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Modelos y programas educativos PRESENTADO POR HERI JOSE DIAZ CERO ASIGNATURA: DIDÁCTICA DE LA INFORMÁTICA

Modelos y programas educativos

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Modelos y programas educativos

PRESENTADO POR HERI JOSE DIAZ CERO ASIGNATURA: DIDÁCTICA DE LA INFORMÁTICA

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PROGRAMA EDUCATIVOprogramas educativos creados con la finalidad especifica de ser utilizados como medio didáctico, es decir, para facilitar los procesos de enseñanza y de aprendizaje.

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Los programas educativos pueden tratar las diferentes materias (matemáticas, idiomas, geógrafa, dibujo...), de formas muy diversas (a partir de cuestionarios, facilitando una información estructurada a los alumnos, mediante la simulación de fenómenos...) y ofrecer un entorno de trabajo mas o menos sensible a las circunstancias de los alumnos y mas o menos rico en posibilidades de interacción;

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1. Son materiales elaborados con una finalidad didáctica, como se desprende de la definición.

2. Utilizan el ordenador como soporte en el que los alumnos realizan las actividades que ellos proponen.

3. Son interactivos, contestan inmediatamente las acciones de los estudiantes y permiten un dialogo y un intercambio de informaciones entre el ordenador y los estudiantes.

4. Individualizan el trabajo de los estudiantes, ya que se adaptan al ritmo de trabajo cada uno y pueden adaptar sus actividades según las actuaciones de los alumnos.

5. Son faciles de usar. Los conocimientos informáticos necesarios para utilizar la mayora de estos programas son similares a los conocimientos de electrónica necesarios para usar un video, es decir, son mnimos, aunque cada programa tiene unas reglas de funcionamiento que es necesario conocer.

CARACTERÍSTICAS ESENCIALES

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GCOMPRIS

Qué es?GCompris es un conjunto de programa educativo que contiene una amplia cantidad de actividades. Así también es una colección de paquetes que juntos forman un suite completa de actividades. El software esta disponible en distintas formas.

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•Descubriendo la computadora: teclado, ratón, diferentes movimientos del ratón.•Aritmética: tabla de memoria, enumeración, tabla de doble entrada (balance), imagen espejo, etc.•Ciencia: El canal, el ciclo del agua, el submarino.•          Geografía: Coloca los países en el mapa.• Juegos: ajedrez, memoria, etc.• Lectura: práctica de lectura.•Otros: Aprende a decir la hora, rompecabezas de pinturas famosas, dibujos por vectores, etcétera.

¿Para que sirve?

Es brindar una plataforma de desarrollo para actividades educacionales. GCompris posee un poderoso módulo de administración para ayudarlo a simplificar su uso en escuelas. Este módulo fue diseñado para satisfacer distintas necesidades educativas.Algunas actividades son como juegos, pero siempre son educacionales.Encontrarás algunas actividades dentro de los siguientes temas: