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Page 1: Base de fãs de "The Legend of Zelda" no Brasil

Base de fãs no Brasil

Eduardo Casola Filho

THE LEGEND OF

Zelda

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Videogames no Brasil

• 23% dos brasileiros jogam jogos virtuais

• 4º maior mercado no mundo (R$ 918 mi)

• 31% dos jogadores preferem jogos de ação e aventura

• 67% jogam em consoles • 85% jogam em casa • 55% dos jogadores usam

o console apenas para jogos

Fonte: Ibope

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Nintendo

• Fundada em 1889 • Começou como uma produtora

de cartas de baralho • Nos anos 60 esteve em vários

segmentos (emissora de TV, produtos alimentícios e rede de motéis)

• Após fracassos seguidos, partiu para a produção de jogos eletrônicos

• Sucesso veio em 1981, com a criação de Donkey Kong, jogo que arcou o surgimento do principal mascote da companhia, Mario.

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Nintendo

• Crise do mercado de games entre 1983 e 1984

• Nintendo Entertainment System (NES) ou Famicon

– Super Mario Bros., Metroid, The Legend of Zelda, Castlevania, Metal Gear, Final Fantasy e Mega Man

• Lançados 7 consoles e 7 portáteis

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The Legend of Zelda

• Primeiro jogo lançado em 1986

• Inspiração nas mitologias japonesa e nórdica

• Shigeru Miyamoto

• Aventura e RPG

• 17 títulos lançados

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The Legend of Zelda

• Mais de 81 milhões de cópias das unidades foram vendidas no mundo

• Reconhecimento dos críticos de games

• Fã mais conhecido: Robin Williams

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The Legend of Zelda

• Personagens principais

– Link

– Princesa Zelda

– Ganon/Ganondorf

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Link

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Zelda

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Ganon ou Ganondorf

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Linha do tempo

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Base de fãs no Brasil

• 69 pessoas responderam a enquete

• Período: 18 a 24 de agosto de 2014

• Média de idade dos entrevistados: 20,01 anos

37,69%

33,33%

14,49%

8,69%

4,35% 1,45%

15 a 19anos

20 a 24anos

10 a 14anos

25 a 29anos

35 a 39anos

30 a 34anos

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Base de fãs no Brasil - Estado

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Base de fãs no Brasil Títulos mais jogados

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Base de fãs no Brasil Títulos menos jogados

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Jogos favoritos dos fãs

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Motivos para a escolha

• Enredo

• Músicas do jogo

• Visual artístico

• Jogabilidade

• Inovação

• Lembranças da infância

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Jogos que menos agradaram

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Motivos para a escolha

• Jogabilidade

• Nível de dificuldade elevado

• Enredo

• Apesar das críticas, os entrevistados sempre colocavam atenuantes

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Personagens favoritos

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Elementos essenciais da série

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Expectativa para os próximos jogos

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Interesse em Spin-offs

• Super Smash Bros.

– Nintendo 64 (1999)

– Melee (Gamecube – 2003)

– Brawl (Wii – 2008)

– For 3DS e WiiU (2014)

• Link Crossbow Training (2006)

• Hyrule Warriors (2014)

• Entre outros

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Análise jogo a jogo

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The Legend of Zelda (NES) • Lançamento: fev/1986

• Sistema de saves

• Cartucho dourado

• Guia de saves

• + Senso de exploração, mundo aberto, diversão e pioneirismo

• - Gráficos, jogabilidade e dificuldade elevada

Opinião dos entrevistados

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Zelda II: Adventure of Link (NES) • Lançamento: jan/1987 • Uso de magia • Níveis de evolução • Múltiplas vidas • Críticas dos fãs e dos

especialistas

• + Inovação, enredo, elementos novos, música

• - Dificuldade elevada, gráficos, jogabilidade, imagem side-scrolling

Opinião dos entrevistados

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A Link to the Past (SNES) • Lançamento: nov/1991 (JPN)

abr/1992 (EUA e Europa) • Retorno características do

primeiro jogo • Criação de elementos

comuns na série

• Muitos classificam o jogo como perfeito

• + Enredo, músicas, gráficos, jogabilidade, quebra-cabeças

Opinião dos entrevistados

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Link’s Awarkening (GB, GBC) • Lançamento: 1993 (GB), 1998

(GBC)

• Primeiro título para portáteis

• História diferente em relação a outros jogos da série

• Muitos desconhecem o jogo

• + História

• - Gráficos

Opinião dos entrevistados

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Ocarina of Time (N64, 3DS) • Lançamento: 1998 (N64) 2011

