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“um framework para desenvolver produtos complexos em ambientes complexos” Rafael Sabbagh, CSM, CSP Marcos Garrido, CSPO

Gestão Ágil de Projetos com Scrum

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“um framework para desenvolver produtos complexos em ambientes complexos”

Rafael Sabbagh, CSM, CSP

Marcos Garrido, CSPO

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Agenda

PARTE 1

• Um pouco de história• Agilidade• Scrum

– Pilares– Papéis– Ciclo do Scrum

PARTE 2

• Scrum vs. Métodos Tradicionais• Caso real: Aplicação de Scrum em

projeto na Petrobras

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Um pouco de história...

• Década de 50: a gestão de projetos é reconhecida como disciplina, nascida a partir da administração

• Henri Fayol:

– Seu trabalho é a base para a gestão de projetos tradicional

– O gestor possui 5 funções básicas:

• O gráfico de Gantt é adotado como ferramenta para listar, acompanhar e controlar a execução das tarefas contidas em um projeto.

• Até então a gestão de projetos é voltada para grandes projetos de engenharia e construção civil.

Planejar Organizar Comandar Controlar Coordenar

Page 4: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Um pouco de história...

• Década de 60: o desenvolvimento de software começa a ganhar complexidade.

• Para gerenciar projetos de software, as empresas utilizam a medotologia tradicional antes aplicada a projetos de engenharia e construção civil.

• Problemas começam a surgir: desenvolvimento de software exige mudanças frequentes

• Winston Royce (1970): artigo criticando a abordagem tradicional para a gestão de projetos de software, que fica conhecida como waterfall.

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Um pouco de história...

• Waterfall, por Winston Royce (1970)

Page 6: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Um pouco de história...

Page 7: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Um pouco de história...

• Waterfall segue o conceito Big Design Up Front (BDUF).

• Os defensores do BDUF acreditam que o tempo gasto revisando exaustivamente a especificação garante a ausência de mudanças críticas na fase de execução.

• McConnell (1996): “corrigir erros ainda na fase de especificação gasta entre 50 e 200 vezes menos tempo do que se o erro fosse encontrado durante a execução do projeto”.

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Um pouco de história...

• Meredith & Mantel: “problemas de comunicação e entendimento do que deve ser feito são responsáveis por falhas nos projetos”.

• Metodologias tradicionais sugerem que:– Mudanças devem ser evitadas a todo custo.

– Se não for possível evitá-las, o gerente de projetos deve gerenciá-las.

• Para as metodologias tradicionais, a mudança pode ter um efeito devastador

Page 9: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Um pouco de história...

• DeGrace & Stahl (1990): Fatores que tornam questionável o uso de BDUF para projetos de software:

– Requisitos não são completamente compreendidos no início do projeto;

– Usuários só sabem exatamente o que querem após ver uma versão inicial do software;

– Requisitos mudam durante o processo de desenvolvimento;

– Novas ferramentas e tecnologias tornam a estratégia de desenvolvimento imprevisível.

• Isso se aplica a diversos outros tipos de projeto

• BDUF é considerado adequado apenas para projetos estáveis, com pouca ou nenhuma mudança.

Page 10: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Um pouco de história...

• Se você ainda não conhece o problema, como especificá-lo corretamente?

• Solução é usar o método: – Cálculo Hipotético Utilizando Técnicas

Estatísticas

Page 11: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Um pouco de história...

• Se você ainda não conhece o problema, como especificá-lo corretamente?

• Solução é usar o método: – Cálculo Hipotético Utilizando Técnicas

Estatísticas

Page 12: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Um pouco de história...

• Se você ainda não conhece o problema, como especificá-lo corretamente?

• Solução é usar o método:

CHUTE

Page 13: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Um pouco de história...

• Questões importantes:– Ainda existem projetos com pouca ou

nenhuma mudança?

– O que acontece quando um projeto com muitas mudanças é gerenciado da forma tradicional?

• “A pior coisa que pode acontecer é o cliente receber exatamente aquilo que comprou”

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Um pouco de história...

Page 15: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Um pouco de história...

