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Trabalho Interface Homem Maquina - 04-05-2015

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CENRIOS DE INTERAO;DESIGN CENTRADO NA COMUNICAO.

CenriosE uma narrativa, textual, concreta rica em detalhes contextuais de uma situao de uso da aplicao, usurios processos e dados reais, ou potenciais.Designer De IHCVisa elaborar um modelo conceitual de entidades e estruturar tarefas e projetar uma aplicao interativa, com atributos do domnio e do sistema que realize os objetivos do usurio. DESIGN DE IHC

DESIGN DE IHC Cenrio de interaoNo cenrio de interao especifica detalhadamente as aes dos usurios e suas respectivas respostas do sistema necessria para alcanar os objetivos dos usurios. Apesar de ricos em detalhes e contextualizados, os cenrios no possuem detalhes da interface propriamente dita, como textos e rtulos tipos de interface utilizada. Evitando assim que haja uma antecipao na criao da interface. Essa antecipao poderia acarretar um comprometimento, que dificultaria a explorao de solues alternativas que emergissem da modelagem de tarefas e do projeto cuidadoso da interao.Exemplo de Cenrio de InteraoCadastro de projetos finais pelos professores Atores: Joana (secretria), Fernando Couto (aluno), Marcos Correa (professor, orientador principal do projeto final), Pedro Melo (coorientador externo).

Na primeira semana de aula, Joana, secretria do curso de Engenharia Ambiental, precisa se certificar de que os projetos finais dos alunos iniciados no perodo atual esto cadastrados. Como costumam ser entre 20 e 30 projetos, e seu cadastramento deve ser efetuado numa poca em que o pessoal da secretaria est sobrecarregado de trabalho, cada professor deve cadastrar os projetos dos seus alunos. Para isso, Joana envia uma mensagem a todos os professores solicitando que cadastrem os projetos sob sua orientao e informando que eles tm apenas uma semana para faz-lo, sob risco de os alunos terem suas matrculas em Projeto Final I canceladas.

Ao receber a mensagem de Joana, Marcos Correa entra no sistema para cadastrar o projeto final do seu aluno Fernando Couto. Ele informa o nome e a matrcula do aluno, alm do ttulo e do formato de entrega do seu trabalho (e.g., relatrio ou software). Ao informar os dados do orientador externo (nome completo, e-mail e CPF), percebe que no possui o CPF do seu colega, Pedro Melo. Marcos ento pede que o prprio sistema envie uma mensagem a Pedro solicitando essa informao e confirma o cadastramento. Ao concluir o cadastramento, Marcos e informado de que o sistema enviara uma mensagem de solicitao de informao adicionais para seu colega Pedro e uma mensagem de feedback para o aluno Fernando Couto. DESIGN DE IHC Conjunto de perguntas exploradas nos cenriosQuem pode/ deve cadastrar os dados dos projetos finais no sistema?Quando so cadastrados os projetos finais?Quem fornece os dados dos projetos finais?Quais dados de projeto final devem ser cadastrados?Quantos projetos so cadastrados a cada perodo?Quem pode orientar um trabalho final?Que dados so necessrios para cadastrar um coorientador externo?Como so obtidos os dados de um coorientador externo?De quem depende a concluso de um cadastramento do projeto final?De que informaes os responsveis pelo projeto precisam para confirmarem o cadastro?Como um envolvido efetua a confirmao do cadastro?Em que pontos a interao pode ser mais eficiente?Como entrar em contato com o aluno?Quem precisa ser notificado da concluso do cadastro? DESIGN DE IHC Design centrado na comunicaoO design centrado na comunicao busca uma melhor comunicao usurio, designer atravs da interface. Ou seja, a interface revela durante o uso do sistema, a inteno do designer e os princpios interativos do sistema. Com isso o usurio possui melhores condies de aprender a utilizar o sistema de forma produtiva, eficiente e criativo.

