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GDD GDD – Visão Geral Essencial e Visão Geral Essencial e Contexto do Contexto do Game Game Por: Maykel dos Santos Braz <[email protected]>

Complemento Gdd Visao Geral E Contexto Do Game

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Page 1: Complemento Gdd Visao Geral E Contexto Do Game

GDD GDD ––Visão Geral Essencial e Visão Geral Essencial e Contexto do Contexto do GameGamePor: Maykel dos Santos Braz

<[email protected]>

Page 2: Complemento Gdd Visao Geral E Contexto Do Game

GDDGDDVisão Geral EssencialVisão Geral Essencial� Características

◦ Breve e detalhada visão do game;

◦ Familiarizar com a idéia do jogo;

Resumo

idéia do jogo;

◦ Apresentar características de destaque;

◦ Apresentar características de jogabilidade.

Visão Geral Essencial Aspectos

Fundamentais

Golden

Nuggets

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Visão Geral EssencialVisão Geral EssencialResumoResumo� Síntese de toda a experiência;

� Enxuto e eficiente.

Page 4: Complemento Gdd Visao Geral E Contexto Do Game

Visão Geral EssencialVisão Geral EssencialAspectos FundamentaisAspectos Fundamentais� Captar a essência do game;

� Foco no gameplay;

� Ações dos jogadores.Ações dos jogadores.

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Visão Geral EssencialVisão Geral EssencialGoldenGolden NuggetsNuggets� Destaques do game;

� O que o diferencia dos concorrentes;

� Características Características únicas.

Page 6: Complemento Gdd Visao Geral E Contexto Do Game

Visão Geral EssencialVisão Geral EssencialEyeEye OpenerOpener� Resumo◦ Eye Opener colocará o jogador no controle de um personagem abandonado de tirinhas de quadrinhos: um globo ocular sem corpo. O

� Aspectos Fundamentais◦ O jogador poderá controlar o Olho enquanto ele rola horizontalmente nos níveis deslizantes. Ao ocular sem corpo. O

Jogador passará por níveis deslizantes e de aventura enquanto tenta encontrar powerups e as habilidades para ter uma chance de estrelar uma publicação de tirinhas de quadrinhos.

níveis deslizantes. Ao longo do game, o Olho conseguirá mais habilidades.

◦ O Olho será capaz de “atacar de surpresa” os painéis de tirinhas de quadrinhos para obter powerups e itens de inventário.

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Visão Geral EssencialVisão Geral EssencialEyeEye OpenerOpener� Golden Nuggets◦ Eye Opener se passa “dentro” do mundo das tirinhas de quadrinhos preto-e-branco desenhadas em tinta. A arte será desenhada à m”ao, e o tom visual será reminiscente visual será reminiscente dos quadrinhos de aventura clássicos dos domingos de manhã.

◦ O jogador começará como um globo ocular desajeitado, privado de qualquer habilidade, exceto a de rolar, mas cheio de atitude e coragem.

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GDDGDDContexto do Contexto do GameGame� Características

◦ Descrição do mundo;

◦ Acrescentar familiaridade;

◦ Apresentar contexto.

História do Game

◦ Apresentar contexto.

Contexto do Game

Principais Jogadores

Eventos Anteriores

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Contexto do GameContexto do GameHistória do GameHistória do Game� Explicação da história;

� Spoilers;

� Documentação clara Documentação clara da história.

Page 10: Complemento Gdd Visao Geral E Contexto Do Game

Contexto do Contexto do GameGameEventos AnterioresEventos Anteriores� Detalha acontecimentos anteriores à história do game;

Pode complementar � Pode complementar a descrição do universo do game;

� Define um contexto para a história do game.

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Contexto do Contexto do GameGamePrincipais JogadoresPrincipais Jogadores� Características dos personagens principais;

� Biografia / origem;

� Personalidade / Motivações;

� Papel dentro do game.

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Contexto do Contexto do GameGameEyeEye OpenerOpener� História do game

� O Olho, magoado pelo abandono, luta para invadir a tirinha de quadrinhos atual do Artista. O Olho descobre um mundo secreto repleto de perigos entre os painéis da tirinha, mas, à medida que passa de um painel a outro, consegue roubar itens da tirinha de quadrinhos que lhe proporcionam mais e mais habilidades.proporcionam mais e mais habilidades.

� Ao longo do caminho, encontra uma cabeça de robô que ele descarta por considerar inútil, porém a cabeça segue o Olho, ansiosa por se unir a ele na aventura.

� Ao final, o Olho tem habilidades suficientes para destruir as derradeiras armadilhas criadas pelo Guarda Robô (que está protegendo a tirinha) e desafiar o próprio Guarda. Se ganhar, ele será capaz de substituí-lo na tirinha de quadrinhos, para grande surpresa do Artista.

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Contexto do Contexto do GameGameEyeEye OpenerOpener� Eventos Anteriores

� O Olho era personagem de uma tirinha de quadrinhos falida, escrita pelo Artista. O Artista amassa e joga fora o desenho bobo e começa a trabalhar em uma tirinha mais interessante, estrelada por robôs em uma estação por robôs em uma estação espacial distante.

� No entanto, o Olho não aceita ser rejeitado. Quando o Artista sai do estúdio, o Olho pula do papel amassado e consegue chegar até a prancha de desenho, determinando a descobrir um caminho para entrar na tirinha.

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Contexto do Contexto do GameGameEyeEye OpenerOpener� Principais Jogadores

� Olho: O Olho é o personagem principal, e sua intenção é entrar na nova tirinha de quadrinhos. Ele começa praticamente sem nenhuma habilidade e, ao longo do game, rouba itens para obter mais poderes.

� Cabeça de Robô: A Cabeça de Robô é um item de inventário encontrado pelo Olho. A cabeça é inútil para inventário encontrado pelo Olho. A cabeça é inútil para o Olho, então, quando é abandonada, cria vida própria, seguindo o Olho e tornando-se, ao mesmo tempo, uma ajuda e um estorvo.

� Guarda Robô: O Guarda Robô é um dos personagens principais na tirinha de quadrinhos que o Olho está tentando, invadir. Ele descobre os esforços do Olho e tenta criar armadilhas para impedir seu avanço. O conflito final do game será entre o Olho e o Guarda.

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ReferênciasReferências

� Design de Games – Uma Abordagem Prática

◦ Paul Schuytema

◦ Cengage – 2008◦ Cengage – 2008