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Prof. Reginaldo Brito
SOCIEDADE DA INFORMAÇÃO
É um estágio de desenvolvimento social caracterizado pela capacidade de seus membros (cidadãos, empresas e administração pública) de OBTER e COMPARTILHAR qualquer informação e da maneira mais adequada.
Sociedade caçar e coletar
Sociedade agrícola
Sociedade industrial
Sociedade em rede...
INFORMAÇÃO X FORMAÇÃO- Jornal O Estado de São Paulo – 1:02 min
SOCIEDADE DA “INFORMAÇÃO”
DADO: É todo e qualquer elemento identificado em sua forma bruta, primária, de objetos, eventos, atividades e transações que, por si só, não conduza uma compreensão de determinado fato ou situação. (Oliveira, 2005).
INFORMAÇÃO: É todo conjunto de dados organizados de forma a terem sentido e valor para seu destinatário. São o resultado de dados devidamente tratado, comparados, classificados, relacionáveis entre outros dados servindo para tomada de decisões.
CONHECIMENTO: É o conjunto de ferramentas conceituais e categorias usadas pelos seres humanos para criar, colecionar, armazenar e compartilhar a informação. (LAUDON e LAUDON, 1999). O conhecimento agregar valor à informação para disponibilizá-las para uso consiste de dados e informações para transmitir compreensão quando se aplicam a determinado problema ou atividade.
SOCIEDADE DO “C0NHECIMENTO”
O MUNDO (E A INFORMAÇÃO) MUDOU – 1:00 min.
SOCIEDADE DA INFORMAÇÃO
Etapa no desenvolvimento da civilização moderna que é caracterizada pelo papel social crescente da informação, por um crescimento da partilha dos produtos e serviços de informação no PIB e pela formação de um espaço global de informação.
Aldeia global
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Conceito criado na década de 60 por McLuhan, está diretamente relacio-nado com o conceito de globalização e corresponde a uma nova visão do mundo através do desenvolvimento das TIC’s e pela facilidade e rapidez dos meios de transporte.
ALDEIA GLOBAL
Herbert Marshall
McLuhan (1911 –
1980) - canaden-
se, teórico da
comunicação,
A informação transmitida eletronicamente
contribui para abolir virtualmente as sepa-
rações geográficas entre os centros de
decisão, de produção e da distribuição à
escala mundial.
A primeira onda teria ocorrido com a Revolução Agrícola, gerada pelo fim do período nômade da humanidade.
Basicamente uma civilização agrícola que dominou a Terra até meados de 1.650 ou 1.750 d.C.
A segunda onda foi decorrência da Revolução Industrial, que permitiu a produção em escala, superando - pela primeira vez na História as demandas existentes.
A partir de meados do século XVIII (1750) até início do século XX dá-se a transição e afirmação da era industrial.
1. . CAPITAL FINANCEIRO/ ECONÔMICO.
2. CAPITAL SOCIAL – o conjunto de grupos de relacionamento social.
3. CAPITAL FÍSICO – o resultado obtido pelo bom trato que damos à nossa saúde física.
4. CAPITAL EMOCIONAL – constructo emocional com o qual conduzimos a nossa vida.
6. CAPITAL ESPIRITUAL – referenciais práticos adquiri-dos e/ou desenvolvidos ao longo da vida e que influen-ciam efetivamente e psicologicamente nossa conduta ética e moral
A RIQUEZA DE UMA PESSOA
5. CAPITAL INTELECTUAL – conjunto de aprendizados tácitos e formais.
“A terceira onda é sinônimo de revo-lução técnico-científico [quebra do paradigma industrial] resultado da REVOLUÇÃO DO CONHECIMENTO...”
1980
Alvin Tofller (1928) Escritor futurista
1966
Peter F. Drucker (1909-2005) Consultor Adm.
Sociedade da Informação
“O poder da economia, que teria evoluído da agricultura para a indústria e desta para os serviços estava agora assente [fundado] num novo bem precioso: a informação.”
