Rpg Bíblico (Sem Ficha)

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  • 7/24/2019 Rpg Bblico (Sem Ficha)

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    PG Bblico

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    RPG BblicoRPG BblicoO jogo de contar e interpretar personagens bblicosO jogo de contar e interpretar personagens bblicos

    Dos mesmos autores de APOCALIPSE: A ERA A BESTA!

    Livro originalmente escrito por:Rodrigo Jeferson Souza Gomes.

    Thiago Luiz "Guerrad" Souza Gomes.1 di!o. #erso 1.$1 %&$$'() *u+ , RPG- RPG vm da siga RolePlaying Game e significa "Jogo de Interpretao dePersonagens. Em um RPG as pessoas se sentam ao redor de uma mesa e brincam de interpretarpersonagens seguindo as orienta!es de um ui# c$amado %estre &o 'arrador e ui# de regras(. 'oRPG no e)iste derrota ou vit*ria como obetivo central + o obetivo , se divertir contando $ist*rias.

    RPG Bblico , um RPG baseado nas escrituras sagradas mais precisamente na ,poca do -el$oestamento. 'este livro voc aprender/ &al,m de ogar RPG( construir um personagem &seguindo asregras do RPG( e viver aventuras na ,poca da 01blia. Ideal para ensinar as crianas as escriturassagradas.

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++lguns /oncei0os Bsicos no 2ogo RPG B3BL4/).

    Personagem5 o personagem aser usado pelo ogador. 'o RPGos ogadores criam Personagens eo int,rpretam como num teatro. 2diferena , 3ue o fa#em diante deseus amigos ao redor de umamesa comendo &se poss1vel(salgadin$os e refrigerante.6icha de Personagem5 oformul/rio de todo o ogador. 'a4ic$a de Personagem est/ a

    caracteri#ao de seu Personagem&seus atributos ferimentos ee3uipamentos(. 5 %estre noprecisa de uma fic$a depersonagem pois ele controlatodos os outros personagens&'P6s(.7es0re5 o Jui# e 6ontador de7ist*rias. 5 %estre , o mediador

    do ogo. 'ingu,m tm poder paravencer o mestre. 2pesar disso eleno oga contra os ogadores. 8uamisso , criar uma $ist*riadivertida e empolgante para todoo grupo.

    0ribu0os5 so &em n9merosmatem/ticos( a significao do3ue os seus Personagens podemfa#er. Eles so 6or!a84n0elig+ncia8 Sabedoria e

    Resis0+ncia. :ma 4ora alta&por e)emplo( indicaria 3ue oPersonagem pode carregargrandes pesos.9P/s5 os c$amados Personagensdo %estre + os personagens 3ue o%estre controla.

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    PG Bblico

    n0es desse :ro2e0on0es desse :ro2e0oiniciar...niciar...

    A idia de escrever RPG Bblico veio porque sempre acheiinteressante para partidas de RPG as histrias contadas na bblia. O

    seu modo de escrita para mim parecia bem descrito e de um modocomo se tivesse mesmo lendo um livro de RPG. Senti vontade de uniresse universo to ascinante aos mundos do role pla!in" "ames.

    #esmo sendo um pensamento distante$ sempre tive um dese%ode criar um rp" com tem&tica bblica$ mas nunca levei isso adiante.

    A idia e o pro%eto come'aram quando iquei sabendo de um%o"o brasileiro de rp" com essa proposta$ chamado AventurasBblicas (um %o"o que no ensina a palavra de )eus ou a culturahebria e sim parece "um mundo de fantasia"* inestado de monstros$an%os e ma"os do +"ito, - uma coisa que eu me enureci$ e at chameital %o"o de D&D Bblico" (parecendo ser uma adapta'o bblica docl&ssico da antasia medieval$ )un"eons / )ra"ons$ ou )/)$ como conhecido,. + por essa alta de respeito com a palavra de )eus$

    tornando-a ridcula e com conte0to todo catico$ resolvi criar o RPGBblico.

    +u queria criar realmente um rp" que ensina-se e pre"asse apalavra de )eus$ um rp" onde criamos persona"ens e vivemos as maisemocionantes histrias da bblia$ e no uma salada de an%os$ neilins ema"os e"pcios. Onde os persona"ens podem ser nesse %o"o (ou atpior$ porque essas coisas oram das poucas inorma'1es que tive,.