(3DS) • Primeiro jogo em 3D na série • Campeão de vendas da série • Eleito em várias mídias o

melhor jogo de todos os tempos

Opinião dos entrevistados

• Muitos classificam o jogo como perfeito

• + Enredo, músicas, gráficos, jogabilidade, quebra-cabeças, dinâmica das lutas

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Majora’s Mask (N64) • Lançamento: 2000 • Continuação de Ocarina of Time • Ciclo de 3 dias • Mecânica similar ao do antecessor • Eiji Aonuma

Opinião dos entrevistados

• + Jogabilidade, gráficos, temática sombria, personagens, diversidade nos quebra-cabeças

• - Ciclo de 3 dias, jogo curto

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Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC) • Lançamento: 2001

• Parceria com a Capcom

• Remake do primeiro Zelda cancelado

• Três jogos interligados entre si (Triforce Series)

• Um dos jogos foi cancelado e os dois restantes foram lançados na mesma data

Opinião dos entrevistados

• Muitos desconhecem os jogos

• + Música e enredo

• - Desafios longos e complexos demais, ausência do terceiro jogo da série fez falta

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Oracle of Ages/Oracle of Seasons (GBC)

Oracle of Ages Oracle of Seasons

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The Wind Waker (GC, WiiU) • Lançamento: 2003 (GC) 2013

(HD – WiiU) • Estilo cartunesco • Choque nos fãs e nos

especialistas • Compreendido apenas após

o lançamento

Opinião dos entrevistados • Discordância sobre o estilo

cartunesco

• + Enredo, jogabilidade, músicas, imersão no jogo

• - Cansativo, baixa dificuldade, mundo extenso demais

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Four Swords (GBA) • Lançamento: 2002 • Conjunto com A Link To The

Past • Primeiro Multiplayer da

série • História + Competição

• Desconhecido por muitos • + Música e inovação • - Dificuldade ao jogar

sozinho, necessidade de mais pessoas com o GBA

Opinião dos entrevistados

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Four Swords Adventures (GBA, GC) • Lançamento: 2004/05

• Jogo para Gamecube + controle GBA

• 3 modos

• Single e Multiplayer

• Desconhecido por muitos

• + Música

• - Jogabilidade

Opinião dos entrevistados

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The Minish Cap (GBA) • Lançamento: 2004/05

• Europa antes dos EUA

• Ofuscado por Twilight Princess

• A Link to the Past + Wind Waker

• Universo Minish

• + Gráficos, jogabilidade, história, músicas, interação com os personagens

• - Jogo curto e confuso

Opinião dos entrevistados

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Twilight Princess (GC, Wii) • Lançamento: 2006 • Planejado para Gamecube • Um dos primeiros

lançamentos do Wii • Sensor de movimentos • Espelhamento • Temática adulta e sombria

• Campeão em discórdia • Todos os quesitos básicos

(Jogabilidade, gráficos, enredo etc) teve opiniões distintas, embora a maioria seja muito positiva

• Midna como ponto positivo

Opinião dos entrevistados

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Phantom Hourglass (NDS) • Lançamento: 2007

• Continuação do Wind Waker

• Uso da tela de toque e do microfone do Nintendo DS

• Boa recepção crítica e fãs

• Desconhecido por muitos

• + Gráficos, originalidade, história, uso da tela para determinadas funções

• - Uso da tela para fazer o personagem andar

Opinião dos entrevistados

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Spirit Tracks (NDS) • Lançamento: 2009 • Surpresa com o trem • Nova Hyrule • Participação ativa da

Princesa Zelda • Similar PH

• + Enredo, participação da Zelda no jogo e as músicas

• - Limitação do trem e uso da tela de toque

Opinião dos entrevistados

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Skyward Sword (Wii) • Lançamento: 2011 • 25 anos da série • Primeiro jogo da linha do

tempo oficial • Uso da capacidade do Wii • Impressionismo

• Índice de satisfação elevada

• + Gráficos, jogabilidade, músicas, enredo, personagens

• - linearidade, pouca exploração

Opinião dos entrevistados

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A Link Between Worlds (3DS) • Lançamento: 2013

• “Remake” de A Link To The Past

• Uso do 3D

• Quebra da linearidade

• Aluguel de itens

• Transformação em pintura

• Desconhecido por muitos

• + Música, inovação, gráficos, imersão no jogo.

• Fãs ficaram divididos sobre a jogabilidade

Opinião dos entrevistados

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Considerações finais

• Os fãs são muito entusiasmados com a franquia, mas ao mesmo tempo, exigentes

• Ocarina of Time é o jogo favorito da maioria, mas A Link to the Past, Majora’s Mask, Twilight Princess e Skyward Sword possuem aprovações elevadas

• Maior parte dos entrevistados são jovens

• Jogos de portáteis são menos populares em relação aos de console

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Referências

• Game Bang (venda de jogos da série Zelda)

• Hyrule Legends (Zelda.com.br)

• Ibope (Pesquisa sobre games)

• Wikipédia

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Obrigado