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AS TICS NO DESENVOLVIMENTO DESPORTIVO DAS COMUNIDADES Por, Alberto Raimundo Watchilambi Wapota, Universidade Mandume ya Ndemufayo

Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

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Page 1: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

AS TICS NO DESENVOLVIMENTO DESPORTIVO DAS

COMUNIDADES

Por,Alberto Raimundo Watchilambi Wapota,Universidade Mandume ya Ndemufayo

Page 2: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

1. IMPORTÂNCIA DO DESPORTO NAS COMUNIDADES

2. AS TICS E O DESENVOLVIMENTO COMUNITÁRIO

2.1. CONTEXTUALIZACAO DA SOCIEDADE DE INFORMAÇAO E CONHECIMENTO

2.2. INCLUSÃO DIGITAL VS INCLUSAO SOCIAL NA VI REGIAO ACADEMICA- UNIVERSIDADE MANDUME YA NDEMUFAYO

3. CIÊNCIAS DE COMPUTAÇÃO E A CIÊNCIA DO DESPORTO: A INFORMÁTICA DESPORTIVA

3. CONCLUSÕES

SUMÁRIO

Page 3: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

“Os que não encontram tempo para o exercício

terão de encontrar tempo para as doenças.”

Edward Derby

IMPORTÂNCIA DO DESPORTO NAS COMUNIDADES

Page 4: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

Aumenta o desempenho escolar;

Aumenta a responsabilidade;

Reduz o distúrbio de comportamentos;

Diminui a delinquência;

Melhora a relação com os pais;

Aumenta a frequência às aulas;Aumenta a integração no meio social.

O desporto é muito importante

numa sociedade competitiva e

stressante como a nossa, temos

que saber estabelecer limites ao

nosso corpo e mente.

IMPORTÂNCIA DO DESPORTO NAS COMUNIDADES

Page 5: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

AS TICS E O DESENVOLVIMENTO COMUNITÁRIO

TICs:

Que Benefícios?

Que Impactos?

Que Implicações nas

Comunidades?

Page 6: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

CONTEXTUALIZACAO DA SOCIEDADE DE INFORMAÇAO E CONHECIMENTO

JEAN BAUDRILLARD

• Sociólogo e filósofo francês (1929-2007)

Page 7: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

JEAN BAUDRILLARD

Sobre a Sociedade da Informação

• A máquina representa o homem que se torna um

elemento virtual deste sistema.

• As representações são simuladas num ambiente de

redes que fornecem uma ilusão de informações e

descobertas.

Page 8: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

JEAN BAUDRILLARD

Realidade virtual

• “O sistema gira deste modo, sem fim e sem

finalidade”, diz o autor. Devido à sociedade

tecnocrática e ao poder dominador dos meios de

comunicação, a vida humana acaba se tornando

uma "realidade virtual".

Page 9: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

JEAN BAUDRILLARD

SIMULAÇÃO

• A Guerra do Golfo (a guerra a que todo o

mundo assistiu ao vivo pela TV, à semelhança de

um programa ou um videogame) não existiu e que

não teve vencedores. Ela serviu apenas como

terreno de manifestação simbólica, num contexto

de espetáculo midiático.

Page 10: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

INCLUSAO DIGITAL NA VI REGIAO ACADEMICA- OIDVSIS/UNIVERSIDADE

MANDUME YA NDEMUFAYO

Page 11: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

Oficina OIDvsIS do Mankete-Cunene

Page 12: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

Survey/levantamento na Comuna da Mupa

Page 13: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

QUE BENEFÍCIOS TRARÃO AS OFICINAS DE INCLUSÃO DIGITAL VS INCLUSÃO SOCIAL

NA VI REGIÃO ACADÉMICA?

e-Learning

• Acesso a Informação, incluindo a

Desportiva

• Redes Sociais

• Telefonia IP

• Email

• Skype

Telemedicina

Rede de Autoridades

tradicionais- e-Otchoto, o

Ondjango electrónico de AngolaAcesso a Informação multimídia aos mais

desfavorecidos

Tempo e pratica da

Agricultura

Page 18: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

CIÊNCIAS DE COMPUTAÇÃO, CIÊNCIA DO DESPORTO E A

INTERDISCIPLINARIDADE: A INFORMÁTICA DESPORTIVA

Page 19: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

A ciência de computação tem sido importante para a ciência do Desporto.

Existem varias publicações em métodos e paradigmas computacionais

aplicados no desporto.