    Ao mencionar isso no incio$ na comunidade desse %o"o noOr2ut$ o criador do Aventuras Bblicas (um cole"a meu$ chamado 3u45. 6hor, chiou$ e no msn icou me a4endo amea'as e me criticandoapenas porque alei o nome do %o"o dele no tpico do or2ut. +le me e4deletar o que eu disse (ele tava irritado, e eu atendi (no quero arrumarconuso com nin"um,. 6udo bem$ dei0a para l&...

    O RPG Bblico$ que dierente dos poucos %o"os lan'ados sobreo assunto$ seu intuito mission&rio* ele veio para pre"ar a palavra de)eus para aqueles que %o"am RPG$ pois as ve4es muito dicilconhecer a salva'o da nossa alma quando no temos oportunidade. +tambm$ para os rp"istas evan"licos ou para reli"iosos$ que podemconhecer o ascinante mundo do RPG$ aprendendo a %o"ar - e diundiro %o"o e a palavra de )eus.

    7ma orma muito criativa de aprender e conhecer mais sobre abblia$ uma orma de aprender se divertindo$ podendo ser usada at em+B) (+scolas Bblicas )ominicais,. 7m %o"o simples$ com re"rassimples e dierente de tudo o que voc8 %& %o"ou. +stamos nosesor'ando ainda mais para que esse %o"o cres'a$ e que por meio dele$o evan"elho se%a pre"ado - pois um dia 9esus :risto voltar& para nosbuscar e ele quer que vamos com ele$ aceite-o ho%e como Salvador.

    Bom$ isso s o que eu tenho para di4er para voc8. ;ualquerd>>

    Rodrigo Jeferson&co+autor de RPG 01blico(.;eia tamb,m meu outro livro ) migo de ;eus&esse no , sobre

    RPG , o meu testemun$o de vida(

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    Primeiros Passos.rimeiros Passos.

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    9a0al tin$am identidade. 2l,m disso deve+se escol$er tamb,m3ual das D= tribos seu personagem vai pertencer.

    /ons0ruindoons0ruindoum Personagem.m Personagem.

    Ro0eiro de /ria!o

    8iga estes passos, #or.'e ele gosta decriar sal!os e! adora&o a

    e's%Thiago: escol/e'

    =!aestria e! ar!adil/as>,#or.'e se' g'erreiro a#rende' acriar e desar!ar ar!adil/as

    =es#ada da 'stia>, #or.'e elerecebe a ben&o de e's na s'aes#ada do .'al ca'sa !ais dano,t'do #ela no e's de ?bra&o,

    Isa.'e e @ac e =a!bidestria>,#or.'e se' #ersonage! te! a

    !es!a /abilidade 'sando.'al.'er ar!a e cada '!a des'as !&os, n&o recebendonen/'!a #enalidade #or ca'sadisso%

    Gabriel: escol/e'=resistncia a dor>, #ara a'dAlona l'ta contra os ini!igos do

    #oo de Israel =sobreiente>,#ara saber se irar nesse !'ndode g'erras, co!o agir no ca!#ode batal/a e =!aestria e!ar!adil/as>, #ara da !es!a

    or!a .'e o #ersonage! de/iago, .'e saiba criar edesar!ar ar!adil/as%

    Josias- escol/e'=sobreiente>, #or.'e isso .'ese' #ersonage! =es#eciali$adoe! ar!a>, #ara saber lidarta!b! co! ar!as de !&o,!es!o sendo '! ar.'eiro

    =bele$a>, #or.'e .'er se'#ersonage! bonito e #arac/a!ar a aten&o das irgens de

    Israel2 $ora agora , de escol$er

    de 3ual tribo os Personagenssero. 'a p/gina 1A deste livroe)iste indica!es sobre as D=tribos de Israel. 5s Personagensdevem escol$er de 3ual tribopertencero seus Personagens.

    :or ncriel .'e #area,os ogadores escol/era! Jud

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    s /lassess /lassesem RPG Bblicom PG Bblico

    /lasses = ProfissEes.

