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Architecture & DesignArchitecture & Design
THE WAY WE WORKOBJETIVOSOBJETIVOS
Rhinoceros + Vray + PostproduccionEuropean School of Architecture European School of Architecture
MODELADO Y RENDERIZADORhinoceros, programa y herramienta fundamental para el estudiante y arquitecto de hoy en día, básica para representar nuestras ideas, alcanzar ese extra a la hora de representar y explicar nuestros proyectos.Compatible con los demás programas de uso frecuente, sabiendo además cómo y cuándo aprovecharnos de su potencial, resulta determinante a la hora de proyectar, comprender espacios o elaborar imágenes junto con el renderizador V-Ray y photoshop, aprenderemos a fijar una justa medida entre tiempo de elaboración y resultado.
European School presenta este taller, animando a los alumnos a perder el miedo al mundo paramétrico y tridimensional, aprove-chando los grandes puntos fuertes que poseen y poder llegar así a un nivel claramente superior por lo que respecta a la representa-ción gráfica, visual y arquitectónica, sin olvidarnos de la producción digital mediante impresora 3D y corte laser.
A su vez, se pretende crear un claro vínculo de continuación entre programa, renderizador V-Ray y nociones básicas de Photoshop a nivel de post-producción, dejando abierto una claro margen de mejora personal una vez terminado el curso, donde no.s tendrás para seguir ayudándote siempre que lo necesites.
Libertad arquitectónica.
THE WAY WE WORKOBJETIVOSOBJETIVOSOBJETIVOS
THE WAY WE WORKOBJETIVOS
Architecture & Design European School of ArchitectureEuropean School of Architecture Rhinoceros + Vray + Postproduccion
INFORMACIÓN PREVIAProfesor: Juan Carlos Fernández
Horas lectivas: 30h
Horario: Impartido en 6 clases de 5 horas.
Lugar: Calle Garcilaso, 9. Madrid.
Sistema Operativo: Windows y/o Mac
Conocimiento previo del Programa: No Necesario
EL TALLER30 HORASPARA SENTIRSE SEGUROSCON EL PROGRAMA
Architecture & Design
C//01
European School of ArchitectureEuropean School of Architecture Rhinoceros + Vray + Postproduccion
CLASE//02
CLASE//01 CLASE//05
CLASE//06
CLASE//03POLISUPERFICIES, OPTIMIZACIÓN DEL TRABAJO Y VISUALIZACIÓNEJ.3
CLASE//04PROGRAMA
European School of Architecture
C//01
INTRODUCCIÓN Y DIBUJO ALÁMBRICOEJ.1
SÓLIDOS Y SUPERFICIESEJ.2
FUNCIONAMIENTO V-RAY. TRABAJO EN ESCENARIOS EXTERIORESEJ.4
POST-PRODUCCIÓN EN PHOTOSHOP.TRABAJO EN ESCENARIOS INTERIORESEJ.5
MAQUETACIÓN, COMPATIBILIDADES, IMPRESIÓN 3D, CORTE LASER
REPASO GENERAL Y DUDAS
European School of Architecture Architecture & Design
día 1
C//01
European School of Architecture
C//02
EJ. 1:DIBUJO DE PLANIMETRÍA OBJETIVO – Dominio de las herramientas alámbricas
- Mediante boceto con medidas- Manejo de dibujo sobre el plano XY- Comandos rápidos, herramientas más usadas
European School of Architecture Rhinoceros + Vray + Postproduccion
INTRODUCCIÓN Y DIBUJO ALÁMBRICO
- Instalación del programa y del renderizador V-Ray.- ¿Qúe es Rhinoceros? ¿Qué me permite hacer?
-Funcionamiento del programa y Panelling Tools.-Opciones de edición y uso del entorno gráfico.-Características básicas en el dibujo alámbrico.
-Lineas, polilineas, splines y demás elementos del dibujo a línea.-Edición de elementos anteriores con herramientas básicas.-Herramientas específicas y útiles para el dibujo arquitectónico.-Grosores de línea, edición de hatches, obtención del dibujo.
