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Agentes Pedagógicos Animados
Prof. Eliseo Berni ReateguiUCS
Profa. Márcia Cristina MoraesFACIN/PUCRS
1
1. Introdução
Agentes de
Interface:
personagens
colocados em uma
interface com o
principal objetivo
de melhorar a
comunicação com
o usuário.
VOLTRUZITO
LUCY
“Interação com agente animado
torna a interface mais amigável”
Mecanismos de
interação semelhantes
aos empregados pelo
homem são
supostamente mais
atrativos e simples
Premissa
1. Introdução
3
Num artigo do jornal The New York Times de
setembro de 2000 é relatado um caso de utilização
de assistente virtual em um website de
comercialização de flores. O assistente auxilia os
usuários a comprarem recomendando tipos
diferentes de arranjos e de flores de acordo com as
preferências dos clientes.
Assistentes Virtuais
4
manifestation.com/neurotoys/eliza.php3
1. Introdução
5
I would like some information on Microsoft agents
Are you also an agent?
EliseoThanks a lot for your help!
1. Introdução
6
http://www.icogno.com/george.html
1. Introdução
7
Entretenimento: personagens animados com os quais o
usuário pode interagir e desencadear reações variadas.
Comunicação: têm como objetivo levar ao usuário, por email
ou pela internet, convites e mensagens pessoais.
Navegação: personagens que aparecem em algum canto da
tela e acompanham o usuário, trazendo dicas, explicações.
Broadcasting: trazem notícias periodicamente.
Comércio: representantes virtuais que apresentam serviços,
produtos e acompanham o cliente em sua visita à empresa/loja.
Educação: têm como objetivo servir como agentes
pedagógicos, atuando como um professor virtual que guia o
aluno em ambientes interativos.
2. Categorias
8
ADELE
� Ambiente web
� Aplicações de diagnóstico clínico
� Destaca aspectos, monitora e dásugestões ao aluno
COSMO
� Ambiente virtual de roteadoresconectados.
� Explica conceitos, dá sugestões e observa as soluções dos alunos.
Educação
2. Categorias
9
Acione a ajuda do agente James!
Componentes prontos que contém diversos recursos
programáveis;
agentes agem e reagem a ações do usuário, tornando-se
bastante verossímeis.
3. Agentes Animados Microsoft
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3. Os Agentes Animados Microsoft
Página WEB
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Apresentação Powerpoint
3. Os Agentes Animados Microsoft
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3. Os Agentes Animados Microsoft
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3. Os Agentes Animados Microsoft
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3. Os Agentes Animados Microsoft
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3. Os Agentes Animados Microsoft
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3. Os Agentes Animados Microsoft
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1o Passo 2o Passo
Arquivos com os personagens Sistema Text-to-Speech
3. Os Agentes Animados Microsoft
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Arquivos com os personagens
http://www.microsoft.com/msagent/downloads/user.asp
1o Passo 2o Passo
3. Os Agentes Animados Microsoft
Personagens Microsoft
Personagens Outras Empresas
1o Passo 2o Passo
3. Os Agentes Animados Microsoft
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Sistema Text-to-Speech
• Permite que os agentes se comuniquem com o usuário
através da verbalização oral das frases;
• Programa que converte os textos escritos em sons;
• Várias línguas estão disponíveis, dentre elas o português;
• Vozes femininas ou masculinas estão disponíveis
1o Passo 2o Passo
3. Os Agentes Animados Microsoft
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Sistema Text-to-Speechhttp://www.microsoft.com/msagent/downloads/user.asp
1o Passo 2o Passo
3. Os Agentes Animados Microsoft
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Apresentação Powerpoint Página Web
3. Os Agentes Animados Microsoft
Programação Scripts – Slide 10
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4. Construção Gráfica de um Personagem
Utilização de Ferramentas Gráficas
• Criar o personagem graficamente;
• Utilizar editor gráfico para gerar quadros das animações:
• Photoshop, Photoplus, Paintbrush, ...;
• Gerar imagens .BMP ou .GIF
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4. Construção Gráfica de um Personagem
26
4. Construção Gráfica de um Personagem
27
5. Considerações Finais
Os agentes de
interface têm sido cada
vez mais empregados
para criar formas de
interação amigáveis,
introduzindo
componentes afetivos
que alteram a forma
com que o usuário
percebe sua
comunicação com a
máquina
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5. Considerações Finais
• Lester et al. (1997), mostraram que a presença da figura humana
teve um efeito positivo nas experiências interativas dos estudantes.
• André et al. (1999) mostraram que estudantes consideraram o
assunto em estudo menos difícil e a apresentação mais lúdica na
presença de um agente pedagógico. A maior parte dos estudantes
afirmou que o agente os auxiliou a prestar atenção a informações
relevantes.
• Pandzic et al. (1999) mostraram os benefícios que poderiam ser
obtidos com a utilização de animaçõees faciais, concluindo que o
serviço com animações faciais é considerado mais humano e provoca
sentimentos mais positivos do que o serviço apenas com áudio.
• Blom e Monk (2001) demonstraram que personagens com
capacidade de personalizar elementos do diálogo podem aumentar o
envolvimento destes e reduzir a carga de trabalho.
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Comentários negativos foram relacionados seja ao
pequeno número de animações do personagem, seja à
sua capacidade limitada de racioncínio.
GO
OD
• Personagens deram boas dicas
• Personagem foi muito útil
• O personagem torna o website mais divertido
Comentários positivos
5. Considerações Finais
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• Nossos personagens: capazes de identificar o
usuário apresentar recomendações personalizadas
• Facilidade de interação: percepção de uma experiência de
navegação mais fácil
• Recomendações: personagens tiveram um efeito positivo na
apresentação de recomendações aos usuários.
Trabalhos futuros
• Emprego de dados sócio-afetivos para dotar os personagens da
capacidade de recomendação de estudantes tutores
Novidade dos personagens
5. Considerações Finais
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