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2

01

INTRODUÇÃO

No ano de 2016, a cadeia produtiva da cerveja brasileira produziu 14 bilhões de litros e contou com um

faturamento de 77 bilhões de reais, o que representa 1,6% do PIB nacional1. Atualmente, o Brasil é o

terceiro país mais consumidor de cerveja, à frente de países tradicionalmente cervejeiros como a Russia

e a Alemanha e atrás somente dos Estados Unidos e da China2.

Apesar de contar com números expressivos, a mídia recentemente está focada no aumento da produção

e consumo de cervejas artesanais no Brasil. Em movimento comparado à revolução da cerveja artesanal

que ocorreu nos Estados Unidos na década de 19803, o crescimento na produção e consumo ocorre em

escala geométrica.

Apesar de contar com uma parcela de somente 0,7% do mercado nacional4, o mundo das cervejas

artesanais apresenta crescimento entre 30 e 40% ao ano5. Estes números apresentam uma mudança no

padrão de consumo, que indica que os brasileiros estão optando por beber menos, porém melhor6.Tal

mudança comportamental também alavanca outros setores da economia, como a gastronomia e o

turismo7.

Outra mudança comportamental que as cervejas artesanais estão trazendo para o território brasileiro é a

forma como ela é apreciada. Feito em família com amigos em um restaurante ou em casa8, o momento de

degustar a cerveja é um momento de ritual e, diferentemente das cervejas tipicamente brasileiras, seu

consumo é lento.

Devido a esta mudança, uma tipologia de arquitetura tipicamente alemã está começando a entrar em

território nacional. O Biergarten, que em tradução livre quer dizer “jardim da cerveja”, é um local que há

mais de 200 anos atrai as famílias da região da Bavária, no Sul da Alemanha, para passar as tardes

reunidos.

O biergarten é um local comercial onde comidas e bebidas são servidas, como em qualquer outro bar ou

restaurante. Entretanto, possui 2 características peculiares que lhe são únicas: primeiramente, deve

possui uma área coberta e uma área descoberta, ambas dentro do terreno, onde as pessoas podem ficar

por tempo indeterminado. Estas áreas possuem mesas continuas com tamanho para 8, 10, 12 ou mais

pessoas. Em segundo lugar, por ser um jardim, permite que os clientes levem sua própria comida, já a

bebida deve ser comprada no local.

1 CERV BRASIL. Anuário 2016. Disponível em: http://cervbrasil.org.br/arquivos/anuario2016/161130_CervBrasil-Anuario2016_WEB.pdf 2 SEBRAE. Cerveja Artesanal: ótimo negocio para pequenos. Disponivel em: http://www.sebraemercados.com.br/cerveja-artesanal-otimo-negocio-

para-pequenos/ 3 GAZETA DO POVO. Cerveja caseira também da dinheiro. Disponivel em: http://www.gazetadopovo.com.br/economia/cerveja-caseira-tambem-da-dinheiro-9ocka0ock02ti7f0oc9cfk1fy 4 INSTITUTO DA CERVEJA. Cervejarias artesanais no Brasil. Disponivel em: https://www.institutodacerveja.com.br/blog/n113/novidades/cervejarias-artesanais-no-brasil 5 VALOR ECONOMICO. Cerveja artesanal não é moda. Disponivel em: http://www.valor.com.br/cultura/blue-chip/4418136/cerveja-artesanal-nao-e-moda 6 SEBRAE. Cerveja Artesanal: ótimo negocio para pequenos. Disponivel em: http://www.sebraemercados.com.br/cerveja-artesanal-otimo-negocio-para-pequenos/ 7 CERV BRASIL. Anuário 2016. Disponível em: http://cervbrasil.org.br/arquivos/anuario2016/161130_CervBrasil-Anuario2016_WEB.pdf 8 Idem.

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3

Pocket Park

Pocket parks são pequenos espaços de terra ocupados com paisagismo geralmente construídos em

terrenos baldios ou sobras de terrenos que são esquecidos pelos interesses imobiliários9. Foram

inventados em Nova Iorque por Jacob Riis em 1867, quando este ocupava o cargo de secretario do

comitê de pequenos parques. A resolução que criava os parques declara que “qualquer esquina, triangulo

ou lote baldio fora de mercado que não esteja sendo utilizado possa servir a este propósito”10

.

Este conceito permaneceu esquecido por quase 100 anos, até que Thomas Hoving o colocou em prática

quando ocupou o cargo de comissário dos parques de Nova Iorque, em 1965. Naquela época a cidade

era considerada como uma das mais violentas e poluídas do mundo, além de possuir uma quantidade

muito grande de lotes baldios e edifícios abandonados.

