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INSTALAÇÃO E MANUTENÇÃO DE COMPUTADORES – Componentes Internos Profº Elton Rodrigo Molina dos Santos 1

INSTALAÇÃO E MANUTENÇÃO DE COMPUTADORES … · em dia, para aplicações militares, como por exemplo, cálculos da balística para lançamentos de projéteis. Esses computadores

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Sumário

Introdução ................................................................................................................................................ 3

1.1. Entendendo como Funciona o Computador ....................................................................................3

Capítulo 1 – Algumas nomenclaturas ...................................................................................................... 5

1.1 - Bit, Bytes, Megabytes, Gigabytes, Terabytes... ...................................................................................5

Capítulo 2 – Evolução dos computadores ................................................................................................ 7

2.1 - ENIAC ...................................................................................................................................................7

2.2 - Calculador? ..........................................................................................................................................8

2.3 - Minicomputadores ..............................................................................................................................9

2.4 - Microcomputadores ............................................................................................................................9

Capítulo 3 – Componentes internos ........................................................................................................ 10

3.1 - As partes do computador ................................................................................................................. 10

3.2 - Monitores ......................................................................................................................................... 11

3.2.1 – Monitores CRT ........................................................................................................................... 11

3.2.2 - Monitores de LCD ...................................................................................................................... 11

3.2.3 - Monitores de LED ...................................................................................................................... 12

3.3 - Impressoras ....................................................................................................................................... 12

3.4 – CD (Compact Disk) ............................................................................................................................ 12

3.4.1 - Drive de CD-Rom ........................................................................................................................ 13

3.4.2 - CD-R e CD-RW ............................................................................................................................ 13

3.4.3 - Gravadores de CD ...................................................................................................................... 13

3.5 - DVDs .................................................................................................................................................. 14

3.5.1 - Gravadores de DVD .................................................................................................................... 14

3.6 - Blu-ray ............................................................................................................................................... 14

3.6.1 - Gravador Blu-ray ........................................................................................................................ 15

3.7 – Conectores traseiros ........................................................................................................................ 15

3.8 - O interior de um PC .......................................................................................................................... 18

3.9 - Fonte de alimentação ....................................................................................................................... 18

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Introdução

1.1. Entendendo como Funciona o Computador Para um melhor entendimento do funcionamento do computador, vamos fazer uma analogia entre

o cérebro humano e o cérebro eletrônico, o nosso computador.

O Cérebro Humano

O cérebro é a parte do corpo utilizada para processar dados, isso quer dizer, armazenar e organizar

informações na memória, tomar decisões em função dessas informações e fazer cálculos.

Vamos imaginar uma situação do nosso cotidiano. Andando pela rua você encontra um amigo e

cumprimenta-o dizendo “E ae véi”. Agora vamos analisar quais os passos seguidos para resultar

no cumprimento:

Fase 1: Ao avistar o amigo, você recebeu a imagem enviada através dos olhos;

Fase 2: Procurou em sua memória uma imagem parecida com aquela;

Fase 3: Ao encontrar a imagem, capturou todas as informações referente àquela pessoa;

Fase 4: Diante das informações, tomou a decisão de cumprimentá-la;

Fase 5: Mandou uma ordem para a boca dizer “E ae véi”.

Como vimos, um simples processo envolve várias fases. Diante disto, encontramos importantes

conceitos do processamento de dados:

Entrada: Envio de uma informação para o cérebro

Processamento: Análise e tomada de decisão diante das informações

Saída: Resposta do cérebro à informação recebida

Percebemos que ocorre um fluxo da informação e poderá ser representada pelo diagrama abaixo:

Substituindo pelas partes do corpo envolvida no processo, temos:

ENTRADA PROCESSAMENTO SAÍDA

OLHOS CÉREBRO BOCA

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Podemos dizer que nosso cérebro é uma Unidade Central de Processamento, e os órgãos internos

e externos, visto que são os periféricos, isto é, os olhos funcionaram como periférico de entrada, e

a boca como periférico de saída.

