Diablo II Manual

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  • O ADEPTO(INICIADO, PARTE II)

    Eu percorri os caminhos: as estradas sombrias que trazemo terror para o corao. Mergulhei nas profundasentranhas do dio e subi ao pice da Destruio.

    Eu vendi o que restou de minha alma, no importa quo dolorido,Por um segredo revelado, por um poder aprendido.

    E a grande sabedoria, que poucos conseguiram atingir,continuo buscando.

    Pois mesmo que a encontre, ela me deixaria - partido,amaldioado, sangrando.

    Agora sei que obtive, mais que poder, uma maldio.Cada feitio lanado, cada verso profano queimam meu corao.

    Pela fora e conhecimento obtidos, pago um preo sem igual.Jamais deveria, em troca do poder, ter dado minha alma imortal.

    C. Vincent Metzen

  • SUMRIO INTRODUO (PC) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

    REQUISITOS DO SISTEMA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5INSTALAO DO DIABLO II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5INSTALAO DO DIRECTX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

    SOLUO DE PROBLEMAS (PC) . . . . . . . . . . . . . 6

    INTRODUO (MAC) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8REQUISITOS DO SISTEMA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

    TUTORIAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9ANTES DE COMEAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9INCIO DO JOGO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9ESCOLHA DO PERSONAGEM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10A ENTRADA NO MUNDO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10ASSUMIR UMA MISSO E USAR O . . . . . . . . . . . . . . 10MAPA AUTOMTICOEXPLORAO DO DESCONHECIDO . . . . . . . . . . . . . . 11COMBATES CORPO-A-CORPO . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11ATAQUES DISTNCIA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11TESOUROS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12MORTE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

    MENUS DO JOGO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13MENU PRINCIPAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13OPES INTERNAS DO JOGO . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13OPES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14

    CONTROLE DO PERSONAGEM . . . . . . . . . . . . . . 16A INTERFACE DO JOGO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16MOVIMENTAO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17USO DE ITENS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18USO DE HABILIDADES E FEITIOS . . . . . . . . . . . . . . . 20

    UMA VOLTA PELA CIDADE . . . . . . . . . . . . . . . . . 21INTERAO COM HABITANTES DA CIDADE (PNCs) . 21COMPRA E VENDA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21A ARCA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22PONTOS DE ROTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

    DESENVOLVIMENTO DO PERSONAGEM . . . . . . 24PARA GANHAR PONTOS DE EXPERINCIA . . . . . . . . . 24E AVANAR ENTRE OS NVEIS ATRIBUTOS DO PERSONAGEM . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24A RVORE DE HABILIDADES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25VITRIA E NVEIS DE DIFICULDADE . . . . . . . . . . . . . 26

    MULTIJOGADOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27JOGAR O DIABLO II NO BATTLE.NET . . . . . . . . . . . . . 27PARA SE CONECTAR AO BATTLE.NET . . . . . . . . . . . . . 27SELEO OU CRIAO DE UM PERSONAGEM . . . . . . 27DO BATTLE.NET REALM BATE-PAPO NO BATTLE.NET . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28

    OUTRAS OPES MULTIJOGADOR . . . . . . . . . . 30OPEN BATTLE.NET (BATTLE.NET ABERTO) . . . . . . . . 30TCP/IP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30

    JOGO MULTIJOGADOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31BATE-PAPO DURANTE O JOGO . . . . . . . . . . . . . . . . . 31FORMAO DE GRUPOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31NEGCIOS COM OUTROS PERSONAGENS . . . . . . . . . 32CONDIO HOSTIL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32MISSES NO MODO MULTIJOGADOR . . . . . . . . . . . . 32PERSONAGENS RADICAIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

    AMAZONAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34

    BRBAROS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35

    NECROMANTES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36

    PALADINOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37

    FEITICEIRAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38

    HABILIDADES E TALENTOS . . . . . . . . . . . . . . . . 39HABILIDADES DAS AMAZONAS . . . . . . . . . . . . . . . . . 39HABILIDADES DOS BRBAROS . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43HABILIDADES DOS NECROMANTES . . . . . . . . . . . . . 48HABILIDADES DOS PALADINOS . . . . . . . . . . . . . . . . . 51HABILIDADES DAS FEITICEIRAS . . . . . . . . . . . . . . . . 55

    ITENS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59ITENS EMPILHVEIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60DURABILIDADE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60ARMAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60ARMADURAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62OURO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63JIAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63GEMAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63POES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63PERGAMINHOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63TOMOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64NICHOS E POOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64

    O MUNDO DO SANTURIO . . . . . . . . . . . . . . . . 67

    OS REINOS DO OESTE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68

    OS GRANDES DESERTOS DE ARANOCH . . . . . . 70

    KEJHISTAN E KURAST . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72

    OS MORTOS-VIVOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74

    CRDITOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75

    GARANTIA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77

    REFERNCIA RPIDA DO DIABLO II . . . . . . . . . 80

  • INTRODUO (PC)REQUISITOS DO SISTEMAComputador: Computador IBM ou 100% compatvel, com processador Pentium 233 MHz ou superior. Sonecessrios pelo menos 32 megabytes de memria RAM para o modo de um jogador e 64 megabytes para osrecursos multijogador ou de grficos 3D avanados. Sistema operacional: O sistema operacional deve ser Windows 95, Windows 98, Windows NT 4.0 (comService Pack 5) ou Windows 2000 (executado com privilgios de Administrador) para que o Diablo II sejaexecutado.Controles: Teclado e mouse 100% compatveis com Microsoft. O Diablo II no oferece suporte para gamepadsou joysticks. Unidades: Unidade de CD-ROM com velocidade 4X e um disco rgido com 650 MB de espao livre (para o modoum jogador) ou 950 MB de espao livre (para o modo multijogador). Vdeo: Monitor SVGA e placa de vdeo compatvel com o DirectDraw. necessrio ter o DirectX 6.1 ouposterior instalado no computador (o DirectX 7.0a pode ser encontrado no disco de instalao do Diablo II). ODiablo II tambm tem suporte para recursos grficos avanados quando so usadas placas aceleradoras 3Dcompatveis com as APIs Direct3D ou Glide. A placa 3D deve ter pelo menos 8 megabytes de RAM para texturapara que esses recursos avanados possam ser utilizados. Som: O Diablo II funciona com qualquer placa de som compatvel com o DirectX 6.1 ou posterior. Parareproduzir a msica do jogo, a placa de som deve estar configurada para reproduo de udio digital. Tambmexiste suporte para algumas placas de som compatveis com as extenses de som EAX e EAX2. Conectividade para multijogador: Para se ter acesso Battle.net, o servio de jogo online da BlizzardEntertainment, necessria uma conexo com a Internet de baixa latncia, a uma taxa de 28,8 Kbps ou maisrpida. Os jogos multijogador executados via LAN precisam de uma rede TCP/IP.

    INSTALAO DO DIABLO IIInsira o disco de instalao do Diablo II na unidade de CD-ROM. Se o computador estiver com o recurso dereproduo automtica ativado, o menu do instalador do Diablo II automaticamente exibido na tela. Na lista,selecione "Install Diablo II" ("Instalar o Diablo II") para iniciar o processo de instalao. Siga as instruesmostradas na tela. Depois de instalado o jogo, um atalho para o Diablo II inserido no menu Iniciar. Se a reproduo automtica no estiver ativada, clique no cone "Meu computador", na rea de trabalho,selecione a letra que representa a unidade de CD-ROM, d um duplo-clique no cone "Setup" e continue comoindicado no pargrafo anterior.

    INSTALAO DO DIRECTX Verifique se o disco de instalao do Diablo II est na unidade de CD-ROM antes de iniciar o processo deinstalao. O Diablo II detecta automaticamente se o DirectX est instalado. Ser solicitado que a versoexistente seja atualizada ou que o programa seja instalado pela primeira vez, se necessrio. Como o Diablo IIno pode ser executado sem o DirectX, recomendamos que voc o instale imediatamente se isso for solicitado. Se tiver algum problema com o Diablo II, consulte a seo de soluo de problemas antes de entrar em contatocom o suporte tcnico.

    INTRODUO (PC) 5

  • SOLUO DE PROBLEMAS (PC)Para executar o Diablo II, voc deve ter o DirectX 6.1 da Microsoft ou uma verso posterior instalada, e as placasde som e de vdeo devem ser compatveis com esse programa. O DirectX 7.0a foi includo no disco de instalaodo Diablo II e pode ser instalado selecionando "Install DirectX 7" ("Instalar o DirectX 7") na lista de opes doinstalador. Os problemas mais comuns com jogos que usam o DirectX esto relacionados a drivers antigos oudesatualizados para as placas de som ou vdeo. Se tiver problemas com o Diablo II, primeiro entre em contato como fabricante das placas de vdeo e de som (por telefone ou por meio dos sites na Internet) para obter informaessobre como obter os drivers mais recentes. As informaes mais atualizadas sobre soluo de problemas podemser encontradas nos arquivos de suporte HTML disponveis no disco de instalao. No menu do instalador, cliqueno Iink "Support" ("Suporte") para acessar essas informaes. Eu estou tentando executar o Diablo II sob o Windows 2000, mas ele no reconhece o meu CD.

    No Windows 2000, para que o jogo possa ser instalado e executado corretamente, voc precisa fazer o logonno computador como um usurio com privilgios Administrativos.

    Estou usando o Windows NT 4.0, mas o teste de vdeo malsucedido. Confira se o Service Pack 5 ou posterior est instalado no computador. Os pacotes de servios mais recentespodem ser encontrados no site da Microsoft na Web, no endereo http://support.microsoft.com.

    Estou usando o Windows NT 4.0 e tenho uma placa 3D, mas o teste de vdeo no oferece a opo deexecutar em Direct 3D.

    Para executar o modo 3D sob o Windows NT 4.0 necessrio ter uma placa com capacidade para Glide. Noexiste suporte para placas Direct3D nesse sistema operacional.

    Nada exibido quando eu inicio o Diablo II. Esse problema geralmente se deve a drivers DirectX ou Glide antigos ou incompatveis. O Diablo II executado no modo 640x480 durante o jogo e no modo 800x600 nas telas de menus do jogo e do Battle.net.Algumas placas de vdeo tm problemas com o DirectX e alternam automaticamente entre essas resolues.Verifique se os drivers mais recentes para sua placa de vdeo esto instalados no sistema e se o Windows estcom as configuraes corretas para reconhecer o seu monitor.

    O Diablo II carregado, mas depois de jogar por algum tempo, eu recebo uma mensagem de erro deDirectSound, DirectDraw ou erro de pgina.

    Esses problemas esto diretamente relacionados aos drivers do DirectSound e do DirectDraw usados nosistema. Para corrigi-los ser necessrio obter, do fabricante da sua placa de vdeo, os drivers de vdeo maisrecentes compatveis com o DirectX. Se o problema persistir, entre em contato com o departamento de SuporteTcnico.

    Eu no ouo msica ou efeitos sonoros do Diablo II. Verifique se sua placa de som compatvel com o DirectX 6.1 ou posterior. As placas de som que nooferecem suporte para o DirectX da Microsoft no funcionam com o Diablo II. Instale o DirectX 7.0a queest no disco de instalao do Diablo II. Tambm entre em contato com o fabricante da placa de som paraobter os drivers mais recentes para seu sistema e as informaes sobre como instal-los.