Fonte: Standish Group

Chaos Report – Sucesso em Projetos de Software

Recente pesquisa no Brasil com gerentes de projeto aponta a mudança de escopo (71%) como o fator principal para insucesso em projetos de software

Page 16: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Agilidade

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Manifesto Ágil

"Estamos descobrindo maneiras melhores de desenvolver software fazendo-o nós mesmos e ajudando outros a fazê-lo. Através deste trabalho,

passamos a valorizar:

Indivíduos e interação entre eles mais que processos e ferramentasSoftware em funcionamento mais que documentação abrangente

Colaboração com o cliente mais que negociação de contratosResponder a mudanças mais que seguir um plano

Ou seja, mesmo havendo valor nos itens à direita, valorizamos mais os itens à esquerda."

2001 - representantes de processos leves de desenvolvimento de software se reuniram para discutirem o que seus processos possuíam em comum. O resultado foi o Manifesto Ágil:

Page 18: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Princípios Ágeis

• Satisfação do cliente através da entrega rápida e frequente de produto funcional

• Produto funcional é a principal medida de progresso do projeto

• Mudanças são vistas como parte natural do processo e são bem-vindas

• Cooperação diária entre a equipe de projeto e o pessoal de negócios

• Comunicação aberta dentro da equipe

Page 19: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Princípios Ágeis

• Equipe de pessoas motivadas, com o suporte necessário e confiança

• Atenção contínua para o bom design e excelência técnica

• Simplicidade. Nada de desperdícios!

• Equipes autogerenciadas: Empowerment!

• Foco maior nas pessoas do que nos processos

• Melhoria contínua

Page 20: Gestão Ágil de Projetos com Scrum
Page 21: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Aplicação

Métodos Ágeis não servem apenas para desenvolvimento de software!

Page 22: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Aplicação

Métodos ágeis podem ser utilizados em projetos em que há:

- Ambiente de mudanças frequentes- Requisitos- Tecnologia- Leis e regras

- Ambiente de incertezas- Necessidade de entrar rapidamente

no mercado- Oportunidades- Responder a uma ameaça

Page 23: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Aplicação

Exemplos:

• Alexandre Magno (CST): Scrum Executivo – mudança organizacional

• Projetos de Publicidade/Marketing

– Ex: Accenda (http://grupoaccenda.com.br)

• Projetos de Hardware

• Infra-estrutura

• Jogos olímpicos, Copa do mundo…

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O que é Scrum?

Page 25: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Scrum...

• ...é um framework para desenvolvimento de produtos complexos em ambientes complexos;

• ...não é um processo ou técnica: dentro de Scrum podem-se empregar diversos processos e técnicas;

• ...utiliza abordagem iterativa e incremental para melhorar a predizibilidade e o controle de riscos;

• ...gera entrega frequente de valor para o cliente;

• ...torna transparentes problemas das práticas de desenvolvimento, para que se possa melhorá-las;

• ...utiliza inspeção e adaptação para melhoria contínua, em ciclos de feedback.

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Scrum: Origens

• Ken Schwaber: www.controlchaos.com• Jeff Suttherland: jeffsutherland.com

• Mike Beedle: www.mikebeedle.com

• “The New New Product Development Game”, de Takeuchi e Nonaka

• Sistema de Produção da Toyota: modelo enxuto e just-in-time

Page 27: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Processos Definidos X Empíricos

• Processo definido– Ambientes controlados – ex: linhas de produção

• Processo empírico: – Complexos e imprevisíveis

• Scrum é embasado na teoria de controle de processos empíricos

• Três pilares sustentam a teoria de controle de processos empíricos: Transparência, Inspeção e Adaptação

Page 28: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Pilares

Page 29: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Os Pilares do Scrum

• #1: Transparência

– Aspectos que afetam o resultado do projeto devem ser visíveis para os que gerenciam estes resultados

– O que é visto deve ser compreendido: se quem inspeciona o processo acredita que está pronto, isso deve corresponder à definição de pronto utilizada

Page 30: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Os Pilares do Scrum

• #2: Inspeção

– Deve haver inspeção no processo com frequência suficiente para se detectar variações inaceitáveis

Page 31: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Os Pilares do Scrum

• #3: Adaptação

– Ao se detectar variações inaceitáveis, o processo deverá ser ajustado o tão rápido quanto possível para se minimizar desvios ainda maiores

Page 32: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Introdução ao Ciclo do Scrum

