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  Livro do clã Vladers Um complemento para 

Vampiro a Máscara - Livro de Clã - Vladers - Biblioteca Élfica

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  • Livro do cl Vladers

    Um complemento para

  • Um pouco de Historia Real sobre Drcula... Historicamente provado ele existiu, mas no como um vampiro. Seu nome Vlad

    Tepes, ou Vlad Drcula, mais exatamente Vlad III. Vlad Drcula tem sido to confundido com a moderna lenda dos vampiros que difcil ignor-lo, mas com a razo de corrigir o conceito popular sobre esta personagem to desconhecida. Todos sabem quem Vlad Drcula foi. Ou pelo menos pensam que sabem. De acordo com a opinio popular, Vlad Drcula, tambm conhecido como Vlad, o Empalador (Tepes), foi um prncipe no pas da Transilvnia durante o sculo XV. Por causa de sua extrema crueldade, ele ficou conhecido como Drcula, que significa "filho do diabo". Ele era to malfico que as pessoas acreditavam que ele era um vampiro, ou pelo menos tinha um acordo com o diabo. Vlad III, como ele deveria ser chamado, j que nem Tepes, nem o termo "Drcula", que originalmente no significa "filho do diabo", mas "filho do Drago", veio de seu pai, que era filho de um Cavaleiro da Ordem do Drago. Vlad II era chamado "Dracul", que significa "Drago". Vlad III, seu filho, era chamado "Drcula". A confuso da terminologia cresceu por causa da palavra alem "Drache", que foi o ttulo de Vlad II, e similar palavra Romana "Drac", que pode significar drago ou diabo (considerando as aes depois da vinda do poder de Vlad III, "filho do Diabo" o que mais apropriado para seu nome.) Ele viveu de 1431 a 1476. Na realidade, ele no foi o governante da Trasilvnia. Ele foi de fato o governante de uma regio vizinha conhecida como Valquia. Originalmente parte do Imprio Romano conhecido como Dcia. Estas reas estavam sobre o controle da Hungria em torno do sculo XI. Enquanto esta parte da histria europia se torna fascinante lendo, estamos particularmente envolvidos com um indivduo, Vlad III, ou Drcula, ento deixaremos de lado a intriga poltica, batalhas e alianas das provncias na regio e concentraremos nosso foco em Vlad. Vlad nasceu numa cidade da Transilvnia chamada Sighisoara em 1431 enquanto seu pai, Vlad II, estava vivendo exilado. Vlad II estava tentando conseguir apoio para ter de volta o trono de Valquia de Alexandre I. Nada mais se sabe sobre a infncia de Vlad III. Ele teve dois irmos, Mircea e Radu. Sua educao primria foi dada por sua me. Sua verdadeiro aprendizado veio mais tarde, aps seu pai recuperar o trono, eliminando Alexandre. Sua educao fora tpica para a poca. Foi-lhe transmitido elementos que o tornariam um perfeito cavaleiro cristo, incluindo combate pessoal, coisas relacionadas com a guerra, tticas, etc. Mesmo depois de Vlad II ter retornado ao trono, a situao da Valquia era instvel. Guerra aps guerra Vlad III tornou-se prisioneiro de um Sulto e a Valquia foi dominada pelo imprio Otomano. Depois de mais algumas guerras Vlad II recuperou o trono e fez com que seu filho fosse solto. Mas foi assassinado pelos Otomanos e Vlad III virou o servo do seu novo imperador, mas sempre esperando a hora para contra-atacar, em vingana pela morte de seu pai. Foi com esses pensamentos que ele tomou o trono de volta. Este foi o incio do grande perodo de Vlad III no trono: de 1456 ate 1462. Ele fez a cidade de Trigoviste sua capital, e ele construiu um castelo nas montanhas prximas ao Rio Arges. Ele comeou a sua prpria guerra contra os Turcos durante aquele perodo, e obteve certo xito. Ele se tornou um heri, tinha habilidade de luta, e sua crueldade fez com que os soldados Turcos o temessem. Mas como vimos anteriormente, a Valquia no tinha meios de prosseguir a investida contra os Turcos sem a a ajuda do rei da Hungria, Matthias Ccovinus, o filho de John Hunyadi. Ele o apoiou bem pouco. Tambm foi neste perodo que a maioria de suas atrocidades o fizeram abominvel.