    Durante o jogo eu escuto rudos de esttica, ecos ou sons de retorno. Isso geralmente ocorre devido a drivers de placas de som antigos. Entre em contato com o fabricante da placade som para obter os drivers mais recentes. Verifique tambm suas configuraes de som, abrindo o menuIniciar e depois Programas, Acessrios e a pasta Multimdia. Selecione a opo "Controle de volume. Ajusteas configuraes de som movendo os controles deslizantes para cima ou para baixo.

    Por que s aparece uma tela preta quando eu inicio o Diablo II? Ou sua placa de vdeo no compatvel com o DirectX, ou voc est usando uma verso antiga desseprograma. Instale o DirectX 7.0a a partir do disco de instalao do Diablo II e/ou obtenha drivers compatveiscom o DirectX com o fabricante da placa de vdeo.

    O Diablo II funciona com processadores Cyrix M2, AMD K6-2, Athlon ou outros equivalentes ou superioresao Pentium 233?

    Sim, mas os processadores Cyrix precisam ser de, no mnimo, 250MHz.Posso executar o Diablo II em um sistema inferior a 233 MHz?

    A execuo do Diablo II melhor em processadores Pentium 233 ou mais rpidos. Embora os sistemas maislentos que o Pentium 233 possam executar o programa, a execuo pode no ser adequada ou no ter avelocidade correta.

    SOLUO DE PROBLEMAS (PC)6

  • possvel executar a verso completa do Diablo II sem o CD?No. O disco de jogo do Diablo II deve estar inserido na unidade de CD-ROM para que o jogo seja executado.

    A velocidade do CD aumenta e diminui enquanto eu jogo, o que torna o sistema lento. As unidades de CD-ROM com queda de velocidade freqente podem provocar pausas no acesso aos dados, jque o CD precisa recuperar a velocidade para que as informaes necessrias possam ser acessadas no disco.Isso pode ocorrer se voc inadvertidamente desativou o streaming de msica nas opes de som do menuinterno do jogo. Mantenha ativado o streaming de msica (mesmo com volume muito baixo) para evitar aqueda da velocidade do CD e tornar o acesso mais eficiente.

    Posso instalar o Diablo II em uma unidade de disco compactada?Sim, mas isso no recomendvel porque o desempenho do jogo pode ser afetado.

    SOLUO DE PROBLEMAS (PC) 7

  • INTRODUO (MAC)REQUISITOS DO SISTEMAComputador: O Diablo II requer um computador Mac OS com processador G3 ou superior e 32 megabytes deRAM fsica mais Memria Virtual (recomendamos 64 megabytes de RAM). Os jogos no modo multijogadorprecisam de 64 megabytes de RAM fsica mais Memria Virtual. Sistema Operacional: Para executar o Diablo II: Lord of Destruction necessrio ter o System 8.1 ou posterior.Controles: Teclado e mouse. Se voc tiver um mouse com vrios botes, ative a caixa de seleo "Use Multi-Button Mouse" (Usar mouse de vrios botes) nas opes da caixa de dilogo inicial. O Diablo II: Lord ofDestruction no foi projetado para funcionar com gamepads ou joysticks.Unidades de disco: So necessrios pelo menos 600 MB (modo um jogador) ou 900 MB (modo multijogador)de espao disponvel no disco rgido e uma unidade de CD-ROM com velocidade 4X.Vdeo: Para executar o Diablo II: Lord of Destruction, o computador deve ter suporte para vdeo de 800 x 600em 256 cores. O Diablo II tambm tem suporte para recursos grficos avanados quando so usadas placas comsuporte para OpenGL (verso 1.1.2 ou posterior), Rave ou 3Dfx. Para executar o jogo com os recursos grficosavanados, sua placa 3D deve ter pelo menos 8 megabytes de RAM.Som: O Diablo II: Lord of Destruction funciona com os recursos de som internos de todos os sistemascompatveis com o Mac OS.Conectividade para multijogador: O acesso Battle.net, o servio de jogo online da Blizzard, necessita de umaconexo de baixa latncia com a Internet, a uma taxa de 28,8 Kbps ou mais rpida. Os jogos multijogadorexecutados via LAN precisam de uma rede TCP/IP.INSTALAO DO DIABLO II: LORD OF DESTRUCTIONPara instalar o Diablo II: Lord of Destruction, voc deve ter o Diablo II original instalado no seu sistema. Depois de instalar o Diablo II original no sistema, insira o CD do Diablo II: Lord of Destruction na unidade deCD-ROM. D um duplo-clique no cone do CD do Diablo II e, a seguir, d um duplo-clique em Lord ofDestruction Installer (Instalador do Lord of Destruction) para copiar os arquivos do jogo e do sistema para odisco rgido.

    INTRODUO (MAC)8

  • TUTORIALANTES DE COMEARUma rpida observao sobre a terminologia: neste manual, existem alguns termos que voc pode no conhecer.Como boa parte da interao com o jogo feita usando o mouse, voc precisa conhecer algumas expressesespecficas do mouse. Termos como "clique" ou "clique com o boto esquerdo" significam pressionar e soltarrapidamente o boto esquerdo do mouse. A expresso "clique com o boto direito" significa pressionar e soltarrapidamente o boto direito do mouse. Um "duplo-clique" significa clicar duas vezes rapidamente o botoesquerdo do mouse. Alguns modelos de mouse mais modernos tm trs ou mais botes. Adiante voc encontrarinstrues especiais para utiliz-los.Nota para usurios do Macintosh: Quando este manual se referir a clicar com o boto direito, os usurios cujo mousetem apenas um boto podem manter pressionada a tecla de comando (z) enquanto clicam para obter a mesma funo. Osque possuem um mouse com vrios botes programveis podem configurar o comportamento dos botes adicionais usandoo menu Options (Opes) do jogo.Quando uma tecla do teclado executa uma ao que normalmente seria executada por um clique do mouse emalgum elemento da tela, ela denominada "tecla de atalho". Neste manual, quando for mencionada uma aoque tem uma tecla de atalho, a tecla que executa a ao estar em negrito. Por exemplo, a tecla de atalho quemodifica o padro de movimentao de seu personagem de "andar" para "correr" a tecla "R".

    INCIO DO JOGODepois de instalar o Diablo II no computador (consulte a seo "Introduo", neste manual), insira o disco dejogo do Diablo II na unidade de CD-ROM. Se o computador estiver com o recurso de reproduo automticaativado, aps a insero do disco exibido um menu do Diablo II com uma lista de opes. Se a reproduoautomtica no estiver ativada, clique no cone "Meu computador" e d um duplo-clique no cone da unidadede CD-ROM. Localize o programa "Setup" e d um duplo-clique no cone ao lado dele. Quando o menu do DiabloII for exibido, selecione, na lista de opes, a opo "Play Diablo II" ("Jogar o Diablo II") .

    TUTORIAL 9

  • ESCOLHA DO PERSONAGEMDepois que o Diablo II for carregado, selecione a opo "Single Player" ("UmJogador"). A tela de seleo de personagem exibida, e nela voc escolhe umpersonagem em uma lista que voc criou anteriormente. Porm, como esta aprimeira vez que est jogando, voc ainda no tem personagens. Selecione aopo "New Character" (Novo personagem) e clique em "OK" ou pressione atecla Enter quando "New Character" estiver realado. A tela de criao depersonagem exibida. Primeiro escolha a classe de seu personagem. Essa telamostra cinco heris ao redor de uma fogueira, cada um representando um tipode personagem, ou classe, diferente. Cada classe tem seus prprios pontosfortes e pontos fracos e um conjunto distinto de habilidades. Na seo Tiposde personagens, neste manual, voc encontrar informaes detalhadas sobrecada classe. Por enquanto, escolha a classe Amazona, clicando na guerreiraloira com armadura de couro mais esquerda. Ela d um passo frente e vocj pode dar um nome ao seu novo personagem. Digite o nome e pressioneEnter ou clique no boto "OK". O jogo carregado.NOTA: Ao criar um personagem, lembre-se de que o nome atribudo a ele deve terentre 2 e 15 caracteres. Apenas letras maisculas ou minsculas (A-Z) podem serusadas. Os caracteres hfen (-) ou sublinhado (_) tambm podem ser usados, desdeque no sejam o primeiro nem o ltimo caractere do nome. Nmeros e espaos noso permitidos nos nomes de personagens do Diablo II.

    A ENTRADA NO MUNDODepois de carregado o jogo, voc ver seu novo personagem em p, no meiode um acampamento base das Irms do Olho Cego (as Rogues ou Arqueirasdo jogo original do Diablo). Seu ponto inicial aponta para os quatro atos doDiablo II, denominados "Towns" (Cidades). Nada pode atingi-lo enquantovoc estiver dentro dos muros de uma cidade, mas voc tambm no podeatingir ningum. O jogo comea oferecendo a opo de abrir a tela de ajuda. Clique no boto"Help" (Ajuda) para exibi-la. Essa tela destaca as vrias funes da barra dainterface e algumas teclas de atalho importantes. Quando estiverfamiliarizado com esses comandos, clique no boto "Close" (Fechar),localizado na parte superior direita da tela (para abrir a tela de ajuda aqualquer momento, pressione a tecla H). Depois de fechada a tela de ajuda, um homem de camisa azul se volta paravoc, com um balo amarelo com um ponto de exclamao sobre a cabea.Seu nome Warriv e o ponto de exclamao indica que ele tem algoimportante a dizer. Os personagens deste jogo com os quais voc pode falare interagir (exceto durante os combates) so denominados Personagens NoControlveis, ou PNC. Eles fornecem informaes importantes e serviosvitais para seu personagem enquanto voc joga. Clique em Warriv. A Amazona se aproxima dele e ele diz alguma coisa sobre

    um dos acontecimentos recentes ocorridos na rea. Escute o que ele tem a dizer (caso voc j tenha jogadoanteriormente, pressione Esc ou a barra de espao, se quiser pular o dilogo com esse PNC). Quando Warriv terminar, clique nele novamente. Um pequeno menu aparece ao lado dele. Este o menu deinterao, por meio do qual voc recebe informaes e servios dos PNCs durante o jogo. Dedique algum tempopara percorrer o menu de interao e se familiarizar com as opes oferecidas. Aceite a sugesto de Warriv:encontrar Akara e falar com ela.

    ASSUMIR UMA MISSO E USAR O MAPA AUTOMTICO Como Akara no se encontra nas imediaes, use o mapa automtico para localiz-Ia. Para abri-lo, clique noboto "Automap" (Mapa automtico), no minipainel, ou pressione a tecla Tab. O minipainel composto por umgrupo de pequenos botes dourados no centro e logo acima da barra de interface, na parte inferior da tela (ominipainel, assim como o restante da interface, ser abordado mais detalhadamente adiante, neste manual).Para fechar o mapa automtico, clique no boto Automap uma segunda vez ou pressione a tecla Tabnovamente, ou pressione a tecla Esc ou a barra de espao.