Analisando, ainda, o exemplo, percebemos que executar uma atividade, não importa de que tipo

ou nível de complexidade, é seguir uma série ordenada de passos para atingir um objetivo;

portanto, o cérebro, desde que nascemos, vem sendo programado a executar uma sequência

lógica de passos, e acionamos um determinado programa (guardado em nosso banco de dados)

no momento apropriado.

O Cérebro Eletrônico

O computador também é composto de uma unidade central de processamento e de periféricos. A

unidade central de processamento é chamada CPU (Central Processing Unity, ou seja, unidade

central de processamento, em inglês) ou UCP, e os periféricos mais utilizados são: monitor de

vídeo, teclado, impressora e disco rígido.

Além de periféricos e uma central de processamento, o computador também possui uma

memória, (Lembre-se: memória é qualquer lugar onde os dados podem ser armazenados). Os

programas e os dados ficam armazenados nos discos e são carregados na memória somente

durante o processamento.

UCP

MEMÓRIA

DISPOSITIVOS

DE ENTRADA

DISPOSITIVOS

DE SAÍDA

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Capítulo 1 – Algumas nomenclaturas

1.1 - Bit, Bytes, Megabytes, Gigabytes, Terabytes... Nosso computador internamente gera pulsos elétricos. Cada pulso gerado recebe o nome

de BIT (Binary Digit ou Dígito Binário). Todas as informações que transitam dentro de nosso

computador utilizam este tipo de sistema, que é denominado Sistema Binário. Este sistema

pode assumir dois estados: 0 ou 1 (Ligado ou Desligado)

São através dos bits e bytes que saberemos a capacidade de armazenamento de

informações de um dispositivo do computador.

Vejamos a tabela seguinte:

Bit Menor unidade 0 ou 1

Byte 8 bits Um caractere

Kilobyte 1024 bytes ou 1000 bytes KB

Megabyte 1024 kilobytes ou 1000 KB MB

Gigabyte 1024 megabytes ou 1000 MB GB

Terabyte 1024 gigabytes ou 1000 GB TB

Petabyte 1024 Terabyte ou 1000 TB PB

Exabyte 1024 Petabyte ou 1000 PB EB

Zetabyte 1024 Exabyte ou 1000 EB ZB

Yotabyte 1024 Zetabyte ou 1000 ZB YB

Unidades de velocidade de processamento

Hertz – Hz – é uma medida de freqüência – ciclos por segundos

Megahertz – Mhz – Uma unidade de freqüência igual de hertz ou ciclos por segundo.

Gigahertz – Ghz – equivale a 1 bilhão de hertz, ou 1.000 megahertz.

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Medida de velocidade de transmissão de dados.

Bps – unidade de medida de transmissão de dados

Kbits – kbps – mil bits por segundo.

Megabits – Mbps – um milhão de bits por segundo.

Gigabits – Gbps – um bilhão de bits por segundo.

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Capítulo 2 – Evolução dos computadores

O termo computador é usado há muito tempo, desde quando os homens necessitaram de

algum tipo de equipamento que auxiliasse na tarefa de fazer cálculos. Computadores são

máquinas programadas para executarem tarefas, tais como cálculos matemáticos ou

comunicação eletrônica, controlado por diversas instruções ligadas a um programa.

Nos anos 30 e 40 foram construídos vários computadores, ainda experimentais, utilizando

as válvulas. Esses computadores eram caríssimos e não eram usados como hoje

em dia, para aplicações militares, como por exemplo, cálculos da balística para

lançamentos de projéteis. Esses computadores não eram tampouco fabricados

em série. Cada modelo era um “filho único” da sua categoria. Eram na verdade

geringonças eletrônicas.

Alguns eram tão grandes que mediam do tamanho de um ginásio de esportes.