A ideia de Hoving era criar mil parques pequenos na cidade, em formato de micro oásis a cada 4 ou 5

quadras, que poderiam gerar um potencial para reformar os bairros. Paley Park, o primeiro dos pocket

parks, foi implantado em 1967 e gerou grande popularidade com suas paredes laterais com hera e uma

cachoeira na parede dos fundos11

.

Os princípios básicos de um pocket park são12

:

1. Que seja localizado na rua para que as pessoas sejam atraídas a olhar e entrar. 2. Que ofereça opções de alimentação boa e a preços razoáveis. 3. Que tenha cadeiras e mesas soltas para que as pessoas possam se sentir a vontade e tenham controle sobre onde desejam se sentar. 4. Uma cachoeira proporciona um foco e um motivo dramático para visitar o parque e seu barulho cria um ambiente pacífico e de privacidade. 5. Tem sombra de árvores no verão porém sua estrutura não é tão profunda ao ponto de evitar a passagem de luz. 6. Lâmpadas de calor nas partes superiores para quando fizer frio.

O conceito de pocket parks já é presente nas cidades brasileiras, sendo que o novo Plano Diretor de São

Paulo prevê sua criação13

e, no ano de 2014, foi criado o primeiro da cidade, o “Pracinha Oscar Freire”,

uma antiga rampa de estacionamento que foi transformada em espaço de convivência14

.

Blumenau

A Associação Brasileira da Industria da Cerveja, que reúne as marcas Ambev, Brasil Kirin, Grupo

Petropolis e Heineken, considera a cidade de Blumenau como a “cidade líder do nicho cervejeiro”15

.

Fundada em 1850 pelo Dr. Blumenau, desde sua fundação teve como característica seus costumes e

tradição europeus, principalmente alemães16

.

Estas características transcenderam a escala dos costumes e passaram para a arquitetura,

principalmente, como resultado da lei 1909/72 que concedia favores fiscais às edificações que fossem

9 NY TIMES. City of Earthy delights. Disponivel em: http://www.nytimes.com/2009/12/13/opinion/13prochnik.html

10 Idem. 11 Ibidem. 12 PROJECT FOR PUBLIC SPACES.Great Public Spaces.Disponível em: https://www.pps.org/great_public_spaces/one?public_place_id=70 13 ESTADÃO. Plano Diretor de SP incentiva a criação de ‘pocketparks’. Disponível em: http://sao-paulo.estadao.com.br/noticias/geral,plano-diretor-de-sp-incentiva-criacao-de-pocket-parks-imp-,1150262 14 CATRACALIVRE. Primeiro pocketpark de SP é inaugurado. Disponível em: https://catracalivre.com.br/sp/arquivo/indicacao/primeiro-pocket-park-de-sp-e-inaugurado/ 15 CERV BRASIL. Anuário 2016. Disponível em: http://cervbrasil.org.br/arquivos/anuario2016/161130_CervBrasil-Anuario2016_WEB.pdf 16 BLUMENAU. História do município. Disponível em: http://www.blumenau.sc.gov.br/blumenau/historia

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4

construídas seguindo os estilos arquitetônicos conhecidos como "Enxaimel" e "Casa dos Alpes". Os

favores fiscais incluem o pagamento de 50% do IPTU e 33% do IPU17

.

Além de sua arquitetura típica, Blumenau também é nacionalmente conhecida por sediar a segunda maior

Oktoberfest do mundo, atrás somente de Munique. Criada em 1984, com o objetivo de recuperar a

economia local depois da devastante enchente do rio Itajaí-Açu, desde sua primeira edição foi altamente

popular, contando com mais de 100 mil visitantes18

.

02

TERRENO

No século XIX, durante a expansão da cidade de Blumenau, a hoje Rua XV de Novembro se chamava

Wurststraße, ou “rua da linguiça” em alemão, nome que se referia à sua forma estreita e sinuosa19

. Seu

eixo marcou a cidade. Todo o desenvolvimento urbano se concentrou primeiro em sua volta e em suas

proximidades.

Durante a década de 1970, com o crescimento econômico Brasileiro, diversas obras foram erguidas na

Rua XV de Novembro, muitas delas seguindo a legislação que prevê incentivos fiscais para quem

seguisse os estilos germânicos. O Castelo das lojas Moellmann, hoje ocupado pela Havan, é considerada

a obra germânica mais emblemática da cidade. Construído em 1977, teve como referência projetual a

mais antiga prefeitura da Alemanha, construída no século XV na cidade de Michelstadt20

. Seu caráter

icônico o transformou em um monumento e uma referência ao turismo local. Pelo caráter icônico e

turístico, nos anos 2000 as calçadas da Rua XV de Novembro foram revitalizadas e aumentadas.

