Módulo 5 Gestão de Projectos

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  • 8/3/2019 Mdulo 5 Gesto de Projectos

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    Duncan, W. (1996). A Guide To The Project Management Body Of Knowledge.

    Upper Darby-USA: Project Management Institute.

    MDULO 5GESTO DE PROJECTOS

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    O que a Gesto de Projectos?

    a aplicao de conhecimento, habilidades,ferramentas e tcnicas s actividades de umprojecto, no sentido de atingir ou exceder asnecessidades e expectativas dosStakeholders no projecto.

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    Partes Interessadas

    Stakeholders (partes interessadas): So as pessoas gruposou organizaes que tm algum interesse nas actividades

    ou nos resultados do projecto, quer por serem afectadas deforma positiva ou negativa, quer por o poderem influenciarpositiva ou negativamente.

    Principais (Key Stakeholders): Aqueles que podem influenciar

    significativamente os resultados do projecto ou que so importantes para oseu sucesso, dos quais destacamos:

    Grupo Alvo; Promotor; Equipa de Projecto; O Gestor do Projecto; OsProjectos Relacionados.

    Nucleares (Primary Stakeholders): Aqueles que so afectados directamentede forma positiva ou negativa pelo projecto. Dentro deste grupo incluem-seos Beneficirios, que so aqueles que so afectados positivamente peloprojecto, e dentro destes destacam-se os Grupos Alvo.

    Complementares (Secondary Stakeholders): Aqueles que tm alguminteresse no projecto ou desempenham o papel de intermedirios.

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    Desenvolvimento das Partes Interessadas

    Grupos Alvo (Target Groups) So aqueles que vobeneficiar directamente dos resultados do projecto, podemter vrias designaes: Clientes, utilizadores, participantes, formandos, alunos, utentes,

    consumidores, destinatrios, etc.... Pela definio de partes interessadas, tambm podem ser grupos,

    organizaes, departamentos, federaes, associaes, grupos deempresas ou classes profissionais.

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    Desenvolvimento das Partes Interessadas

    Promotor (Sponsor) O promotor uma figura compapel crtico para o sucesso do projecto. um dosprincipais decisores da organizao (entidade promotora) eo seu papel defender os interesses do projecto junto deoutros decisores da organizao, garantindo que osresultados esperados so realizados conforme asexpectativas das Principais Partes Interessadas (KeyStakeholders).

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    Desenvolvimento das Partes Interessadas

    Gestor de Projecto (Project Manager): a pessoa quetem a responsabilidade e autoridade para liderar a equipade projecto com vista concretizao dos objectivosconforme as expectativas das Principais PartesInteressadas (Key Stakeholders).

    Equipa de Projecto (Project Team): o conjunto depessoas, grupos e organizaes, incluindo fornecedores deservios e consultores, que, sob a liderana do Gestor deProjecto, se comprometem a executar o trabalhonecessrio concretizao dos objectivos, conforme asexpectativas das Principais Partes Interssadas (KeyStakeholders).

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    Gesto das Expectativas dosStakeholders

    Gerir as expectativas dos stakeholders pode serdifcil porque muitas vezes eles tm diferentesobjectivos que podem entrar em conflito.

    Exemplos: O gestor da piscina quer um sistemainformtico para controlo e gesto de acessos eutentes. O administrador da empresa deseja que

    tenha baixo custo e os operadores desejam queseja fcil de operar.

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    Como Gerir DiferentesExpectativas dos Stakeholders

    Em geral, as diferenas entre os stakeholdersdevem-se resolver em favor dos clientes(consumidores / populao alvo). Embora isto no

    signifique que as necessidades e expectativas dosstakeholders no possam ser atendidas ecompatibilizadas.

    Descobrir a soluo apropriada para estasdiferenas pode ser o maior desafio da gesto deprojectos.

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    O que um Projecto? As organizaes desenvolvem trabalho (produtos / servios).

    Trabalho envolve operaes (produo) e projectos.Caractersticas Comuns:-Desenvolvidos por pessoas.

    -Esto condicionados por recursos limitados.-So planeados, executados e controlados.

    Diferenas:

    As operaes so continuas e repetitivas , enquanto os projectosso temporrios e nicos.

