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Arquitetura da Informacao na WEB

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Arquitetura da Informacao na WEB

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Arquitetura de informação na web

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Arquitetura | O que é isso ?

• Foi o arquiteto Wurman, quem cunhou a expressão arquitetura de informação nos idos de 60. O “arquiteto de informação” seria o indivíduo com a missão de organizar padrões dos dados e de transformar o que é complexo em algo mais claro.

• Esse cara – o arquiteto de informação – é a pessoa que mapeia determinada informação e nos disponibiliza o mapa, de modo a que todos possamos criar nossos caminhos próprios em direção ao conhecimento.

• Profissão emergente do novo milênio, a arquitetura de informação envolverá a análise, o design e a implementação de espaços informacionais, como sites, bancos de dados, bibliotecas etc. A visibilidade da arquitetura de informação a partir da segunda metade dos anos 90 coincidiu justamente com o momento em que a internet atingiu massa crítica.

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Arquitetura | Para quem ?

• Questiona–se se a Arquitetura de Informação deveria ser vista como somente um profissional (um indivíduo) ou como processo (caracterizado pelo esforço de colaboração de diversas pessoas e disciplinas).

• Diferentes áreas de atuação podem contribuir para o sucesso da AI como processo: a psicologia, a ciência da computação, a educação, ciências cognitivas, design gráfico e desenho industrial, design instrucional, sociologia, antropologia, engenharia de software, modelagem e administração de dados, ergonomia e IHC.

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Arquitetura | 3 dimensões

• Contexto. É crítico começar com um entendimento claro sobre os objetivos da empresa e sobre o seu ambiente político. Ignorar o contexto e a realidade empresarial do negócio é tão preocupante quanto ignorar os próprios usuários. É lógico que o objetivo é o projeto centrado no usuário e não o projeto centrado no executivo, mas também é importante adotar um equilíbrio político e diplomático adequado para chegar a um bom termo.

Conteúdo. A compreensão com o conteúdo é ultranecessária. O conteúdo de um web site dos grandes poderá incluir documentos, bancos de dados, metadados, tabelas, aplicativos online, serviços, imagens, arquivos de áudio e vídeo, animações, páginas pessoais, mensagens e demais conteúdos atuais e futuros.

Usuários. Esta é a dimensão fundamental.O princípio fundamental do projeto de interfaces – do qual derivam todos os outros princípios – é conhecer os usuários. Não há por que não considerarmos que este princípio se estende a toda a Arquitetura de Informação. Um erro comum dos desenvolvedores de interfaces seria fazer duas pressuposições: primeiro, que todos os usuários são iguais; segundo, que todos os usuários são iguais ao próprio desenvolvedor.

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Arquitetura | Sitemap estrutural

• Simbólico • Não - maleável• Interpretável • Não - interativo

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Arquitetura | Sitemap navegável

• Navegável• Digital • Interativo• Indexador• Multidimensional

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Arquitetura | Wireframe

• Sua função é estruturar o conteúdo de cada página, indicando o peso e relevância de cada elemento do layout e sua relação com os demais elementos formadores do todo.

• Também cabe ao wireframe indicar a correta marcação de textos, seqüência de navegação, guidelines de marca e até dos recursos de programação e tecnologia a serem utilizados pela equipe de produção.

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Arquitetura | Wireframe I

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Arquitetura | Wireframe II

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Arquitetura | Wireframe – vantagens e desvantagens

-• Não atender as expectativas dos clientes,

empresas ou instituições, que estão longe dos conceitos mais básicos da AI, sentindo–se assim mais confortáveis em aprovar layouts de designers, por serem peças com grande impacto gráfico.

• Acomodar a equipe de criação de modo que os designers, por falta de tempo hábil ou insegurança, não mais inovem em seus projetos e sigam as indicações do wireframe à risca.

• Por não ser desenhado na exata escala em que será construído o site, pode gerar desencontros de entendimento da relevância de cada elemento na composição da página e seu impacto de visualização.

• Necessita de tempo, educação e insistência de uso até tornar–se corretamente entendido pelos profissionais envolvidos nas etapas de cada projeto.

+• Facilita a aplicação de conceitos de usabilidade já

testados e comprovadamente eficientes.

• Auxilia a equipe de desenvolvimento e programação na tarefa de produzir o site de maneira mais rápida, padronizada e eficiente.

• Após a implantação do site, os wireframes auxiliam nos testes de usabilidade e mostram efetivamente o que deve ser refeito em cada uma das páginas.

• Funciona como uma documentação do site e deve ser consultado antes de cada modificação posterior, para prever impactos na arquitetura e funcionalidade.

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Arquitetura | Bibilografia

• NIELSEN , Jacob - Projetando Websites / Campus

• Webinsider - http://webinsider.uol.com.br/

• ROSENFELD, L; MORVILLE, P. Information Architecture for the World Wide Web. / O’Reilly

• WURMAN, Richard S. Ansiedade de Informação / Cultura Editores Associados

• RADFAHER, Luli - Design, Web, Design 2 / Market Press