O terreno proposto para o presente concurso está localizado na rua XV de Novembro, em frente ao

Castelo da Moellmann. Localizado em um terreno onde hoje situa-se a choperia Tunga, possui frentes

para a Rua XV de Novembro e para a Avenida Presidente Castelo Branco, com ampla área para o

programa proposto.

Assim, o concurso 021 do Portal Projetar.org convida os acadêmicos a projetar um Biergarten dentro de

um pocket park na cidade que é considerada líder no nicho cervejeiro no país, e que melhor preservou a

tradição germânica na arquitetura. O desafio envolve tanto uma arquitetura quanto um paisagismo

convidativos, e que dialoguem com seu entorno histórico e extrangeiro.

03

PROGRAMA DE NECESSIDADES

17

LEIS BLUMENAU. Lei 2262/77. Disponível em: https://leismunicipais.com.br/a/sc/b/blumenau/lei-ordinaria/1977/226/2262/lei-ordinaria-n-2262-1977-concede-favores-fiscais-a-casas-tipicas-que-forem-construidas-na-area-urbana-de-blumenau-revoga-a-lei-n-1909-72-e-da-outras-providencias.html 18 GUIA DA OKTOBER. História da festa. Disponível em: http://www.guiadaoktober.com/historia-da-oktoberfest-blumenau/ 19 CASA DO TURISTA. XV de Novembro: a rua mais alemã de Blumenau. Disponível em: https://casadoturista.com.br/xv-de-novembro-rua-de-blumenau/ 20 BLUMENAU. Memória digital: surge o castelo da Moellmann. Disponível em: http://www.blumenau.sc.gov.br/secretarias/fundacao-cultural/fcblu/memoria-digital-surge-o-castelo-da-moellmann27

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5

Pocket Park

Ocupando todo o terreno, deve ter possibilidade de entrada pelas 3 frentes, e abrigar além do Biergarten, elementos de paisagismo.

Biergarten (área coberta)

Área coberta para 50 pessoas sentadas;

Cozinha;

Vestiário funcinários;

Sanitários masculino com possibilidade de 5 pessoas utilizarem simultaneamente;

Sanitários femininos com possibilidade de 5 pessoas utilizarem simultaneamente.

Biergarten (área descoberta)

Área com mesas para 100 pessoas sentadas;

Área de paisagismo de acordo com a proposta.

O programa de necessidades serve como referência, estando as equipes livres para modificá-lo de acordo com suas propostas.

04

CALENDÁRIO

08/05 Lançamento do edital e abertura das inscrições

12/06 Prazo final para inscrição das equipes

19/06 Prazo final para entrega das propostas pelas equipes inscritas

10/07 Publicação dos resultados no portal Projetar.org

05

INSCRIÇÕES

Podem se inscrever grupos de no máximo cinco (cinco) integrantes, compostos por estudantes brasileiros e/ou estrangeiros, devidamente matriculados em cursos de graduação em arquitetura no Brasil e/ou no exterior, que possam comprovar suas matrículas.

As inscrições devem ser feitas unicamente por meio do Portal Projetar.org, na página “Inscreva-se”.

Para inscreverem-se, as equipes devem informar: telefone de contato, nome de usuário e senha de acesso à área restrita das equipes, além de nome, email, CPF, endereço, cidade, estado, curso e instituição de ensino de cada um dos integrantes da equipe. O integrante da equipe cadastrado na primeira linha do formulário será o responsável pela equipe - sendo que todos os e-mails enviados pela Projetar.org serão endereçados para ele, por meio do endereço de email informado no cadastro.

Após finalização da inscrição, a equipe receberá um número de inscrição com 6 dígitos, sendo que este número será o único dado de identificação que constará nas pranchas entregues. Equipes que

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6

não seguirem esta determinação serão desclassificadas na pré-seleção do concurso (ver item 08 deste edital - AVALIAÇÃO).

As equipes não podem se inscrever com o mesmo nome de usuário em mais de um concurso, sendo necessário a cada concurso inscrever-se com um novo nome de usuário.

A inscrição somente é efetivada e a proposta da equipe somente pode ser enviada após o envio de comprovante de matrícula em curso de arquitetura no Brasil e/ou exterior de todos os integrantes da equipe e do pagamento da taxa de inscrição.

Para participar efetivamente do concurso, além de se inscreverem, as equipes devem enviar suas propostas de trabalho, conforme especificado no item 06 deste edital - ENTREGA DAS PROPOSTAS.

Restrições de inscrição

Não poderão inscrever-se no concurso:

Sócios e colaboradores da Projetar.org ou de membros do júri deste concurso, bem como seus cônjuges, pais, filhos, irmãos e sócios formais em pessoa jurídica;

Pessoas que já tenham terminado sua graduação em arquitetura (que tenham colado grau) até a data de entrega das propostas, mesmo que ainda não tenham recebido seu diploma ou registro no CAU;

Estudantes de cursos de graduação que não sejam de arquitetura;

Estudantes de pós-graduação de qualquer área;

Estudantes que não possam comprovar sua matrícula.