C//01C//01
Architecture & Design
día 2
C//02
EJ. 1:DIBUJO DE PLANIMETRÍA OBJETIVO – Dominio de las herramientas alámbricas
- Mediante boceto con medidas- Manejo de dibujo sobre el plano XY- Comandos rápidos, herramientas más usadas
European School of Architecture European School of Architecture Rhinoceros + Vray + PostproduccionEuropean School of Architecture
C//03
EJ. 2: MODELADO DE EDIFICIO
OBJETIVO – Dominio de las herramientas de modelado
- Importar plantas y alzados desde AutoCad- Modelado de solidos - Modelado de superficies alabeadas- Importar planta desde AutoCad- Manejo de las vistas del modelo
SÓLIDOS Y SUPERFICIES
-Manejo del espacio 3D-Concepto de sólido-Funcionamiento y características-Creación de solidos sencillos-Modificaciones, intersecciones, y sustracciones/adiciones
-Concepto de superficie-Creación de elementos superficiales básicos-Superficies complejas: barridos, grados de curvatura, matrices, parches, etc. (NURBS)
Rhinoceros + Vray + Postproduccion
EJ. 3: OBTENCIÓN Y MODIFICACIÓN DE VISTAS
OBJETIVO–Dominio de las herramientas de visualización
- Obtención de diversas vistas (Axonométrica, militar, caballera, etc.)- Guardado de vistas- Apertura de foco- Colocación de cámaras- Cajas de sección- Dibujos 2D- Guardado en diferentes formatos
POLISUPERFICIES,OPTIMIZACIÓN DEL TRABAJO Y LAY-OUT
-Creación de polisuperficies-Modificaciones generales-Acotación-Obtención de datos
-Bloques-Grupos-Referencias Externas
-Colocación de cámaras y perspectivas-Opciones de visualización-Impresión de archivos (2D,3D)-Exportación del objeto
día 3
C//03
European School of Architecture Architecture & Design European School of ArchitectureEuropean School of Architecture
C//04
Rhinoceros + Vray + Postproduccion
EJ. 3: OBTENCIÓN Y MODIFICACIÓN DE VISTAS
OBJETIVO–Dominio de las herramientas de visualización
- Obtención de diversas vistas (Axonométrica, militar, caballera, etc.)- Guardado de vistas- Apertura de foco- Colocación de cámaras- Cajas de sección- Dibujos 2D- Guardado en diferentes formatos
FUNCIONAMIENTO V-RAY.ESCENARIOS EXTERIORES
-V-Ray para RhinoConcepto de uso y funcionamiento de los renderizados fotométricos.
-Conocimiento de los principales parámetros de iluminación (ambientación y luces).
-Elaboración de la escena principal de la imagen(entornos, fondos, efectos).
-Introducción y mapeado de materiales básicos así como características de los mismos.(materiales, Modificación, Edición, Mapeado).
día 4
C//04
European School of Architecture Architecture & Design
EJ. 4: RENDERIZADO VISTA EXTERIOR OBJETIVO – Dominio de los parámetros básicos de V-Ray
- Configuración de V-Ray para desarrollar una escena exterior
(Luz ambiental, orientación, mapeados, etc)
European School of ArchitectureEuropean School of Architecture
C//05
Rhinoceros + Vray + Postproduccion
EJ. 4: RENDERIZADO VISTA EXTERIOR OBJETIVO – Dominio de los parámetros básicos de V-Ray
- Configuración de V-Ray para desarrollar una escena exterior
(Luz ambiental, orientación, mapeados, etc)
POST-PRODUCCIÓN EN PHOTOSHOPESCENARIOS INTERIORES
-Photoshop características fundamentales
-Edición de imágenes renderizadas (Canales, filtros, texturas, otros efectos)
-¿Cómo producir imágenes objetivas, concisas y con una gráfica “actual”?
día 5
C//05
European School of Architecture Architecture & Design
EJ. 5: RENDERIZADO VISTA INTERIOR
OBJETIVO – Dominio de parámetros avanzados de V-Ray
- Configuración de V-Ray para desarrollar una escena interior
(Luces puntuales, planos de luz, etc)
European School of ArchitectureEuropean School of Architecture
C//06
EJ. 5: RENDERIZADO VISTA INTERIOR
OBJETIVO – Dominio de parámetros avanzados de V-Ray
- Configuración de V-Ray para desarrollar una escena interior
(Luces puntuales, planos de luz, etc)
EJ.6: IMÁGENES DEL CURSO
OBJETIVO – Asentar los conocimientos aprendidos
- Repaso general de imágenes del curso
- Identificación de diversos métodos de representación
- Dudas
MAQUETACIÓN, COMPATIBILIDADESIMPRESIÓN 3D Y CORTE LASER
-Photoshop: diferentes estilos de presentación
-Compatibilidad de Rhino con los demás programas
-Preparación y desarrollo de archivos para su producción digital
-Diferentes formatos compatibles con las máquinas (Elaboración de maquetas)
día 6
C//06
European School of Architecture Architecture & Design European School of Architecture Rhinoceros + Vray + Postproduccion
European School of Architecture Architecture & Design European School of Architecture Rhinoceros + Vray + Postproduccion
C/Garc i l aso ,9 . Madr id659 .69 .4 1 .60
9 1 .307 . 1 1 .03in fo@esoarch .comwww.esoarch .com