    Um projecto uma tentativa (esforo) temporria

    desenvolvida para criar um produto ou servio

    nico.

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    Temporrio Significa que cada projecto tem um incio e um

    fim bem definidos.nico

    Significa que o produto ou servio se distingue dealguma forma de outros similares.

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    Isto um projecto de umaactividade de aventura /

    canoagem

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    Isto tambm um projecto deuma actividade de aventura /

    canoagem

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    Amplitude dos Projectos

    Os projectos so desenvolvidos em todos osnveis das organizaes.

    $ $

    PEQUENOSPROJECTOS

    GRANDES

    PROJECTOS

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    Exemplos de Projectos

    1. Desenvolver um novo servio.2. Efectuar alteraes na estrutura daorganizao.

    3. Implementar novos sistemas informticos.4. Construir novos equipamentos ou

    oportunidades de prticas (facilitiy).

    5. Desenvolver processos de divulgao deservios.6. Implementar um novo regulamento ou

    novas polticas.

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    Caracterstica Temporria do Projecto

    INCIO FIM

    Objectivos Atingidos

    Constatao de queos objectivos no seatingiram, nem se

    vo conseguir

    atingir

    No significa curta durao,projectos podem durar anos

    Em todos os casos tm sempre

    PROJECTOS NO SO ESFOROS CONTINUOS

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    Caracterstica Temporria do Projecto

    No significa que para alm da criao do produto ou servio (quetem um fim definido) o seu resultado no perdure no tempo.

    Muitos projectos so desenvolvidos para que o seu resultado perdureno tempo:

    Projecto Criao de uma piscinaO resultado vai durar por anos.

    Projecto criao de uma escola de tnisO ensino do tnis vai duraranos.

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    Caracterstica Temporria do Projecto

    A natureza temporria do projecto tambm se aplica aoutros aspectos do empreendimento / esforo:

    A Oportunidade de Mercado Muitos projectos

    tm uma janela de tempo limitada para produziremum produto ou servio.

    A Equipa de Projecto Como equipa raramente

    sobrevive ao projecto, muitos projectos sodesenvolvidos por equipas criadas unicamente com opropsito de concretizar o projecto.

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    Caracterstica do Projecto Criao deProduto ou Servio nico

    Um Projecto envolve fazer algo que aindano foi feito e que por esse facto nico.

    Um produto ou servio podem ser nicos mesmo que acategoria a que eles pertencem possa ser vasta.

    Exemplo: Foram desenvolvidos milhares de projectos paraconstruo de piscinas, mas cada projecto tem facilities nicas:

    Proprietrios diferentes.Diferente design.

    Diferente localizao.

    Diferentes construtores.; Etc...

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    Caracterstica do Projecto Criao deProduto ou Servio nico

    A presena no projecto de elementos repetidos noaltera a caracterstica nico do que um projecto

    Exemplo: O projecto de implementao de uma escola de tnis poderequerer a anlise e repetio de processos de outros projectos:

    Escales etrios e nveis das classes.

    Tempo de durao e periodicidade das sesses.

    Capacidade mxima das classes em funo do nvel e idade.

    Equipamentos especficos para as vrias classes.

    Etc...

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    Caracterstica do Projecto Criao de Produto ouServio nico

    Devido ao facto do produto ou servio de cada projecto

    ser nico, as caractersticas que os distinguem devemser progressivamente elaboradas.

    Progressivamente significa passo apasso, trabalhar e planear comdetalhe, desenvolver progressivamente, adaptar realidade do nossoprojecto (ambiente da organizao).

    Estas caractersticas vo ser largamente definidas, no incio doprojecto e vo se tornando cada vez mais explicitas e especificas

    medida que a equipa de projecto desenvolve de forma mais completao entendimento do produto ou servio a criar.

    A progressiva elaborao do produto ou servio deve sercuidadosamente coordenada com um adequado planeamento da

    extenso de conhecimento do projecto (mbito do projecto).

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    Ciclo de Vida dos Projectos

    Devido ao facto dos projectos seremempreendimentos nicos, envolvem algum graude incerteza. As organizaes que desenvolvemprojectos costumam usualmente dividir cada

    projecto em vrias fases, de forma ser mais fcilde gerir e controlar. Colectivamente as fases doprojecto so identificadas como:

    Project Live Cycle

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    Ciclo de Vida dos ProjectosCARACTERSTICAS DAS FASES DE UM PROJECTO

    Cada fase do projecto identificada (marcada) por uma ou mais concretizaes(Deliverables).