    TUTORIAL10

  • Enquanto o mapa automtico permanece aberto, um mapa transparente sobreposto tela do jogo, mostrandoa cidade e outras reas que o seu personagem explorou. O "X" azul no meio do mapa automtico representaseu personagem. Os outros "X" azuis representam os principais PNCs com seus nomes exibidos para facilitarsua identificao. Localize o "X" de nome Akara e leve a Amazona at ela, clicando no cho na direo em que voc quer que elaande. Voc tambm pode clicar e manter o boto do mouse pressionado e arrastar na direo em que quermovimentar o personagem. A Amazona continuar a andar nessa direo enquanto voc no soltar o boto domouse. Quando estiver perto de Akara, clique nela e oua o que ela tem a dizer. Quando Akara terminar de falar, um cone de Misso aparecer no canto inferior esquerdo da tela de jogo. Ocone de Misso aparece sempre que voc recebe uma nova misso ou quando ocorre um evento importante queajudar a concluir uma misso em andamento. As misses contribuem para o desenvolvimento da trama doDiablo II e, medida que o jogador as cumpre, ele se aproxima cada vez mais da soluo dos mistrios do jogo.As misses so propostas a voc pelos PNCs ou so desencadeadas por eventos que ocorrem durante suasaventuras. Clicando no cone vermelho de Misso, voc abre o Quest Log (Histrico de misses), onde poder verificar asmisses que lhe foram atribudas, a situao das misses atuais, as misses que voc j cumpriu e as que aindarestam no ato atual. Voc pode abrir o histrico de misses quando quiser, clicando no boto correspondenteno minipainel ou pressionando a tecla Q. Para fechar o histrico, clique no boto correspondente ou pressioneQ novamente, ou pressione Esc ou a barra de espao.

    EXPLORAO DO DESCONHECIDOAgora que voc j tem sua primeira misso, hora de cumpri-la. Abra o mapa automtico novamente e procureuma abertura nos muros do acampamento. Quando a encontrar, caminhe em direo a ela at chegar ao portodo acampamento. Quando sua personagem cruza o porto, ela passa a ter uma postura mais agressiva e oscones de ao na barra da interface perdem seu tom vermelho, indicando que agora esto ativos. Essa mudanatambm Informa que voc acabou de deixar a zona de segurana da cidade. Cuidado! Agora voc uma presaatraente para os monstros que perambulam pela zona desconhecida. Para garantir que eles no o surpreendam, vamos discutir as tcnicas de combate. A Amazona inicialmente levaconsigo algumas lanas que podem ser usadas em combates corpo-a-corpo e como armas de ataque distncia.

    COMBATES CORPO-A-CORPOCaminhe pela parte externa da cidade at encontrar um monstro (o que no vai demorar muito). Agora,posicione o cursor sobre o monstro que voc quer atacar. O monstro brilha um pouco e, na parte superior datela, so exibidas informaes sobre ele. Dessa forma voc sempre sabe qual a criatura que est sob a mirade ataque. Quando o monstro estiver sob sua mira, clique e mantenha pressionado o boto esquerdo do mousena criatura. A Amazona se aproxima e inicia o ataque. O ataque continua at o monstro morrer ou voc liberaro boto do mouse.

    ATAQUES DISTNCIAQuando a criatura estiver morta, solte o boto do mouse. Voc pode modificar a ao dos botes direito eesquerdo do mouse por meio dos cones de ao, localizados perto dos lados esquerdo e direito da barra dainterface. Prepare a habilidade de arremesso clicando no cone de ao do boto esquerdo e, em seguida, clicando com oboto esquerdo do mouse na habilidade Throw (Arremessar). Agora encontre outro monstro e aponte para ele.Desta vez, mantenha pressionada a tecla Shift enquanto clica com o boto esquerdo para atacar. A Amazona seposiciona e atira a lana em direo ao monstro. Lembre-se de que, embora voc esteja parado, o monstrocontinua a se aproximar, portanto posicione sua Amazona a uma distncia segura antes de comear a atirarcontra ele. Lembre-se tambm de que as armas de ataque distncia se esgotam durante os ataques, portantofique atento ao seu estoque de lanas. medida que voc provoca danos no monstro, uma barra vermelha atrs do nome da criatura diminui. Essa uma maneira fcil de saber o nvel de danos que voc est provocando no monstro. Cada classe de personagemdesenvolve habilidades distintas medida que avana no jogo. Embora muitas dessas habilidades acrescentemnovos modos de atacar um inimigo (explicadas adiante neste manual), as noes apresentadas aqui constituema base do sistema de combate do Diablo II.

    TUTORIAL 11

  • TESOUROS Quando um monstro morre, geralmente deixa cair um item. Para peg-lo, clique com o boto esquerdo do mouseno item. Seu personagem anda at o item e o coloca no inventrio. Alguns itens, como armas e armaduras, ficamdisponveis automaticamente se o personagem ainda no estiver segurando itens semelhantes. Os itens tambmpodem ser encontrados em barris, cestos, jarras ou outros lugares em que possam estar escondidos, portantosempre clique em todos os lugares para procur-los. Uma advertncia, porm! Alguns recipientes podem serarmadilhas, e um alerta sonoro o avisar do perigo. Alguns bas esto trancados e preciso ter uma chave paraabri-los. As chaves podem ser encontradas enquanto voc explora o mundo ou compradas de algum PNCmercador presente na cidade.

    MORTE Como na vida real, no Diablo II a morte algo que voc deve procurar evitar ao mximo. Quando seu nvel devida atinge zero durante o jogo, voc morre. Seu personagem ento cai no cho e voc perde parte do seu ouro.Uma mensagem apresentada informando que voc morreu e solicitando que voc pressione a tecla Esc. Pressionando a tecla Esc, voc reinicia na cidade. Mas seu cadver permanece no local da sua morte e vocprecisa retornar ao seu corpo para poder recuperar os itens que tinha quando morreu. Quando encontrar seucadver (dica: ele aparece como um X roxo no mapa automtico quando voc se aproxima dele), clique nele com oboto esquerdo para recuperar seus itens. Voc deve recolher todo o ouro que deixou cair quando morreu.Quando estiver preparado para a batalha novamente, parta para a vingana contra os monstros que odestruram. Mas tenha mais cuidado desta vez. Se o seu cadver estiver localizado em uma rea muito perigosa para ser recuperado ou se voc simplesmenteno conseguir encontrar seu corpo, voc pode tornar as coisas mais fceis entrando novamente no jogo. Quandovoc faz isso, seu corpo e todos os seus itens aparecem perto do local de incio na cidade. A desvantagem dessemtodo que voc perde todo o ouro que seu personagem deixou cair quando morreu.

    Agora voc j conhece os principais elementos para poder jogar. Divirta-se e boa sorte!

    TUTORIAL12

  • MENUS DO JOGOMENU PRINCIPAL

    Quando voc inicia o Diablo lI, o jogo exibe os logotipos da BlizzardEntertainment e da Blizzard North, executa a seqncia de aberturado 1 Ato e, depois de exibir a tela de ttulo do Diablo II, abre o menuprincipal. O menu principal oferece as seguintes opes:Single Player (Um jogador) - Selecione esta opo para jogar uma partida sozinho.Battle.net - Selecione esta opo para jogar o Diablo II no Realm doBattle.net.Other Multi-player (Outras opes multijogador) - Selecione estaopo para jogar uma partida multijogador em uma rede. Voc pode

    jogar no modo multijogador pela Internet, no Battle.net, ou por meio de uma conexo TCP/IP direta. Vejaa seo Multijogador para obter mais detalhes.

    Credits (Crditos) - Selecione esta opo para ver a lista de crditos.Cinematics (Seqncias de filme) - Selecione esta opo para ver os filmes dos Atos que voc completou.Exit Diablo II (Sair do Diablo II) - Sai do jogo e retorna para a rea de trabalho.

    OPES INTERNAS DO JOGODurante o jogo, vrias opes podem ser acessadas por meio do menu do jogo. Para abri-lo, clique no boto"Game Menu" (Menu do jogo), no minipainel, ou pressione a tecla Esc. No modo de um jogador, o jogo entraem pausa quando o menu do jogo ativado. Esse menu permite que voc ajuste vrias configuraes de controledo jogo, como as de vdeo e de udio, e do mapa automtico. O menu do jogo tambm permite que voc saiado jogo e retorne ao menu principal.Quando o menu do jogo est ativado, vrias opes so apresentadas:

    Options (Opes) Esta opo d acesso aos submenus deconfigurao de Sound (Som), Video (Vdeo), Automap (Mapaautomtico) e Control (Controles). Veja mais detalhes no final destaseo.Save and Exit Game (Gravar e sair do jogo) - No modo de umjogador, esta opo grava seu personagem atual e volta para omenu principal. No modo Battle.net, esta opo retorna para a salade bate-papo. No Diablo II, voc no precisa gravar explicitamenteo jogo, pois o jogo grava seu personagem periodicamente e quandovoc sai do jogo.Nos jogos do modo um jogador so gravadas as informaes dopersonagem e do layout do mundo, do mapa automtico, da misso

    e dos pontos de rota. No so gravadas as localizaes do personagem, dos monstros nem dos itens queesto fora do inventrio ou da arca do seu personagem. Quando voc reinicia um jogo de um jogador como mesmo personagem, voc comea na cidade, mas o mapa automtico, o layout do mundo, o inventrio,a arca, as misses e os pontos de rota so preservados. Em um jogo multijogador, as informaes de personagem, inventrio, arca, misses e pontos de rota soarmazenadas, mas o layout do mundo e o mapa automtico no so gravados, pois quando um jogo iniciado nesse modo, um novo mundo criado aleatoriamente. Quando morre e sai do jogo sem recuperar o corpo, voc encontra seu corpo perto do local inicial ao iniciarum novo jogo. Se estiver jogando em um Realm do Battle.net, seu personagem ser gravado no servidor Blizzard e no nocomputador. Em todos os outros casos, o personagem ser gravado como um arquivo no seu computador.

    Return to Game (Voltar para o jogo) - Esta opo fecha o menu do jogo.

    MENUS DO JOGO 13

  • OPESNa tela Options (Opes), voc pode modificar as opes de sistema do Diablo II descritas abaixo. Quando umadessas opes estiver acinzentada na tela, isso significa que no existe suporte para ela no seu sistema e vocno pode modific-la.

    SOUND OPTIONS (OPES DE SOM) Sound (Som) - O controle deslizante de som ajusta o volume globaldos efeitos sonoros e da msica. Deslocar o controle para a direitaaumenta o volume. Para desativar os efeitos sonoros e a msica,leve o controle deslizante totalmente para a esquerda. Music (Msica) - O controle deslizante de msica ajusta apenas o volume da msica. Deslocar o controle para a direita aumenta ovolume. Para desativar a msica do jogo, leve o controle deslizantetotalmente para a esquerda. 3D Bias (Equilibrar 3D) - Se a sua placa de som tiver suporte paraudio de hardware 3D, voc pode ajustar o controle deslizante 3D

    Bias para balancear os volumes de sons 2D e 3D. Deslocar o controle para a direita do centro aumenta ovolume dos sons 3D, como efeitos sonoros de combate e fala dos personagens. Deslocar o controle para aesquerda aumenta o volume dos sons estreo 2D, como msica, vento e troves.

    3D Sound (Som 3D) - Se a sua placa de som tiver suporte para udio de hardware 3D, voc pode ativar oudesativar essa opo no menu de opes de som.

    Environmental Effects (Efeitos ambientais) - Se a sua placa de som tiver suporte para EAX ou EAX 2, vocpode ativar e desativar os efeitos ambientais, como ecos e obstculos. Essa opo fica acinzentada quandoa placa de som no tem suporte para esses efeitos.