  • Vlad III foi forado a ir para Transilvnia de novo em 1462 , depois de outra invaso Turca. Sua esposa se jogou da torre do castelo, ela preferiu isto a ser levadas pelos Turcos. Vlad pediu ajuda ao rei, mas o mesmo em vez disto o colocou na priso por doze anos. A sua priso foi aparentemente agradvel, pois aos poucos fora conquistando o rei novamente, e at conheceu e se casou com uma donzela da famlia real. Segundo alguns historiadores, a irm do rei. Enquanto isso, o irmo de VladIII, Radu, assumiu trono de Valquia, com a ajuda dos turcos. Em 1474, Vlad III tentou de novo retomar o trono. Ajudado pelo prncipe Stephen Bathory da Transilvnia, ele invadiu a Valquia. Seu irmo, Radu, havia morrido alguns anos antes e havia sido sucedido por outro marionete Turco, Basarab o Velho. Quando os soldados de Vlad III se aproximaram, Basarab e sua partidrios fugiram e Vlad III assumiu finalmente o trono. Mas logo depois, seus guardas fugiram, deixando Vlad numa situao difcil. Ele teve que deixar um exrcito de 4 mil homens invadir a Valquia pois seus homens no tinham foras suficientes para lutar, porm com as ltimas energias que lhe restavam, foi a luta e morreu. Uns dizem que morreu bravamente, como um heri. Mas a teoria mais aceita que ele se desfarou do exrcito inimigo para se infiltrar e foi morto por seus prprios homens. Sua cabea foi mandada para Constantinopla onde o imperador enfiou num espeto e deixou de amotra para o povo dizendo que o torturador estava morto. Ele foi enterrado em Snagov, um mosteiro localizado perto de Bucareste. Enquanto a historia de Vlad III se torna interessante, lendo-a, ele quase que no teria mais do que o p de uma pgina nos livros de historia, se no fosse seu abominvel comportamento enquanto estava no trono da Valquia. Mesmo que o termo "Drcula" significava o "filho do Drago" originalmente, o significando alternando,"filho do diabo" muito mais apropriado. Sem dvida, Vlad III foi uma das pessoas mais diablicas e sanguinrias que havia andado na face da terra. Lendo essa histria ele deve ter parecido um heri para muitos, mas quando comeamos a contar as coisas que ele fazia, como canibalismo, talvez tenha sido a maior ajuda que ele deu para ser transformado em vampiro pelos livros de ficao. Dizem que no meio da sua mesa de jantar havia um enorme espeto, onde ele colocava um soldado inimigo vivo e comeava a comer por pedaos, ouvindo os gritos como msica. Ou quando ele punha seus inimigos de costas e enfiava uma estaca no nus deles, e o sangue iria direto para seu clice. Ou uma outra vez que ele convidou todos os mendigos de sua cidade para um jantar, e enquanto todos se divertiam ele ps fogo na sala, indo jantar em outra assistindo os inocentes queimarem. A primeira pessoa a usar Drcula como um vampiro foi o escritor Bram Stocker. De fato, o personagem de Drcula, escrito por ele, se parece mais com um anjo quando se comparado ao verdadeiro. Enquanto que o Drcula de Stocker matava suas vtimas ocasionalmente, na vida real, Vlad dizimava cidades inteiras. Esta poca parece ter sido cruel. Torturas de uma forma ou outra, quase que universal, os dois como castigo pelos crimes e infraes morais, mas tambm extraiam-se "confisses" de suspeitos. As pessoas eram executadas nas mais diversas formas de crueldade: cozidas vivas, despedaadas pelos cavalos, eram queimadas, etc. Mas mesmo com este clima, o comportamento de Vlad se destacou. Seu sobrenome era Tepes (Empalador). A morte pela perfurao foi uma forma de execuo que Vlad III usava com mais frequncia. As estacas eram bem arredondadas, no afiadas, e se colocava leo nelas. Quando a vtima era perfurada, geralmente pelo nus, os outros orgos eram deslocados, sem destruir, para que a vtima vivesse por horas, at mesmo dias em agonia extrema. As estacas s vezes eram feitas em modelos geomtricos. Os corpos por vezes eram nelas deixados por meses. Vlad tinha centenas, s vezes milhares de pessoas executadas ao mesmo tempo. Um relatrio diz que os soldados Turcos que invadiam voltaram para traz, horrorizados quando viram os milhares de corpos se decompondo nas estacas ao longo da margem de um rio. Num outro relatrio, indica que em 1460 Vlad teve dez mil pessoas perfuradas ao mesmo tempo na cidade de Sibiu na Transilvnia, onde ele viveu. Outro dizia que ele teve trinta mil comerciantes e nobres perfurados na cidade de Brasov.