Page 20: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

Definição

Ciência de Computação – é o estudo sistemático de processos

algorítmicos que descrevem e transformam a informação usando

computadores (Brauers, 1986)

A Informática é a ciência que tem por finalidade o processamento

automático de informação dos fenómenos, artefactos, sociedade e a

natureza

Page 21: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades
Page 22: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

Ciência do desporto- Como ciência integrativa e interdisciplinar

das matérias ligadas ao desporto

Separação

Page 23: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

Agregação Aditiva

Integração

Page 24: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

Ciência de computação & ciência do desporto

Page 25: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

TIPOS DE INTERACÇÃO GERAL ENTRE A CIÊNCIA DE COMPUTAÇÃO E A CIÊNCIA DO DESPORTO

Multidisciplinaridade

• Não há conexões visíveis/notáveis

• Os resultados são aditivos/complementares

e não integrativos

Page 26: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

Interdisciplinaridade

Alta Integridade:

Intercâmbio de ideias para integração de

metodologias e epistemologias

Page 27: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

Transdisciplinaridade

Conjunto de termos, métodos e conceitos

comuns

Compreensão axiomática/clara

Page 28: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

Interacção entre as ciências de computação e do desporto

Tipo A Tipo B Tipo C Tipo D

Ciências de Computação

Ciências do Desporto

Explicação Aplicação de ferramentas existentes no desporto e na ciência do desporto

Integração de Métodos/ pesquisas no desporto e ciências do desporto

Utilização dos resultados de integração em ciências de computação

Integração do conhecimento científico do desporto em ciências de de computação

Inte

graç

ão

Inte

graç

ão

Uti

lizaç

ão

Inte

graç

ão

Ap

licaç

ão

Page 29: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

DEFINIÇÃO DA INFORMÁTICA DESPORTIVA

A Informática desportiva é um conjunto de programas de pesquisa multi

e interdisciplinares entre a ciência do desporto e a ciência de computação.

Trata-se de aplicação de ferramentas, métodos e paradigmas

computacionais em questões da ciência do desporto, bem como a

integração do conhecimento científico no domínio do desporto em ciências

de computação.

Page 30: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

MODELO ESTRUTURAL DA INFORMÁTICA DESPORTIVA

Objecto da ciência de computação

Informática Desportiva (Conjunto de Programas de Pesquisa)

Objecto do desporto e da Ciência do Desporto

Domínios de

Aplicação da

ciência do

Desporto

Domínio da aplicação

da ciência de

computação

Como potencial da ciência de

computação

Integração do conhecimento cientifico do

desporto em ciências de computação

Aplicação de ferramentas, métodos e

paradigmas da ciência de computação em

questões da ciência do desporto

Page 31: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

MODELO ESTRUTURAL DA INFORMÁTICA DESPORTIVA- REFINAMENTO

Objecto da Ciência da computação, com potencial para o desporto e ciência do desporto Objecto da ciência do Desporto

Áreas Principais

Níveis Controlo de Dados

Modelação, Analise e Simulação

Apresentação e Visualização

Comunicação

Teorias Teoria de informação

Teoria de sistemas dinâmicos

Princípios de visualização, e teoria da media

Teoria da comunicação mediada por computador

Métodos

Reconhecimento de padroes, Base de dados design

Softcomputing, Modelação UML

Realidade virtual, multimedia

Redes, CSCW

Ferramentas/aplicações

Base de dados, Ferramentas para controlo de sensores

Software de estatísticas, Softwares cinemáticos

Softwares para o processamento de imagens e animação

Emails, Blogs, News groups, groupware

Como domínio de aplicação da ciência do desporto:

Robótica

Interfaces moveis

Jogos computacionais

Reconstrução da interacção humana

Movimento virtual

Interacao/cooperação apoiado por computador

Com potencial para ciências de computação:

Controlo motricional

Aprendizagem motrocional

Percepção e decisão Behavior

Modelos de cooperação/ interacção

Como domínio da computação:

Teoria de design

Modelação adaptativa

Prognostica/previsao

Analise notacional Integração

Analise de desempenho

Coaching(Treinamento)

FeedBack Organização:

Administração e Gestao das Organizacoes desportivas

Redes sociais;

Documentods e informacao desportiva

e-pesquisa

APLICAÇÃO

Page 32: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

SOFTWARES DESPORTIVOS: FUTCONTROL

O programa FUTCONTROL foi escrito numa linguagem de alto nível

L5G e a sua fiabilidade é reconhecida por normas internacionais de

desenvolvimento de software.

Módulos que integram o Aplicativo FutControl:

• A análise predicativa- Aplica-se principalmente em complexos

modelos matemáticos, como a análise de mercado, ou a gestão

proactiva de grandes ambientes informáticos.

• No futcontrol usa-se base cientifica os dados acumulados durante

as diferentes épocas desportivas para simulação de futuros

cenários.