Taxa de inscrição

A taxa de inscrição por grupo é de R$ 120,00 a ser paga por meio de boleto gerado pelo sistema de inscrição do Portal Projetar.org ou por meio do sistema de pagamentos PagSeguro.

As equipes que realizaram sua inscrição e por quaisquer motivos não apresentaram sua proposta para avaliação, não terão direito a reembolso da taxa de inscrição.

Área restrita das equipes e Arquivos disponíveis

Uma vez inscritas, as equipes podem acessar a área restrita das equipes no Portal Projetar.org, na página “Área das Equipes” (http://projetar.org/login), utilizando os dados cadastrados no momento da inscrição da equipe. Nesta área a equipe pode:

No menu Pagamento: verificar informações sobre o pagamento da taxa de inscrição; editar a forma de pagamento escolhida na hora da inscrição; efetuar o pagamento da taxa de inscrição;

No menu Dados da Equipe: verificar informações sobre a equipe e seus integrantes; editar informações sobre a equipe e seus integrantes (disponível apenas até a data de encerramento das inscrições especificada em edital);

No menu Arquivos: fazer o download dos seguintes arquivos: o Edital do concurso; o Arquivo .dwg, .ai, e .psd contendo o modelo da prancha a ser entregue; o Arquivos de base referencial (variam conforme cada concurso)

No menu Enviar ID Estudante: Enviar comprovantes de matrícula de cada estudante (disponível apenas até a data limite para envio das propostas especificada em edital);

No menu Enviar Propostas:Enviar sua proposta (disponível apenas até a data limite para envio das propostas especificada em edital).

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7

06

ENTREGA DAS PROPOSTAS

Cada grupo deve entregar, em meio digital, 01 (uma) prancha em tamanho A1 (59,4 x 84,1cm), orientação paisagem (com maior dimensão na horizontal), conforme modelo disponível para download na área restrita das equipes do Portal Projetar.org.

O arquivo a ser entregue deve estar obrigatoriamente no formato JPG, modo de cor RGB, dimensão 59,4 x 84,1cm, resolução mínima de 72 dpi e tamanho máximo de 10MB.

Esta prancha deve conter todos os desenhos que a equipe considere pertinentes para a avaliação do júri. A escala, assim como o estilo de graficação, é livre - ficando a critério da equipe a melhor maneira de apresentar seu trabalho. Todos os textos contidos nas pranchas devem estar na língua portuguesa. Recomenda-se que as equipes mantenham uma margem invisível de 2 cm para cada lado da prancha, possibilitando melhor leitura das propostas pelos jurados.

A área de 2,5 cm de altura e 84,1 cm de largura localizada na parte inferior da prancha-modelo disponível para download na área restrita das equipes inscritas do Portal Projetar.org, onde consta a identificação do Portal Projetar.org, deve ser respeitada nas pranchas entregues pelas equipes, devendo permanecer sua área, bem como cor, tamanho e fonte da escrita, exatamente conforme se encontra na prancha-modelo. Na parte inferior direita desta área, no local onde na prancha-modelo está escrito “XXXXXX”, deve ser inserido o número de inscrição da equipe, exatamente como consta na sua área de equipe, com fonte ARIAL no mesmo tamanho do texto na prancha-modelo.

A entrega das propostas deverá ocorrer unicamente por meio do Portal Projetar.org, devendo ser feito o upload do arquivo da proposta na área restrita das equipes (www.projetar.org/login). Não serão aceitas

propostas entregues por quaisquer outros meios (email, impresso, etc.).

A entrega deverá ocorrer até as 23h59 (horário de Brasília) do dia estabelecido no item 04 deste edital - CALENDÁRIO, segunda-feira. Até este prazo, as propostas já enviadas podem ser editadas, bastando para isto excluir o arquivo enviado e enviá-lo novamente. Após este horário o mecanismo de upload será

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automaticamente encerrado e as propostas não enviadas, assim como as propostas em processo de upload, não serão recebidas.

Recomenda-se que as equipes não deixem para realizar o upload de suas propostas nas últimas horas e

principalmente minutos antes do encerramento do prazo, pois pode haver sobrecarga do servidor devido à quantidade de arquivos enviados ao mesmo tempo, impossibilitando a entrega das propostas a tempo.

Equipes que não seguirem qualquer critério estabelecido neste item serão desclassificadas na pré-seleção do concurso (ver item 08 deste edital - AVALIAÇÃO).