    NPC Speech (Fala dos PNCs) - Isto permite que voc selecione uma de trs opes: Audio (udio), Text (Texto)ou Audio and Text (udio e texto). Mude a opo ativada clicando com o boto esquerdo na opo desejadaou pressionando a tecla Enter enquanto ela estiver selecionada. A opo Audio and Text reproduz o udiodas falas dos PNCs e exibe o texto correspondente. A opo "Audio" apenas reproduz o udio das falas dosPNCs, mas no exibe o texto. A opo "Text" exibe o texto das falas, mas no reproduz o udio.

    Previous Menu (Menu anterior) - Retorna para ao menu principal do jogo.

    VIDEO OPTIONS (OPES DE VDEO)Lighting Quality (Qualidade da iluminao) Esta opo oferece trs configuraes: Low (Baixa), Medium ( Mdia) e High (Alta). Ailuminao mais suave obtida com a configurao High. Blended Shadows (Sombras mescladas) Com esta opo ativada,as sombras ficam transparentes.Perspective (Perspectiva) - Disponvel apenas com placas 3D com capacidade para Direct3D ou Glide, o modo Perspective adicionamais efeitos de paralaxe ao jogo, proporcionando uma impresso deprofundidade maior. Gamma (Gama) - O controle deslizante desta opo ajusta o brilho

    e o contraste globais dos elementos grficos do jogo. A seleo padro costuma ser a mais adequada paraa maioria das placas de vdeo. Se o jogo estiver muito escuro, ajuste o controle deslizante para torn-lomais claro.

    Previous Menu (Menu anterior) - Retorna para ao menu principal do jogo.

    NOTA: Para obter o melhor desempenho de exibio de grficos no computador, nas opes de vdeo defina o seguinte : LIGHTING QUALITY : LOWBLENDED SHADOWS : OFFPERSPECTIVE: OFF

    MENUS DO JOGO14

  • AUTOMAP OPTIONS(OPES DO MAPA AUTOMTICO)Fade (Transparncia) - Definir esta opo como CENTER(CENTRO) torna mais transparente a rea do mapa automtico aoredor do seu personagem. Defini-la como EVERYTHING (TUDO)torna mais transparente toda a rea do mapa automtico. Vocpode alternar a definio Fade a qualquer momento, pressionandoa tecla F10.Center When Cleared (Centralizar quando fechado) - Definir esta opo como YES (SIM) centraliza novamente o mapa automtico naprxima vez que for ativado. Voc pode centralizar o mapa

    automtico a qualquer momento, pressionando a tecla F9.Show Party (Mostrar grupo) - Definir esta opo como OFF (DESATIVADA) oculta, no mapa automtico, a

    localizao dos personagens aliados (inclusive os membros do grupo, contratados e criaturas conjuradas).Pressione a tecla F11 para mostrar/ocultar a localizao dos membros do grupo, a qualquer momento.

    Show Names (Mostrar nomes) - Esta opo mostra os nomes dos personagens (de jogadores e PNCs) nomapa automtico. Pressione a tecla F12 para mostrar/ocultar os nomes do grupo a qualquer momento (issotambm mostra os nomes dos jogadores).

    Previous Menu (Menu anterior) - Retorna para o menu principal do jogo.

    CONTROL CONFIGURATION(CONFIGURAO DOS CONTROLES)Esta tela permite reconfigurar todas as teclas de atalho e controlesusados no Diablo II. tambm uma referncia til para ver as teclase controles atribudos aos diversos comandos. Para alterar a tecla atribuda a um comando, realce e clique com oboto esquerdo na tecla, para que ela brilhe, e pressione a novatecla a ser atribuda. Voc pode fazer isso para todos os comandosdo teclado do jogo. Quando estiver satisfeito com as configuraesde controle, escolha a opo Accept" (Aceitar), localizada na parteinferior direita do menu.

    NOTA: Se o seu mouse tiver mais de dois botes, voc poder atribuir os botes adicionais usando essa opo. Para atribuirum boto do mouse para uma ao, realce a tecla associada ao comando no menu de configurao e pressione o boto domouse que voc quer configurar para este comando.

    MENUS DO JOGO 15

  • CONTROLE DO PERSONAGEMA INTERFACE DO JOGOA parte superior da tela do jogo a rea de jogo. A rea de jogo mostra seu personagem, as redondezas e todasas criaturas ou itens presentes no seu campo de viso.A parte inferior da tela a barra da interface. A barra da interface mostra informaes importantes sobre ascondies do seu personagem e oferece os controles necessrios para acessar informaes e recursos adicionaisdo jogo.Clique nos controles da barra da interface para acess-los. Para obter mais informaes sobre um controle ouboto, mantenha o mouse sobre o controle por alguns instantes. Uma descrio sucinta exibida.

    Vrios elementos compem a barra de interface:Esfera da vida - A esfera vermelha no canto inferior esquerdo indica a sade do seu personagem, chamada

    de "Life" (Vida). A quantidade de vida a quantidade de danos que o seu personagem pode sofrer antesde morrer. A vida no se regenera automaticamente. Voc pode recuper-la ingerindo poes de cura,usando as habilidades pessoais, visitando um PNC que tenha o poder de curar. Mas voc pode encontraralguns itens que tm o poder de regenerar a vida.

    Esfera de mana - A esfera azul no canto inferior esquerdo indica o nvel de mana do seu personagem.Quando o mana acaba, o personagem fica temporariamente incapaz de lanar feitios ou usar certashabilidades. Com o tempo, o mana regenerado e enche a esfera.

    cones de ao do boto esquerdo e do boto direito - Seu personagem pode lutar, conjurar feitios, usarhabilidades e executar vrias outras aes. Clicando com os botes esquerdo e direito do mouse, vocexecuta aes. Usando os cones de ao, voc pode atribuir diversas aes para o mouse. O cone de ao esquerda representa a ao atual do boto esquerdo do mouse, enquanto o cone de ao da direitarepresenta a ao do boto direito do mouse. Quando voc clica com o boto esquerdo em um cone deao, exibido um menu de cones de habilidades. Clique em um cone de habilidade para atribu-la a umboto do mouse.

    MinipaineI - O minipainel est localizado prximo ao centro da barra da interface. Ele contm uma fileira debotes que mostram mais informaes sobre seu personagem ou acessam outros recursos do jogo. Vocpode abrir ou fechar o minipainel clicando no boto do minipanel, localizado no centro da barra dainterface. Os botes do minipainel so:

    CONTROLE DO PERSONAGEM16

    ESFERA DA VIDA

    CONE DE ACO DOBOTO ESQUERDO

    BARRA DEEXPERINCIA

    CURSOR

    MINIPAINEL

    CINTO

    CONE DE ACO DOBOTO DIREITO

    ESFERA DE MANA

    BOTOCORRER/ANDAR

    VIGOR

  • Character (Personagem) - Mostra uma tela com os atributos do seu personagem. Inventory (Inventrio) - Abre a mochila e mostra seu inventrio. Skill Tree (rvore de habilidades) - Mostra uma tela com sua rvore de habilidades. Party Menu (Menu do grupo) - Mostra um menu de todos os jogadores. Automap (Mapa automtico) Mostra um mapa de toda a rea vizinha. Message Log (Histrico de mensagens) - Mostra o histrico das mensagens enviadas no jogo. Quest Log (Histrico de misses) - Mostra um menu que informa a situao das suas misses. Game Menu (Menu do jogo) - Mostra o menu das opes do jogo.

    Para ver uma descrio completa desses botes, consulte as sees correspondentes, neste manual.Belt (Cinto) - Esta fileira de quatro caixas representa o cinto do seu personagem. Nele voc pode guardar poes

    e pergaminhos de portais de cidade ou de identificao para acess-los rapidamente. No jogo, vocencontrar cintos maiores, que podem guardar mais itens de cada vez. Quando encontrar um desses cintos,mova o seu cursor sobre o cinto para mostrar as entradas disponveis ou pressione a tecla ~ (til) para abrire fechar as entradas.

    Experience Bar (Barra de experincia) - Esta barra preenchida conforme seu personagem ganhaexperincia derrotando monstros. Quando ela totalmente preenchida, o personagem avana para o nvelseguinte e a barra volta ao zero. Mantenha o mouse sobre a barra de experincia para ver exatamentequantos pontos de experincia voc possui e quantos necessita para atingir o prximo nvel.

    Barra de Stamina (Vigor) e Boto Run/Walk (Correr/Andar) - Clique no boto Correr/Andar para alternaros movimentos do personagem entre andar e correr. Quando corre, voc usa o seu vigor. A barra de vigormostra quanto vigor voc ainda tem. Reduzir a velocidade para andar aumenta o vigor. No entanto, se abarra de vigor se esgotar completamente, ser necessrio parar e descansar por um momento para poderrecuperar o vigor.

    MOVIMENTAOPara mover o personagem no jogo, posicione o cursor do mouse sobre um local e clique com o boto esquerdo.Se existir um caminho livre para o local, o personagem ir para l. A tela se desloca para se manter centralizadano personagem o tempo todo, e revela novas reas conforme voc se movimenta. Para manter o personagem em movimento, mantenha pressionado o boto esquerdo do mouse. Ele continuaravanando na direo indicada pelo cursor at que voc libere o boto do mouse. Obstculos como paredes,monstros ou portas fechadas podem impedir que o personagem chegue ao local desejado.

    CORRER Embora seu personagem normalmente ande, correr mais rpido e recomendado para cobrir distnciasmaiores. Para correr, mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto orienta seu personagem na rea do jogo. Voctambm pode correr clicando no boto Correr/Andar, localizado na barra da interface, ou pressionando a teclaR. Clique no boto Correr/Andar ou pressione a tecla R novamente para retornar ao modo andar. Voc pode correr enquanto seu personagem tiver vigor. A barra de vigor indica quanto voc ainda possui e a rapidezem que o vigor est sendo consumido. Reduzindo sua velocidade voltando a andar, voc pode recuperar o vigor. Sevoc correr at esgotar todo seu vigor, precisar parar um pouco para comear a recuper-Io.

    O MAPA AUTOMTICO medida que voc explora o mundo, o jogo cartografa os locaisvisitados. O mapa mostra aspectos importantes da regio, comoescadarias e nichos mgicos, e ajuda a navegar pelo mundo. Paraabrir o mapa automtico, selecione o cone Automap, nominipainel, ou pressione a tecla Tab do teclado. O mapa automticoaparece na rea do jogo. Observe que o jogo no pra quando omapa automtico aberto. Voc ainda pode se movimentar, atacaras criaturas do mundo e ser atacado por elas."X" azul - Indica a localizao do personagem no mapaautomtico. Outros cones representam diferentes objetos do jogo

    que aparecem no mapa medida que voc se aproxima deles.

    CONTROLE DO PERSONAGEM 17

  • "X" branco - Indica os PNCs, habitantes das cidades e personagens amigveis com os quais voc interage. "X" vermelho - Em jogos multijogador, indica outros jogadores presentes no jogo que no pertencem ao seu

    grupo e podem ser hostis. "X" verde claro - Em jogos multijogador, indica outros jogadores que aderiram ao seu grupo. "X" verde escuro - Indica contratados ou outras criaturas aliadas a voc ou ao seu grupo. "X" roxo - Quando voc morre, indica a localizao do seu corpo. "X" amarelo - Indica as localizaes dos portais mgicos que conduzem para outros locais, como os portais

    de cidade. Voc pode rolar o mapa automtico usando as teclas de seta do teclado. Se quiser centralizar novamente omapa, pressione a tecla F9. Para fechar o mapa automtico, pressione o boto Automap, no minipainel, ou pressione a tecla Tab novamente.Voc tambm pode pressionar a barra de espao, a qualquer momento, para fechar as telas que esto abertas.