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Dimensão do CONHECIMENTO
Dimensões da Sociedade da Informação
Dimensão da inovação tecnológica (telemática, informática, WWW, computadores, software,
hardware, equipamentos etc.).
Dimensão da INFORMAÇÃO
Dimensão de transformação social, cultural, econômica, política e institucional, uma
perspectiva mais pluralista e de desenvolvimento.
“Vivemos em um estado perma-nente de inovação e não pode-mos detê-la”. Derrick de Kerchove (1944) - Sociólogo.
Sociedade da Informação
“[...]é importante entender a tecnologia como um processo social, que modifica e é modifi-cado pelos seus usuários.” SBARDELOTTO, 2012, p. 20.*
Reflexão
Descoberta
Criação
Transformação
Necessidade Produção situada no contexto histórico-social
TECNOLOGIA
Na Sociedade da Informação:
Manuel Castells (1942) Sociólogo espanhol
2000
“[...] as tecnologias assumem um papel de destaque em todos os segmentos sociais, permitindo o entendimento da nova estrutura social - sociedade em rede - e, consequentemente, de uma nova economia, na qual a tecnologia da informação é considerada uma ferramenta indispensável na manipulação da informação e construção do conhecimento pelos indivíduos, pois a geração, processamento e transmissão de informação torna-se a principal fonte de produtividade e poder” - CASTELLS, Manuel. A Sociedade em Rede. 2000, p.21.
1. A informação é a sua matéria-prima – Existe uma relação simbiótica entre a tecnologia e a informação;
2. Capacidade de penetração dos efeitos das novas tecnologias – Refere-se ao poder de influência que os meios tecnológicos exercem na vida social, econômica e política da sociedade (absorvidas no cotidiano);
Sociedade da Informação, (algumas características/marcas)
Chevrolet SPIN 0:30 seg. CHEVROLET SPIN - BANHEIRO_COMERCIAL DE 2012 – 30 seg.
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1. A informação é a sua matéria-prima – Existe uma relação simbiótica entre a tecnologia e a informação;
2. Capacidade de penetração dos efeitos das novas tecnologias – Refere-se ao poder de influência que os meios tecnológicos exercem na vida social, econômica e política da sociedade (absorvidas no cotidiano);
3. Lógica de redes – facilidade de implantação técnica (TI) desse modelo social de interação entre as pessoas em todos os tipos de processos e organizações;
Sociedade da Informação, (algumas características/marcas)
Em se falando de novo momento da história (pós-modernidade) e da sociedade da informação,
Sociedade da Informação, (algumas características/marcas)
“A perspectiva futurística da comunicação é
constituída pelas 'auto-estradas' eletrônicas,
que apresentam o planeta envolto em uma
infinita rede comunicativa em que a pessoa,
em qualquer lugar do globo, pode entrar em
contato com outra pessoa, cultura, trabalho,
entretenimento. Chegou-se a uma etapa na
qual cada pessoa se transforma em um 'nó'
comunicativo coligado a todos os outros.
Nessa perspectiva não se poderá mais viver
senão 'em rede' ” - PUNTEL. 2005, p. 108.
6. Base da interação entre indivíduos e instituições ser predominantemente digital;
7. Recorrer a formas diversas de fazer as (mesmas novas) coisas, baseadas no digital;
8. Disposição de meios próprios para gerar e armazenar informações (smatfone, tablet, web fixa etc.);
9. Facilidade de disponibilização da informação em âmbito mundial (www).
Sociedade da Informação, (algumas características/marcas)
4. Flexibilidade – Esta característica refere-se ao poder de reconfigurar, alterar e reorganizar as informações;
5. Convergência de tecnologias específicas para um sistema altamente integrado – tudo se comunica.
Um novo cenário comunicacional ganha centralidade na atualidade.
Lógica da distribuição
(transmissão)
Lógica da comunicação
(interatividade)
COMUNICAÇÃO (palavra de ordem hoje)
Broadcast = transmissão de
informação a partir de um centro
gerador. Ex Rádio, TV etc.
