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Prof. Ivan carlo Linguagem do cinema Prof. Ivan Carlo

Linguagem de cinema

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Linguagem do cinema

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Ilusão de realidade

• Para que haja uma ilusão de realidade, o cinema evita determinadas situações que provocam estranhamento.

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Transições suaves

• Uma nova cena geralmente começa de uma panorâmica para ambientar o expectador.

• Ou de um plano detalhe.

• Cortes bruscos, como sair de um close-up para uma panorâmica, provocam estranhamento.

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• A linguagem audio-visualtem como pedra fundamental o filme Cidadão Kane, dirigido e estrelado por OrsonWelles em 1940.

• Welles identificou que a câmera não era apenas um método de captar imagens, mas ajudava a contar a história.

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Planos

• Primeiro, segundo e último planos são usados para mostrar a relevância ou para dar um significado às situações.

PRIMEIRO PLANO

SEGUNDOPLANO

ÚLTIMO PLANO

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• Quando Lula foi acusado de não ter capacidade de governar, suas propagandas passaram a mostram, em segundo plano, a equipe de governo do candidato à presidência.

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Close

• Usado para usar dar destaque às expressões faciais.

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Plano detalhe

• Usado para dar destaque a um objeto

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Plano americano

• Criado nos filmes de faroeste, permitia ver o rosto do ator e o revólver na cintura.

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Plano geral

• Permite ver o personagem e parte do cenário.

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Panorâmica

• Usada para destacar a ambientação.

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O olhar do dragão

• Não se olha diretamente para a câmera, pois isso estraga a ilusão de realidade.

• No filme o silêncio dos inocentes, o psicopata Hannibalolha diretamente para a câmera, provocando medo nos expectadores.

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Ângulos

O ângulo tem significado na história. Personagens mostrados de cima para baixo são inferiorizados.

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Personagens mostrados de baixo para cima são superiorizados.

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Composição

A composição cuida para que a imagem não pese muito para este lado ou aquele.

Composição com três elementos, formando um triângulo.

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Composição com dois e três elementos

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Foco

• O elemento mais importante fica no foco, o restante fica desfocado.

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Profundidade de campo

• Todos os planos ficam no foco. Usado quando todos os planos têm algo a dizer.

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Câmera nervosa

• Em seriados como 24 horas e Lost a câmera treme nos momentos de tensão para que o expectador participe dessa tensão.

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Tempo

• O tempo no vídeo e no cinema corre de maneira diferente.

• O filme Festim Diabólico tem 81 minutos em tempo real, sem cortes.

• Pesquisas demonstraram que os expectadores acham que a história começa às 17 horas e termina às 22 horas.

• Isso significa que o tempo triplica na tela.

• Uma propaganda de 30 segundos parece ter um minuto.

• Um vídeo de uma hora parece ter três horas.