Dentro da equipe de pessoas que trabalhavam com esses computadores, havia

sempre um sujeito que carregava um carrinho cheio de válvulas. Passava o dia

inteiro procurando e trocando válvulas queimadas.

2.1 - ENIAC O ENIAC (Eletronic Numerical Integrator and Computer) foi um dos primeiros computadores

para uso profissional (militar) criado pela humanidade. Desenvolvido por Mauchly e Ecket

da Escola de engenharia Elétrica da Universidade da Pensilvânia, iniciou suas operações

em fevereiro de 1946. Era constituído de 18.000 válvulas eletrônicas e media 2,5 metros

de altura por 24 metros de comprimento. O peso aproximado do Eniac era de 30

toneladas.

Hoje em dia, uma simples calculadora de bolso, adquirida no supermercado, possui uma

potência de cálculo bem maior que a do ENIAC.

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2.2 - Calculador? Antigamente os computadores eram grandes e difíceis de usar. Eram usados principalmente

para fazer cálculos, ou seja, computar, por isso eram chamados de computadores.

Atualmente a maioria das pessoas não usam computadores para fazer cálculos, mas para

lazer, ouvir música, enviar e receber mensagens, escrever textos, etc. Fazer cálculos é hoje

apenas uma das inúmeras tarefas possíveis.

A foto abaixo mostra um computador da década de 1960.

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2.3 - Minicomputadores Nas décadas de 1940, 1950 e 1960, os computadores eram imensos, chegando a ocupar

salas inteiras, ou andares inteiros, e custavam milhões de dólares. Com o passar do tempo

foram miniaturizados. Na década de 1970 eram comuns os minicomputadores, que tinham

mais ou menos o tamanho de uma geladeira. Eram também mais baratos, custando na

faixa de algumas dezenas ou centenas de milhares de dólares.

2.4 - Microcomputadores Na década de 1970 surgiram os microcomputadores (ou micros), bem mais baratos e

compactos a ponto de serem instalados sobre uma mesa. Os primeiros micros eram

extremamente limitados em capacidade e velocidade, e sua aplicação era bastante restrita.

Não eram capazes de executar as tarefas mais complexas, disponíveis nos computadores

maiores (também chamados de mainframes). Os micros modernos são tão rápidos que

tomaram o lugar de muitos mainframes.

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Capítulo 3 – Componentes internos

3.1 - As partes do computador A maioria dos microcomputadores são mais ou menos parecidos. Provavelmente o

computador que você conhece tem um gabinete, um monitor, um teclado e um mouse,

como o que mostrado na figura abaixo. Poderão existir algumas diferenças, como o tipo

de tamanho do monitor. O gabinete do computador da figura abaixo é chamado de vertical

ou torre.

A rigor o computador é formado pelo gabinete e os circuitos e dispositivos existentes no seu

interior. Outras partes como monitor, teclado, mouse, impressora e caixas de som são

chamados periféricos do computador. Muitos chamam o gabinete de “CPU”, mas esta é

uma imprecisão técnica. A CPU é na verdade um circuito existente no interior do gabinete,

e não o gabinete inteiro. Muitos chamam de computador o conjunto formado pelo

gabinete, monitor, teclado e mouse.

Gabinete

Teclado

Monitor

Mouse

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3.2 - Monitores

3.2.1 – Monitores CRT

A maioria dos monitores são bem parecidos com televisores.

Utilizam uma tecnologia parecida com a usada pelas TVs, mas a

qualidade da imagem é muito melhor. Existem monitores de vários

tamanhos. Podemos citar por exemplo os monitores com telas de

14”(14 polegadas), 15”, 17”, 19”, etc. quanto maior é o tamanho

de um monitor, maior é o seu preço, assim como ocorre com os

televisores.

Tubo de raios catódicos Diagrama em corte de um tubo de raios catódicos (cathode ray tube, CRT) de deflexão

eletromagnética, usado em televisões e monitores coloridos.