    2s profiss!es so algo 3ueo seu personagem , no mundo

    fict1cio e posteriormente no 3ueele trabal$a para conseguirdin$eiro. -oc , livre paraescol$er uma delas para seupersonagem. 2 profisso s*oferece uma vantagem ao seupersonagem uma $abilidade9nica 3ue o separa dos outrospersonagens do grupo< como umsoldado 3ue abate guerreirosfilisteusM ou um profeta 3ue pelasua f, ao eus do Imposs1vel podetra#er revela!es de eus ou at,

    mesmo ser um canal do agir deeus.5 personagem s* tem

    direito a ser membro de umaclasse e ele , livre para escol$er aprofisso 3ue bem preferir. 2;ista das 6lasses do RPG 01blico ,esta.

    N2prendi#O N2r3ueiroO N6avaleiroON6riadoO NanarinaO NEscribaONGuerreiroO N%9sicoA;evitaONPastor de 5vel$asO N%ercadorON8acerdoteO NProfetaO

    F:rendiz

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    sea bem sucedido e 3ue ten$aacertado um alvo este morreimediatamente.

    F/aHaleiro

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    FGuerreiro

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    caro um produto ou gan$ar umdesconto na compra de algumacoisa.

    FSacerdo0e

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    s #an0agenss #an0agensem RPG Bblicom PG Bblico

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    farsa sendo bem sucedidas em umteste de Inteligncia +TM se ospersonagens a 3uem opersonagem est/ tentandoenganar se souberem 3ue este temessa $abilidade podem resisti+la

    sendo bem sucedidos em um testede Inteligncia.

    F#ele$a = o personagem temuma boa aparncia.

    F#ravura = voc , um $er*idestemido 3ue 3uase no temmedo de nada. Em situa!es ondeseu personagem possa seassustar ele pode fa#er um testede resistnciaHD para no ficarcom medo. &Em situa!esnormais e)igiria um teste de

    resistncia+D e caso fi3ue commedo o personagem vai 3uerersair do lugar onde est/ e um baitaredutor de +W em todos os seustestes.(

    F#riga = permite 3ue opersonagem possa brigar de mos

    va#ias sem nen$uma penalidade.:m personagem com essa

    vantagem pode atacar com socose c$utes usando sendo bemsucedido em um teste de 4ora.

    508< sem essa vantagempersonagem 3ue 3ueiram atacarde mos va#ias devem ser bemsucedidos em um teste de 4ora+=. 508=< um personagem 3ue lutede mos va#ias oferece dano deDd=. &Dd=< um dados de seis ladossendo 3ue um resultado "D""=" ou"B" so DM e "W""T" ou "" soconsiderados =(.

    FCamuflagem =o personagemconsegue se esconder usando oselementos da nature#a para se

    camuflar. Personagenscamuflados podem serencontrados com um sucesso emum teste de Inteligncia+W.

    FCavaleiro = voc sabe lutarestando montado em cavaloscamelos etc. 508< umpersonagem sem esta vantagem

    recebe um redutor de +B no testede fora para atacar seu inimigo ecaso sea atingido dever/ ser bemsucedido em um teste deResistncia para no cair. 6asocaia o ogador perder/ D

    3uadradin$o de vida pela 3ueda.FConhecimento dasescrituras =voc l tem acesoeAou con$ece as escriturassagradas.

    FConhecimento de terreno =por algum motivo a ser e)plicadono $ist*rico de seu personagem +ele con$ece com a palma da moum determinado lugar< pode ser acidade de eric* ou o castelo ondefica o rei avi ou camin$os 3ue

    levam mais r/pido para a cidadede 2i. 6ada ve# 3ue o ogadorcompre essa vantagem permiteao personagem 3ue saiba se dar

    bem nesse terreno sabe encontraratal$os e detal$es de uma pessoa3ue no con$ece direito tal lugar.

    FCole!"o de pergaminhos =de alguma forma ou de algum

    eito &especificado pelo ogador(seu personagem tem umape3uena coleo de pergamin$os

    3ue cont,m neles as escriturassagradas e pode consult/+las a$ora 3ue 3uiser.