Socialcast = “todos falam com todos”, e de
forma absolutamente abrangente, rápida e
dinâmica, criando uma conversação coletiva.
2. UM PARA MUITOS, MUITOS PARA UM, material impresso, rádio, TV (um produtor, vários consumidores).
1. UM PARA UM, a forma mais simples de carta e uso mais primitivo do telefone.
3. MUITOS PARA MUITOS, videocon-ferência, fórum, bate-papo (vários produtores para vários consumidores).
As dimensões da interatividade comunicacional apresenta-se de algumas formas:
COMUNICAÇÃO (palavra de ordem hoje)
A interatividade atualmente pode ocorrer em diversos pares de possibilidades: a) Interlocutores humanos (sociabilidade); b) Usuário e serviço (o impacto da vida urbana ampliou
em muito a participação de terceiros na vida pessoas – a prestação de serviços);
c) Humanos e máquinas; d) Máquina e máquina*.
Dimensões da interatividade
COMUNICAÇÃO (palavra de ordem hoje)
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Para que haja interatividade é preciso garantir duas dispo-sições basicamente:
Dimensões da interatividade
COMUNICAÇÃO (palavra de ordem hoje)
1. A dialógica que associa emissão e recepção como polos antagônicos e complementares na cocriação da comunicação;
2. A intervenção do usuário ou receptor no conteúdo da men-sagem ou do programa aberto a manipulações e modificações.
Conversa interativa entre interlocutores que possui início e fim (plena).
Inovação que acontece quando colaboradores, fornecedores, e clientes associam-se com o negócio agregando valor, conteúdo, conhecimento e experiências.
Em 1949, inspirado na teoria matemática da comunicação, de Claude Shannon, Roman Jakobson (pensador Russo) desenvolveu o modelo clássico de COMUNICAÇÃO.
Adaptado de - JAKOBSON, R. Linguística e comunicação. Trad. de José Paulo Paes e Izidoro Blikstein.
21 ed. São Paulo: Cultrix, 2008, p.123.
EM
ISS
OR
RE
CE
PTO
R
MENSAGEM
REFERENTE
CÓDIGO
CANAL
Assunto da mensagem
Meio físico utilizado*
Sistema de códigos usados
Dimensões da interatividade
COMUNICAÇÃO (palavra de ordem hoje)
O “cara” envia um “Zap” para sua esposa avisando a ela que conseguiu os ingressos um show, a MENSAGEM será o conteúdo do “texto”, ou seja, o conjunto de palavras que o compõe. O EMISSOR será o “cara”.
- O EMISSOR: “o cara”; - O RECEPTOR, sua esposa; - O CÓDIGO é a língua portuguesa; - O CANAL será o celular; - O REFERENTE o ingresso para o show pois a ele a mensagem se refere.
Dimensões da interatividade
COMUNICAÇÃO (palavra de ordem hoje)
Com “Neuromancer”, policial troca o detetive por um hacker de computador e o cenário é o futuro semelhante a “Blade Runner”. Nesse livro de 1984, William Gibson foi o primeiríssimo escritor a descrever o ciberespaço. Batizou-o de Matrix.*
CIBERESPAÇO
Fonte:
http://www1.folha.uol.com.br/folha/ilust
rada/ult90u39543.shtml - Acesso em
02 dez 2013.
“O espaço de comunicação aberto pela interconexão mundial dos computadores e das memórias dos computadores.”- PUNTEL, 2005, p. 107.
CIBERESPAÇO
“[...] o ciberespaço é ao mesmo tempo, coletivo e interativo, uma relação indissociável entre o social e a técnica. Essa perspectiva nos leva a pensar o ciberespaço, então, como um potencializador de infinitas ações intera-tivas, um novo espaço de comunicação, de sociabilidade, de reconfiguração e de autorias”. - SANTOS, Rosemary Santos.
