Click here to load reader
Upload
carlospires
View
420
Download
2
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Apresentação para defesa de projeto de Mestrado em Educação e Comunicação Multimédia.
Citation preview
Mach in im a na E d uca o S e xual: çãInte rve n o e m Me io E scolarçã
C arlos Paulo R ibe iro P ire s 20 d e Junho d e 201 1
Orientador e Orientadora: Prof. José M. Soares e Prof. Ana da Silva
Co-orientadora: Prof. Doutora Maria Potes Barbas
UC de Seminário I e II
2.º ano do Mestrado de Educação e Comunicação Multimédia
Escola Superior de Educação/Instituto Politécnico de Santarém
E strutura d a apre se nta oçã
Enquadramento Implementação do projeto Machinima The Sims Descrição das atividades Descrição das sessões com as turmas Metodologia de investigação adotada Questões e Resultados da investigação Parceria s e outras atividades Conclusões Bibliografia
M a c h in im a n a E d u c a ç ã o S e x u a l : In t e r v e n ç ã o e m M e io E s c o la r
E nquad ram e nto
Estágio realizado na Escola Secundária Dr. Ginestal Machado (ESGM)
2 turmas de 10.º ano, dos cursos Línguas e Humanidades; Profissional de Técnicos de Multimédia
2 turmas de 11. º ano, dos cursos de Artes Visuais; Ciências e Tecnologias
Em articulação com professoras e alunos; com 2 estagiárias finalistas do curso de Animação Cultural e Educação Comunitária da ESES
M a c h in im a n a E d u c a ç ã o S e x u a l : In t e r v e n ç ã o e m M e io E s c o la r
Im ple m e nta o d o proje toçã
O b j e t iv o s
Promover a técnica de machinima; Potencialidades da machinima no processo da Educação Sexual; Receção por parte dos alunos; Possibilidades de intervenção da machinima; Implementação de técnicas inovadoras de aprendizagem;
M e t o d o lo g ia
Projeto de Investigação-ação
M a c h in im a n a E d u c a ç ã o S e x u a l : In t e r v e n ç ã o e m M e io E s c o la r
Mach in im a
Machinima é uma técnica de filmagem de ambientes virtuais em tempo real, recorrendo a mundos virtuais ou a jogos 3D
As técnicas mais comuns são: a gravação direta;a abordagem de fantoches (puppetry);a regravação (recamming);a elaboração de scripting;
Aplicação na Educação
Educação Sexual nas escolas
Definição de Educação Sexual
M a c h in im a n a E d u c a ç ã o S e x u a l : In t e r v e n ç ã o e m M e io E s c o la r
The S im s
The Sims é um vídeo jogo de simulação de vida, criado pelo designer de jogos Will Wright, lançado a 28 de fevereiro de 2000
The Sims tem tecnicamente um valor ilimitado, possibilitando jogar vezes sem conta
O jogador toma as suas próprias decisões sobre como organizar o tempo e as atividades da sua família
Aplicação na Educação
M a c h in im a n a E d u c a ç ã o S e x u a l : In t e r v e n ç ã o e m M e io E s c o la r
D e scri o d as ativid ad e sçã
1 a 2 sessões iniciais com cada turma
Criação das 4 machinimas (violência no namoro; imagem e auto-estima)
1 a 2 sessões de apresentação da machinima a cada turma
Reestruturação das machinimas integrando os contributos das turmas
M a c h in im a n a E d u c a ç ã o S e x u a l : In t e r v e n ç ã o e m M e io E s c o la r
D e scri o d as s e s s e s com as turm asçã õ
P r im e ir a s s e s s õ e s
Apresentação do mestrando e explicação do projeto; Definição de Educação Sexual; Abordagem do tema selecionado; Debate sobre o tema e recolha das ideias dos alunos; Elaboração do guião para a machinima;
Ú lt im a s s e s s õ e s
Visionamento da machinima; Comentários; Recolha de sugestões para reestruturar a machinima; Aplicação de instrumentos de recolha de dados para investigação; Explicação de técnicas e programas multimédia;
M a c h in im a n a E d u c a ç ã o S e x u a l : In t e r v e n ç ã o e m M e io E s c o la r
Me tod ologia d e inve stiga o ad otad açã
Caráter qualitativo e quantitativo, utilizando diferentes instrumentos de recolha de dados
-Inquérito por questionário aos alunos na última sessão;
-Inquérito por entrevista às professoras após a intervenção;
-Grelhas de observação direta durante as sessões;
Abordagem teórica com base na análise de documentos digitais e em
fontes bibliográficas, de forma a enquadrar a temática e otimizar a implementação do projeto
M a c h in im a n a E d u c a ç ã o S e x u a l : In t e r v e n ç ã o e m M e io E s c o la r
Q ue st e s e R e sultad os d a Inve stiga o õ çã(1 )
Os alunos que foram envolvidos no projeto, contribuindo com ideias e textos para as machinimas sentiram-se valorizados?
