2. CORES E TRANSPARNCIAS Diferenas bsicas entre a cor que voc v
na tela e a cor impressa; Aplicao das cores no InDesign
Transparncias
3. CORES As cores que voc visualiza no monitor no sero as cores
impressas em uma folha. As cores visualizadas na tela no so
confiveis, voc precisa de uma referncia segura para saber que cor
aplicar. Essa referncia pode ser obtida junto grfica que ir
imprimir seu trabalho: a tabela de cores que ele adota.
4. AMBIENTE DE EDITORAO Como estamos em um ambiente de
editorao, nosso maior objetivo criar documentos que sero impressos.
Assim, ao pensarmos em cores, automaticamente, pensaremos em
tintas. No processo de pr-impresso, cada cor presente no documento
decomposta em quatro cores bsicas (chamadas cores de processo ou de
escala): Ciano, Magenta, Amarelo e Preto (CMYK ou Cian, Magenta,
Yellow, blacK).
5. AMBIENTE DE EDITORAO Paracada cor bsica impressa uma
retcula, em filme (e em negativo), atravs de fotocompositoras
(imagesetters). A retcula alinhada com uma chapa de impresso,
fotossensvel. Em seguida, ela bombardeada com um foco de luz
concentrado, sensibilizando a chapa (chapa queimada). Ao final,
teremos quatro chapas de impresso, uma para cada cor. Cada chapa
presa a um cilindro que, por sua vez, engatado na prensa tipogrfica
(offset). Se a prensa for monocromtica, imprimir uma cor de cada
vez. Em prensas policromticas, os quatro cilindros so engatados em
seqncia e a pgina passa de um para o outro diretamente.
6. COMO APLICAR? Seas cores que visualizamos no monitor no so
confiveis, como relacion-las com as tintas que sero utilizadas?
Como definir uma cor a ser aplicada, se ela no pode ser avaliada
juntamente com outras telas do monitor?
7. CORES NO INDESIGN Esta questo foi minimizada, no resolvida,
atravs do gerenciamento de cores. O espectro de cores que o monitor
consegue reproduzir chamado gamut do monitor. Essa limitao
interfere quando nos referimos a tintas. Nenhuma imagem impressa
poder reproduzir as cores que os olhos so capazes de ver. Por qu?
Porque a faixa de cores que a combinao das tintas CMYK capaz de
reproduzir menor que a do olho humano.
8. CORES NO INDESIGN Omesmo acontece com os monitores,que
trabalham no modo RGB (Red, Green e Blue Vermelho, Verde e Azul). O
gamut RGB capaz de reproduzir 16 milhes de cores, bem mais que o
gamut CMYK, e a ocorre uma discrepncia. E como resolvemos
isso?
9. CORES NO INDESIGN O InDesign oferece duas alternativas. A
primeira o gerenciamento de cores, que tenta conciliar as diferenas
existentes entre os dispositivos. A segunda permitir voc trabalhar
com um modo de cor. Quando voc escolhe ou cria uma cor, pode faz-lo
no modo CMYK, o InDesign exibir apenas na tela apenas as cores do
gamut CMYK, ainda que o gamut RGB seja maior. Com isso,
teoricamente, as cores que voc visualizar ao escolh-las, estaro
dentro do gamut imprimvel e podero ser usadas com segurana.
10. GAMUT Gamut nada mais que a escala de cores que um sistema
de cor pode exibir ou imprimir. Uma cor que pode ser mostrada nos
modelos RGB ou HSB, pode estar fora do gamut (portanto no ser
impressa) de uma configurao CMYK . O gamut de cores em RGB
compreende as cores que podem ser exibidas no monitor, j o gamut de
cores de CMYK corresponde as cores disponveis para impresso, sendo
o menor de todos os modos;
11. CORES NO INDESIGN Ento, para que servem os outros dois
modos, RGB e LAB? E o CMYK?
12. RGB Mistura as cores bsicas (vermelha, verde e azul. A soma
delas forma o branco puro, e por isso elas so chamadas aditivas.
Cada um dos componentes (canais) de cor pode variar de 0 a 255,
onde o valor corresponde a um nvel de luminosidade. O branco puro
corresponde a R=G=B=255 e o preto puro a R=G=B=0. Utilizao: no
utilizado na mdia no- impressa, por exemplo em CD-ROMs e
Internet.
13. CMYK Trabalha atravs da combinao percentual (0% a 100%). A
tinta preta, na realidade, s utilizada pelo fato de a combinao das
trs primeiras (ciano, magenta e amarelo) no resultar m preto puro
(por isso, so chamadas cores subtrativas). Devido ao monitor
mostrar apenas cores RGB, assim, o InDesign simula as cores CMYK
quando voc trabalha neste modo.
14. LAB Foi concebido a no depender do dispositivo monitor,
impressora, scanner, etc, atravs do controle de trs atributos
luminosidade (L) e mais dois componentes cromticos: A para verde ou
vermelho e o B para azul ou amarelo.Possui o maior gamut,
abrangendo at os outros dois. Utilizado em imagens de alta
qualidade.
15. APLICANDO CORES OInDesign herdou uma caracterstica do
Photoshop. A caixa de ferramentas traz o seletor na forma de dois
quadros, que indicam as cores para preenchimento (fill) e traado
(stroke). Traado Preenchimento
16. A PALETA SWATCHES Voc pode nomear cores que sero vinculadas
pelo Indesign ao objeto. Por padro, o InDesign define seis amostras
CMYK. As amostras no editveis no podem ser removidas, enquanto que
as outras podem. A amostra PAPER simula a cor do papel em que o
documento ser impresso.
17. CRIANDO UMA AMOSTRA DE COR Voc pode criar de trs maneiras
diferentes: 1. Atravs da interface NEW COLOR SWATCH; 2. Duplicando
uma amostra j existente e editando-a; 3. A partir de uma cor sem
nome aplicada a um objeto
18. BIBLIOTECA DE CORES DE PADRO INDUSTRIAL Voc pode escolher
uma amostra com base em uma tinta especfica. Quando voc escolhe uma
cor a partir de uma biblioteca, o InDesign utiliza o nome dessa cor
e no permite que voc o edite.
19. NOVA TONALIDADE Vocpode criar uma amostra de tonalidade a
partir de qualquer amostra de cor presente na paleta Swatches.
20. A PALETA DE COR Est ligada a paleta gradiente Traz uma opo
de adicionar a cor criada na paleta Swatches No pode selecionar uma
cor a partir da biblioteca, mas voc pode criar uma cor sem nome e
transform-la em amostra.
21. GRADIENTE Um gradiente ou degrad consiste na transio
gradual de uma cor para outra. possvel definir se haver ou no cores
intermedirias atravs de elementos chamados paradas de cor (colors
stops). Voc tambm pode criar gradientes em textos.
22. TRANSPARNCIAS Voc pode controlar o nvel de opacidade das
cores dos objetos e criar efeitos envolvendo transparncias e ainda,
podem imprim-las. Pode aplicar em qualquer objeto de layout. S no
possvel especificar valores diferentes de transparncia no
preenchimento e no traado de um mesmo objeto.
23. A PALETA TRANSPARENCY Window > Transparency A aplicao
bem simples: voc seleciona o objeto e especifica o nvel de
opacidade na caixa Opacity.