Pressione a barra Espaço e mude a opção de Tipo de Puncionamento para Mastigar Início-Fim, deixe o resto das definições como estão e clique no botão OK.

20. Selecione a linha horizontal inferior à esquerda (1) e então selecione a linha horizontal inferior à direita (2):

21. A punção será posicionada ao longo do comprimento da base. Você pode

receber um aviso sobre a punção destruir as pinças, se você recebê-lo, escolha continuar.

22. Isso completa o próprio posicionamento das punções na peça. O resultado deverá ser como mostrado a seguir:

3.15 Definindo a Chapa, Compensações e Cortes em Comum 1. No Menu CAM selecione a opção Configurar Chapa e Pinças. Configure as

opções da Chapa como mostrado a seguir:

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2. No Menu CAM ou na Barra de Ferramentas CAM selecione a opção Cortes

em Comum. Defina os cortes em comum como mostrado a seguir e clique no botão OK.

3. A chapa será exibida com peças múltiplas arrumadas nela. 4. Amplie diferentes áreas da chapa para checar as micro-juntas que

conectam as peças. A chapa completa será exibida como a mostrada a seguir.

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3.16 Criando o Programa

1. Clique no ícone na Barra de Ferramentas Comum ou abra o Menu Arquivo e selecione a opção Pós-Processador.

2. O seguinte diálogo será mostrado. Você tem a opção de preencher os Dados do Usuário, se você escolher preencher essas informações, elas serão usadas no Arquivo Relatório. Clique no botão Avançar.

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3. O próximo diálogo exibe o nome da máquina, para a qual este código esta

sendo gerado (qual pos processador está sendo usado) e lhe permite definir Funções antes e depois do programa.

4. Clique no botão Avançar; A seguinte caixa de diálogo

aparecerá:

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Esse diálogo lhe permite adicionar Funções de Ferramentas às suas punções. Aqui você também tem a opção de arrumar as ferramentas e as punções, minimizar a rotação da estação Indexada e determinar estações novamente.

5. Deixe os números da estação exibidos aqui como estão e clique no botão Avançar. O seguinte diálogo será exibido.

6. Este é o diálogo Opções de Pós-Processamento. Aqui você pode definir o

nome e o diretório do arquivo NC, decidir criar ou não um arquivo Relatório e

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várias outras opções. Por agora aceite os defaults e clique no botão Concluir.

7. O Pós-Processamento será iniciado e quando for terminado você receberá um resumo como o seguinte:

Você deverá ter que decidir sobre Reposição para evitar Zona Morta de

pinças:

Consulte e entenda a situação completamente antes de tomar qualquer decisão.

8. Dependendo do tipo de máquina que você tiver, lhe serão feitas várias perguntas, nesse estágio pressione Entrar para aceitar os defaults.

9. Clique no botão OK e o programa de Simulação será aberto, mostrando a sua chapa.

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3.16.1 Controlando a Simulação A execução e a velocidade da Simulação são controlados pela Barra de Ferramentas Executar:

• Para executar a simulação, simplesmente clique no botão Executar .

• Para Pausar ou Parar a simulação use os botões e . • Para ajustar a velocidade use o Indicador - .

Você também pode executar o código NC Linha por Linha:

1. Clique no botão Linha no lado esquerdo da tela de forma que ele mostre Linha=LIGADA

2. Clique no botão Executar para mover de uma linha a outra. Para sair da simulação - Selecione a opção Sair no Menu Arquivo.

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4 Resumo Esses exercícios de forma alguma mostram todos os comandos que podem ser usados ao desenhar e puncionar com o cncKad. Tendo completado esses exercícios você deverá ter uma boa idéia sobre como o programa funciona. Você não deve ter problema algum ao criar mesmo desenhos e programas NC complicados. Existem muitos outros aspectos do programa que esse Tutorial não abrange, mas estes podem ser encontrados nos manuais de referência. Por exemplo, Funções, Arquivos Relatório, Estoque de Ferramentas, estações de ferramenta default, comandos de manipulação de desenho como mover, copiar e espelhar. Todas essas opções estão detalhadas no Manual de Puncionamento do cncKad, assim como no Manual de Desenho e Agrupamento do cncKad.

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5 Índice Abrindo Novos Arquivos.....................4 Aparando Linhas..............................33 Carregando e Salvando o arquivo

antigo com um novo nome ...........23 Como Usar esse Tutorial ...................1 Configurando a Ordem de

Puncionamento para uma ............45 Conjunto Circular .............................35 Conjuntos Retangulares...................37 Cortando o Contorno Externo ..........15 Criando Cortes em Comum entre

Peças Múltiplas ............................27 Criando Entalhes..............................28 Criando Entalhes de Canto ................8 Criando o Chanfro............................38 Criando o Programa.........................55 Criando um Programa NC..........20, 27 Criando um Retângulo usando

Linhas Auxiliares ............................5 Definindo a Chapa,

Compensações e Cortes em Comum.........................................54

Definindo o Tamanho da Chapa ......17 Esticando a peça..............................24 Exercício 1 .........................................3 Exercício 2 – Editando peças

existentes .....................................23

Exercício 3 - Técnicas Avançadas . 28 Mastigando um Contorno e

Adicionando um Comando de Calha ........................................... 42

Posicionando Círculos relativos ao Retângulo Interno .......................... 9

Posicionando Formas na Peça ....... 33 Posicionando Punções no Entalhe.. 12 Posicionando Punções Únicas na

Peça............................................. 10 Puncionando o Contorno Externo ... 46 Puncionando os Contornos

Internos........................................ 40 Re-Definindo o tamanho da Chapa. 26 Resumo............................... 22, 27, 59 Salvando o Desenho ....................... 10 Triturando um Contorno .................. 14 Uma rápida explicação sobre o

Clique............................................. 1 Usando Linhas Auxiliares................ 32 Usando uma Ferramenta Indexada. 41 Verificações Geométricas antes do

Puncionamento............................ 39 Vista Geral................................. 23, 28 Vista Geral e Objetivos do Tutorial

de Punção...................................... 1