A motivao principal do design centrado na comunicao e elaborar uma soluo de IHC que transmita a metacomunicao do designer de forma eficiente e eficaz, ou seja produzir um sistema interativo com alta comunicabilidade. Para que se possa ter uma interface que transmita adequadamente a metacomunicao do designer, a equipe de projeto deve definir o contedo dessa mensagem e compartilha-la efetivamente entre seus membros. Isto porque se a equipe de design no possuir uma viso compartilhada e consistente dificilmente ter sucesso em comunica-la ao usurio atravs da interface. DESIGN DE IHC Essa compreenso deve ser registrada desde o incio do processo de design, ainda na fase de anlise do problema, e chegar at as atividades de implementao e teste do sistema. Ajudando assim a evitar uma interpretao incompleta ou equivocada, pois o compartilhamento de metacomunicao representa uma oportunidade para todos os membros da equipe contribuir com a sua perspectiva particular sobre o assunto em questo.

O designer utiliza alm do levantamento e da analise tradicionais dos objetivos, necessidades e preferencias dos usurios dos usurios, o design centrado na comunicao faz uso dos resultados de pesquisa sobre a construo da ajuda online.A ajuda online e uma forma privilegiada de transmitir a metacomunicao ao usurio, pois fornece meios de transmitir direta e explicitamente as intenes de design e os princpios de interao.

So coletadas informaes durante todo o processo de desenvolvimento para responder as perguntas que os usurios costumam fazer quando encontram problemas durante o uso. Por exemplo, a ajuda on-line deve buscar responder perguntas como o que isto?, para que isto serve? e como fao isto? Quando se referem a conceitos representados na interface. DESIGN DE IHC Os objetivos do usurio sero atingidos atravs de conversas entre usurio e o preposto do designer durante a sua interpretao, a interface representa uma linguagem e um meio de comunicao entre o usurio e o preposto do designer, linguagem essa que define a forma e o contedo do que os interlocutores podem falar, em que ordem as falas podem ocorrer e quem pode falar em cada momento da conversa.Mapa de Objetivos dos UsuriosComo primeiro passo do design da interao, necessrio organizar os objetivos dos usurios que tenham sido identificados na etapa de anlise. Em um primeiro momento, representado apenas o que o usurio deseja realizar, sem considerar como ele far. Objetivos descritos em personas e cenriosDevemos organizar os objetivos dos usurios que tenham sido identificados na etapa de anlise. Os objetivos podem ser classificados em finais e instrumentais. Os objetivos finais so aqueles que levam o usurio a utilizar o sistema. J os objetivos instrumentais so utilizados como facilitadores para os objetivos finais. DESIGN DE IHC Por exemplo, consideremos o objetivo final de cadastrar um projeto. Um projeto possui um tipo, cujo valor dever ser indicado entre um conjunto de tipos vlidos. Caso o usurio possa definir novos tipos, cadastrar um novo tipo de projeto pode ser considerado um objetivo instrumental do primeiro

Os objetivos instrumentais ainda podem ser sub classificados em instrumentos diretos ou indiretos. Um objetivo instrumental direto pode ser considerado como facilitador imediato do objetivo que instrumenta.

ExemplosExemplo: Cadastrar novos tipos de projeto enquanto cadastra projeto;Um objetivo instrumental indireto prepara o terreno para que o objetivo por ele instrumentado seja atingido em algum momento futuro;Exemplo: Cadastrar novos tipos de projeto a priori, para quando precisar dos mesmos;A escolha entre tornar um objetivo instrumental direto ou indireto envolve tomar decises sobre a interao usurio-sistema.Pode-se dizer que os objetivos instrumentais indiretos favorecem uma interao mais planejada, ao passo que os objetivos instrumentais diretos favorecem uma interao mais situada e oportunista; DESIGN DE IHC Esquema Conceitual de Signos e OrigemO esquema conceitual de signos definido ao longo do design de interao. Inicialmente, definimos o contedo dos signos, especificando restries sobre valores associados ao signo, seus valores default, e os mecanismos de preveno e tratamento de rupturas associadas aos signos. medida que o design da interface avana, definimos tambm a expresso dos signos, especificando como eles se manifestam na interface e como os usurios podem falar sobre eles.