  • O empalamento no foi a nica forma de execuo e tortura usados por Vlad III. As pessoas s vezes tinham pregos martelados em suas cabeas ou outras partes do corpo. Braos e pernas eram decepados, as pessoas eram cegadas. Orelhas e narizes eram cortados. Os orgos sexuais, especialmente das mulheres, eram mutilados. Na lista lia-se como uma enciclopdia de tudo que horrvel e cruel. Qualquer pessoa era sujeita a tortura e morte. Suas vtimas incluam fazendeiros, nobres, comerciantes, prncipes, embaixadores de outros pases, prisioneiros de guerra. Literalmente, qualquer pessoa. Suas vtimas mais comuns eram os comerciantes e os pequenos nobres de seu prprio pas e da Transilvnia, contra quem ele detinha muito rancor desde o assassinato de seu pai e seus irmos, pois os mesmos foram assassinados por esses. Muitas das atrocidades foram aparentes tentativas para introduzir seu cdigo moral sobre os cidados da Valquia. As pessoas que se acredita serem preguiosas, sem castidade (especialmente mulheres), mentirosos, inescrupulosos nos negcios (ou mesmo suspeito de estar sendo) eram sempre executados. Mas parece que ele no tinha a necessidade de justificar seus atos, e em alguns casos, os habitantes da vila inteira, homens, mulheres e crianas, foram torturados sem razo alguma. Devemos lembrar que enquanto Vlad III foi inacreditavelmente cruel, muitas destas histrias provem de estudos que so um pouco suspeitos. Como diz o ditado: Os vitoriosos geralmente escrevem livros de histrias, e os vitoriosos nas batalhas naquela rea no tinham grande amor por Vlad e sua famlia. Muitos destes contos tiveram origem na Alemanha, Rssia e Turquia. Fontes que sem dvida, exageravam a crueldade de Vlad. Seus inimigos o retratavam como um monstro que chacinava inocentes com alegria, enquanto que mais simpticas fontes o retratavam to cruel, mas homem justo que era injustificado em usar mtodos extremos para controlar a corrupo e imoralidade. Mas existe bastante acordo entre as fontes para suportar a crena de que muitos dos eventos narrados acima realmente aconteceram.

  • A histria desse Cl comea antes da suposta queda do Vlad III. Conhecido como Conde Drcula teve seu contato com um Vampiro e foi abraado, no se sabe ao certo qual Cl o teria feito. Os primeiros rumores seriam de um Ventrue... Dizem que este seria uma linhagem mal sucedida do Cl to respeitado, os Ventrue. Drcula cultivou seu prprio exercito de mortos vivos que logo se denominaram Vladers (seguidores de Vlad).

    Segundo a historia, uns dizem que Drcula morreu bravamente, como um heri. Mas a teoria mais aceita que ele se disfarou do exrcito inimigo para se infiltrar e foi morto por seus prprios homens. Para seus filhos ele entrou num torpor para retornar outra dcada e continuar seu plano, mas teria sido pego pela igreja para estudos. Desde ento os Vampiros deste cl acreditam que seu Pai Conde Drcula, ainda esta vivo por ai, s esperando que seus filhos o achem para continuar seu reinado.

    Os seguidores de Vlad sobreviveram muito bem no inicio do sumio de seu Pai. Ao longo do tempo sempre conquistando cada vez mais territrio na rea Vampirica, mesmo com certo desprezo dos demais membros.

    Devido a forte ligao com Drcula, estes Cainitas adquirem no Abrao um Estereotipo dos Vampiros de cinema e acreditam que sem essa conduta no seriam mais imortais, como foi passado de Gerao em Gerao, tornou-se uma fraqueza. Vestem roupas mais antigas, com capas, usam culos escuros, normalmente suas presas j esto visveis, jeito de agir e de ser, os delatam como Vampiros. A Camarilla cuida desses vampiros com um p atrs, pois normalmente eles que tem a maior incidncia de Quebra de Mascara. Apesar destes problemas a Camarilla aceitou este Cl em sua Seita, os Vladers exercem juntos um grande recurso, que a Camarilla visa isso para si.