Ao entregar sua proposta, a equipe automaticamente autoriza a publicação desta, juntamente com o nome de seus integrantes no Portal Projetar.org, redes sociais, revistas, sites e blogs parceiros, bem como quaisquer outros meios, digitais e/ou impressos.

07

ORGANIZADOR, COORDENADOR E JÚRI

O Organizador deste concurso é a Projetar.org, sendo o seu Coordenador o arquiteto e urbanista Caio Smolarek Dias, responsável por coordenar a elaboração do Edital, acompanhar e tomar as providências necessárias para a boa realização do concurso desde o início até a divulgação oficial do resultado. O júri, responsável pela avaliação das propostas, é composto pelos seguintes jurados:

Caio Smolarek Dias

Fundador do Studio CSD. Arquiteto e Urbanista, mestre em Urban Landscape pela Politecnico di Milano. Foi professor de disciplinas de projeto em curso superior de Arquitetura e Urbanismo. É coautor do livro "Cascavel: um espaço no tempo: a história do planejamento urbano". É membro titular da Câmara Técnica de Meio Ambiente do CAU-PR. Membro do Núcleo Oeste Paraná do IAB. Vice presidente da Associação de Micro Empresas e Empresas de Pequeno Porte do Oeste do Paraná - AMIC. Coordenador da câmara técnica de Urbanismo e Meio Ambiente para o Conselho de Desenvolvimento Sustentável de Cascavel. Idealizador e sócio fundador do portal Projetar.org para concursos de projetos para estudantes de arquitetura. Foi premiado com o 4º lugar no concurso italiano para a Paróquia de San Filippo Neri; com o 3º premio no concurso Tidelli para mobiliário externo. Finalista no concurso para o Novo Museu da Bauhaus em Dessau, Alemanha. Vencedor dos concursos para a nova sede da AMIC e da Paróquia Nossa Senhora de Fátima, ambos em Cascavel. Foi membro, pela Politecnico di Milano, da equipe que realizou a mostra Brasilia: uma utopia realizada, exibida na Triennale di Milano.

Fúlvio Natércio Feiber

Doutor em Engenharia da Produção (área de concentração em Ergonomia), pela Universidade Federal de Santa Catarina - UFSC. Possui graduação em Arquitetura e Urbanismo pela Pontifícia Universidade Católica do Paraná - PUCPR; Mestrado em Gestão Urbana (PUCPR); Especialização em Paisagismo (PUCPR). Docente titular na instituição de ensino: Faculdade Assis Gurgacz - FAG. Exerceu cargo de coordenador de (1) Pesquisa e Extensão das Insitituições FAG e Dom Bosco (2012 - 2013) ; (2) Comitê de Ética e Pesquisa com Seres Humanos (2011 - 2013); (3) Comitê de Ética e Pesquisa com Animais (2011 - 2013); e do (4) Curso de Especialização em Arquitetura Paisagística (2011 - 2012). Pesquisador líder dos Grupos de Pesquisa: (1) Grupo de Estudos e Discussão em Arquitetura e Urbanismo - GuEDAU; (2) Intervenções na Paisagem Urbana - InPAI e (3) Projeto de Arquitetura no Contexto Urbano - PARQ. Assessor Científico do Fundo Mackenzie de Pesquisa - MACKPESQUISA, Com experiência na área de Arquitetura e Urbanismo, ênfase em Projetos e Paisagismo, atuando principalmente nos seguintes temas: Projeto de Arquitetura, Ergonomia, Arquitetura Paisagística e Arquitetura Brasileira.

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Ricardo Teco Almeida

Ricardo atua como Arquiteto e Paisagista no escritório da SAPU de São Paulo e é arquiteto cadastrado no CAU-BR. Trabalhou inicialmente com projetos de Arquitetura residenciais e comerciais. Desenvolveu projetos arquitetônicos de diversas escalas até migrar para a área de paisagismo. Antes de fundar a SAPU-Studio de Arquitetura e Paisagismo Urbano, ganhou experiência trabalhando como arquiteto e urbanista em escritórios em São Paulo com foco em Paisagismo e espaços públicos.

Suplentes

Caso algum dos jurados acima citados seja impossibilitado de realizar o julgamento do concurso, será nominado pela equipe da Projetar.org um suplente, com perfil e currículo similares ao jurado impossibilitado de realizar o julgamento, para que o certame não seja prejudicado.

08

AVALIAÇÃO

Processo de avaliação

O processo de avaliação se inicia com a entrega dos projetos pelas equipes participantes, e, assim como a inscrição das equipes e envio das propostas, ocorre de forma online, por meio do Portal Projetar.org, com o objetivo de potencializar a transparência do processo de avaliação, evitando que uma liderança possa influenciar a decisão dos demais jurados.