1: Canhões de elétrons e lentes eletrônicas de

focalização

2: Bobinas defletoras (deflexão eletromagnética)

3: Anodo de alta tensão

4: Máscara de sombra

5: Detalhe da matriz de pontos coloridos RGB

(vermelho, verde, azul)

3.2.2 - Monitores de LCD

(Liquid Crystal Display - Monitores de Cristal Líquido) já são considerados por muitos

indispensáveis ao uso do computador. Não é para menos:

além de ocuparem menos espaço, consomem menos

energia e são mais confortáveis aos olhos. Essa tecnologia

não é empregada apenas nos monitores para computador.

No mercado, é possível encontrar dispositivos portáteis

(como consoles móveis de games, telefones celulares,

calculadoras e câmeras digitais) cuja tela é oferecida em

LCD. Além disso, vale lembrar que notebooks utilizam esse

padrão há anos.

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3.2.3 - Monitores de LED

Monitores de LED (Light Emitting Diode ou Diodo Emissor de

Luz) Estes não possuem a fonte de luz branca, a qual é

substituída justamente pelos LEDs de iluminação (milhares

deles). Possuem melhor contraste e cores mais vivas do que o

LCD, além de um maior brilho e nitidez. A tecnologia

empregada nos monitores de LED permitem sua construção

em espessura extremamente fina, menor que 1 centímetro.

O baixo consumo de energia elétrica também é uma das

características marcantes da tecnologia LED, a economia é de

até 60% e isso é obtido porque somente são acessos os LEDs necessários na tela.

3.3 - Impressoras A impressora é um periférico que permite obter resultados listados em papel. Podem ser

fotos, desenhos, textos, tabelas, etc. Praticamente tudo o que aparece na tela do

computador pode ser listado na impressora. A maioria das impressoras atuais são “a

cores”, ou seja produzem listagens coloridas, como as que vemos na figura abaixo.

3.4 – CD (Compact Disk) Muito mais modernos e eficientes para armazenar dados

são os CDs (compact disks). Quando um CD é usado para

armazenar programas, é chamado de CD-ROM. Existem

ainda os CDs que são usados para armazenar músicas,

que são chamados simplesmente de CDs, CDs de áudio ou

Áudio CDs. Os CD-ROMs e os CDs de áudio são bastante

parecidos, como vemos na figura ao lado. São

normalmente guardados em caixas plásticas para protegê-

los da poeira e arranhões.

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3.4.1 - Drive de CD-Rom

Os PCs atuais podem ler informações, programas e musicas de CD-ROMs e CDs de áudio,

graças a uma unidade de leitura chamada drive de CD-ROM. Note que apesar do nome,

o CD-ROM não é o único tipo de disco que pode ser lido. Podem ser lidos ainda CDs de

áudio e outros tipos compatíveis.

3.4.2 - CD-R e CD-RW

São Cds especiais que podem ser usados para gravação. Lembre-se que os CD-ROMs e os

CDs de áudio são usados apenas para leitura (sua gravação é feita na fábrica). Um CD-

R pode ser gravado uma única vez, mas um CD-RW pode ser gravado e apagado milhares

de vezes. Para gravar discos CD-R e CD-RW é preciso usar uma unidade especial, chamada

gravador de CDs. Assim podemos por exemplo fazer cópias de CDs, criar CDs musicais

com músicas selecionadas, etc.

3.4.3 - Gravadores de CD

Os gravadores de CD permitem gravar discos CD-R e CD-RW. Podem ainda executar todas

as funções de leitura típicas dos drives de CD-ROM. Portanto quem possui um gravador

pode não apenas gravar, mas ler todos os tipos de CDs. Ainda assim, alguns computadores

possuem duas unidades, como os mostrados ao lado. Uma delas é o gravador de CDs, a

outra é um drive de CD-ROM ou drive de DVD. Podemos assim poupar o gravador quando

nosso objetivo for apenas ler discos.