Q u e s t io n á r io sE n t r e v is t a s
Contributo da turma na elaboração da machinima
Sentimento de pertença no projeto
Estando as suas ideias e opiniões em destaque
Participação ativa no projeto
M a c h in im a n a E d u c a ç ã o S e x u a l : In t e r v e n ç ã o e m M e io E s c o la r
Por se sentirem valorizados, sentiram maior apetência para trabalhar a machinima?
E n t r e v is t a s
Uma atividade diferente
Notório empenho geral das turmas
M a c h in im a n a E d u c a ç ã o S e x u a l : In t e r v e n ç ã o e m M e io E s c o la r
Q ue st e s e R e sultad os d a Inve stiga o õ çã(2)
Será a machinima uma boa maneira de transmitir a informação proveniente da Educação Sexual?
Q u e s t io n á r io sE n t r e v is t a s
Os jovens realçaram a utilidade dos vídeos realizados
É uma boa técnica de transmitir as informações
O impacto que teve nos jovens
M a c h in im a n a E d u c a ç ã o S e x u a l : In t e r v e n ç ã o e m M e io E s c o la r
Q ue st e s e R e sultad os d a Inve stiga o õ çã(3)
Terá este projeto capacidade para se expandir para outras áreas do ensino?
E n t r e v is t a s
Nas áreas que as professoras participantes lecionam
Qualquer outra área do ensino
Forma cativante de ensinar e explorar temáticas
M a c h in im a n a E d u c a ç ã o S e x u a l : In t e r v e n ç ã o e m M e io E s c o la r
Q ue st e s e R e sultad os d a Inve stiga o õ çã(4)
Parce ria e outras ativid ad e s
Parceria realizada com Joana Felizardo e Tânia Inácio, finalistas da Licenciatura de Animação Cultural e Educação Comunitária
Machinima para as sessões de esclarecimento
Elaboração de um Quizz multimédia
M a c h in im a n a E d u c a ç ã o S e x u a l : In t e r v e n ç ã o e m M e io E s c o la r
C onclus e sõ
Satisfação, interesse e motivação por parte dos alunos e professoras participantes
Reconhecimento da utilidade das machinimas na educação em geral e na educação sexual em particular
Contribuição para a reflexão e disseminação do conhecimento
Potencialidades das machinimas criadas
M a c h in im a n a E d u c a ç ã o S e x u a l : In t e r v e n ç ã o e m M e io E s c o la r
Re fe r ncias b ibliogr ficas (1 )ê á
Associação para o Planeamento da Família. Portal da Saúde Sexual e Reprodutiva. Consultado a 15 de novembro de 2010, disponível em http://www.apf.pt/
Direção-Geral de Inovação e Desenvolvimento Curricular. Consultado a 17 de Novembro de 2010, disponível em http://www.dgidc.min-edu.pt/saude/Paginas/Grupo_Trabalho_Edu-Sexual.aspx
Futurelab innovation in education. “Machinima and Education”. Consultado a 14 de abril de 2011, disponível em http://www2.futurelab.org.uk/resources/publications-reports-articles/web-articles/Web-Article794
M a c h in im a n a E d u c a ç ã o S e x u a l : In t e r v e n ç ã o e m M e io E s c o la r
Academy of Machinima arts & sciences. “The Machinima Faq”. Consultado a 25 de janeiro de 2011, disponível em http://www.machinima.org/machinima-faq.html
Industry Gamers. “Will Wright game industry focused on 12 year old boys”. Consultado a 25 de Abril de 2011, disponível em http://www.industrygamers.com/news/will-wright-game-industry-focused-on12-year-old-boys/
Wisegeek. “What is The Sims”. Consultado a 15 de abril de 2011, disponível em http://www.wisegeek.com/what-is-the-sims.htm
M a c h in im a n a E d u c a ç ã o S e x u a l : In t e r v e n ç ã o e m M e io E s c o la r
Re fe r ncias b ibliogr ficas (2)ê á