A coordenadora do concurso fará a pré-seleção das propostas, que consiste em conferir se as equipes inscritas e as propostas enviadas seguem todos os requisitos estabelecidos no edital. As equipes que não seguirem os requisitos serão desclassificadas nesta primeira etapa e não serão encaminhadas para os jurados. No processo de pré-seleção o coordenador do concurso realizará uma avaliação prévia das propostas seguindo os mesmos critérios de avaliação estabelecidos para a avaliação do júri. A partir desta avaliação, atribui uma nota de 0 a 10 para cada proposta. As equipes que não atingirem nota 5 serão desclassificadas nesta primeira etapa e não serão encaminhadas para os jurados. Esta nota não interfere na nota atribuída pelos jurados.

Após a conclusão do processo de pré-seleção, os jurados realizarão a avaliação das propostas, de forma individual, por meio do Portal Projetar.org.

A partir da finalização da avaliação pelos jurados, o Portal Projetar.org terá 5 (cinco) dias para organizar a premiação, certificados, comunicar os parceiros e publicar os resultados no portal.

Critérios de avaliação

Os projetos serão avaliados pelos seguintes critérios, com pesos iguais:

Apresentação: Habilidade de claramente expressar as ideias geradoras da proposta, assim como

sua respectiva qualidade de apresentação.

Integração com o entorno: Habilidade em relacionar a proposta, seja por integração ou contraste,

evolução ou revolução, etc., com o entorno imediato.

Solução funcional: Habilidade de compreensão do programa de necessidades e sua respectiva resolução no terreno.

Design: Originalidade na proposta e criação de personalidade para a edificação.

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Critério de desempate

Em caso de empate entre as notas finais de dois grupos, será adotado como critério de desempate a maior nota em algum dos critérios de avaliação, ou seja, de dois grupos com notas finais idênticas, será considerado o vencedor do concurso a equipe que tiver recebido a maior nota em algum dos critérios de avaliação por algum dos jurados.

Soberania dos jurados

O júri do concurso é soberano em suas decisões, desde que respeitadas as disposições do Edital no processo de avaliação das propostas. Não cabe, portanto, qualquer espécie de recurso sobre o resultado do concurso.

09

PREMIAÇÃO

Os resultados serão disponibilizados no Portal Projetar.org no dia estabelecido no item 04 deste edital - CALENDÁRIO. Após a divulgação dos resultados, a Projetar.org tem um prazo de até 7 (sete) dias úteis para entrar em contato com as equipes vencedoras e informá-las a respeito da forma de entrega dos prêmios. A premiação será distribuída como se segue:

Primeiro colocado: R$ 2.300,00 + publicação do projeto em revistas, sites, redes sociais e blogs

parceiros + certificado;

Segundo colocado: R$ 1.700,00 + publicação do projeto em revistas, revistas, sites, redes sociais e

blogs parceiros + certificado;

Terceiro colocado: R$ 1.000,00 + Publicação do projeto em revistas, sites, redes sociais e blogs

parceiros + certificado;

Menções honrosas (até duas): publicação do projeto em revistas, sites, redes sociais e blogs parceiros + certificado.

As propostas premiadas, bem como todas as propostas entregues nas condições previstas neste edital, serão publicadas no site da Projetar.org e nas redes sociais.

10

ENTREGA DAS PROPOSTAS

1

As equipes poderão tirar dúvidas relativas a este concurso através do email [email protected].

No período em que as inscrições para este concurso estiverem abertas serão publicados no portal Projetar.org todos os questionamentos recebidos no período e suas respostas, sendo de responsabilidade das equipes acompanharem as informações disponibilizadas nestes canais.

O prazo para solucionar dúvidas relativas a este concurso se encerra juntamente com o prazo para as inscrições das equipes.

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11

11

INFORMAÇÕES ADICIONAIS

Quaisquer alterações realizadas neste edital serão divulgadas no Portal Projetar.org e na fanpage Projetar.org (www.facebook.com/Projetar.org), sendo de responsabilidade das equipes acompanharem as informações disponibilizadas nestes canais.

A língua oficial do concurso é a língua portuguesa, sendo que todas as publicações como edital, bases, solução de dúvidas, etc., serão disponibilizadas na língua portuguesa.

Os autores das propostas enviadas reservam o direito autoral da proposta, mas autorizam sua publicação conforme especificado no item 06 – ENTREGA DAS PROPOSTAS.

O projeto objeto deste concurso é fruto de uma atividade meramente acadêmica, e não será edificado pela Projetar.org.

A Projetar.org não foi contratada pelos proprietários do terreno objeto deste concurso para realizá-lo ou por qualquer outra instituição, e não possui nenhuma relação com os proprietários deste terreno.