    COMBATE CORPO-A-CORPOPara atacar um monstro presente na rea do jogo, leve o cursor at o monstro e clique com o boto esquerdodo mouse. Se o ataque corpo-a-corpo estiver atribudo ao cone de ao do boto esquerdo, seu personagemavanar em direo ao monstro e o atacar. Observe que conforme voc move o cursor sobre o monstro visado,o nome da criatura e uma barra vermelha escura de sade aparecem perto da parte superior da rea de jogo.Todas as propriedades especiais do monstro aparecem abaixo do seu nome. Voc pode atacar continuamente posicionando o cursor sobre o alvo e mantendo pressionado o boto esquerdodo mouse (ou o boto direito se uma habilidade relevante tiver sido atribuda ao cone de ao do boto direito).Seu personagem agora est bloqueado no alvo e continuar a seguir e a atacar a criatura at mat-la, mesmoque seu cursor no permanea sobre o alvo.

    COMBATE DISTNCIA Quando estiver usando arcos, facas de arremesso ou outras armas de ataque distncia, talvez voc prefiradisparar sem se mover. Quando voc mantm pressionada a tecla Shift, seu personagem permanece no localenquanto dispara contra o alvo. Isso se aplica a todas as outras aes, permitindo que seu personagem fiqueem p, lute ou conjure feitios enquanto se mantm parado.

    USO DE ITENSPara pegar um item ou interagir com objetos do mundo, realce o item com o cursor e clique com o botoesquerdo do mouse. Dessa forma, voc pode abrir portas, destrancar bas, falar com pessoas ou pegar itens queesto no cho. Quando voc pega um item, ele vai para o seu inventrio. Para abrir o inventrio, pressione o boto Inventory(Inventrio), no minipainel, ou pressione a tecla I. A tela do inventrio ocupa metade da rea de jogo. Observeque o jogo prossegue na outra metade. A parte superior da tela do inventrio contm vrias caixas que representam as diferentes reas nas quais possvel guardar equipamentos. A grade retangular na parte inferior do inventrio representa sua mochila. Quando voc pega um item que pode ser usado e o seu personagem est com a rea adequada para oequipamento disponvel, o item automaticamente utilizado. Por exemplo, se o seu personagem no temcapacete e voc pega um, ele passa a usar o capacete automaticamente. As reas de equipamento do seu personagem so:

    Cabea - onde voc coloca capacetes, chapus, coroas e coisasdesse tipo. Corpo - onde voc coloca a armadura para melhor proteger o seupersonagem. Brao direito - onde voc coloca armas como espadas ou arcos.Brao esquerdo - onde voc normalmente usa o escudo. Noentanto, quando tiver uma arma de duas mos ou um arco na modireita, essa rea mostrar uma verso acinzentada da arma,indicando que as duas mos esto ocupadas. O personagem Brbaro pode usar uma arma secundria na entrada dobrao esquerdo.

    CONTROLE DO PERSONAGEM18

  • Mos - As mos podem usar luvas para aumentar o nvel de defesa do seu personagem.Cintura Os cintos podem ser usados aqui para melhorar a defesa e aumentar o nmero de poes ou

    pergaminhos que podem ser carregados.Ps - Os ps podem usar botas para aumentar o nvel de defesa do personagem.Pescoo - Amuletos e colares podem ser usados para dar poderes especiais a quem os estiver usando. No

    entanto, apenas um deles pode ser usado por vez.Dedos Muitas vezes os anis contm propriedades mgicas poderosas. Podem ser usados dois anis por vez.Mochila - A grande rea na parte inferior da tela a mochila do seu personagem. Itens de tamanhos

    diferentes ocupam quantidades de espao diferentes na mochila. A organizao cuidadosa dos itens,dentro da mochila, pode aumentar o aproveitamento do espao disponvel e a quantidade de coisas quevoc pode levar. Mas de vez em quando voc precisar decidir entre o que levar, o que vender ou mesmoo que jogar fora. Para saber mais sobre algum item presente no seu Inventrio, passe o cursor sobre o item.Uma janela aparece com uma descrio do item e suas propriedades. Para pegar um item no inventrio,clique com o boto esquerdo nele. O cursor assume a imagem do item. Para soltar o item, clique nele como boto esquerdo novamente. Se voc o soltar na rea do jogo, ele cair no cho. Se o soltar sobre outroitem, eles trocam de lugar. Voc pode guardar itens soltando-os em uma rea vazia da mochila. Para usararmas, armaduras ou outros itens que pode vestir, pegue-o no inventrio e solte-o na parte adequada doseu personagem.

    Observe que se voc pegar um item na rea do jogo enquanto a tela do inventrio estiver aberta, ele no serautomaticamente acrescentado ao inventrio. Voc dever coloc-lo l.

    Voc pode beber poes e lanar feitios com pergaminhos ou tomos (que contenham pelo menos umpergaminho) presentes na mochila, clicando neles com o boto direito. Outra seo do seu inventrio mostra aquantidade de ouro que o personagem possui. Os PNCs comerciantes trocam ouro por equipamentos, serviosou suprimentos. O boto Gold (Ouro) permite selecionar uma quantidade de ouro para deixar no cho, depositarna Arca ou oferecer em uma negociao com outro jogador. A quantidade total de ouro que voc pode carregardepende do nvel do seu personagem. Para fechar o inventrio, clique no cone Fechar na tela do inventrio. Voc tambm pode pressionar a barra deespao a qualquer momento para fechar as telas que estiverem abertas, inclusive a do Inventrio.

    O CINTO O objetivo do cinto permitir um acesso rpido s poesdo seu personagem. Na barra da interface, ele representado como uma fileira com quatro entradas. Cadaentrada pode conter apenas uma poo ou pergaminho.Os cintos maiores tm mais entradas. Para mostrar asentradas adicionais, posicione o cursor sobre o cinto.Uma pequena janela aparece, mostrando as entradasadicionais disponveis. Voc tambm pode pressionar atecla ~ para abrir e fechar as entradas adicionais do cinto.O personagem comea com duas poes de cura jpresentes no cinto.

    Para beber uma poo, clique nela com o boto direito.Um nmero (1 - 4) tambm aparece em cada entrada ocupada do cinto. Pressione uma dessas teclas para beberuma poo sem precisar clicar nela.Os cintos maiores oferecem outras vantagens. Quando voc bebe uma poo ou l um pergaminho, o item acimadele desce para substitu-lo. Se voc tem uma poo ou pergaminho em uma entrada de tecla de atalho e pegaoutro do mesmo tipo, o item fica acima do primeiro. Isso continua at que a pilha esteja completa. Quando ocinto no tem mais entradas disponveis, a poo colocada na mochila. As poes de sade e de mana so automaticamente colocadas no cinto quando voc as pega. Nele voc tambmpode colocar pergaminhos de identificao e de portal de cidade, alm de outras poes que pode beber. Porm,esses itens no so colocados automaticamente no cinto, a menos que a) j exista um item igual em uma das quatroentradas de tecla de atalho, e b) exista uma entrada vazia acima da entrada do item igual.

    CONTROLE DO PERSONAGEM 19

  • USO DE HABILIDADES E FEITIOSSeu personagem emprega diversas habilidades e feitios que voc ativa usando os botes esquerdo ou direito domouse. Voc pode alterar a habilidade ou feitio associado a esses botes clicando nos cones de ao dos botesdireito ou esquerdo. Clicar com o boto esquerdo nesses cones mostra um menu com todas as habilidades e feitiosdisponveis para esse boto do mouse. Todas as habilidades ativas esto disponveis para o boto direito, massomente as habilidades de ataque esto disponveis para o boto esquerdo. As habilidades especficas disponveisnos cones de ao dos botes esquerdo ou direito dependem da classe do personagem. medida que o personagem aprende novas habilidades, elas aparecem nesses menus. Um bom exemplo doscones de ao usar a sua habilidade Throw (Arremessar) para rebater uma poo de Gs putrefato. Algumaspoes podem ser usadas como armas, explodindo ao impacto ou liberando uma nuvem de veneno. Parapreparar o personagem, mude o cone de ao do boto direito clicando nele com o boto esquerdo. No menuque aparece, clique ento com o boto esquerdo no cone "Throw" (Arremessar). Coloque a poo em umaentrada de brao do inventrio do personagem. Agora, quando voc clicar com o boto direito, o personagemarremessar a poo no alvo. Enquanto tiver poes, voc poder arremess-las.

    Uma forma rpida de alternar entre as habilidades atribuir teclasde atalho quelas que voc usa com maior freqncia. Com asteclas de atalho, possvel alternar entre as habilidadespressionando uma nica tecla. Para atribuir uma tecla de atalho auma habilidade, clique com o boto esquerdo em um cone de aopara abrir o menu de habilidades, leve o cursor at a habilidadedesejada e pressione uma tecla de funo, de F1 a F8. Pressione abarra de espao quando terminar. Agora, sempre que voc quiseralternar para uma habilidade diferente, basta pressionar a tecla deatalho atribuda, e a habilidade correspondente ser atribuda a umcone de ao do boto do mouse correspondente. Nem todas ashabilidades aparecem nos menus dos cones ativos. Habilidades

    passivas, como o Calor das Feiticeiras, permanecem em vigor continuamente depois de adquiridas, e portantono so relacionadas nos menus.

    CONTROLE DO PERSONAGEM20

  • UMA VOLTA PELA CIDADEINTERAO COM HABITANTES DA CIDADE (PNCs)

    No Diablo II, importante interagir com pessoas da cidade. Elascontam coisas relevantes sobre eventos e pessoas no mundo deSanturio, e algumas oferecem bens ou servios que o ajudaro emsuas aventuras.Notcia urgente - Um PNC com um ponto de exclamao (!) sobrea cabea TEM notcias urgentes para voc. Geralmente soinformaes importantes sobre como completar suas misses eavanar no jogo. Voc deve se aproximar e falar com qualquerpessoa da cidade que tenha um "!" sobre a cabea.Para falar com um habitante da cidade, realce-o com o mouse e cliquecom o boto esquerdo. Seu personagem automaticamente se dirige aele e inicia uma conversao. Mas nem todos os PNCs gostam deconversar. Mas no se preocupe, porque as pessoas da cidade queficam caladas no tm informaes importantes para voc.

    Menu de interao Depois das apresentaes iniciais, falar comuma pessoa da cidade uma segunda vez exibe um Menu deinterao. Esse menu mostra as opes referentes quele habitanteespecfico, como negcios ou notcias. Essas opes mudam de umPNC para outro. Voc pode fechar rapidamente o menu deinterao, clicando com o boto esquerdo em um local afastado dopersonagem ou pressionando Esc ou a barra de espao.