    FContatos =Por seu trabal$o epelas pessoas 3ue con$eceufa#endo servio em muitoslugares o criado pode reecontrarpessoas do 3ual con$ece podendopedir auda ou informa!es seano 3ue for.

    F%esarmar = permite aopersonagem com um golpe

    preciso e 9nico 3ue ten$a a fimno de mac$ucar seu advers/riomas sim desarm/+lo ogando suaarma longe. Em regras para usaressa vantagem o ogador precisaanunci/+la com antecedncialogo depois fa# um ata3ue normal.8e a v1tima for blo3uear com suaarma ela , desarmada.

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    desarmada tamb,m se opersonagem acertar o ata3ue e a

    v1tima no conseguir defender.508< um ata3ue desarmado nocausa dano.

    F%iscipulo escolhido = opersonagem foi escol$ido por umsacerdote ou profeta obedecendoa uma ordem divina. 5personagem ao ter essa vantagenspode em momentos de sua vidareceber revela!es de eus e

    vis!es e son$os prof,ticos. 'ocomo na mesma intensidade deum profeta mas mesmo assimrecebe.

    F%oma de animais fero$es =o personagem sabe de uma

    $abilidade 3ue permite 3ueacalme feras selvagens. Paraacalmar uma fera selvagem o

    ogador deve ser bem sucedido emum teste de 8abedoria+B se for

    bem sucedido a fera se acalma e ,domada na3uele momento seno... no , nem preciso di#er.

    F&scalada = com estavantagem o personagem saberapidamente subir em /rvoresmuro e mural$as + muitas ve#es

    ele fa# isso sem o au)1lio decordas e outros e3uipamentos.

    F&scultura = o personagemsabe esculpir est/tuas e aas ve#es, contratado pelo rei para esculpirest/tuas.

    F&spada da Justi!a = embatal$as ao lutar com sua espadao guerreiro pode receber a forade eus e receber um bnus de HDnos danos. Para receber essamel$oria o personagem deve ser

    bem sucedido em um teste de4ora +=. Esse mel$oria terminano fim da batal$a e no ,cumulativa.

    F&speciali$ado em armas =5 guerreiro recebe um bnus deHD no dano 3uando usam3ual3uer arma de mo perde

    esses bnus 3uando ele est/ demos va#ias.

    F&speciali$ado em escudos=5 guerreiro recebe um bnus deHD en3uanto blo3uear ata3ues

    com 3ual3uer escudo. ;embre+se3ue o escudo pode ser partido.

    FF' = 2 7abilidade dossacerdotes de acreditar em seupr*prio eus para audar aspessoas e tamb,m em serinstrumento de uso de eus paracom o poder dele milagres. Personagens com f, podeme)ecutar milagres e receberordens divinas dadas por eus.

    FF(ria #erse)er =Luando em

    combate o personagem podeinvocar uma f9ria de batal$a egraas a ela ter o poder de vencerseus inimigos para invocar essaf9ria &c$amada 0erseSer( o

    ogador do guerreiro deve ser bemsucedido em um teste deInteligncia+D. Guerreiros emestado de berseSer recebem um

    bnus de HB nos danos mais nodiferem dentre amigos e nimigosou :elascos0as

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    7/ momentos em 3ue ospersonagens na batal$a podemacertar inimigos de e),rcitos

    vi#in$os pelas costas ou de umamaneira em 3ue eles nem sabiamdo ata3ue. 6$amamos isso de

    ata3ue surpresa. :m personagem3ue faa um ata3ue surpresarecebe um bnus de HD no dano ea v1tima 'V5 tem direiro adefesa.

    Ouadradinhos de Hida

    Representa a vida dopersonagem. :m personagemnormal possui DC 3uadradin$os ea cada ve# 3ue , ferido perde+seesse 3uadradin$o 3ue representaem ogo os ferimentos do

    personagem. 2o perder seuprimeiro 3uadradin$o de vida opersonagem devido ao seumac$ucado recebe / um redutorde +D em todos os seus testes deatributo se for ferido novamentea cada mais dois 3uadradin$osmarcados esse redutor aumentaem += e em seguida +B. 8e opersonagem c$egar at, nove3uadradin$os atingidos receber/um redutor de +T em todos osatributos por e)empo. E se

    c$egar a ter todos os DC eleencontra a morte.