Page 33: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

O Ciclo do Scrum

BACKLOG DO

PRODUTO

BACKLOG DA SPRINT

REUNIÃO DIÁRIA

INCREMENTO DO PRODUTO

POTENCIALMENTENTREGÁVEL

2-4 SEMANAS

24 HORAS

O representante do cliente, o PRODUCT OWNER, levanta com o cliente requisitos

mais prioritários no momento

Ele então insere estes requisitos em uma lista priorizada, chamada

BACKLOG DO PRODUTO

A equipe então se reúne com o representante do cliente e decide, a partir dessa lista de requisitos, o que será feito

no próximo ciclo de desenvolvimento: o BACKLOG DA SPRINT

A equipe faz o trabalho no ciclo de desenvolvimento, chamado de SPRINTEm cada dia, a equipe faz uma reunião de

15 minutos para promover visibilidade e comunicação

Ao final do ciclo de desenvolvimento, a equipe terá produzido um incremento no produto, que significa valor para o cliente

A equipe então se reúne com o representante do cliente na REUNIÃO DE

REVISÃO e apresenta o que foi feito

E, em seguida, se reúne para a RETROSPECTIVA, onde verifica o que

funcionou bem e o que pode melhorar no próximo ciclo de desenvolvimento

Page 34: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Papéis

Page 35: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Papéis no Scrum

• ScrumMaster:– responsável por garantir que o processo

é entendido e seguido

• Product Owner:– responsável por maximizar o valor, para

o cliente, do trabalho que o Time de Scrum faz

• Time de Scrum:– é a equipe, que faz o trabalho

propriamente dito

Page 36: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Papéis no Scrum: O ScrumMaster

• Garante a adesão do time aos valores do Scrum, práticas e regras

• Ajuda o Time de Scrum e a organização a adotarem o Scrum

• Remove os impedimentos que atrapalham o trabalho do Time de Scrum

• Ajuda o Time de Scrum a usar o auto-gerenciamento e a multidisciplinaridade, a ser mais produtivo e a ter mais qualidade

• O ScrumMaster não gerencia o Time de Scrum: o Time de Scrum é auto-organizável

Page 37: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Papéis no Scrum: O Product Owner

• Gerencia a lista de requisitos (Backlog do Produto) através do contato frequente com o(s) cliente(s), e garantir sua visibilidade a todos

• Assegura o valor do trabalho realizado pelo Time de Scrum: garante o ROI do cliente

• Gerencia a visão do produto: estabelece, mantém e comunica

• Gerencia as entregas do produto para o cliente

• É sempre uma pessoa, e não um comitê. Mas pode ser aconselhado/influenciado por outras pessoas

• Suas decisões devem ser respeitadas: ninguém mais pode mudar as prioridades

Page 38: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Papéis no Scrum: O Time de Scrum

• É a equipe de desenvolvimento do projeto, com 5 a 9 membros, que:

• Transformam a lista de requisitos (Backlog do Produto) em incrementos de funcionalidades potencialmente entregáveis em cada iteração

• São multidisciplinares: todo conhecimento necessário para gerar o incremento

• Não há títulos no Time de Scrum

• Gerenciam a iteração de desenvolvimento

• São auto-organizáveis: ninguém diz ao Time de Scrum como transformar o Backlog do Produto em incrementos entregáveis.

Page 39: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

O Ciclo do Scrum

Page 40: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Backlog do Produto

BACKLOG DO

PRODUTO

BACKLOG DA SPRINT

REUNIÃO DIÁRIA

INCREMENTO DO PRODUTO

POTENCIALMENTENTREGÁVEL

2-4 SEMANAS

24 HORAS

O Product Owner levanta com o(s) cliente(s) os requisitos mais prioritários

naquele momento

O Product Owner insere estes requisitos no BACKLOG DO

PRODUTO

Page 41: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

O que é o Backlog do Produto?