    Histrico de misses s vezes as pessoas das cidades pedem quevoc cumpra uma misso para elas, ou voc pode se deparar comuma misso durante uma aventura. Quando voc recebe umamisso, um boto "Quest Log" (Histrico de misses) exibido nocanto inferior esquerdo da rea do jogo. Clique nesse boto paraabrir o Histrico de misses. Esse histrico informa a situao dassuas misses e indica o que preciso fazer a seguir. As misses quevoc ainda no recebeu ficam acinzentadas e no podem serselecionadas. As misses j designadas aparecem em cores epodem ser selecionadas clicando-se nelas. Clique no boto Speech(!) (Fala) na parte inferior do menu de histrico de misses parareproduzir a fala selecionada. Sempre que ocorrer um evento

    importante que afeta a situao do histrico de misses, o boto Quest Log aparecer no canto inferior esquerdoda rea de Jogo. Clique nesse boto para ver as novas informaes.

    COMPRA E VENDANas suas aventuras, voc encontrar habitantes das cidades que compram e vendem objetos e oferecemservios. Para acessar essas opes, voc deve primeiro abrir o menu de interao clicando em um PNC. Nessemenu, escolha "Trade" (Negociar) ou "Trade/Repair" (Negociar/Consertar) para abrir a tela do comerciante.

    Tela do comerciante - A tela do comerciante dividida em duas partes: o inventrio do comerciante esquerda e o seu prprio inventrio direita. Na parte superior do inventrio do comerciante existemvrias guias. Quando voc clica com o boto esquerdo em uma guia, voc alterna o tipo de item que ocomerciante possui. Podem ser armaduras, armas, feitios e itens diversos.

    UMA VOLTA PELA CIDADE 21

  • Posicione o cursor sobre um item do comerciante para ver o nome,o preo e as propriedades do item. Quando reala um item quevoc possui, so mostrados o nome e as propriedades do item, eo preo que o comerciante est disposto a pagar por ele. Paracomprar, clique com o boto esquerdo no item que deseja adquirir.Uma caixa de dilogo aparece, perguntando se voc tem certezade que deseja comprar o item. Selecione "Yes" (Sim), e se voctiver ouro suficiente, ele ser transferido para o inventrio. Ocusto do item automaticamente deduzido do total de ouro quevoc tem, contando o ouro que est na sua Arca. Clicar com oboto direito em um item compra-o imediatamente, sem que sejasolicitada a confirmao da compra.

    Para vender um item, pegue-o do inventrio, clicando nele com o boto esquerdo. Leve o item para oinventrio do comerciante e clique com o boto esquerdo para completar a venda.Outra forma de comprar e vender usar os botes Purchase (Comprar) e Sell (Vender), localizados na parteinferior da tela do comerciante.

    Boto Purchase (Comprar) Quando voc clica no boto Comprar, o cursor se transforma em uma seta preenchida. Clique com o boto esquerdo para comprar o item. Se tiver ouro suficiente,uma janela aparecer para confirmar a compra. Boto Sell (Vender) - Quando voc clica no boto Vender, o cursor se transforma em uma setavazada. No inventrio, clique com o boto esquerdo sobre o item para vend-lo ao comerciante.Uma janela aparecer para confirmar a venda.Boto Repair (Consertar) - Alguns comerciantes podem consertar armas e armadurasdesgastadas ou quebradas. As armas e as armaduras possuem uma vida til limitada. medidaque voc as utiliza, elas se desgastam lentamente at se quebrarem. Quando um item est

    quebrado, necessrio consert-lo para poder us-lo novamente.Quando um item est quase se quebrando, sua silhueta exibida no canto superior direito da tela, emamarelo ou vermelho. Quando isso ocorre, hora de consert-lo. Verifique a durabilidade dos itens movendoo cursor sobre eles, no Inventrio. Quando o comerciante tem condies de consertar o item para voc, um boto Repair (Consertar) apareceprximo parte inferior do inventrio do comerciante. Clique nesse boto para transformar o cursor em ummartelo e clique no objeto que deseja consertar. Uma janela de confirmao exibida com o custo do conserto.

    A ARCAPrximo ao local em que inicia cada ato, voc ver uma grande arca ele sua Arca particular. A arca um local seguro e permanentepara voc guardar seus itens valiosos, inclusive o ouro queencontrar pelo caminho. Para ativar a arca, clique nela com o boto esquerdo. Uma telasemelhante tela do comerciante aparece. No lado esquerdo da telafica a arca, uma verso menor da grade da mochila. Para armazenarseus itens na arca, pegue-os no inventrio e coloque-os na grade.

    Quando voc clica no boto Deposit (Gold) (Depositar - Ouro) natela de inventrio, exibida uma caixa de dilogo perguntandoquanto ouro voc quer depositar na arca. Para levar ouro de voltapara o Inventrio, clique no boto Withdraw (Gold) (Retirar - Ouro)na arca. Para sua convenincia, o ouro depositado na arca usadojuntamente com o ouro do inventrio quando voc negocia com oscomerciantes. medida que o personagem avana para os atosposteriores, a quantidade de ouro que voc pode guardar na arcaaumenta. Use a arca para guardar os itens que voc quer manter, semprecisar ocupar o precioso espao do inventrio. Os itens deixadosno cho ou na cidade desaparecem em alguns minutos.

    UMA VOLTA PELA CIDADE22

  • PONTOS DE ROTAO mundo do Santurio imenso e freqentemente as distncias entre as cidades e suas regies mais remotasso grandes. Durante a Guerra de Sin, os Horadrim inventaram um sistema mgico de pontos de rota paraviajarem automaticamente de um local para outro. Esses feitios foram esquecidos h muito tempo, conformeos magos hordricos desapareceram. No entanto, esses pontos permanecem como um legado do grande poderdos Horadrim e seu valor no pode ser ignorado.Voc pode encontrar pontos de rota dentro de cada cidade e em diversos locais de cada ato. Quando voc clicaem um desses pontos, um menu de pontos de rota exibido, com uma lista de destinos.

    Menu de pontos de rota - Este menu mostra todos os locais paraos quais voc pode viajar. Clique nos pontos de rota medida queos encontra para acrescent-los a esse menu. Os destinos queaparecem em cinza so os que voc ainda no descobriu e portantono ativou. Voc pode pular de um ponto de rota mostrado emtexto azul para outro, clicando no boto correspondente no menu.Voc tambm pode acessar os pontos de rota dos outros Atosusando a Guia Act (Ato) desse menu. Como os pontos de rota sogravados com seu personagem entre os jogos, eles constituem umaforma rpida de ir de uma rea explorada para outra.

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  • DESENVOLVIMENTO DO PERSONAGEMPARA GANHAR PONTOS DE EXPERINCIA E AVANAR ENTRE OS NVEIS

    Um dos principais objetivos no Diablo II o desenvolvimento e aevoluo do personagem. medida que joga, voc ganha pontos deexperincia derrotando criaturas malignas presentes no mundo.Quando voc atinge certos nveis de experincia predefinidos, opersonagem passa para o nvel seguinte. Voc pode conferir suaevoluo para o prximo nvel examinando a estreita barrahorizontal de experincia, logo acima da barra de vigor. Quando abarra fica cheia, voc passa para o nvel seguinte. Passe o cursorsobre a barra para ver seus pontos atuais e os que ainda faltampara alcanar o nvel seguinte. Quando voc muda de nvel, as esferas de vida e mana ficam cheiasnovamente e voc ganha pontos que pode usar para melhorar as

    habilidades do personagem. Dois botes aparecem na tela: o boto New Stats (Novas estatsticas), no canto inferioresquerdo, e o boto New Skill (Nova Habilidade), no canto inferior direito. Quando voc clica neles, exibida umatela que permite atribuir os novos pontos para suas estatsticas e habilidades.

    ATRIBUTOS DO PERSONAGEMSempre que avana um nvel, voc ganha cinco pontos que podemser distribudos pelos quatro atributos do personagem: Strength(Fora), Dexterity (Destreza), Vitality (Vitalidade) e Energy(Energia). Quando clica no cone New Stats, voc vai para a tela dopersonagem. Voc tambm pode abrir essa tela, a qualquermomento, pressionando as teclas A ou C, ou clicando no botoCharacter (Personagem), no minipainel.Na tela do personagem, atribua os novos pontos clicando no boto"+" grande, ao lado do atributo que deseja aumentar. Cada cliqueaumenta o atributo em um ponto. Depois de alocados todos ospontos de estatsticas, o cone de novas estatsticas desaparece darea de jogo.

    NOTA: Todos os pontos de estatstica atribudos so permanentes, portanto pense bem antes de aloc-los! Antes de decidir como atribuir os pontos, dedique um pouco de tempo para examinar as informaes mostradasna tela Character Attributes (Atributos do personagem):

    Level (Nvel) Indica o nvel atual do personagem. Os novos personagens comeam no nvel 1.Experience Points (Pontos de experincia) Mostra a quantidade de pontos de experincia que o

    personagem j recebeu. Ele recebe pontos de experincia sempre que voc ou os membros do grupoderrotam monstros em combate.

    Next Level (Nvel seguinte) Informa a quantidade de experincia necessria para chegar ao nvel seguinte. Strength (Fora) - A fora aumenta a quantidade total de danos provocados por seus ataques. tambm um

    fator que afeta o uso de armas e equipamentos. Ao lado da fora, so exibidas as taxas de danos de ataqueassociadas s habilidades que voc selecionou para os cones de ao dos botes esquerdo e direito.

    Attack Damage (Danos de ataque) - O campo de danos de ataque superior indica os danos dahabilidade selecionada no cone de ao do boto esquerdo, enquanto o inferior mostra os danosdecorrentes da habilidade selecionada no cone de ao do boto direito. Os danos mostrados semprecorrespondem ao atual, seja ela um ataque, uma habilidade ou um feitio. Quanto mais alto foro valor, mais danos o personagem pode provocar por ataque. Quando o campo fica vazio, a aoselecionada nesse local no provoca danos diretos. Quando voc joga com um Brbaro e segura duas armas, voc v dois nmeros nesses campos. Elesrepresentam os danos de ataque de cada arma que voc tem nas mos.

    Dexterity (Destreza) - A destreza um fator que afeta o uso de certas armas. Ela tambm ajuda a determinara freqncia de xito dos ataques corpo-a-corpo ou distncia em que seu personagem se envolve e afetaas habilidades do personagem para se defender contra ataques ou seja, a Taxa de ataque e a Taxa dedefesa, respectivamente:

    DESENVOLVIMENTO DO PERSONAGEM24

  • Attack Ratings (Taxas de ataques) - O campo de taxa de ataque superior corresponde aoselecionada no cone de ao do boto esquerdo, enquanto o inferior corresponde habilidade docone de ao do boto direito. Quanto maior for o valor, maior a freqncia em que os ataques dopersonagem atingiro o adversrio. Os ataques por feitios e habilidades que no sejam de combateno tm taxas de ataque e, quando so selecionados em um cone de ao, o campo associado ficaem branco. Quando voc joga com um Brbaro e segura duas armas, voc v dois intervalos numricos nesses campos.Eles representam as taxas de ataque de cada arma que voc tem nas mos. Realce com o cursor o campo da taxa de ataque superior para ver a probabilidade de seus ataquesatingirem criaturas cujo nvel igual ao seu.

    Defense Rating (Taxa de defesa) - A taxa de defesa indica a capacidade do personagem de evitar seratingido em combate. Quanto maior o valor, menor a probabilidade de o personagem ser atingido.Realce com o cursor o campo de taxa de defesa para ver a probabilidade de ser atingido por umacriatura de nvel igual ao seu.