J quanto as origens, h vrias classificaes para os signos: De domnio: Encontrados no mundo do usurio, independentemente do sistema.Exemplo: nome e endereo de uma pessoa. Transformados: So signos de domnio que sofreram transformao ao serem incorporados para o sistema.Exemplo: Diretrio de arquivos digitais para substituir pastas de arquivos fsicas. Da Aplicao: Signos com sentido somente dentro do sistema.Exemplo: Porcentagem de um download. Convencionais: Signos transformados ou de aplicao que j tenham sido estabelecidos como convenes na cultura dos usurios.Exemplo: Ferramenta de Zoom nos editores grficos. DESIGN DE IHC Preveno e Recuperao de Rupturas ComunicativasEsse tpico, que comentado diversas vezes durante o captulo, tem suas origens na engenharia semitica estudada em captulos anteriores. Visa classificar o tipo de rupturas de comunicao que podem surgir. Preveno Passiva: Aqui o designer visa evitar que haja uma ruptura. Preveno Ativa: Aqui o designer visa impedir que o usurio emita falas invlidas que causem uma ruptura. Preveno Apoiada: O designer, ao identificar uma situao como causa potencial de uma ruptura, descreve a situao e solicita que o usurio tome uma deciso informada sobre os rumos da interao. Recuperao Apoiada: Aps a ruptura ter ocorrido, o designer auxilia o usurio a se recuperar da ruptura. Captura do Erro: Tambm aps a ruptura ter ocorrido, o designer identifica que no ser possvel ao usurio se recuperar e indica ao mesmo que ele faa algo fora do sistema para retomar uma conversa produtiva com o sistema em um outro momento. DESIGN DE IHC Modelagem de TarefasAinda sobre a engenharia semitica, entramos na modelagem de tarefas. Estas representam no apenas a estrutura hierrquica das tarefas do usurio, mas tambm estruturas com sequncia e com iterao, alm de tarefas alternativas, independentes de ordem, opcionais ou mesmo ubquas.

A representao dessas tarefas na engenharia semitica segue este modelo abaixo: O objetivo de mais alto nvel representado por um retngulo com bordas arredondadas. ele composto de tarefas, representas por retngulos. A decomposio prossegue at chegarmos as operadoras, que representam aes atmicas ou seja, que podem ser mapeadas diretamente em aes sobre um elemento de interao na interface (widget). (p. 225)

Algumas dessas tarefas podem ainda ser realizadas em qualquer ordem. No alcance do objetivo, h momentos em que diversos cursos de aes so possveis, permitindo uma estrutura de alternativas. Por fim, ainda h a possibilidade de tarefas serem realizadas diversas vezes de forma iterativa. DESIGN DE IHC Modelagem de InteraoPaula, Silva e Barbosa (2003) propuseram uma linguagem para a modelagem da IHC como uma conversa denominada MoLIC (Modeling Language for Interaction as Conversation). A MoLIC permite representar a IHC como o conjunto de conversas que os usurios podem (ou devem) travar com o designer.

A elaborao de um diagrama MoLIC parte geralmente da definio dos perfis de usurios ou personas, dos objetivos dos usurios, dos cenrios de anlise e/ou interao e dos signos mencionados nos cenrios.

Deve haver um digrama para cada tipo de usurio, representando a viso daquele tipo na utilizao do sistema.

A construo destes diagramas ocorre em duas etapas. Na primeira, designers definem os tpicos de todas as possveis conversas usurio-sistema e as trocas de turno entre o usurio e o preposto do designer que encadearo os tpicos das conversas. J na segunda etapa, os tpicos so detalhados, e os designers definem os dilogos e signos envolvidos nas trocas comunicativas que correspondem a cada tpico. DESIGN DE IHC BIBLIOGRAFIA

Simone Diniz Junqueira BarbosaeBruno Santana da Silva. INTERAO HUMANO-COMPUTADOR, 2010 Elsevier Editora Ltda.www.altus.com.br - Altus Sistemas de Automao S.A.www.inf.puc-rio.br/~inf1403/docs/luciana2013_1/3WB-Aula25.pdfpt.slideshare.net/tsushix/interface-homem-maquina-introduo DESIGN DE IHC Componentes

YVES PHILLIP DO NASCIMENTO BORGESTAMIRYS THAINA MOREIRA DA SILVAJEFERSON MENDES DE OLIVEIRAGIOVANA CHAVES MESQUITA HELIO HOLANDO MELO NETOREGINEI CIDRONE DA SILVADALLISON VASCONCELOSKEVIN DE MELO TEJEIRA JORGE DE SOUZA

Obrigado a todos

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