• É uma lista incompleta e dinâmica dos requisitos do produto, ordenados por prioridade de desenvolvimento

• A prioridade é determinada por: valor que gerará ao cliente naquele momento, risco e necessidade

• Contém funcionalidades, correções de bugs, tecnologias e melhorias que constituem a mudança que será implementada no produto

• O Product Owner é o responsável por atualizar, priorizar e dar visibilidade ao Backlog do Produto

• Nunca está completo – evolui à medida que o produto e o ambiente evoluem

• Seus itens possuem descrição e estimativa em pontos de esforço. Itens do alto da lista são de menor granularidade e mais detalhados

Page 42: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Reunião de Planejamento da Sprint

BACKLOG DO

PRODUTO

BACKLOG DA SPRINT

REUNIÃO DIÁRIA

INCREMENTO DO PRODUTO

POTENCIALMENTENTREGÁVEL

2-4 SEMANAS

24 HORAS

O Time de Scrum então se reúne com o Product Owner e decide, a partir do

Backlog do Produto, o que será feito no próximo ciclo de desenvolvimento:

o BACKLOG DA SPRINT

Page 43: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

O que é a Reunião de Planejamento da Sprint?

• Planejamento da iteração:– Time de Scrum e Product Owner defininem que

itens do Backlog do Produto serão implementados na Sprint e os quebram em tarefas - Backlog da Sprint

• 1a. Parte: O quê?– Escolha de itens mais prioritários do Backlog do

Produto a serem implementados– Definição da Meta da Sprint

• 1a. Parte: Como?– Time de Scrum quebra itens em tarefas e estima

o tempo que levará para realizar cada tarefa

Page 44: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

O que é o Backlog da Sprint?

• Composto por uma lista dos itens que serão desenvolvidos durante a Sprint, as tarefas correspondentes, o andamento e as estimativas

• Os itens são selecionados do Backlog do Produto na Reunião de Planejamento da Sprint

• Cada item é quebrado em tarefas. Parte das tarefas é definida no Planejamento da Sprint, parte ao longo do Sprint

• O Backlog da Sprint é modificado ao longo da Sprint – estimativas são atualizadas, tarefas podem surgir para os itens já existentes

• Deve ter alta visibilidade

• Pertence ao Time de Scrum

Page 45: Gestão Ágil de Projetos com Scrum
Page 46: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

A Sprint

BACKLOG DO

PRODUTO

BACKLOG DA SPRINT

REUNIÃO DIÁRIA

INCREMENTO DO PRODUTO

POTENCIALMENTENTREGÁVEL

2-4 SEMANAS

24 HORAS

O Time de Scrum faz o trabalho no ciclo de desenvolvimento, a SPRINT

Page 47: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

O que é a Sprint? (1/2)

• Sprint é a iteração (ciclo) de desenvolvimento– Reunião de Planejamento da Sprint– Trabalho de Desenvolvimento– Revisão e Retrospectiva da Sprint

• Cada Sprint deve ter uma Meta

• Tem duração fixa (de 2 semanas a 1 mês) e ocorrem uma atrás da outra– Duração deve contemplar horizonte curto suficiente

para que mudanças não alterem a Meta

• ScrumMaster deve assegurar que não seja feita nenhuma mudança que afete a Meta da Sprint

Page 48: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

O que é a Sprint? (2/2)

• Cada Sprint deve ter como saída um incremento do produto potencialmente entregável

• A Sprint pode ser cancelada se a Meta da Sprint perder o sentido – somente Product Owner pode decidir

• É muito raro a Sprint ser cancelada

Page 49: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

A Reunião Diária

BACKLOG DO

PRODUTO

BACKLOG DA SPRINT

REUNIÃO DIÁRIA

INCREMENTO DO PRODUTO

POTENCIALMENTENTREGÁVEL

2-4 SEMANAS

24 HORAS

Em cada dia, o Time de Scrum faz uma reunião de 15 minutos para promover

visibilidade e comunicação

Page 50: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

O que é a Reunião Diária?

• Reunião de 15 minutos realizada todo dia no mesmo local, à mesma hora. – Visibilidade– Comunicação– Decisão rápida

• Cada membro do Time de Scrum detalha:

– O que ele completou desde a última reunião diária;– O que ele vai fazer antes da próxima reunião diária;– Quais obstáculos estão em seu caminho.

• O ScrumMaster deve remover os obstáculos encontrados

• O gráfico de BURNDOWN deve ser atualizado!

Page 51: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

O que é o Burndown da Sprint?

