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Apresentação da disciplina Materiais e Processos III
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MATERIAIS E PROCESSOS III CRONOGRAMA
Professor: Alan Vasconcelos
EMENTA
Estudo e aplicação dos materiais, dos processos produtivos e dos aspectos pertinentes ao planejamento e gerenciamento da produção.
OBJETIVO GERAL
Fornecer bases e pressupostos sobre materiais, técnicas e processos relativos ao design digital.
OBJETIVO ESPECÍFICO • Desenvolver a capacidade de selecionar os materiais
e processos mais indicados frente as especificidades de uma projeto;
• Demonstrar conhecimento sobre os principais recursos e técnicas disponíveis, assim como estar apto a buscar caminhos de atualização permanente;
• Conhecer ferramentas de planejamento e gerenciamento da produção de projetos no âmbito do design digital.
• Dominar os aspectos de variabilidade de processo gráfico que interferem no projeto de design digital.
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
Materiais e Processos III
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
Introdução ao design digital
• Aspectos de variabilidade do projeto digital
• Vantagens e desvantagens das soluções em design digital
• Mídias digitais, imaterialidade e sustentabilidade
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
Componentes básicos: pixel / resolução / cor / telas
• História e principais fundamentos
• Características e propriedades
• Tipos e adequação ao projeto gráfico
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
Suportes
• Mídias físicas X virtuais
• Mídias sociais
• Mídias locativas (Alex Primo)
• Paradigmas de interação: desktop, mobile, TV, computação ubíqua e outros)
? MAS O QUE É DIGITAL?
MAS, O QUE É DIGITAL?
Definição clássica
[...] um conjunto de dispositivos de transmissão, processamento ou
armazenamento de sinais digitais que usam valores discretos
(descontínuos). Em contraste, os sistemas analógicos usam um
intervalo contínuo de valores para representarem informação.
Tocci, R. 2006. Digital Systems: Principles and Applications
MAS, O QUE É DIGITAL?
valores discretos intervalo contínuo
MAS, O QUE É DIGITAL?
? TÁ, MAS...
O QUE O DESIGNER FAZ COM ISSO?
TÁ, MAS... O QUE O DESIGNER FAZ COM ISSO?
• Web design
• Animação
• Videogames
• Edição não-linear de vídeo
• Foto digital
• Design de informação
• Design de interação
• Comércio eletrônico
• Ensino a distância
• Aplicativos para tv digital
• Aplicativos mobile
• Arte digital
• Instalações interativas
*E mais um monte de coisas que eu ainda não sei, ou que não foram inventadas.
?
Referências
• NOGROPONTE, Nicholas. A Vida Digital
• MANOVICH, Lev. The Language of New Media
• MEMÓRIA, Felipe. Design para Internet
• LÉVY, Pierre. O que é Virtual?
• PREECE, ROGERS, SHARP. Design de Interação.
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