    Cada concretizao tangvel, ou seja trabalho verificvel.

    Exemplo: Estudo de praticabilidade ( ou no possvel de concretizar);

    Detalhes de design; Prottipos.

    Cada concretizao e a sequncia de fases, so parte de uma sequncia lgica,para assegurar a adequada definio do produto ou servio do projecto.

    A concluso de uma fase do projecto geralmente marcada por uma reviso

    das concretizaes e do desenvolvimento do projecto, no sentido de:a) Determinar se o projecto deve continuar para as fases seguintes.

    b) Detectar e corrigir erros.

    Estas fases finais e revises so geralmente chamadas FASE EXITS,STAGEGATES ou KILLPOINTS.

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    Ciclo de Vida dos ProjectosCARACTERSTICAS DO CICLO DE VIDA DO PROJECTO

    1. O objectivo do Ciclo de Vida do Projecto identificar o incio e o fim de umprojecto. Exemplo: quando uma organizao identifica uma janela deoportunidade a que gostaria de responder, normalmente solicitado umEstudo de Praticabilidade, que vai permitir decidir se a organizao deve ouno avanar para o projecto.

    2. A definio do ciclo de vida do projecto vai determinar se o estudo depraticabilidade deve ou no constituir uma fase do projecto, ou constituir eleprprio um projecto isolado.

    3. A definio do ciclo de vida do projecto tambm determina que aces de

    transferncia esto includas no fim do projecto. Isto permite que a definio dociclo de vida do projecto possa ser usado como ligao a outras operaes daorganizao que est a desenvolver o projecto. Exemplo: Um projecto detorneio de tnis pode ter no final, uma fase que consiste em propor a jogadoresde fora, a inscrio na escola de tnis da organizao que desenvolveu o

    projecto.

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    Ciclo de Vida dos ProjectosCARACTERSTICAS DO CICLO DE VIDA DO PROJECTO

    4. Os Ciclos de Vida dos Projectos normalmente definem:

    a) Que trabalho tcnico deve ser feito em cada fase. Exemplo: No projectode criao de uma escola de squash, o trabalho do responsvel peladefinio dos objectivos de cada nvel das classes deve ser feito na fase deestudo de viabilidade econmica??.

    b) Quem devemos envolver em cada fase. Exemplo: Na fase de projectar ascores das paredes e marcas no pavimento, deve estar um arquitecto, umtcnico da federao e o futuro gestor do equipamento??.

    5. A definio do ciclo de vida de um projecto pode ser um trabalho muito geralou muito detalhado, que inclua grficos, check-lists, de forma garantirestrutura e consistncia. Estas abordagens podem tambm ser designadas comoprojecto de metodologia de gesto.

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    Ciclo de Vida dos ProjectosCARACTERSTICAS DO CICLO DE VIDA DO PROJECTO

    1. O objectivo do Ciclo de Vida do Projecto identificar o incio e o fim de umprojecto. Exemplo: quando uma organizao identifica uma janela deoportunidade a que gostaria de responder, normalmente solicitado umEstudo de Praticabilidade, que vai permitir decidir se a organizao deve ouno avanar para o projecto.

    2. A definio do ciclo de vida do projecto vai determinar se o estudo depraticabilidade deve ou no constituir uma fase do projecto, ou constituir eleprprio um projecto isolado.

    3. A definio do ciclo de vida do projecto tambm determina que aces de

    transferncia esto includas no fim do projecto. Isto permite que a definio dociclo de vida do projecto possa ser usado como ligao a outras operaes daorganizao que est a desenvolver o projecto. Exemplo: Um projecto detorneio de tnis pode ter no final, uma fase que consiste em propor a jogadoresde fora, a inscrio na escola de tnis da organizao que desenvolveu o

    projecto.

