36
PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DE MINAS GERAIS INSTITUTO DE CIÊNCIAS HUMANAS CURSO: PEDAGOGIA – MANHÃ – 8º PERÍODO Professor: Paulo Veríssimo Informática Aplicada á Educação Infantil Avaliação de Games na Educação Infantil Bruna Raphaela Danielle de Souza Iara Quirino Luana Leonel

Avaliação de Games para Educação Infantil

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Avaliação de Games para Educação Infantil

PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DE MINAS GERAISINSTITUTO DE CIÊNCIAS HUMANAS

CURSO: PEDAGOGIA – MANHÃ – 8º PERÍODOProfessor: Paulo Veríssimo

Informática Aplicada á Educação Infantil Avaliação de Games na Educação Infantil

Bruna Raphaela Danielle de Souza Iara QuirinoLuana LeonelNadyr Cristina

Page 2: Avaliação de Games para Educação Infantil

Jogo Mundinho PetLeco

Page 3: Avaliação de Games para Educação Infantil

Descrição do Software• Recurso de Hardware Necessários: Internet, Windows

• Recurso de Multimídia: Monitor, caixa de som, mouse, teclado.

• Tamanho aproximado: 61,5 MB

• Processadores: x86, x64, ARM

• Idioma: Português

• Desenvolvido por: SKILLAB uma empresa do segmento de

desenvolvimento de jogos e aplicativos eletrônicos , para fins educativos

e/ou para entretenimento com obtenção de informações úteis e novos

conhecimentos.

• Mais informações: O jogo é gratuito, mas oferece assinatura paga

opcional que dá acesso a mais jogos e atividades, além de itens exclusivos.

• Opção de jogar online ou ofiline

Page 4: Avaliação de Games para Educação Infantil
Page 5: Avaliação de Games para Educação Infantil

Martelinho

• Treina a coordenação motora e

rapidez.

• Tem como missão acertar com o

martelo o maior número de

Plufts no tempo disponível.

• Nesse jogo trabalha-se pares e

conjuntos:

• Tem nove temáticas sendo elas:

frutas,números,roupas,alfabeto,

vegetais,cores,frutas,animais,tra

nsportes.

Page 6: Avaliação de Games para Educação Infantil
Page 7: Avaliação de Games para Educação Infantil

• o jogo desenvolve o raciocínio

rápido e treina a memória

fotográfica. 

• O tema apresentado em cada

conjunto de peças é variado. Esta

variação temática beneficia

necessidade apresentada por

cada faixa etária, bem como, os

conteúdos a serem trabalhados e

fixados de forma diferente.

Nesse jogo possui quatro

temáticas sendo elas: Animais,

formas geométricas, lugares,

objetos em geral.

Memória

Page 8: Avaliação de Games para Educação Infantil

Estimular o raciocínio lógico, estabelecendo relações entre os conceitos: cor e forma.

Page 9: Avaliação de Games para Educação Infantil

Natação Matemática

• Este jogo testa o raciocínio

matemático.

• Visa resolver a conta matemática

dada nadando até as bolinhas que

têm os números com o resultado.

• Cachorros e gatos que aparecem

na piscina dão vidas extras,

enquanto barquinhos, patos e

bolinhas com números que não

estão no resultado da conta

matemática diminuem as vidas.

Page 10: Avaliação de Games para Educação Infantil
Page 11: Avaliação de Games para Educação Infantil

Pescaria • Tem o objetivo de promover a

consciência ambiental frente à

poluição resultante do descarte

inadequado do lixo do meio

ambiente.

• Trabalha concentração,

rapidez, coordenação motora.

• A principal meta é  ajudar

limpar o lago, pescando o lixo

que foi jogado nele, não pode

pescar os peixes, a cada peixe

pescado, perde uma vida.

Page 12: Avaliação de Games para Educação Infantil

• Identificar a importância ecológica, bem como o cuidado e respeito ao meio ambiente.

• Identificar os seres vivos, os seres não vivos.

• Identificar a importância da água e do ar para os seres vivos.

Page 13: Avaliação de Games para Educação Infantil

Avaliação Técnica pedagógica

Page 14: Avaliação de Games para Educação Infantil

• Apresentação Gráfica: O jogo possui imagens bem definidas e coloridas, linguagem

clara e direta possibilitando o entendimento, tela bem diagramada.

