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O Fator Humano na Liderança de Projetos HCMBOK® Human Change Management Body of Knowledge

O Fator Humano na Liderança de Projetos HCMBOK® · a Gestão de Mudanças – O Fator Humano nos Projetos 38 Macro Atividades 139 Atividades . 27 Gerir Clima do Projeto e Espírito

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O Fator Humano na Liderança de Projetos

HCMBOK® Human Change Management Body of Knowledge

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Desafios e Incertezas da era de “Mudanças Exponenciais”

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O que mudou foi a velocidade das mudanças

2015 – Como Viveremos – Ethevaldo Siqueira

O Facebook já é a terceira maior população do mundo. Maior do que toda a população da Europa!

Tempo para alcançar 50

milhões de usuários (em anos)

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955 milhões de usuários em agosto 2012 Será maior que a população da China em 2013

Diferentes comportamentos e valores sociais e mercadológicos

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9

70% dos projetos de TI falham em prazo , custo ou qualidade

Fonte: Gartner Group

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Fonte: CHAOS Group

50% dos projetos de TI são cancelados

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Fonte: KPMG

Menos de 40% atingem seus objetivos de negócio 1 ano depois de implantados

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Resistências e questões

culturais não foram tratadas

adequadamente

62%

56%

54%

Falta de autoridade do

PMO para o cumprimento

de suas responsabilidades

Falta de Patrocínio da alta

administração

Fonte Benchmark PMI 2009

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Comunicação 76%

71% Prazo

70% Mudança de Escopo

Definição do Escopo 61%

52% Concorrência entre

projeto e dia a dia

Fonte Benchmark PMI 2009

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“Não é o mais forte, nem o mais

inteligente que sobrevive, mas o que

melhor se adapta às mudanças”

Charles Darwin

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1975 1888 2012

1992

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Mudança no Inconsciente Coletivo = Risco e Desconforto

“O homem ainda traz em sua estrutura física a marca indelével de sua origem primitiva”. Charles Darwin

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“Nada existe de permanente a não

ser a mudança.”

Heráclito

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10% ACEITAM DE IMEDIATO

20% ACEITAM COM UM POUCO DE CONVENCIMENTO

40% ACEITAM COM MUITO CONVENCIMENTO

30% SÓ ACEITAM DEPOIS QUE A MUDANÇA

FOI BEM SUCEDIDA

According to Daryl R. Conner - Managing at the speed of Change

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A Gestão do Fator Humano, ou seja a Gestão

de Mudanças é

um fator crítico de sucesso na liderança de projetos!

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Comunicação

Treinamento

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Planejar, aplicar, medir e monitorar ações de gestão do fator humano em projetos para que os

resultados esperados serem atingidos ou superados

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Objetivo do Projeto: Redução dos Custos de TI Através da Terceirização do Parque

de Impressão

A Criação de um Propósito: Implantação do Conceito de Empresa Verde no

ambiente interno

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Impositivas

“Missa de Corpo Presente“

ou “Presenteísmo”

Negociadas ou Participativas

Engajamento

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Vale do Desespero

Desempenho antes

da mudança

Desempenho após

a mudança

Tempo

Início do

Projeto

Sustentação

da Mudança Término

do Projeto

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É um guia composto de ferramentas, metodologia e práticas voltado para

a Gestão de Mudanças – O Fator Humano nos Projetos

38 Macro Atividades 139 Atividades

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Gerir Clima do Projeto e Espírito de Equipe Estimular Criatividade e Inovação

Promover gestão participativa nas metas e desafios

Planejar e Gerir Comunicação

Realocar equipe

Celebrar

Reconhecer

Registrar Lições

aprendidas

Sustentar Mudança

Identificar e Classificar

Stakeholders

Assegurar Alinhamento das lideranças

Definir Papéis e

Matriz RACI Equip

e

Manter compromisso coletivo com

o propósito

Adequar Ambiente Físico do

projeto

Criar identidade Visão e

Propósito

Planejar e Executar Kick-off

Estabelecer Marcos da Mudança e Celebração P

roje

to

Assegurar Prontidão

para mudança

Selecionar e Desenvolver

Equipe

Planejar e Gerir Engajamento

individual e coletivo

Assegurar Preparação da

Equipe para Manutenção

Avaliar Cultura e

Impactos na Organização

Gerir conflitos culturais

Prover Capacitação

e Coaching

Gerir futuro da equipe Capacitação contínua e

Conhecimento

Pessoas

Mapear estilos Individuais e

Conflitos potenciais

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Planejar e Gerir Comunicação

Iniciação e Planejamento

Aquisição Execução Implantação Encerramento Produção

Formar Espírito de Equipe e Realizar Dinâmicas de Reforço

Estimular Processo Participativo de Decisão

Gerir Conflitos, Motivação, Estresse e Comportamentos

Estimular Criatividade e Inovação

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1.1 – Mapeamento do patrocinador do projeto

Identificar patrocinador

Discutir objetivo, pessoas, áreas e impactos

Preparar patrocinador para intervenções

Comprometer patrocinador

1.2 – Definição do propósito, objetivo, metas e identidade do projeto

Mapear objetivo do projeto

Definir propósito da mudança

Negociar metas e definir identidade do projeto

1.3 – Mapeamento e classificação dos Stakeholders

Elencar envolvidos na mudança

Classificar Stakeholders

Produção Encerramento Implantação Execução Aquisição Iniciação e Planejamento

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• Decisor – São os principais personagens nas decisões do projeto. Seu engajamento e compromisso é fundamental para o sucesso da mudança proposta; • Influenciador direto – Não tem o poder de decidir, mas influencia diretamente os rumos e o humor do projeto; • Influenciador indireto ou formador de opinião – Não tem pode de decidir, mas trabalhando nos bastidores pode influenciar o projeto. É um formador de opinião e se tiver um perfil persuasivo pode ter grande peso no engajamento de outros Stakeholders com a mudança; • Espectador – sentirá a mudança, pode boicotá-la, mas sozinho, não tem poder de alterar o resultado do projeto.

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• Vendedor - Apóia e vende o projeto naturalmente. Sente orgulho de participar;

• Suporte - Apoiará desde que entenda claramente o propósito;

• Instável - Não apoiará abertamente nem resistirá, mas será influenciado ao longo do tempo;

• Provável Resistente – É na verdade aquele que ainda não se pode classificar. Seus sinais não são claros e é mais provável que ele revele-se com o andamento do projeto;

• Boicotador Aberto – É o boicotador que não esconde sua insatisfação e não consegue conter o seu ímpeto de resistir declaradamente à mudança;

• Boicotador velado – É o que parece aderir, mas nos bastidores, resiste. Este é o pior tipo e precisa de atenção especial, pois pode usar de ardis que minam o projeto sem que o gestor deste perceba claramente o que está ocorrendo.

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Matriz de Classificação de Stakeholders

Stakeholder/Perfil Decisor Influenciador

direto Influenciador

indireto Espectador

Fulano Vendedor

Ciclano Suporte

Beltrano Boicotador

Velado

Equipe X Provável

Resistente

Equipe Y Instável

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As Incertezas de hoje ainda são pequenas amostras do

que virá!

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Os DESAFIOS:

• Adaptação contínua Novos hábitos de consumo; Novos mercados – novas

oportunidades de negócio;

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Os DESAFIOs:

• Gerir o fator humano em todos os projetos de mudanças;

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Pessoas 7 anos

Manufatura 3 anos

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