    Ci l d Vid d P j

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    Ciclo de Vida dos ProjectosCARACTERSTICAS COMUNS MAIORIA

    DOS CICLOS DE VIDA DOS PROJECTOS

    Nvel

    Tempo do ProjectoIncio Fim

    Fase Inicial Fase Intermdia Fase Final

    Capacidade

    paraInfluenciarCustos

    Sucesso doProjecto

    Custos e

    RecursosHumanos

    Ciclo de Vida Simples e Genrico

    Ci l d Vid d P j t

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    Ciclo de Vida dos Projectos

    Distingir

    Ciclo de Vida do Projecto Ciclo do Vida do Produto

    Exemplo: Projecto para aCriao de uma escola detnis. Desde o nascimento

    da ideia (estudopreliminar) at data dearranque das aulas.

    Exemplo: A escola detnis, podemos considerarque tem uma durao de

    ciclos de 1 ano lectivo.

    M d l d Ci l d Vid d P j t

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    Modelo de Ciclos de Vida dos ProjectosExiste ?????

    Muitos Ciclos de Vida de Projectos tm nomes das fases similares,onde se desenvolvem trabalhos semelhantes, no entanto poucos soidnticos. Alguns tm 3, 4 ou 5 fases, outros tm 9 ou mais.

    Mesmo no contexto de uma rea especfica podem existir diferenas

    significativas.

    Exemplo: Uma determinada equipa de projecto responsvel peloprojecto de organizao e concretizao do funcionamento de umapiscina, pode na definio do ciclo de vida do projecto identificar uma

    nica fase para recrutamento de recursos humanos, enquanto outraequipa poderia definir vrias fases de recrutamento em funo daespecificidade dos recursos humanos (professores, pessoal de secretaria,vigilantes, tcnicos de manuteno, higiene, etc...).

    E l d Ci l d Vid d P j t

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    Exemplos de Ciclos de Vida dos Projectos

    Aquisies de DefesaDirectiva 5000.2 / 1993

    Departamento de Defesa dos USA

    Operaes eApoioProduo

    Desenvolvi

    mento daEngenhariae Industria

    Demonstrar

    eValidar

    Conceito

    Exploraoe Definio

    Fase 4Fase 3Fase 2Fase 1Fase 0Determinao

    das

    necessidadesdas Misses

    Marco 0

    Termina coma aprovaodo estudo do

    conceito

    Marco 2Termina com aaprovao do

    Desenvolvimento

    Marco 3

    Termina coma aprovaoda Produo

    Marco 4Pode

    sobrepor-se Fase 4 que

    necessita de

    Aprovao

    Marco 1Termina coma aprovao

    daDemonstrao

    do Conceito

    E l d Ci l d Vid d P j t

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    Exemplos de Ciclos de Vida dos ProjectosDesenvolvimento Farmacutico de Um Novo Medicamento

    DrugSourcing

    A

    P

    P

    R

    O

    V

    A

    L

    Preclinical

    IND Workup

    SreeningLead

    Identified

    File IND

    Fhase IClinical Tests

    Fhase II

    Clinical Tests

    Fhase III

    Clinical Tests

    File NDA

    PosteregistrationActivity

    ToxicologyMetabolism

    Process Development

    FormulationStability

    Patent Process

    Ten Plus Years

    Discovery

    ScreeningPreclinical

    DevelopmentRegistration (s)

    Workup

    PostsubmissionActivity

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    Modelo de Ciclo de Vida de Projectospara Desenvolvimento de Software

    Full

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    Modelo de Ciclo de Vidapara Projectos de Construo

    100%

    Percent

    Complete

    STAGE I STAGE II STAGE III STAGE IV

    ProjectGO

    Decision

    MajorContratsLet

    Installation SubstantiallyComplete

    FullOperations

    FEASIBILITY

    Project Fomulation

    Feasibility Studies

    Stategy design and Approval

    PLANNING

    and DESIGNBase DesignCost and Schedule

    Contrat Terms andConditions

    PRODUTIONManufacturingDeliveryCivil WorksInstalations

    Testings

    TURNOVER

    And STARTUPFinal TestingMaintenance

    Modelo de Ciclo de Vida de Projectos Desportivos

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    Modelo de Ciclo de Vida de Projectos Desportivos(Proposta de Carvalho J. Com base em experincia no creditada cientificamente)