• Qualidade de som: Som adequado, Todo o jogo tem fundo musical, ao entrar em

ambientes diferentes o som muda e os mini games possui fundo diferentes e som para

acerto e erro.

Page 15: Avaliação de Games para Educação Infantil

• Linguagem utilizada: A linguagem e compatível e coerente

com a idade das crianças, não possui gírias.

O jogo ainda ajuda na

sociabilidade com

outras crianças através

do chat com filtro de

palavras impróprias.

• Interação do aluno: A interação do aluno acontece de forma

efetiva, já que o avatar é controlado pelos mesmo.

Page 16: Avaliação de Games para Educação Infantil

• Manual: O jogo possui instruções explicativa de uma maneira clara

e objetiva.

Page 17: Avaliação de Games para Educação Infantil

• Trabalha com conceitos fundamentais e predominantes do

cotidiano da criança, como por exemplo o uso do jornal.

Page 18: Avaliação de Games para Educação Infantil

• Velocidade: O jogo acontece de acordo com o comando da criança, nos mini-

games todos os jogos tem tempo.

Page 19: Avaliação de Games para Educação Infantil

• Ensina noções de economia

através das moedinhas

virtuais na compra de

roupas e objetos para a

casinha do pet.

Proposta de realização do trabalho: Familiarizar a criança com o mundo

digital, e também possibilitar a aprendizagem através do jogo.

Temática: Contribuir de forma significativa para a aprendizagem de outros

conteúdos.

Page 20: Avaliação de Games para Educação Infantil

Acerte o Alvo

• Mini-game testa a coordenação

motora e rapidez de raciocínio do

jogador, apresenta também as

cores.

• Ambientado numa cozinha, visa

jogar os tomates GAME nos

Plufts, que são bichinhos de

balão, para estourá-los dentro do

tempo dado

Page 21: Avaliação de Games para Educação Infantil

Fundamentação Didática Pedagógica

• Tipo de abordagem: Construtivista pois possibilita o aluno a participar ativamente do

próprio aprendizado através do jogo, como o estimulo da duvida o desenvolvimento do

raciocínio, o jogo também possui abordagem instrucionista porque o jogo possui

instrução a ser seguida para jogar.

• Tipo de software: É um jogo educativo e tutorial

• Aspectos enfatizados nos software: Atenção, pensamento lógico, Concentração e

dedução, coordenação motora, raciocínio.

• Tratamento dado ao erro: não e um jogo punitivo, mas permite que a criança aprenda

com o seu erro dando outra chance de acerta.

• Permitir intervenção do professor: sim, para passar as instruções do jogo e também

por causa da faixa etária escolhida pois as crianças ainda não são alfabetizadas.

• Níveis de atividades predominantes no software:

Page 22: Avaliação de Games para Educação Infantil

Em relação ao conteúdo

Page 23: Avaliação de Games para Educação Infantil

• O jogo apresenta múltiplos caminhos para a solução do problema, o jogo disponibiliza vidas e

benefícios a cada acerto para que o jogo não termine a cada erro.

Page 24: Avaliação de Games para Educação Infantil

• Os conteúdos e as atividades proposstas no jogo respondem as necessidades de ensino aprendizagem dos níveis e áreas de conhecimento a que se dirige. o jogo busca desenvolver as capacidades de ordem cognitiva com recursos que leva o alunos pensar, o uso e apropriação de formas de representação e comunicação envolvendo resolução de problemas.

o Classificação, semelhanças e

diferenças.

o Desenvolver o conceito numérico

através da expressão verbal e

gráfica.Educação ambiental.

o Cores.o Discriminação visual e

identificação.

Page 25: Avaliação de Games para Educação Infantil

• O conteúdo apresentado no jogo é adequado e atrativo a idade a que se dirige o programa. O jogo é motivador e desperta curiosidade.Por exemplo: Em cada ambiente explorado pelo jogador é espalhado caixas de ração, nessas caixas tem curiosidades, informações e dicas para o cuidado com os animais domésticos, ao encontrar essas caixas o jogador ganha moedas.

Page 26: Avaliação de Games para Educação Infantil

• O jogo apresenta diferentes alternativas de uso para que não se torne cansativo para o aluno em pouco tempo,o jogo possui várias interfaces e ambientes, cada ambiente possuindo um mini game com temáticas e formatos diferentes.