• É um gráfico que mostra a soma dos tempos estimados restantes das tarefas da Sprint pelo tempo

– Y: tempos estimados restantes– X: dias da Sprint

• Serve para acompanhar o progresso em direção ao final de um sprint

• É feito inicialmente no Planejamento da Sprint e deve ser atualizado a cada dia da Sprint

Page 52: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Incremento no Produto

BACKLOG DO

PRODUTO

BACKLOG DA SPRINT

REUNIÃO DIÁRIA

INCREMENTO DO PRODUTO

POTENCIALMENTENTREGÁVEL

2-4 SEMANAS

24 HORAS

Ao final da Sprint, o Time de Scrum terá produzido um incremento PRONTO no

produto, que significa valor para o cliente

Page 53: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

O que significa Pronto?

• Ao final da Sprint, o trabalho desenvolvido deve estar pronto

• Mas o que significa “pronto”?

• O Time de Scrum e o Product Owner devem definir o que significa “pronto”

• Quando alguém diz que algo está “pronto”, todos devem entender o que isso significa

• Ex. de software: codificado, testado e documentado

Page 54: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

A Reunião de Revisão da Sprint

BACKLOG DO

PRODUTO

BACKLOG DA SPRINT

REUNIÃO DIÁRIA

INCREMENTO DO PRODUTO

POTENCIALMENTENTREGÁVEL

2-4 SEMANAS

24 HORAS

O Time de Scrum então se reúne com o Product Owner e apresenta o que foi feito na REUNIÃO DE REVISÃO DA SPRINT

Page 55: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

O que é a Revisão da Sprint?

• Reunião onde o Time mostra aos stakeholders o que foi feito durante a Sprint:– Product Owner presente

• Time de Scrum demonstra o que fez e responde a perguntas

• Product Owner verifica o que foi e o que não foi feito na Sprint

• Deve prover entradas para a Reunião de Planejamento de Sprint seguinte

Page 56: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

A Reunião de Retrospectiva

BACKLOG DO

PRODUTO

BACKLOG DA SPRINT

REUNIÃO DIÁRIA

INCREMENTO DO PRODUTO

POTENCIALMENTENTREGÁVEL

2-4 SEMANAS

24 HORAS

E, em seguida, o Time de Scrum se reúne para a RETROSPECTIVA, onde verifica o que funcionou bem e o que pode melhorar

na próxima Sprint

Page 57: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

O que é a Retrospectiva da Sprint?

• Reunião para inspecionar como correu a Sprint com relação às pessoas, relacionamentos, processos e ferramentas:– Product Owner não deve estar presente

• Identificar e priorizar:

– O que foi bem?

– O que pode melhorar?

• Identificar ações para melhorias - adaptação

Page 58: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

E o ciclo recomeça...

BACKLOG DO

PRODUTO

2-4 SEMANAS

Page 59: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Exercíciode

Priorização

Page 60: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Planejando um Hotel

• Formem grupos de até 5 pessoas• Escolham um membro do grupo para

ser o Product Owner• O Product Owner representa os

clientes (demais membros do grupo) que estão construindo um hotel

• O Product Owner deve priorizar (do maior para o menor) os itens que devem fazer parte do seu hotel com base no desejo dos seus clientes

Page 61: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Planejando um Hotel

• Itens disponíveis para priorização:

Internet no Quarto

Camareira / Arrumadeira

Piscina

Escada

Estacionamento

Elevador

Quartos

Quartos

Recepção

Restaurante

Cozinha do Hotel

Page 62: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Planejando um Hotel

• Agora imagine que durante a construção o dinheiro acabou assim que o 5º Item ficou pronto.

• Pergunta:– Os primeiros 5 itens são suficientes para

tornar o hotel viável?

Page 63: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Scrumvs.

Métodos Tradicionais

Page 64: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Desperdício

Metodologias não-ágeis afirmam que devem ser gerados inúmeros documentos para o sucesso do projeto

Termo de Abertura

Declaração Preliminar de Escopo

Plano de Gerenciamento

do Projeto

Pedidos de Mudança

Relatório de Progresso

Relatório de Desempenho

Relatório de Aceite

Relatório de Encerramento

Cronograma Detalhado

Análise de Earned Value

Documento de Lições

Aprendidas

Diagramas de Sequência

Diagrama de Componentes

Diagrama de Colaboração

Diagrama de Estados

Diagrama de Casos de Uso

Diagrama de Pacotes

Diagrama de Atividades

...algo mais?