    Vitality (Vitalidade) - A vitalidade determina a quantidade de vida que o personagem possui e a distnciaque ele pode percorrer correndo, sem descansar.

    Stamina (Vigor) - O vigor afeta a distncia que voc pode percorrer correndo. Com mais vigor, vocpode correr mais sem se cansar (e ser forado a andar).

    Life (Vida) - A vida a quantidade de danos que o personagem pode sofrer antes de morrer. Ela no seregenera automaticamente. A vida recuperada por meio da ingesto de poes de cura ou visitandoum PNC que tenha poder de cura. Existem, porm, alguns itens e habilidades que regeneram vida.

    Energy (Energia) - A energia determina a quantidade de mana que o personagem possui.Mana - Mana a essncia espiritual do personagem. Toda vez que certas habilidades so usadas, comoFire Bolt (Raio de Fogo) da Feiticeira ou Double Swing (Golpe Duplo) do Brbaro, certa quantidade demana consumida. Quando o mana acaba, o personagem fica temporariamente incapaz de conjurarfeitios ou de usar certas habilidades. Com o tempo, o mana se regenera.

    Stat Points Reamining (Pontos de estatstica restantes) - Mostra o nmero de pontos de estatsticasdisponveis para distribuio entre seus atributos. Quando avana um nvel, voc ganha cinco pontos paradistribuir.

    Fire Resistance (Resistncia ao fogo) Mostra a probabilidade de voc resistir a danos de ataques de fogo.Quanto maior for sua resistncia, menos danos voc sofrer com ataques de fogo.

    Cold Resistance (Resistncia ao frio) - Mostra a probabilidade de voc resistir a danos de ataques de frio.Quanto mais resistncia voc possui, menos danos sofre com ataques de frio.

    Lightning Resistance (Resistncia a raios) - Mostra a probabilidade de voc resistir a danos de ataques deraios. Quanto maior for sua resistncia, menos danos voc sofrer com ataques de raio.

    Poison Resistance (Resistncia a venenos) - Mostra a probabilidade de voc resistir a danos de ataques devenenos. Quanto maior for sua resistncia, menos danos voc sofrer com ataques de veneno.

    Normalmente os nmeros que representam as estatsticas atuais do personagem aparecem na cor branca. Porm,quando um item mgico ou outro efeito mgico aumentou a estatstica ou atributo, o nmero aparece na cor azul.

    A RVORE DE HABILIDADESCada vez que avana um nvel, voc ganha pontos de habilidade. As habilidades so talentos especiais quemodelam a natureza individual do seu personagem. Voc pode personalizar seu personagem de vrias maneiras,escolhendo caminhos de habilidades distintas, o que resulta em experincias diferentes.Clique no cone New Skill (Nova habilidade) para abrir a tela da rvore de habilidades. Voc pode abrir essa telapressionando a tecla T ou clicando no boto da rvore de habilidades no minipainel. As habilidades mostradas na tela so dispostas em uma estrutura ramificada. As habilidades disponveis paraseu personagem so divididas em trs reas principais representadas pelas guias com nomes dispostas ao longodo lado direito do menu da rvore de habilidades. Clique com o boto esquerdo nessas guias para alternar entreas reas das habilidades principais.

    DESENVOLVIMENTO DO PERSONAGEM 25

  • Skill Choices Remaining (Pontos de habilidade restantes) - Essecampo mostra o nmero de pontos de habilidade que voc podedistribuir na rvore de habilidades. Habilidades - Para ver uma habilidade especfica, realce-a paraexibir uma descrio com informaes importantes. Essasdescries explicam o que a habilidade faz, por exemplo, o grau dedanos que provoca, seu alcance e quanto de mana ela consome. Sevoc alocar pelo menos um ponto para uma habilidade, a suadescrio tambm detalhar o quanto a habilidade melhora nonvel seguinte.Quando h pontos disponveis, clicar com o boto esquerdo em

    uma habilidade atribui um ponto para essa habilidade. Quando no h pontos disponveis, clicar com o botoesquerdo em uma habilidade atribui a habilidade para o cone de ao do boto direito. Para aplicar pontos dehabilidade, clique com o boto esquerdo na habilidade desejada. importante notar que aumentar a eficinciade uma habilidade antiga pode ser mais til do que aprender uma nova.NOTA: Os pontos de habilidade atribudos so permanentes, portanto atribua-os com cuidado! Poucas habilidades esto disponveis para um novo personagem. Mais habilidades aparecem medida que vocevolui entre os nveis e investe em habilidades que so pr-requisitos de outras. Siga as linhas na rvore dehabilidades e leia as descries das habilidades para determinar os pr-requisitos necessrios para habilidadesmais avanadas.

    VITRIA E NVEIS DE DIFICULDADEA aventura no precisa terminar s porque voc derrotou as criaturas do inferno. O Diablo II oferece trs nveisde dificuldade: Normal, Nightmare (Pesadelo) e Hell (Inferno). Depois que voc conclui o jogo com o nvel dedificuldade Normal, a dificuldade Pesadelo se torna disponvel para o personagem quando voc o seleciona natela de seleo de personagem. Depois do Pesadelo, vem o Inferno.Quando voc seleciona um novo nvel de dificuldade, o mundo gerado outra vez aleatoriamente e repovoado comcriaturas mais difceis e tesouros mais valiosos. Isso permite que voc continue a desenvolver o personagemenquanto desejar.

    DESENVOLVIMENTO DO PERSONAGEM26

  • MULTIJOGADORUma das melhores formas de se jogar o Diablo II com outras pessoas. No menu principal existem duas opesmultijogador: Battle.net e Other Multi-player (Outras opes multijogador). No Battle.net, voc pode encontrarliteralmente milhares de outros jogadores com quem jogar (ou com quem competir) na misso de destruir oDiablo. Quando escolhe a opo Battle.net, voc joga com personagens do Realm que ficam armazenadosexclusivamente nos servidores do Realm do Battle.net. Escolhendo a opo Other Multi-player, voc joga compersonagens Open (Abertos) que ficam no computador, como os personagens do modo de um jogador. As opesde Other Multi-player so: Open Battle.net e TCP/IP. A seo subseqente seo Battle.net abaixo apresentamais detalhes sobre essas duas opes.

    JOGAR O DIABLO II NO BATTLE.NETO Battle.net a rede de jogos online gratuita da Blizzard Entertainment. O Battle.net oferece um local onde osjogadores podem se encontrar, conversar e participar de aventuras juntos. Se voc nunca participou de jogosmultijogador, o Battle.net a forma mais rpida e fcil de jogar os jogos da Blizzard online. Voc precisa ter umProvedor de servios de Internet (PSI) para acessar esse recurso. A Blizzard no cobra pelo uso do Battle.net,mas voc responsvel pelo pagamento das taxas habituais do seu provedor.

    PARA SE CONECTAR AO BATTLE.NETPara se conectar ao Battle.net, clique no boto Battle.net, localizado natela de opes principal. Faa o logon usando seu nome de conta esenha do Battle.net. Se ainda no tiver uma conta, crie uma clicando noboto "Create New Account" (Criar nova conta). Depois de criar suaconta, voc automaticamente conectado ao Battle.net.

    SELEO OU CRIAO DE UM PERSONAGEM DO BATTLE.NET REALMOs personagens do Battle.net Realm so usados exclusivamente nosRealms do Diablo II do Battle.net e no podem ser usados em jogosdos tipos um jogador, Open (Abertos) ou TCP/IP. Um Realm umservidor do Diablo II que mantido pela Blizzard. Quando voc jogaem um Realm, o personagem fica protegido contra trapaas, golpese outras transgresses que podem ocorrer em um jogo aberto ouTCP/IP do Battle.net. Nos jogos do Realm, os personagens soarmazenados nesse servidor e voc pode acess-los a partir dequalquer computador quando se conecta ao Battle.net. Existemdiversos Realms no Battle.net, cada um localizado em uma partediferente do mundo. Quando estiver criando um desses

    personagens, escolha um Realm prximo da sua localidade para obter a melhor experincia de jogo.NOTA: Voc no pode transferir um personagem de um Realm para outro, portanto descubra onde seus amigos estojogando antes de fazer sua escolha.Quando voc se conecta com o Diablo II ao Battle.net, solicitado que crie um personagem. Escolha opersonagem e d um nome a ele na tela de seleo de personagem. Uma lista de Realms exibida a seguir.Clique em cada um para ver sua descrio e clique em "OK" para selecion-lo. Voc tambm pode dar um duplo-clique em um Realm para escolh-lo.Voc pode criar at oito personagens com uma nica conta no Battle.net. Se j tiver criado vrios personagensem um Realm, voc pode escolher, na tela de seleo de personagem, aquele que deseja usar. O nome e o nvelde cada personagem so mostrados com o nome do Realm ao qual ele pertence. Se quiser criar um novopersonagem e acrescent-lo lista, escolha New Character (Novo personagem) no incio da lista. Depois de terselecionado ou criado um personagem, voc entra em um canal de bate-papo do Battle.net, onde poderencontrar outros jogadores e conversar com eles, e criar jogos multijogador ou entrar em um jogo j existente.

    MULTIJOGADOR 27

  • BATE-PAPO NO BATTLE.NETDepois que voc se conecta ao Battle.net e seleciona umpersonagem, voc entra em um dos canais de bate-papo do Realmdo Battle.net. Na parte inferior da tela desses canais so exibidosretratos dos personagens que representam outros jogadores. Se onmero de pessoas no canal exceder o espao disponvel na tela,voc pode percorrer os retratos clicando em uma das setas derolagem triangulares. Manter o cursor sobre um retrato exibe onome da conta, a classe e o nvel do personagem. Clique com oboto esquerdo em um retrato especfico para selecion-lo. Cliquecom o boto direito para ver o perfil do usurio do personagem.Nesse canal, voc pode conversar com outros jogadores, entrar em

    um jogo existente ou criar um jogo e ver a classificao dos melhores jogadores do Diablo II.A janela de bate-papo aparece no lado esquerdo da tela. No lado direito dessa janela encontra-se uma barra derolagem. Abaixo da janela voc encontra uma caixa de texto e seis botes usados para comandos de bate-papo: Send(Enviar), Whisper (Sussurrar), Emote (Atuar), Squelch (Bloquear), Unsquelch (Liberar) e Help (Ajuda).

    Send (Enviar) - Conversar publicamente com outros jogadores no canal de bate-papo. Clique na caixa detexto e digite sua mensagem. Pressione o boto Send ou a tecla Enter para envi-la para todos que estono canal.

    Whisper (Sussurrar) - Conversar em particular com outros jogadores no canal de bate-papo. Clique na caixade texto e digite sua mensagem. Clique com o boto esquerdo no personagem com o qual deseja conversarem particular, que ento realado por uma aura. Pressione o boto Whisper para enviar sua mensagemsomente para o personagem realado.

    Emote (Atuar) - Permite executar uma ao que todos no canal possam "ver" como indicado pelo texto. Porexemplo, se o Doomhammer quer cumprimentar todos os personagens no canal de bate-papo, ele podedigitar "diz al" e pressionar o boto Emote. Todos no canal recebem a mensagem "Doomhammer diz al."

