12
GAMEZONE ESPECIAL + Quarta Temporada + Noites de Tormento + Novas Skins + Poster

Revista

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Criada por Tatiana C. Ferreira

Citation preview

Page 1: Revista

GAMEZONEESPECIAL

+ Quarta Temporada+ Noites de Tormento+ Novas Skins+ Poster

Page 2: Revista
Page 3: Revista

Quarta temporada 4Poster 8Noites de Tormento 10

Page 4: Revista

Alterações de mapaSummoner’s Rift vai ficar um pouco diferente durante a pré-temporada! Limpamos os arbustos em volta do mapa, eliminamos pontos “cegos” em que sentinelas não conseguiam iluminar o arbusto todo ou onde dois Campeões podiam ficar sem ver um ao outro. Sentimos que todos os jogado-res devem poder aprender o uso eficaz de sen-tinelas e como lutar nos arbustos, e confiar que o comportamento do arbusto é o mesmo, seja na rota superior ou inferior.

Quarta Temporada

SelvaColocamos um acampamento adicional próximo ao Golem Ancião e ao Lobo. Também ajusta-mos os monstros da selva para que eles escalo-nem com o nível dos campeões. Os campeões que estiverem em níveis mais baixos do que o do monstro que abaterem receberão experiência adicional. Isto ajudará todo mundo da equipe a ficar em níveis semelhantes, mas aborda es-pecialmente nossa preocupação com os caça-dores da selva que ficam para trás conforme a partida se alonga.

DragãoPara reduzir o efeito bola de neve ao derro-tar o Dragão, e acrescentar um potencial de virada, o Dragão agora dá recompensas de Ouro e experiência baseadas em seu nível. Com relação aos outros monstros, Campe-ões de nível baixo vão receber experiência adicional ao ajudar no abate deles.

04

Page 5: Revista

TorresEstamos mudando as torres e seus papéis enquanto objetivo nesta pré-temporada. Destruir uma torre no início da partida aju-dava um Campeão a tomar a dianteira contra seus oponentes, anulando os componentes de teste de habilidades na fase de rotas. A fase de rotas é parte importante da experiência em Summoner's Rift.

RecompensasRecompensas, sequências de abates e de assistências foram redefinidas. Por exemplo, cortamos os benefícios de abates no início das partidas (por volta dos 4 minutos) para evitar o efeito bola de neve tão cedo. Campe-ões que tinham um grande número de assistências não eram recompensados de acordo por sua contribuição em lutas, então aumentamos as recom-pensas e adicionamos sequências para assistências.

Por fim, nessa nova temporada estamos em missão para refinar League of Le-gends e, ao mesmo tempo, criar uma ex-periência mais profunda, clara e satisfa-tória para os jogadores. Explore o mapa abaixo para conferir as mudanças em destaque que virão nessa pré-temporada.

05

Page 6: Revista
Page 7: Revista
Page 8: Revista
Page 9: Revista
Page 10: Revista

Noites de TormentoUma das tradições do Tormento é criar histórias macabras para contar ao anoi-tecer e apavorar os amigos. O que os Invocadores lerão a seguir é apenas uma de tantas possibilidades.

“As teorias daquele acadêmico da antiguidade se comprovaram! Uma anomalia cósmica fez surgir duplicatas distorcidas de pessoas que você conhecia e outros seres de eras ancestrais. O conflito entre os Amal-diçoados do passado e a brava Resistência está prestes a começar!”

10

Page 11: Revista

11

Page 12: Revista