• Os temas tratados está ligados ao mundo animal em especial, aos animais domésticos gatos e cachorros, mas não ignora conceitos e realidades do mundo humano, por esse fato a temática é ampla e interativa, não correndo o risco que os temas fiquem absoletos em curto prazo.

Page 27: Avaliação de Games para Educação Infantil

A interface do jogo possibilita apresentar a diferença entre campo, cidade e praia, fazendo ligação com o ambiente natural e modificado.

Page 28: Avaliação de Games para Educação Infantil

Plano de aula

Page 29: Avaliação de Games para Educação Infantil

Tema: Poluição dos Rios

• Área de conhecimento: Interdisciplinidade • Turma : 2º período• Duração (em horas /aulas): cada atividade terá 50 minutos de duração• Conteúdo: Educação ambiental.

Justificativa: Reconhecendo a importância da água para a vida de todos os seres do planeta, e a iminente diminuição da mesma a cada dia, devido a problemas como: assoreamento dos rios, poluição, desperdício, foi escolhido esse tema com o intuito de suscitar a discussão a respeito dos malefícios provocados ao ser humano e principalmente ao meio ambiente, devido à poluição da água. A intenção é propiciar um ambiente de reflexão a respeito das causas e consequências que provoca a poluição da água, atentando para o uso racional da água e da preservação do meio-ambiente, como forma de garantir uma fonte futura.

• Conhecimentos prévios trabalhados pelo professor com o aluno:Aquecimento global, poluição meio ambiente em geral.

Page 30: Avaliação de Games para Educação Infantil

Objetivos:• Desenvolver conscientização dos alunos para o problema da poluição

da água.• Compreender os prejuízos causados pelo lixo nas águas• Identificar as causas de poluição da Água;• Conhecer algumas consequências da poluição da Água;

Recursos didáticos: • Data show ou TV com entrada USB.• Notebook e computadores• Cartolinas, réguas, lápis, pincéis ,tesouras, colas.• Jornais, revistas, livros usados,

Page 31: Avaliação de Games para Educação Infantil

1º Momento:

Para introduzir a aula, em uma roda de conversa, aguce a curiosidade dos alunos, fazendo alguns questionamentos, como:

• Será que existem animais que vivem na água?• Quais vocês conhecem?• Vocês já viram algum? Como eles são• O que é necessário para que eles vivam na água?• É necessário que a água está limpa?• Todas os rios, mares e lagos que conhecemos são

limpos?

Page 32: Avaliação de Games para Educação Infantil

2º Momento:

• Divida a sala em grupos, os alunos com mediação do professor ,recortaram de revistas e jornais. figuras e/ou noticias sobre poluição dos rios e mares.

• Com essas figuras, os alunos construirá cartazes que será pregados pela escola para alcançar outras turmas.

Page 33: Avaliação de Games para Educação Infantil

3º Momento: 

• Na aula de informática a professora apresentara o vídeo:ÁGUA - Vida e Alegria no Semiárido (Poluição dos rios). Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=ut4g2CWxSfo

• Após o vídeo a professora realizara uma roda de conversa, apresentando as seguintes questões aos alunos:

o O que poderá acontecer futuramente aos oceanos se continuarmos poluindo as águas?

o Em nosso bairro como podemos evitar que os rios seja poluídos.

Page 34: Avaliação de Games para Educação Infantil

4º Momento:

• Logo após as crianças já estiverem familiarizada com o tema, leva-las para sala de informática para jogar o jogo pescaria. Através deste jogo os alunos vão recolher os lixos que estão poluído os rios. O objetivo do jogo, que é lúdico e interativo, é favorecer que as crianças possam aprender sobre a importância de não se jogar lixo nos rios. (Eles terão a missão de limpar toda a sujeira que há no rio).

Page 35: Avaliação de Games para Educação Infantil

Procedimentos de avaliação:

• A avaliação será realizada ao longo de todo o processo, e deverá ser considerado: o interesse do aluno pelo assunto trabalhado, sua participação e envolvimento nas diferentes situações propostas; a interação e reflexão em grupo, a compreensão da temática, por meio da expressão de suas ideias, sentimentos, observações, conclusões.