Page 33: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades
Page 34: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

O Futcontrol permite:

• O sistema desenvolvido permite ter um uso mais efectivo da

diversidade de dados que, se reconhece ser o melhor para tomar

as decisões acertadas sobre os treinos e os atletas.

• Prever diferentes cenários é uma das possíveis aplicações da

análise predicativa no campo desportivo.

• optimização das estratégias e tácticas, a modificação, se

necessário, dos exercícios individuais e potencialmente, a

melhoria na selecção de novos jogadores.

• gestão técnica de equipas de futebol: .

* Multi-escalão (séniores, juniores, infantis, etc)

* Control de testes dos jogadores

* Plano semanal de treino

Page 35: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

• Exercícios técnicos, tácticos e físicos (150 exercícios)

* Agenda desportiva

* Simulador gráfico de exercícios

* Fichas gerais de jogadores

* Rotina de observação de jogo em tempo-real

* Rotina de observação de jogo em video

* Visionador videográfico (camera lenta, rápida, paragem, etc)

* Control de faltas aos treinos

* Listagem de treinos realizados

* Monitor de projecção data-show

Page 36: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

Estatísticas das acções dos jogadores em jogo

* Preparação de treinos por exercícios e sessões

* E muitas mais opções

Estas inovações tecnológicas podem reforçar o historial

de vitórias de qualquer clube, e também o rendimento

financeiro da equipa

Page 37: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

Hoje, informática no desporto é um campo de pesquisa bem estabelecido.

Exemplo disso é a Associação Internacional da Informatica desportiva

(IACSS- International Association on Computer Science in Sport-

http://iacss.org) existe desde 2002

IACSS- objectivos

• Descimentação de conhecimento científico relativo a informática

desportiva

• Providenciar um foro de troca de ideias

• Interligar os investigadores e médicos nos domínios da informática e

desportivo

• Colectar e disseminar a informação, conhecimento científico e materiais

em informática desportiva

• Representar a informática desportiva em outras associações cientificas

Page 38: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

IACSS-Contact

• Arnold Baca

Dept. of Computer Science in Sport, ISW

University of Vienna

Auf der Schmelz 6

A-1150 Wien AUSTRIA

Phone: +43-1-4277 488 82

Fax: +43-1-4277 488 89

eMail: [email protected]

Page 39: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

Associações nacionais de Informática Desportiva

• Associação austríaca de Informática desportiva - http://www.sportinformatik.at

(em alemão)

• Associação britânica para Informática desportiva Sport & Exercise

• Associação chinesa de Informática desportiva

• Associação croata de Informática desportiva

• Federação índiana de Informática desportiva - http://www.ifcss.in (em inglês)

• Associação alemã de Ciência Desportiva - http://www.dvs-sportinformatik.de

(em alemão)

• Associação turca de Informática desportiva - http://www.sbbd.org

Page 40: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

CONCLUSÕES

O Desporto na sociedade de Informação é uma necessidade vital,

atendendo o regime sedentário que esta exige no processo de

produção e busca de informação e conhecimento.

A Inclusão Digital pode estimular o acesso a informação desportiva

permitindo as comunidades a correcta prática desportiva.

A ciência do desporto na sociedade de informação, é uma disciplina,

Multidisciplinar, Interdisciplinar,Transdisciplinar, permitindo o uso dos

métodos, paradigmas e ferramentas da ciência de computação para

o aumento de desempenho desportivo e gestão eficaz das

organizações desportivas

Page 41: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

OBRIGADO. NAPANDULA. NDAPADULA. NGASSAKIDILA.

TWASSAKUILA. N THONDELE

Page 42: Sociedade de informacao e desenvolvimento das comunidades

OBRIGADO .Alberto Raimundo Watchilambi Wapota.

PhD, em Ciências da Computação (Inteligência Artificial) pela Universidade Técnica

Estatal de Vladimir- Rússia em 2000.

Pro-Reitor para Cooperação da UMN, desde 2009;

Vice- Reitor para Área Cientifica da UMN, em Exercício desde 2012

Investigador Cientifico Auxiliar em Ciências de Computação no Centro Nacional de

Investigação Cientifica do Ministério da Ciência e Tecnologia, desde 2007

Professor Auxiliar, Part Time, na UAN Leccionando a cadeira de Inteligência Artificial-

2006-2010

Membro do Conselho Cientifico do Ministério da Ciência e Tecnologia-2004-2010;

Membro da Comissão Nacional das Tecnologias de Informação (CNTI) e Coordenador

do Projecto Nacional de massificação das TIC’s- 2002-2005

Área de Interesse Cientifico: Inteligência Artificial e Sistemas de Apoio a Decisão

Contactos: +244 922 222 492; [email protected];

[email protected]