O Uso de Games na Educação

Preview:

DESCRIPTION

Apresentação da Interdidática 2014

Citation preview

O Uso de Games na Educação: A aprendizagem apoiada por conceitos de imersão, interação, gamificação e ludificação.

Prof. Marcos Arrais

Quem sou eu?

Marcos Arrais

Quem sou eu?

Formação:

• Bacharel em Ciência da Informação pela PUC Minas;

• Mestre em Educação Tecnológica pelo CEFET-MG;

• Doutorando em Informática pelo Núcleo de Computação Eletrônica da UFRJ;

• Filho de PAIS PROFESSORES!

Quem sou eu?

Experiência:

• Coordenador e professor dos Cursos de Graduação em Design Gráfico e Jogos Digitais - UNA

• Professor auxiliar PUC Minas – Instituto de Educação Continuada;

• Professor celetista UNI-BH – Instituto de Comunicação e Design;

• Professor Formador do projeto UCA - MEC;

• 11 anos de experiência em projetos de tecnologia para a educação;

Quem sou eu?

Experiência:

• Coordenador e professor dos Cursos de Graduação em Design Gráfico e Jogos Digitais - UNA

• Professor auxiliar PUC Minas – Instituto de Educação Continuada;

• Professor celetista UNI-BH – Instituto de Comunicação e Design;

• Professor Formador do projeto UCA - MEC;

• 11 anos de experiência em projetos de tecnologia para a educação;

Onde trabalho?

Alguns clientes:

Onde trabalho?

Alguns Projetos

O que temos para hoje?

• A contribuição dos jogos para a educação;

• A Estrutura de Jogo;

• GDD - Game Design Document;

• Mihaly e a Teoria do Flow;

• Os conceitos de Gamification/Ludificação;

• Interatividade x Interação;

• Os novos dispositivos de interação;

• Plataformas para Desenvolvimento de Jogos.

A contribuição dos jogos para a educação

• Pensar, julgar e analisar estrategicamente;

• Torna mais apto a resolução de problemas;

• Desenvolvimento de habilidades de negociação;

• Desenvolvimento de relacionamento;

• Melhora a percepção visual, atenção e cognição;

• Fuga de padrões e pensamentos lineares;

• Habilidades de narrativa;

A contribuição dos jogos para a educação

• Apuração linguística e literária;

• Aprendizagem independente;

• Multitarefas;

• Desenvolve a criatividade;

• Estimulam o trabalho em grupo.

Quero desenvolver um jogo SIMPLES!

Habilidades Desejáveis:Literária:

• Roteiros e storyboards;• Nessas horas gostar de revista em quadrinhos, Sr. dos Anéis e

Star Wars ajuda muito!Artísticas:

• Um pouco de desenho ou pintura;• Conhecimentos de técnicas de animação simples;• Um Photoshop também ajuda bastante!

Lógica:• É essencial conhecer lógica matemática;• Muito sistemas funcionam através de proposições

matemáticas simples, e não demandam conhecimento de linguagem de programação.

GDD- Game Design Document

Level Design e Balanceamento

Level Design e Balanceamento

Mihaly e a Teoria do Flow (Fluxo)

Mihaly Cskiszentmihalyi

Conceito de Flow

Fonte: http://pt.slideshare.net/SeriousGamesAssoc/mihaly-csikszentmihalyi-claremont-graduate-univ

MAIOR

De

saf

ios

Habilidade

FLUXO

TÉDIO

ANCIEDADE

MAIOR

A B

C

D E

Mihaly e a Teoria do Flow (Fluxo)

Mihaly e a Teoria do Flow (Fluxo)

Gamification/Ludificação

O que é????É o uso de técnicas e mecânicas de jogos em contextos variados que ajudam a enriquecer cenários e envolver mais os usuários.

Competição, realização (obtenção de resultados), recompensa, auto-expressão, vaidade, altruísmo e reconhecimento.

Gamification/Ludificação

Gamification/Ludificação

• Emblemas de conquistas;• Níveis de conquistas;• Classificação de usuários;• Utilização de uma barra de progresso ou outra

métrica visual que indica o quão perto as pessoas estão de completar certas tarefas;

• Ganhando um prêmio por lealdade a algum projeto, sistema;

Gamification/Ludificação

• Ganhando um prêmio por lealdade a algum projeto, sistema;

• Dinheiro virtual;• Sistemas para premiar, recuperar, trocar ou

presentear pontos;• Desafios entre usuários.

Gamification/Ludificação

Desafios x Recompensa

Antes de sair se aventurando por tecnologias

IMERSÃOX

INTERATIVIDADEX

INTERAÇÃO

Tipos de Interatividade

• Ausência de Interatividade

• Interatividade Autoritária

• Interatividade Dialética

• Interatividade Dialógica

• Interatividade Sinergética

Os novos dispositivos de interação

Plataformas para Desenvolvimento de Jogos

Construct

Unity 3D

Flash

Uma boa dica de filme!

Indie Game The Movie

Para pensar

Para pensar

Para pensar

Se quiser conversar

Obrigado!

Contato:marcos@detalheseducacao.com.br

Recommended