    Squelch (Bloquear) - Bloqueia as mensagens de um jogador. Clique com o boto esquerdo em umpersonagem para real-lo com uma aura e pressione o boto Squelch. Voc no receber mais mensagensdesse jogador.

    Unsquelch (Desbloquear) - Permite receber mensagens de um personagem bloqueado. Clique com o botoesquerdo no personagem para real-lo com uma aura e pressione o boto Unsquelch.

    Help (Ajuda) - Mostra o texto de ajuda de bate-papo do Diablo II. Imediatamente abaixo da janela de bate-papo existe um espao para voc poder digitar suas prprias mensagens. A barra de rolagem no cantodireito da janela de bate-papo permite rolar o texto para ver as mensagens mais antigas.

    As mensagens aparecem em diferentes cores:Texto cinza: Indica quando algum entra ou sai do canal de bate-papo. Use o comando /d2notify para ativar

    essas mensagens.Texto branco: Indica o que voc "falou alto" para todo o canal de bate-papo.Texto dourado: Indica o que os outros "falaram alto" para todo o canal de bate-papo.Texto verde: Indica o que voc "sussurrou" para um jogador especfico ou que uma mensagem foi

    "sussurrada" para voc.Texto azul: Indica aes executadas por jogadores no canal ou mensagens do Battle.net enviadas para voc.Texto vermelho: Indica mensagens de erro enviadas diretamente do Battle.net.

    O lado direito da tela usado para mostrar informaes e controles do jogo, classificaes e outros canais.Voc acessa essas informaes clicando nos botes diretamente abaixo dessa regio. Os botes e seustextos associados so:

    Create (Criar) - Permite que voc crie um jogo no Diablo II. Voc deve dar um nome ao jogo e tambmfornecer uma senha para torn-lo privado. Digite uma descrio e especifique o nmero mximo dejogadores permitidos no jogo. Voc tambm pode escolher um nvel de dificuldade, se tiver completado umjogo com esse personagem. Para obter mais informaes sobre os nveis de dificuldade, veja a seoapropriada nesse manual.

    MULTIJOGADOR28

  • Join (Entrar) - Mostra uma tela com uma lista dos jogos em que voc pode entrar. Ao lado do nome do jogo, indicado o nmero de jogadores participantes. Selecione um dos jogos para ver outras informaes como osnomes e os nveis dos personagens participantes. Para entrar em um jogo, selecione-o na lista e clique no boto"Join Game" (Entrar no jogo). Os jogos protegidos por senha no aparecem nessa tela. necessrio digitar onome do jogo especfico e a senha para entrar em um jogo privado.

    Channel (Canal) - Mostra uma lista de outros canais de bate-papo em que voc pode entrar. Voc podeselecionar um canal na lista e clicar em "OK", ou digitar o nome do canal diretamente. Quando voc digitao nome de um canal que no existe, um novo canal de bate-papo criado. Esses canais criados pelousurio no so exibidos nas listas pblicas. Somente quem souber o nome do canal poder entrar nele.

    Ladder (Classificao) - O Diablo II possui diversas classificaes de jogadores, incluindo Standard Ladder(Classificao padro) e Hardcore Ladder (Classificao avanada). Selecione a que voc deseja clicandono boto correspondente. Standard Ladder mostra os melhores personagens por experincia no Realm,enquanto Hardcore Ladder mostra uma lista dos personagens mais poderosos.

    Quit (Sair) - Clique nesse boto para sair do bate-papo do Battle.net e retornar para a tela de seleo depersonagem.

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  • OUTRAS OPES MULTIJOGADOROPEN BATTLE.NET (BATTLE.NET ABERTO)Voc tambm pode jogar com personagens abertos no Battle.net. Os personagens abertos so os do modo deum jogador e os do modo multijogador criados por meio das opes multijogador. Eles so armazenadoslocalmente, no seu computador, e no podem ser usados nos Realms da Blizzard. Em um jogo aberto, ocomputador de um dos jogadores o servidor, ao qual os outros jogadores se conectam. Como a Blizzard nopode se responsabilizar por personagens locais nem pelos servidores onde os jogos so executados, os jogosabertos so mais vulnerveis do que os dos Realms a certas formas de manipulao e invaso por outrosjogadores. A grande vantagem dos jogos abertos, porm, que voc pode usar seu personagem no Battle.net.Voc pode jogar com os seus amigos pelo Battle.net e continuar jogando com seu personagem como quiser. Para jogar um jogo aberto no Battle.net, selecione a opo "Other Multi-player" no menu principal e, a seguir,"Open Battle.net". Conecte-se ao Battle.net normalmente e crie seu personagem ou escolha-o na sua lista depersonagens para entrar na tela de bate-papo. Aqui voc pode conversar com outros jogadores, criar um jogoaberto ou entrar em um jogo aberto existente.

    TCP/IPCom a opo TCP/IP, tambm possvel jogar o Diablo II no modo multijogador, sem usar o Battle.net, em umarede local ou na Internet usando seu Provedor de servios da Internet. Para isso, deve ser escolhido umcomputador para ser o servidor e todos os jogadores devem conhecer o endereo IP (Protocolo de Internet) dessamquina. O endereo IP do servidor mostrado para quem criou o jogo. Depois de escolhido o computador queser o servidor, os jogadores devem digitar o endereo IP do servidor para entrar no jogo. O jogador cujocomputador o servidor tambm pode jogar. No necessrio ter um computador especfico para a funo deservidor. Para hospedar um jogo TCP/IP, selecione a opo "Other Multiplayer" (Outras opes multijogador) no menuprincipal e, a seguir, "TCP/IP Game" (Jogo TCP/IP). Na tela TCP/IP Game, voc pode optar entre hospedar umjogo ou entrar em um existente. Para ser o servidor, selecione o boto "Host Game" (Hospedar o jogo) - oendereo IP do seu computador exibido nessa tela. Voc pode ento escolher um dos personagenspreexistentes ou criar um novo personagem para iniciar o jogo. Depois que voc inicia seu jogo, os outrosjogadores podem selecionar a opo "Join Game" (Entrar no jogo), digitar o endereo IP do seu computador eentrar no jogo.

    OUTRAS OPES MULTIJOGADOR30

  • JOGO MULTIJOGADORNo Diablo lI, as mesmas misses, personagens, itens, monstros e Atos esto presentes em ambos os modos, umjogador e multijogador. Nos jogos multijogador, porm, voc dispe de recursos adicionais que o ajudam agerenciar grupos, trocar itens, competir com outros jogadores e se comunicar com outros durante o jogo.

    BATE-PAPO DURANTE O JOGO Para conversar com outros jogadores durante o jogo, abra a tela de bate-papo pressionando a tecla Enter. Umpainel transparente aparece, no qual voc pode digitar sua mensagem. Pressione Enter novamente para envi-la. A mensagem aparece na tela de jogo. Conforme outros jogadores enviam mensagens, elas aparecem na telade jogo e eventualmente excedem a rea disponvel. Para ver o histrico completo das mensagens de bate-papodo jogo, selecione o boto Message Log (Histrico de mensagens) no minipainel ou pressione a tecla M. Voc tambm pode enviar mensagens que aparecem como bales sobre seu personagem. Para fazer isso, digiteum ponto de exclamao como primeiro caractere da mensagem. Por exemplo, digitar "!Ol, Doomhammer"mostra "Ol, Doomhammer" sobre a cabea do seu personagem.Alguns comandos do Battle.net podem ser usados no bate-papo do jogo. Consulte a ajuda do Battle.net para veruma lista completa desses comandos. Para enviar uma mensagem para algum fora do jogo, voc deve se dirigira ele. Use o nome da conta da pessoa e o comando " /msg ".O Diablo II tambm oferece algumas mensagens para ajud-lo a se comunicar de modo rpido e eficiente comoutros. Voc envia essas mensagens usando o teclado numrico (com NumLock ativado):

    0 - "Socorro!" 1 - "Siga-me." 2 - "Para voc." 3 - "Obrigado." 4 - "Desculpe!" 5 - "Adeus." 6 - "Morra!"

    FORMAO DE GRUPOSQuando estiver jogando no modo cooperativo, interessante formarum grupo de jogadores. Em um grupo, os jogadores dividem os pontosde experincia ganhos e o ouro encontrado. Os grupos se beneficiamdas habilidades mais desenvolvidas de seus membros para cruzarreas perigosas e derrotar monstros. Para formar um grupo, abra oParty Menu (Menu de grupo) selecionando o boto correspondente nominipainel ou pressionando a tecla P. O menu de grupo mostra uma lista de todos os jogadores presentesno jogo. Ao lado de cada personagem existe um conjunto de botespara controlar diferentes opes de interao com o jogador:

    Invite (Convidar) - Convida o personagem a entrar no grupo. Depois de enviado um convite, esseboto se transforma em "Cancel" (Cancelar) para que se possa desfazer o convite. Se algum o

    convida para entrar em um grupo, esse boto passa a ser "Accept" (Aceitar) e pression-lo faz com quevoc entre no grupo.

    Hostility (Hostilidade) - Na cidade, o jogador pode selecionar esta opo para entrar em condiohostil contra outro jogador. Nessa condio, os jogadores podem atacar um ao outro fora da cidade

    usando habilidades ou feitios. Essa opo s pode ser ativada enquanto se est na cidade e s estdisponvel para jogadores do nvel 9 ou superior.

    Consent (Consentir) - Permite que o personagem recupere as coisas que esto no seu cadver. Essa opo til quando voc morre e necessita da ajuda de outro jogador para pegar seus itens.

    Mute (Mudo) - Pressione este boto para que suas mensagens no sejam enviadas para aquele personagem. Squelch (Bloquear) - Pressione este boto para bloquear todas as mensagens enviadas para voc por aquele

    personagem.

    JOGO MULTIJOGADOR 31

  • Em um grupo, os membros dividem a experincia com base na diferena entre seus nveis. Um personagem denvel baixo no se beneficia muito se a maioria das lutas vencida por um personagem de nvel alto, e vice-versa. O ouro dividido igualmente, e o resto da diviso vai para a pessoa que pegou o ouro.

    NEGCIOS COM OUTROS PERSONAGENSO Diablo II oferece um mtodo seguro para se negociar com o personagem de outro jogador dentro da cidade.Para negociar com outro personagem, clique com o boto esquerdo do mouse no personagem para ver a telaTrade (Negociar).

    Essa tela mostra o seu inventrio direita e duas reas esquerdaque contm as ofertas que os jogadores esto propondo uns para osoutros. Para oferecer um item para negociao, clique nele com oboto esquerdo do mouse no inventrio, leve-o para sua rea deofertas e clique novamente com o boto esquerdo para solt-lo. Aoferta de outro jogador aparece na respectiva rea de oferta. Voctambm pode oferecer ouro aumentando ou diminuindo a entradade ouro em sua rea de oferta. Quando concordar com um negcio justo, clique no boto Accept(Aceitar). A negociao concluda quando as duas partes a

    aceitam. Qualquer uma das partes pode cancelar a negociao, clicando no boto "Cancel" (Cancelar) antes dea transao ser concluda.

    CONDIO HOSTILNormalmente os jogadores de jogos multijogador no atacam uns aos outros e os feitios no provocam danosnos outros jogadores. Porm, quem quiser confrontar outro jogador, caar um mais fraco ou criar problemaspode fazer isso seleci