8
SUPER MARIO BROS (1985)

Super mario (1985)

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Super mario (1985)

SUPER MARIO BROS (1985)

Page 2: Super mario (1985)

➢HISTÓRIA.LANÇAMENTO NO JAPÃO: 13 de Setembro de 1985.LANÇAMENTO NA AMÉRICA E EUROPA: 15 de Maio de 1987

O jogo é o mais vendido de toda a história dos videogames (contando-se aí os jogos vendidos junto com os consoles) com mais de 40 milhões de cópias e foi o principal responsável pelo sucesso inicial do console NES.

Foi o primeiro sucesso do designer de jogos japonês Shigeru Miyamoto.

Em 1993, foi lançado para a plataforma Super Nintendo, dentro da coletânea Super Mario All-Stars, com gráficos melhorados e possibilidade de salvamento do jogo durante seu progresso.

Page 3: Super mario (1985)

➢HISTÓRIA.O jogador controla o principal protagonista da série, Mario. O objetivo do jogo é percorrer o Reino do Cogumelo (Mushroom Kingdom), sobreviver às forças do principal vilão, Bowser, e salvar a Princesa Peach. Super Mario Bros. é dividido em oito mundos, e cada um dos quais possui quatro fases. De acordo com o manual do jogo, a história se baseia no próprio Reino dos Cogumelos:

"Um dia, o pacífico Reino dos Cogumelos foi invadido pelos Koopas, uma tribo de tartarugas famosas pelo uso de magia negra. Os pacíficos e calmos habitantes do reino foram transformados em pedra, barro e mesmo em flores pelo caminho. Assim, o Reino entrou em ruína. A única pessoa que pelo menos tenta enfrentá-los é Princesa Peach, filha do rei do local. Mas infelizmente, ela está sendo mantida em cativeiro pelo Rei dos Koopas: Bowser que quer se casar com ela para poder virar rei do seu reino. Sabendo disso, um encanador chamado Mario decide que irá salvar a princesa e assim libertar todos os habitantes do reino…"

Page 4: Super mario (1985)

➢INOVAÇÕES E INFLUÊNCIA.

Super Mario Bros foi uma revolução em praticamente todos os sentidos. O jogo lançado em 1985 foi o responsável por popularizar não só o gênero de plataforma, como também de side scrolling. Super Mario Bros também foi o responsável por salvar a indústria dos videogames. Embora o NES por si só fosse um grande console, sem Super Mario incluso, ele não teria vendido tanto quanto vendeu.

Uma quantidade enorme de pessoas compraram o videogame apenas para jogar este jogo, aumentando as vendas da Nintendo e re-estruturando o cenário do mercado de videogames.

As inovações que esse jogo traz consigo vão além do jogo em si, mas mudaram completamente o que os videogames estavam fazendo naquela época, e influenciou muito do que vimos nos anos subsequentes e até hoje.

Page 5: Super mario (1985)

➢INOVAÇÕES E INFLUÊNCIA.

O level design em Super Mario Bros também é genial, beirando a perfeição. O primeiro level chega a ser perfeitamente elaborado. Um incrível cuidado foi tomado para que esse jogo apelasse para uma geração que não tinha familiaridade nenhuma com jogos.

Super Mario ensina o jogador a jogar sem precisar ler nenhum tipo de texto. Basicamente, Mario começa olhando para a direita. Nada está se movendo, o que dá ao jogador tempo para descobrir o que cada botão faz e perceber em que direção ele estará indo pelo resto do jogo: Para a direita.

Então, o primeiro inimigo aparece assim que ele se move. Não é possível passar por ele até que o jogador aprenda a mecânica do pulo, e se ele não aprender, ele volta de uma curtíssima distância, sem perder muito. Quando Mario finalmente aprende a mecânica do pulo, ele passa para a mecânica dos power-ups.

Page 6: Super mario (1985)

➢INOVAÇÕES E INFLUÊNCIA.

O cogumelo aparece. Mostra como objetos são afetados pela gravidade. E como interagem com outros objetos.

Se o jogador ficar com medo de pegar e pular por cima

Os blocos o fazem colidir com o cogumelo. Os canos ensinam como prolongar o pulo.

Page 7: Super mario (1985)

➢REPERCUSSÃO.

O sucesso do jogo foi enorme e somente na América do Norte o jogo vendeu mais de 40 milhões de cópias. O jogo teve continuações e foram lançados Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Bros. 2, e Super Mario Bros. 3 também para NES. Mais tarde, em 1993, a Nintendo lançou para SNES Super Mario All Stars que era uma coletânea trazendo quatro jogos da série com melhorias gráficas consideráveis.

A versão original de Super Mario Bros. para NES foi relançada em 2004 para o portátil GBA. Em 2010, para comemorar os 25 anos de Super Mario Bros., foi lançada, para o Nintendo Wii, a coletânea Super Mario All-Stars com os mesmos jogos que a compunham na versão de Super NES.

O site IGN colocou o jogo na sua lista de dez mais influentes jogos de todos os tempos.

Até hoje estamos lidando com a repercussão do jogo.

Page 8: Super mario (1985)