O custo de produção e manutenção destes documentos compensa?

Quantos destes documentos se manterão atualizados?

Quantos serão realmente úteis para o desenvolvimento do projeto?

Page 65: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Desperdício

Fonte: Standish Group CHAOS Report

• 35% dos requisitos mudam

• 65% das funcionalidades nunca ou raramente serão utilizadas

Em projetos típicos, 50% do tempo é gasto com requisitos, arquitetura e especificação

Análise de RequisitosEspecificação /

ArquiteturaImplementação Testes Manutenção

e isso tudo é feito antes de se construir qualquer funcionalidade!e para

piorar...

Page 66: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Desperdício

Afinal, o objetivo do projeto é o produto, e não a documentação!

Com Scrum, o projeto deve ter somente a documentação suficiente e necessária.

Ou seja, adote somente o que será usado.

Page 67: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Desperdício

A documentação do projeto não pode roubar tempo e recursos do desenvolvimento do produto.

A documentação do produto é importante e não pode ser deixada de lado.

Atenção!!!

Page 68: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Maior Valor Primeiro

Em metodologias não-ágeis, o cliente só percebe retorno ao investimento no

final do projeto.

Entrega

Page 69: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Mudanças Frequentes

Em metodologias tradicionais, a mudança é fonte de estresse!

Mudança é indesejada!

Mudança é arriscada!

Mudança é cara!

Mudança deve ser

negociada!

Como quase todo o planejamento é feito no começo do projeto, há pouquíssimo

espaço para mudanças!

Page 70: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Mudanças Frequentes

O contrato com escopo amarrado deve nos defender! O cliente vai querer mudar tudo!

Cada mudança deve ser negociada com o cliente! Seu impacto deve ser quantificado!

Cada mudança deve ser revista, aprovada, planejada, documentada e gerenciada!

Page 71: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Mudanças Frequentes

Como o Scrum lida com a mudança?

Scrum encara a mudança como parte natural do processo de desenvolvimento

Mudanças solicitadas pelo cliente podem ser introduzidas no produto na sprint seguinte!

A resposta rápida à mudança pode se transformar em vantagem competitiva!

Page 72: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Comunicação

Em um projeto tradicional, quando o cliente é encorajado a participar?

Análise de RequisitosEspecificação /

ArquiteturaImplementação ManutençãoTestes

Page 73: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Comunicação

Em um projeto tradicional, quando o cliente é encorajado a participar?

Análise de Requisitos

Testes de Aceitação

Page 74: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Comunicação

Em um projeto tradicional, quando o cliente é encorajado a participar?

Análise de Requisitos

Testes de Aceitação

O cliente percebe o projeto como

uma grande caixa preta, cujo conteúdo será revelado apenas no final do processo

Page 75: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Comunicação

Assim, ao final do projeto, o resultado dificilmente atenderá às necessidades do cliente naquele momento!

Page 76: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Comunicação

Como o Scrum lida com a comunicação?

O Product Owner está em frequente contato com o cliente para levantar suas necessidades

O cliente recebe frequentemente novas versões...

...e assim pode mais rapidamente dar feedback para a equipe

Page 77: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Comunicação

A relação com o cliente deixa de ser meramente comercial, e passa a contemplar:

Parceria Cumplicidade Satisfação Fidelidade

E assim, cria-se uma relação de longo prazo com o cliente.

O cliente se sente envolvido no processo, compartilhando a responsabilidade

Page 78: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Comunicação

Em metodologias não-ágeis, como se promove a visibilidade no projeto

para seus stakeholders?

Diagrama de Estados

Principalmente através de documentação......que dá

muito trabalho

...que não é eficiente

...que não se mantém atualizada

...que acaba deixada de

lado

Page 79: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Comunicação

No Scrum, a visibilidade no projeto é constantemente promovida!

Reuniões diárias

KanbanEquipe em um mesmo ambiente

Envolvimento do cliente

Gráficos de Burndown

Entregas frequentes

Reunião de Revisão

Retros-pectiva

...são alguns exemplos.

Page 80: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Scrum na PetrobrasCase de Sucesso

Page 81: Gestão Ágil de Projetos com Scrum

Obrigado!

Rafael [email protected]

Marcos [email protected]