    A Assemblia do Dracul marcada pelo Cainitta mais velho e mais rico da regio, praticamente todos os Membros so convidados, diversos assuntos so apontados nesta reunio, alguns humanos tambm participam para serem rebanho, ou aliados dos prprios vampiros. Os Seguidores de Vlad, possuem grandes recursos e aliados. Nunca esto ligados a mdia, seus aliados provavelmente mantm contato com terceiros (lacaios, rebanho), pois seus esteretipos podem atrapalhar. Os Vladers esto tomando um espao maior no mundo dos Vampiros, um Cl ainda fraco em questes numricas e influncias na Seita da Camarilla. Muitos Vampiros admiram seu poder riquezas ancestrais e seus Poderes de cinema.

  • Esteretipos

    Sab - Claro que sim! Somos vampiros no somos monstros como vocs! O sangue de nosso Pai flui em minhas veias e no nas suas! Camarilla Compartilhamos um pouco de nossa sabedoria com eles, e queremos um pouco mais de posio e poder dentro da Camarilla. Afinal nosso Pai sustentou muito tempo seus pilares... Independentes Apesar de vivermos a bem tempo ainda no tivemos contato direto com os Independentes, mas pelas eras conhecemos alguns de seus feitos. Estamos de olho.

    Alcunha: Vampirinhos ou Vampiros de cinema. Aparncia: No inicio do cl a descendncia era

    somente europia. Com o passar dos tempos o choque com novas culturas perdeu essas origens. Mas fato que com a fraqueza do cl as vestes e jeito de agir so praticamente iguais para todos os Membros com aquele esteretipo de Vampiro que vemos nos filmes.

    Refugio: A maioria dos Vladers possui enormes Manses, Castelos ou mausolus para se abrigar. Aos que no possuem tanto recurso pedem abrigo para os Membros mais prximos que em troca lhes prestam favores.

    Antecedentes: Dentre os escolhidos para serem abraados pelos Vladers, constituem nobres, sbios e aristocratas ou na antiguidade Senhores feudais. A riqueza almejada pelo Cl. Mas interesses no s em dinheiro so bem visados. Jamais abraaram um mortal para vingana.

    Criao de Personagem: Apesar de seu Estereotipo, valorizam atributos sociais. A maioria possui riqueza, rebanho, lacaios e alguma influncia. Nunca esto na mdia agem por trs dos panos

    Disciplinas do Cl: Nocturnis, mais 2 Disciplinas bsicas quaisquer (sendo Potncia, Rapidez ou Fortitude) e com uma exceo a Dominao.

    Fraquezas: Estes vampiros ao serem Abraados, comeam a acreditar que para ser um Vampiro necessrio agir como tal. Todos os Vampiros desse Cl tem como a fraqueza Estereotipo. Agem e vestem como os vampiros que vemos nos filmes mais tradicionais, usam capas, roupas fora de poca, linguajar mais correto, etc...

    Organizao: Vladers um Cl bem fraco em relao quantidade de Membros e influncia dentro do mundo Vampirico. Por isso o Cl mantm-se unido e ajudam uns aos outros seja de troca de informaes , ou compartilham refugio com aqueles ainda desfavorecidos economicamente. Costumam se reunir na maior e mais cara manso pertencente a um Cainita mais velho chamada de Assemblia de Dracul, discutem relaes sociais e econmicas do Cl (contribuem com dinheiro para uma espcie de fundo monetrio do Cl). Assim como assuntos da Camarilla.

    Linhagens: O cl muito concentrado em seu Pai Drcula, por isso no apresenta linhagens separadas do Cl raiz. Porem a os que digam que os Caitiffs so uma linhagem que conseguiram se livrar da fraqueza do estereotipo e construir um Cl prprio, mas dizem...

    Mote: Ah sim meu caro, somos vampiros no monstros! A Sede uma necessidade e um vicio que andam em paralelo. Mas o que ...? Espere, espere. Realmente disse que no iria mat-lo! Mas no disse nada sobre me alimentar... No vai doer quase nada ...

    Consideraes: Para personalizar mais o personagens pode incrementar defeitos como Imagem sem reflexo;repulsa a alho. Alguns mestres restringem nmeros de defeitos para cada personagem, para este Cl pode acrescentar essas a mais.

