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Show de Direção

Melhorar os conhecimentos acerca do universo do trânsito; Ser um instrumento de aprendizado lúdico; Diminuir o desconhecimento das situações e leis

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Show de Direção

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Melhorar os conhecimentos acerca do universo do trânsito;

Ser um instrumento de aprendizado lúdico;

Diminuir o desconhecimento das situações e leis de trânsito;

Facilitar o uso, já que roda direto do CD;

Possuir MUITA informação.

Objetivos Gerais

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Histórico

Começou como um jogo com platéia na SIPAT 2008;

Apresentado para cerca de 750 pessoas;

Pela quantidade de elogios, motivou a fazer 2ª versão;

Versão esta que roda direto do CD e joga-se sozinho no PC.

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Semelhante ao Show do Milhão, do Silvio Santos;

Totalmente refeito, adequado ao trânsito e à COPEL;

Com 600 perguntas divididas em 4 níveis de dificuldade;

Temas das perguntas: Direção Defensiva; Legislação; Primeiros Socorros; Mecânica; Meio Ambiente; Normas de Trânsito COPEL.

Jogabilidade

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Apresentação do Jogo

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Possui ajuda para responder as perguntas; Agente de trânsito; CIPA; Sorte; Abortar as tarefas.

Todas estas ajudas, representam o universo do trânsito e de uma empresa, e faz menção à normas da própria COPEL;

Serão 16 perguntas a serem respondidas, divididas nos 4 níveis, para alcançar o prêmio máximo;

1.000.000 de km’s rodados sem acidentes de trânsito, indicando que se souber responder tudo, evitará acidentes pois tem o conhecimento necessário.

Jogabilidade

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Intangíveis, por se tratar de um instrumento de aprendizado lúdico;

================================================ Você conseguiria medir o quanto brincar de “Lego” faz uma

criança desenvolver sua criatividade??

================================================ A vontade das pessoas jogarem; Os elogios de quem jogou; A implantação por parte da Segurança do Trabalho da

COPEL no treinamento Direção Segura; A intenção de distribuir o jogo em CD aos empregados que

fizerem este treinamento.

Resultados

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Importante meio didático;

Estimula a curiosidade;

Faz pensar sobre as atitudes tomadas diariamente nas ruas;

Mostra a função de ser Cidadão, respeitando o próximo;

Demonstra ao jogador, seu nível de maturidade e conhecimento do trânsito, suas leis e regras de conduta e o faz pensar o quanto precisa atualizar seus conhecimentos.

Conclusão

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Agradecimentos COPEL – Favorecimento do Ambiente Inovador; Gerência – Liberdade e credibilidade para novas idéias.

Autores:

Fabricio Henrique Tabarro – [email protected]

Josnei Scolimoski – [email protected]

Considerações Finais