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12

ANEXO 01 – PERGUNTAS FREQUENTES

1. Qual o número mínimo e máximo de integrantes permitido para inscrição no concurso?

O mínimo de pessoas permitido por grupo é 1 (um). O máximo é 5 (cinco).

2. A equipe deve enviar o comprovante de matrícula de todos os participantes da equipe?

Sim. A Projetar.org é uma ferramenta que visa aumentar a experiência acadêmica de estudantes de arquitetura. Para tanto, os inscritos devem ser estudantes devidamente matriculados em suas respectivas instituições de ensino, e devem ser capazes de comprovar suas matrículas.

3. Devo usar somente a área do terreno proposto pelo edital ou posso extrapolar este limite?

O terreno para realização do projeto encontra-se delimitado pelo edital. Entretanto, sendo os concursos da Projetar.org concursos de ideias, caso a equipe resolva extrapolar estes limites, caberá ao júri avaliar esta opção.

4. Deve ser seguida a legislação (zoneamento, código de obras, etc.) da cidade onde o terreno ocorre?

Não. Os concursos da Projetar.org são concursos de ideias, assim, diferentemente de concursos de projetos a serem executados, não existem quaisquer pré-condições estipuladas aos participantes em relação a questões legais. A intenção é potencializar a criação do proponente, não havendo limitações como lei de zoneamento e código de obras.

5. Posso desenhar à mão livre?

Sim. Cabe à equipe a escolha da ferramenta mais adequada para o desenvolvimento o projeto, bem como a forma de apresentação que melhor apresenta o projeto. Nem a Projetar nem o Júri fará qualquer distinção entre uma proposta digital e uma feita à mão. É necessário, porém, no caso do uso de desenho à mão livre, que a prancha seja escaneada ou que os desenhos sejam escaneados e inseridos prancha em meio digital, para que o arquivo da prancha seja compatível com o especificado no Edital.

6. A Projetar.org pode disponibilizar o arquivo DWG das obras próximas ao terreno proposto para o concurso?

A Projetar.org tem a intenção de realizar seus concursos em locais que sejam conhecidos, para que os estudantes possam reconhecer as obras do entorno. No entanto, a Projetar.org não tem acesso e nem permissão para disponibilizar os arquivos dos projetos de tais obras. Desenhos técnicos das obras, como plantas, cortes, etc. são de direito autoral do escritório de arquitetura que os projetou.

7. Os arquivos da base do concurso podem ser vistos antes de realizar a inscrição da equipe?

O edital está disponível na área pública do site. Os demais arquivos, como fotos do terreno e .dwg do terreno, estão disponíveis somente para as equipes inscritas no site Projetar.org.

8. O envio das propostas e do comprovante de matrícula é feito online?

Os concursos da Projetar.org ocorrem totalmente online, sendo todas as suas etapas (inscrição, envio de documentação e proposta de projeto) realizadas pelo Portal Projetar.org.

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9. O envio das propostas pode ser feito por meio de arquivos .pdf?

Não. Conforme especificado no Edital, o arquivo a ser enviado deve estar no formato JPG, e deve possuir resolução suficiente para leitura do conteúdo da prancha. Este arquivo não deve ter mais de 10MB de tamanho. Os grupos que enviarem suas propostas em qualquer outro formato serão desclassificados.

10. O JPG das pranchas podem ser entregues em 72ppi (para visualização virtual) ou devem estar em resolução maior (150 ou 300 ppi) para posterior impressão?

É fundamental que o conteúdo da prancha seja legível, portanto, deixe a maior resolução possível sem ultrapassar os 10MB de tamanho do arquivo.

11. Eu posso alterar o rodapé que consta na prancha-modelo do concurso? Por exemplo, diminuir seu tamanho, mudar a cor de fundo ou tipo de borda, mudar a fonte e o tamanho da escrita, etc.?

Não. Conforme especificado no Edital, a área de 2,5 cm de altura e 84,1 cm de largura localizada na parte inferior da prancha-modelo disponível para download na área restrita das equipes inscritas do Portal Projetar.org deve ser respeitada nas pranchas entregues pelas equipes, devendo permanecer sua área, bem como cor, tamanho e fonte da escrita, exatamente conforme se encontra na prancha-modelo. Na parte inferior direita desta área, no local onde na prancha-modelo está escrito “nome grupo”, deve ser inserido o nome da equipe, exatamente como consta na sua inscrição, com fonte ARIAL no mesmo tamanho do texto na prancha-modelo. As equipes que não respeitarem esta observação serão desclassificadas.

12. Os membros das equipes devem ser da mesma faculdade?

Não. Os membros das equipes podem estudar em diferentes faculdades, estar em diferentes períodos, morar em diferentes cidades, etc., desde que sejam estudantes de arquitetura e urbanismo.

