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Sua equipe de treinamento consegue realmente engajar,
fazendo com que os treinamentos sejam atrativos,
motivacionais e principalmente, que façam sentido para os
participantes?
Antes de responder estas perguntas, que tal analisar friamente
a atual eficiência dos modelos de ensino vigentes?
Ou seja, dos treinamentos corporativos NÃO são
concluídos pelos participantes. E os motivos são conhecidos:
?Você sabia
Falta de tempo
Falta de propósito
Metodologia de ensino
Falta de
interesse
Co
nteúdo
exaustivo
Falt
a d
e es
tím
ulo
30%
Como conclusão
Ou seja, das pessoas que concluem os treinamentos
corporativos atualmente, do conhecimento repassado
é efetivamente absorvido e transformado em resultados para a
empresa.
23%
temos um aproveitamento de R$ 161
Ou seja, para cada investidos
Seria então o investimento em educação corporativa um
péssimo negócio para a sua empresas?
R$ 1.000
Todos sabemos que não! É necessário capacitar os
principais ativos que movem a operação, buscando a
produtividade e o retorno do investimento aplicado.
Acreditamos na educação e
sabemos que para cada real
investido, recebemos um retorno
tangível e intangível bem maior.
E a crença não é ilusória. Investir em educação corporativa gera
resultado! Agora imagine que, se com a atual taxa de
aproveitamento já temos esta constatação positiva do
investimento….
Não seria melhor aumentar a eficiência com o mesmo
investimento?
Os elementos de mudança
Uso de mecânicas de jogos para
engajar pessoas, resolver problemas e
melhorar o aprendizado, motivando
ações em ambientes fora do contexto
de jogos
O que égamification ?
E conhece o micro-learning?
Metodologia de transmissão do
conhecimento em micro pílulas do
conhecimento, visando a rápida
absorção do ensino sem perdas ou
distrações.
Conhecendo
Conteúdo importa e precisa
conectar a necessidade de É importante que a estrutura de
gamificação apresente gatilhos
mentais que conectem o jogador ao
ambiente corporativo de
aprendizagem!
aprendizagem com casos
reais do cotidiano das
pessoas.
Desafio, competitividade e recompensas externas são
considerados fatores de MOTIVAÇÃO. Aliado a estes
elementos, adultos são motivados por valores intrínsecos, que
também podemos chamar de pressões internas, como
autoestima, qualidade de vida e desenvolvimento profissional e
pessoal. Portanto, vincular elementos de gamificação a
estes sentimentos é uma ótima maneira de motivar os
colaboradores.
Contextualizar os treinamentos levando em conta a bagagem
cultural é uma forma de motivar o colaborador, possibilitando
que ele tenha acesso a um conteúdo mais personalizado. Por
isso, conhecer o público alvo é fundamental. Um forma de
mapear essa bagagem é realizando um pré-testes. Através da
análise dos resultados, o conteúdo poderá ser revisado e
moldado para o nível de conhecimento aceitável.
Uma consideração importante que deve ser empreendida para
decidir a estratégia de gamificação é promover o desafio com
feedback constante, buscando minimizar perdas e potencializar
conquistas.
Existirão perdedores e é importante criar gatilhos de
estratificação para posicionar cada jogador no seu devido
lugar.
Crie vários níveis de premiação ou rankings. Assim, um
colaborador pode ser perdedor no contexto geral, porém estar
na primeira posição em outro escopo de dados.
Na gamification crie feedbacks interessantes, constantes, e que
façam o jogador querer buscar ou manter seu engajamento.
O feedback é um elemento importante em qualquer tipo de
gamificação porque informa o aluno do nível de correção de
suas ações enquanto simultaneamente oferece interesse,
imersão e orientação.
Pessoas que jogam reconhecem o valor da prática estendida e
desenvolvem qualidades como persistência, criatividade e
resiliência.
Ao jogar pelas "regras" da gamificação, ou seja, as regras que
afirmam que para ganhar a Conquista A você precisa completar
a Ação A, os colaboradores desenvolvem novas estruturas para
compreensão de suas atividades baseadas na aprendizagem.
A gamificação guia os alunos através de um processo de
"domínio", pelo qual sua autopercepção muda de passiva para
ativa, de novato a especialista.
Isso os mantém comprometidos em sua aprendizagem e
execução por meio de tarefas que podem ser difíceis, porque
eles sentem que nasceram para aprender.
Além desses benefícios cognitivos, a gamificação também é útil
nas empresas por seus bônus emocionais.
Os jogos geram uma variedade de emoções poderosas como,
curiosidade, frustração, alegria, otimismo e orgulho.
A gamificação também ajuda a criar uma cultura de
aprendizagem coesa dentro de sua organização.
Quando os colaboradores estão envolvidos, eles entendem a
importância do seu programa de treinamento, para que se
tornem capacitados à assumir um papel ativo em sua
aprendizagem.
Já imaginou ser possível treinar um suinocultor no manejo de
uma granja de suínos? São problemas de infraestrutura,
colaboradores espalhados fisicamente, falta de conectividade e
principalmente, são pessoas que não estão acostumadas com
treinamentos formais.
Sim, foi possível!
Através da mobilidade com gamificação e micro learning, foi
possível transmitir ensino técnico de suinocultura com
eficiência, ajudando toda uma cadeia produtiva na transmissão
do conhecimento.
www.keepsdev.com