Cibercultura: redes educativas e práticas cotidianas. revista eletrônica pesquiseduca – p. v.04, n. 07, jan.-jul.2012, p. 162. Disponível em: http://periodicos.unisantos.br/ index. php/pesquiseduca/article/view/226/pdf
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“É o novo meio de comunicação que surge da interconexão mundial de computadores” - Pierre Lévy, Cibercultura. p. 17
CIBERESPAÇO
“Novo espaço de comunicação, de sociabilidade, de organização e de transmissão e ainda o novo mercado da informação e do conhecimento” - Pierre Lévy, Cibercultura. p. 32
CIBERCULTURA
“O conjunto de técnicas (materiais e intelectuais), de práticas, de atitudes, de modos de pensamentos e de valores que se desenvolveram juntamente com o crescimento do ciberespaço” - Pierre Lévy – Cibercultura. p. 17
Possibilidades mil... VOCÊ É X, Y , Z OU M?
As “gerações” nascidas em meio às tecnolo-gias dos últimos tempos.
Vida Digital: Como a Geração Net Está Mudando Seu Mundo
Don Tapscott (canadense) Especialista em estratégias de negócios Consultor de empresas
(2008)
VOCÊ É X, Y , Z OU M?
Nascidos entre 1961 e 1980, nasceram juntos com a , o , os primeiros e viram o surgimento do .
MTV Walkman videogames primeiro PC
GERAÇÃO “X”
Citação: “Minha vida é intensa, mas é exatamente assim que eu quero.
Vamos ser intensos”
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Lary Page e Sergay Brim, do Google, fazem parte desta geração.
GERAÇÃO “X”
Nascidos entre 1980 e 1997, cresceu com a Internet e o “bumm” do PC. Vivem em ritmo cada vez mais acelerado, são por natureza. A era dos . Cercadas de aparelhos eletro-nicos que dominam desde cedo.
estímulos multitarefa
GERAÇÃO “Y”
Citação: “Vou me interessar se você for interessante. Vamos ser interes-
santes”
constantes e simultâneos
Região que controla habilidade de avaliar informações complexas e tomar decisões.
Malhação neural
Nascidos entre 1998 e 2009. A marca dessa geração é , daí ser chamado de “Z”, são desapegado das fronteiras, vivem . Saltam de uma atividade para a outra e possuem ótima memória de curto prazo.
imersos nos conteúdos digitais ZAPEAR
GERAÇÃO “Z”
Citação: “Um discurso bacana não é suficiente, é preciso por a mão na massa. Vamos sujar as mãos”.
Nascidos a partir de 2010. A tecnologia e a internet criaram um novo rótulo para os jovens dos dias de hoje, a geração M, MULTICONECTADOS. Essa geração não conhecem a vida se computador (tablet, smartfones, smartTV, internet etc.).
GERAÇÃO “M” (α, W, mobile etc.)
Geração X ± 1961-1980
Geração Y ± 1981-1997
Geração Z 1998-2009
Geração α, M, 2010...
Valor do trabalho
Obrigação, para ter uma vida estável.
Dinheiro, sem meu trabalho não venço.
Satisfação, ele deve me deixar feliz...
(alfa, mobile etc.) A geração de vidro (tela dos dispo-sitivos) Uma geração “conectada”, on-line, que se “encontrou” com a Z e está ainda se formatando. Não há muitas certezas do que é e do que será. Muito parecida com a Z.
Hierarquia Total obediência, se o outro está acima, merece.
Respeito, respeito ao cargo.
Legitimação, mostre que merece ser líder.
Velocidade Muito tempo, quase tudo é burocrático...
Profundidade, tudo é visto em detalhes.
Imediatismo, tudo é muito rápido.
Comuni-cação
Pessoal, converse diretamente comigo.
Meio termo, pessoal ou eletrônico.
Digital, intermediado pela tecnologia.
RESUMINDO...
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UMA ONDA DE INFORMAÇÃO.
Onde fica a formação?
Alguma pergunta?