    1 Fase 2 Fase 3 Fase 4 Fase 5 Fase 6 Fase

    IDEIA ESTUDOVIABILIDADE

    PLANEAMENTO

    PRODUO ACTIVIDADE NOTICIA

    EstudoMercado

    Opo

    PolticaLivreAssociativismo

    Anlise dascondies derealizao:

    FinanceirasRecursosHumanos

    RecursosFsicos /Instalaes

    PlanoFinanciamento

    Plano

    DivulgaoPlano GestoRe. Humanos

    PlanoProduo

    PlanoSegurana

    AfectarInstalao

    Adequar

    InstalaoApetrechar

    Regulamentar

    Divulgar

    PrticaDesportiva

    DivulgaoResultados

    Anlise da

    Concretizao deObjectivos

    Aprovao Reviso Killpoint

    As reas de Conhecimento da Gesto de Projectos

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    As reas de Conhecimento da Gesto de ProjectosDescrever e analisar o Conhecimento e as Prticas da Gesto de Projectos deforma a entendermos as Componentes do Processo de Gesto de um projecto.

    9 REAS DE CONHECIMENTO:

    3 - GESTO DO TEMPO DO PROJECTO4 - GESTO DE CUSTOS DO PROJECTO

    5 - GESTO DA QUALIDADE DO PROJECTO

    2 GESTO DO MBITO DO PROJECTO

    1 - GESTO INTEGRADA DO PROJECTO

    6 GESTO DE RECURSOS HUMANOS DO PROJECTO7 - GESTO DA COMUNICAO DO PROJECTO

    8 - GESTO DO RISCO DO PROJECTO

    9 - GESTO DE APROVISIONAMENTO DO PROJECTO

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    1GESTO INTEGRADA DO PROJECTO

    Integra o processo necessrio para garantir quetodos os elementos do projecto estodevidamente coordenados.

    Integra:

    Plano de Desenvolvimento do Projecto.

    Plano de Execuo do Projecto.

    Plano de Controlo da Mudana de Todas asPartes.

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    2GESTO DO MBITO DO PROJECTO

    Integra o processo necessrio para garantir que o

    projecto inclui todo o trabalho necessrio eapenas o necessrio para que o projecto seconcretize.

    Integra: Plano de mbito do Projecto. Definio do mbito do Projecto.

    Verificao do mbito do Projecto. Controlo de Mudana do mbito.

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    3GESTO DO TEMPO DO PROJECTO

    Descreve o processo necessrio para garantirque o projecto completado no tempocerto.

    Consiste em:

    Definio das Tarefas.

    Sequncia das Tarefas.

    Estimar a Durao das Tarefas.

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    4GESTO DE CUSTOS DO PROJECTO

    Descreve o processo necessrio para garantirque o projecto completado de acordo comos recursos financeiros previstos edisponveis (Budget).

    Consiste em: Plano de Recursos.

    Estimativa de Custos dos Recursos.

    Plano de Controlo de Custos.

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    5GESTO DA QUALIDADE DO PROJECTO

    Descreve o processo necessrio para garantirque o projecto vai satisfazer asnecessidades para que foi desenvolvido(objectivos).

    Consiste em:

    Plano de Qualidade.

    Controlo de Qualidade.

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    6GESTO DE RECURSOS HUMANOS DO PROJECTO

    Descreve o processo necessrio para garantiro mais eficiente uso das pessoasenvolvidas no projecto.

    Consiste em:

    Plano de Organizao.

    Plano de Recrutamento. Plano de Formao.

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    7GESTO DA COMUNICAO DO PROJECTO

    Descreve o processo necessrio para garantir

    que a informao gerada em tempo til,recolhida, difundida e armazenada.

    Consiste em: Plano de Comunicaes. Plano de Distribuio da Informao.

    Plano de Relatrios. Plano de Arquivo Administrativo.

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    8GESTO DO RISCO DO PROJECTO

    Descreve o processo necessrio para: Identificar, analisar e responder s

    situaes de risco do projecto.

    Consiste em: Identificao de possibilidades de risco. Respostas a essas situaes. Controlo das respostas a essas situaes.

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    9GESTO DO APROVISIONAMENTO DO PROJECTO

    Descreve o processo (forma) como se vo

    adquirir bens, artigos e servios noexterior da organizao.

    Consiste em: Plano de Aquisies. Seleco de fornecedores.

    Contratos. Fecho dos Contratos.