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3.5 - DVDs Os DVDs (Digital Video Disk ou Digital Versatile Disk) são

fisicamente parecidos com os CD, mas tem capacidade de

armazenamento até 30 vezes maior, e podem ser usados para

armazenar filmes inteiros. Os DVDs substituíram as fitas de

videocassete. Para assistir filmes em DVD usando um

computador é preciso que ele tenha uma unidade especial

chamado drive de DVD, que mostraremos mais adiante.

3.5.1 - Gravadores de DVD

Esses drives podem ser internos, como os que

mostramos nas páginas anteriores, ou externos, como

o da figura ao lado. Permitem gravar DVDs, CD-R e

CD-RW, além de ler DVDs, CD-ROMs, CDs de áudio e

todos os demais tipos de CDs e DVDs. Um pouco mais

baratos são os que lêem DVDs e CDs mas gravam

apenas CD-R e CD-RW (ou seja, não gravam DVDs).

3.6 - Blu-ray Também conhecido como BD (de Blu-ray Disc) é um disco

óptico para vídeo de alta definição e armazenamento de

dados de alta densidade. É o sucessor do DVD e capaz de

armazenar filmes até 1080p Full HD de até 4 horas sem

perdas. Requer uma TV de Plasma ou LCD para exibir todo

seu potencial. Sua capacidade varia de 25 a 50 Gigabytes.

O disco Blu-Ray faz uso de um laser de cor azul-violeta, cujo

comprimento de onda é 405 nanometros, permitindo gravar

mais informação num disco do mesmo tamanho usado por

tecnologias anteriores.

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3.6.1 - Gravador Blu-ray

Permite a gravação da nova mídia que surgiu no

mercado, o Blu-ray. Com velocidade de gravação

em 4x, torna-se o mais rápido gravador blu-ray.

Suporta gravação Blu-Ray 4x, DVD-R 12x, CD-R 8x

e 10x para CD-RW. Por enquanto são muito

caros, mas com o decorrer dos anos seu preço

tende a diminuir.

3.7 – Conectores traseiros É bom conhecer os conectores da parte traseira do computador. Nos PCs atuais esses

conectores são coloridos, facilitando a sua identificação.

Conector Cabo Descrição

PS2 - para teclado

PS2 - para mouse

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PS2 híbrido - teclado ou mouse

VGA - para monitores

DVI - para monitores ou TVs.

HDMI - para monitores ou TVs.

USB 2.0 - uma infinidade de dispositivos (teclado, mouse, pen-drive, impressora, celular, câmera digital, etc)

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USB 3.0 - a mesma finalidade do USB 2.0, mas sua taxa de transferência é mais rápida.

Porta LAN (rede) - interligar computadores em rede

Mini jacks - conectores de áudio. Rosa: Entrada para microfone (Mic in) Azul: Entrada de linha (Line in) Verde: Saída para caixas de som frontais (Front speakers out) Preto (ou azul escuro em algumas placas antigas): Saída para caixas de som traseiras (Rear speakers out) Laranja: Saída para caixa Central/subwoofer (Center/subwoofer out) Cinza: Saída para caixas de som intermediárias (Middle speakers out)

Entrada de energia - conector para entrada de energia

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3.8 - O interior de um PC Vemos ao lado um gabinete de computador totalmente

vazio, ou seja, sem placas de circuitos e sem unidades de

disco. Os produtores de computadores compram o

gabinete vazio e nele instalam todas as peças que formam

o computador. É relativamente fácil produzir o computador,

comprando as peças corretas e aprendendo a técnica

necessária.

3.9 - Fonte de alimentação Localizada dentro do gabinete do computador, a fonte de

alimentação, recebe energia da rede elétrica (115 ou 230

volts) e gera as voltagens necessárias ao funcionamento dos

chips, placas e das diversas peças que formam o

computador. Todo aparelho eletrônico possui uma fonte de

alimentação, e o mesmo se aplica a computadores onde seus

os componentes eletrônicos trabalham a uma tensão bem

menor por volta de 3 a 12 VDC.