    Se curando

    :m personagem cura semos devidos cuidados m,dicoscerca de D3uadradin$o de vida acada trs dias. J/ com muitoscuidados ele cura dois3uadradin$os por dia dedescano.

    rmaduras

    2s armaduras esto paraproteger os guerreiros israelitas.

    2s armaduras tem 3uadradin$osde vida tamb,m assim como ospersonagens. E 3uando opersonagem recebe dano sua

    armadura absorve pra si metadedesse dano sendo 3ue o guerreiroatingido receber/ s* metadedeste. Por e)emplo umaarmadura de DC 3uadradin$os de

    vida &ou DCL-( ao fa#er isso a

    armadura perde perde em L- o3ue absorveu.

    Por e8emplo9 se sou umguerreiro que porta umaarmadura de 6; pts? &gra!as a ela perderei >quadradinhos de vida aoinv's de =? Mas a armaduraque eu estou usando est

    agora com 6;;?

    Resis0+ncias em armaduras

    2s armaduras maismodernas so mais resistentes eao receber dano demora+se maisa se partir toda demorando maispara perder seus 3uadradin$os de

    vida. 2 resistncia da armadura ,abreviada como R2 e ela fa# 3uea armadura perca menos L-s. Pore)emplo uma armadura de R2 D

    sempre far/ 3ue ao perder L-sperca D ponto a menos.%as os R2 tamb,m so

    danificados a cada DC ve#esutili#ado perde+se D ponto no R2da armadura at, 3ue se perca porcompleto toda a sua resistncia.

    Minha armadura possui 2A=9 e toda ve$ que recebo umataque9 e minha armaduraabsorva9 ela perder = 6s amenos @ou n"o perder nadade acordo com o dano?

    %epois de ter sido atingida;B ve$es9 a minha armaduraperde ; ponto em sua 2A9 eagora sua 2A '

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    armaduras. E concertarem omesmo. Para reparar umaarmadura o guerreiro precisa domaterial e de tempo. %as porespao vamos colocar as regraspara concertar armaduras nos

    pr*)imos suplementos. 8e ospersonagens 3uiserem concertarsuas armaduras podem encontrarum personagem controlado pelomestre &npc( e com um preo tersua armadura totalmenterestaurada.

    7orrendo

    :m personagem de RPG01blico morre 3uando perde seusDC 3uadradin$os de vida.amb,m $/ casos onde no se

    precisa nem rolar o dano a morte, instantXnea. 4atalidades eacidentes so e)emplos.

    Ouebramen0os>

    e acordo com acampan$a pode $aver situa!esonde o personagem 3uebre seusossos. Luebramentos em regrasso considerados ferimentos.6ada membro do corpo em 3ue oosso ten$a partido causa

    automaticamente D 3uadradin$ode vida marcado at, o limite de .5 personagem pode 3uebrar+setodo mas no morrer assim.

    :m personagem 3ueten$a membros 3uebrados norestaura os 3uadradin$os de vidamarcados pelo 3uebramento a9nica forma de anular esse3uadradin$o marcado seria a

    restaurao do membro3uebrado. Lue pode levar dias etratamento duro.

    Ouedas

    :m personagem 3ue caide um lugar alto perde D3uadradin$o de vida por metro dealtura de 3ueda. Ele pode tentarfa#er um teste de Resistncia+Bpara tentar redu#ir o dano ?metade.

    Sufocamen0o

    Em RPG 01blico umpersonagem pode prender arespirao por =C segundos porcada ponto em Resistncia.Passado esse tempo opersonagem comea a perder D3uadradin$o de vida a cadaminuto passado esse tempo elemorrer/. 508< 8e voltar a respirare o personagem ten$a perdido @3uadradin$os ele no morrer/ e

    sim desmaiar/. 508=< os3uadradin$os de vida perdidospelo sufocamento sorecuperados em D a cada DCminutos.

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    *ui:amen0os*ui:amen0os

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    Q1dAQ5 no , uma ogada de um dado de B lados e sim a ogada deum dado de seis faces dividido por dois e arredondado pra cima. Luerdi#er numa ogada de DdB rola+se um dado se cair D ou =< ser/ DM = ou B