  • Disciplina Nocturnis Corre rumores que Nocturnis foi criada pelos Caitiff. Ningum sabia ao certo quem a

    criou ou porqu, mas imagina-se que esta Disciplina seja influncia de diversos filmes de Hollywood que mostram vampiros flutuando no ar ou subindo por paredes. Agora j sabemos uqe esta Disciplina ora dos Vladers. Nvel 1 - Erguer-se Neste nvel de poder, os Vladers ainda no tm habilidade suficiente para realizar um vo verdadeiro, mas capaz de erguer seu corpo, facilitando que ele recupere o equilbrio ou que ele se levante sem a necessidade de mover-se. Esta a famosa habilidade dos vampiros cinematogrficos de "flutuar" para sair do caixo.

    Sistema: Este poder est permanentemente ligado. O vampiro no precisa mais gastar aes para levantar-se. Alm disso, ele ganha -2 em todas as dificuldades para testes que envolvam equilbrio (andar na corda bamba, cair em p, evitar cair devido a uma superfcie escorregadia, etc.) Nvel 2 - Salto do Predador Outra habilidade cinematogrfica dos vampiros, o Salto do Predador permite que o Vampiro salte grandes distncia com o mnimo de impulso.

    Sistema: Tudo o que o vampiro precisa fazer gastar um ponto de Sangue a cada salto em que deseje utilizar o Salto do Predador. Ele no precisa testar para saltar, pode saltar a uma altura igual sua (Fora [+ Potncia] + Esportes) em metros, ou o dobro disso em comprimento do salto. Reduza essas distncias metade caso o vampiro deseje saltar tanto em altura como comprimento de uma s vez. Nvel 3 - Caminhar nas Paredes O vampiro pode agora escalar as paredes, mesmo as mais lisas, e pode se agarrar paredes ou ao teto, como se aderisse superfcie. Tanto suas mos como ps tornam-se aderentes, embora ele s possa se aderir a superfcies inanimadas (ou seja, no poderia "grudar-se" a uma pessoa).

    Sistema :O vampiro gasta um Ponto de Sangue e testa Destreza + Esportes (dificuldade 6). Cada sucesso permite que o vampiro possa se aderir s paredes por um turno. Caso precise estender esse perodo, o vampiro deve gastar outro Ponto de Sangue e testar novamente. O vampiro pode se movimentar a uma velocidade igual sua velocidade de corrida quando caminha nas paredes, mas essa velocidade reduzida metade caso o personagem esteja caminhando pelo teto. Nvel 4 - Andar no ar: Esta habilidade permite que o vampiro caminhe no ar, como se houvesse uma superfcie slida onde ele pisasse. O vampiro no capaz de permanecer parado no ar, e pode se mover a uma velocidade mxima igual sua velocidade de caminhada.

    Sistema: Gasta-se um Ponto de Sangue. A habilidade dura at que o vampiro pise numa superfcie slida, fique parado no ar (o que o faz cair), mova-se a uma velocidade maior que sua velocidade de caminhada ou realize alguma ao brusca (como lutar). Caso volte ao cho e deseje voltar a caminhar no ar, o vampiro precisa gastar outro Ponto de Sangue. Note que enquanto "caminha," o vampiro que traa sua trajetria. Ele pode, por exemplo, elevar ou diminuir a altura a que est do solo como se subisse ou descesse uma escada invisvel.

  • Nvel 5 - Vo A habilidade maior de Nocturnis, Vo Verdadeiro permite que o vampiro erga-se do solo e flutue no ar. Ele pode voar para qualquer direo que desejar, pode permanecer no ar, realizar manobras areas rpidas e controlar perfeitamente o vo simplesmente usando sua mente.

    Sistema: O vampiro gasta trs Pontos de Sangue para acionar esta habilidade por uma Cena inteira. Sempre que desejar iniciar o vo, o vampiro testa Destreza + Esportes (dificuldade 6). Para realizar manobras areas, so recomendados testes de Raciocnio + Esportes ou Destreza + Esportes (dificuldade baseada na complexidade da manobra). Um vampiro voador pode mover-se a uma velocidade igual sua velocidade de corrida. Gastando um Ponto de Sangue adicional, o vampiro pode ainda dobrar esta velocidade de movimento por uma Cena inteira.

  • Este artigo contm informaes encontradas na Internet, como a Disciplina Nocturnis, e a verdadeira histria de Drcula. O restante das

    informaes sobre Cl Foi Inventado por mim.

    Se voc gostou deste artigo e deseja complementar mande um email que coloco tambm a origem das informaes, para aumentar o acervo

    sobre material para Vampiro a Mscara.

    SoniC Vladers [email protected]