13. As equipes podem ter um professor ou arquiteto orientador da proposta?

Não. Como o concurso é destinado apenas a estudantes de arquitetura, não é permitido a participação de

arquitetos formados como orientadores.

14. Na equipe pode haver estudantes de graduação em design de interiores ou de engenharia

também?

Não. Como o concurso é destinado apenas a estudantes de arquitetura e urbanismo.

15. Ao fazer minha inscrição, o sistema gerou um boleto para pagamento no dia seguinte,

mas quero efetuar o pagamento em outra data. Isto é possível?

Sim. Basta não pagar o boleto gerado e reemitir o boleto com nova data a qualquer momento, até a data data de encerramento das inscrições, lembrando que o sistema sempre gera o boleto com vencimento para o dia seguinte em que foi gerado. Para gerar um novo boleto, basta acessar a área restrita das equipes, selecionar o menu Pagamento, e clicar no link Pagar.

16. Efetuei o pagamento da inscrição, mas quando entro no site aparece no status aguardando pagamento, o que devo fazer?

O pagamento é confirmado em até 2 (dois) dias úteis após realizado. Quando este for confirmado, você receberá um email informando.

17. É possível adicionar ou retirar integrantes da equipe depois de realizada a inscrição?

Sim. Porém, alterações na equipe podem ser realizadas apenas até a data de encerramento das inscrições por meio da área restrita das equipes no portal.

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18. Será divulgada alguma ata do júri? As notas das equipes são divulgadas?

Não há ata de julgamento porque os concursos da Projetar.org ocorrem totalmente online, de modo que os jurados não se reúnem presencialmente. Cada jurado faz o seu julgamento individualmente atribuindo notas aos projetos conforme os critérios estabelecidos no edital. O sistema gera uma média das notas atribuídas pelos três jurados, indicando os vencedores. Esta medida evita problemas de agenda dos jurados e evita que um jurado tome a liderança do grupo e convença os outros membros a julgarem a favor ou não de uma proposta. Com isso potencializamos a transparência do processo.

19. Eu posso solicitar um feedback do júri sobre a minha proposta após a divulgação dos resultados?

Não. No momento do lançamento das notas, o jurado tem a oportunidade de deixar um comentário sobre a proposta, que aparece para a equipe na sua área restrita. Caso nenhum comentário apareça para a sua equipe, significa que o jurado optou por não fazer nenhum comentário, decisão esta que deve ser respeitada pela equipe. Para ter uma ideia do desempenho da sua equipe, na sua área restrita aparecerá, juntamente com a sua nota, a nota dos três primeiros colocados no concurso, para fins de parâmetro de comparação do seu desempenho.

20. Posso criar um nome de equipe para o meu grupo e inseri-lo juntamente com o número de insrição na prancha?

Não. A equipe receberá um número de inscrição com 6 dígitos, sendo que este número será o único dado de identificação que deve constar nas pranchas entregues.

21. Na minha área restrita de equipe aparece a nota zero para a minha proposta após a divulgação dos resultados. O que pode ter acontecido?

Isto quer dizer que sua proposta foi desclassificada na etapa de pré-seleção, e por este motivo não foi encaminhada para avaliação do júri. Neste caso, permanece a nota zero.

22. A Projetar.org pode me dar um feedback sobre o motivo de desclassificação da minha equipe?

Os motivos de desclassificação são sempre os mesmos: descumprimento de um ou mais requisitos do edital. Desta forma, a própria equipe pode fazer uma autoavaliação a partir da leitura do edital e observação da sua proposta. Seguindo o padrão de concursos para profissionais, o Portal Projetar.org não oferece esse feedback individual. Além disto, a autoavaliação também é uma prática que gera aprendizado importante e necessário para os estudantes de arquitetura.

23. Como faço para sempre receber informações sobre concursos de arquitetura e outras informações relevantes por parte de vocês?

Para acompanhar as novidades da Projetar.org, basta se inscrever na nossa Newsletter, e sempre que tiver alguma novidade, enviaremos para seu e-mail. O Campo Newsletter encontra-se no final da página www.projetar.org no canto inferior direito. Também recomendamos curtir e acompanhar novidades na fanpage do Portal Projetar.org pelo link www.facebook.com/Projetar.org

24. Todas as equipes participantes recebem certificados de participação, ou apenas equipes vencedoras? Como eu posso terá acesso aos certificados de concursos que participei?

Sim, todas as equipes inscritas e que enviarem suas propostas recebem certificado. No caso de equipes vencedoras, o certificado é encaminhado via correio. No caso de participantes, o certificado é emitido digitalmente. Para ter acesso basta entrar na área restrita das equipes com login e senha referentes ao concurso do qual deseja emitir o certificao. Você encontrará um botão “Certificado” por meio do qual é possível fazer o download do certificado.