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8/9/2019 Que evaluar dentro del prog. de e.f. III
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Qu evaluar dentro delQu evaluar dentro delprograma deprograma de
Educacin Fsica III?Educacin Fsica III?
Subsecretara de Educacin Bsica
Direccin General de Diseo Curricular
Subdireccin de Educacin Fsica
8/9/2019 Que evaluar dentro del prog. de e.f. III
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Estimado Profesor (a):
La siguiente presentacin, Qu evaluar dentro delprograma de educacin fsica III?, tiene como propsitodarle a conocer de manera pormenorizada los aspectos yrasgos susceptibles de evaluar en torno a los desempeosmotrices de sus alumnos, dentro de cada uno de los cincobloques correspondientes al tercer grado de la escuelasecundaria.
Es importante precisar que las propuestas de evaluacinque observar a continuacin, permiten hacermodificaciones que se adecuen a las necesidades de sulabor docente, lo esencial es lograr los propsitos de losbloques respectivos.
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ProcesoProceso dede intervencinintervencin docentedocente
El profesor de educacinfsica interviene
didcticamenteconstruyendo situaciones
y ambientes deaprendizaje de tal
manera que el alumno:
Edifica desempeosmotrices complejos
Plantea y soluciona problemascognitivo motrices ycomunicativos tanto en formaindividual como colectiva
As se logra un 1er nivel derespuesta motriz del alumno
Y obtiene un 2do nivel de respuesta del
alumno, que es el motivo de
El maestro hace una nuevaintervencin docente
E
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a
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Proceso de evaluacinProceso de evaluacin
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Verificar el nivel delogro alcanzado y
hasta qu punto lospropsitos
Evaluacin del alumno:
mbito cognitivo mbito afectivo mbito motor mbito social
Evaluacin del proceso:
Propsitos, contenidos,temporalizacin, estrategiaspedaggicas, calidad de lassituaciones motricesproblemticas.
Evaluacin del profesor:
Funciones pedaggicas. Acciones derivadas de sus
funciones. Competencias para que sus
alumnos aprendan e integrensu corporeidad.
1Permitir un ajuste
pedaggico
1. Qu evaluar?
El desempeo docente El desempeo del
alumno Las situaciones de
enseanza aprendizaje
2. Cmo evaluar?
Recabando informacinde manera continua atravs de distintosmedios e instrumentoscualitativos ycuantitativos
3. Para qu evaluar?
Para poder reflexionarsobre la prcticaeducativa, emitir juiciosy tomar decisiones parala mejora.
FinalidadFuncionesProceso
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Bloque IBloque IEl lenguaje corporal: sentido y significadoEl lenguaje corporal: sentido y significado
El propsito del presente bloque es que los alumnos organicen sus acciones y
comuniquen sus ideas y vivencias al participar en las distintas alternativas de la
accin motriz. Se pretende que los estudiantes se expresen corporalmente a travs
de actividades como el modelado y la representacin, y enriquezcan sus maneras decomunicarse.
Al concluir el bloque, el alumno:
Se comunica y expresa corporalmente medianteactividades de modelado y representacin.
Identifica y enriquece diferentes y variadas maneras de
comunicacin.
Desarrolla su motricidad a travs de procesos creativos
del lenguaje corporal.
1. Las diferentes formas de
comunicacin del cuerpo.2. La representacin
corporal.
3. Dominios del cuerpo.
Propsito
Aprendizajes esperadosContenidos
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Seis rasgos a evaluar
Bloque IBloque IEl lenguaje corporal: sentido y significadoEl lenguaje corporal: sentido y significado
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Bloque IBloque IEl lenguaje corporal: sentido y significadoEl lenguaje corporal: sentido y significado
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Bloque IIBloque IIAcordemos las reglasAcordemos las reglas
Al concluir el bloque, el alumno:
Admite y respeta las reglas para desempearse en
juegos y deportes de manera responsable.
Acepta el xito de los otros y la propia derrota dentro de
un contexto de respeto y promocin de la participacin
colectiva.
Ve a la competicin como un medio para la recreacin,el disfrute y el control de s mismo.
1. Planeacin de un torneo.
2. Elaboracin del cdigo
de tica.
3. Evaluacin del trabajo.
Propsito
Aprendizajes esperadosContenidos
Este bloque pretende potenciar las conductas del juego limpio en los alumnos y
reflexionar sobre las causas y consecuencias de la agresividad o el exceso de
competitividad. Con ello se intenta favorecer la participacin, la aceptacin y el respeto
del alumnado en las prcticas y considerar a la competicin como forma de diversin.
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Seis rasgos a evaluar
Bloque IIBloque IIAcordemos las reglasAcordemos las reglas
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Bloque IIBloque IIAcordemos las reglasAcordemos las reglas
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Bloque IIBloque IIAcordemos las reglasAcordemos las reglas
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Bloque IIIBloque IIIAjustes y estrategias en las actividades fsicasAjustes y estrategias en las actividades fsicas
Al concluir el bloque, el alumno:
Expone a sus compaeros soluciones tcticas para las acciones
de cancha dividida, de muro, de bate y campo, y de invasin. Soluciona diversos problemas motrices relacionados con lo
juegos de invasin. Analiza y reflexiona acerca de la lgica interna de la actividad:
el reglamento, las acciones ofensivas y defensivas del equipoadversario, para tomar decisiones justas.
Toma decisiones colectivas, llega a acuerdos y los pone enaccin
1. Planear estrategias.
2. Deportes de invasin.
3. Valorar la actuacin tctica.
PropsitoLos alumnos participarn en actividades de cancha dividida, de muro, de bate y campo, y de invasin,
a fin de analizar y reflexionar sobre la lgica interna del juego y con ello desarrollar el pensamiento
estratgico. Se propone as que los adolescentes participen de manera decidida en:
La modificacin de las reglas para que las actividades se efecten con mayor agilidad.
La introduccin de consideraciones ticas; esto es, de comportamientos dentro del juego que generen
ambientes de convivencia.
Comprensin tctica: cmo se podran organizar individual y colectivamente para desarrollar un juego
inteligente?
Aprendizajes esperadosContenidos
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Seis rasgos a evaluar
Bloque IIIBloque IIIAjustes y estrategias en las actividades fsicasAjustes y estrategias en las actividades fsicas
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Bloque IIIBloque IIIAjustes y estrategias en las actividades fsicasAjustes y estrategias en las actividades fsicas
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Bloque IIIBloque IIIAjustes y estrategias en las actividades fsicasAjustes y estrategias en las actividades fsicas
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Bloque IVBloque IVCooperacin y confrontacin en actividades paradjicasCooperacin y confrontacin en actividades paradjicas
Propsito
Los alumnos conocern y participarn en actividades paradjicas para analizar y reflexionar sobre la
dinmica propia de las acciones, al tiempo que combinan y ajustan sus desempeos motrices a las
exigencias de las mismas.
Este propsito y las actividades del bloque se complementan con la iniciacin deportiva de cancha de
invasin, la cual permitir a los alumnos controlar su motricidad, de acuerdo con las condiciones del
reglamento y la interaccin con sus compaeros.
Contenidos Aprendizajes esperados
1. Juegos paradjicos.
2. Conocimiento de la lgica
interna del juego deportivo.
3. Mvil, rea e implementos
en deportes de invasin.
4. Evaluacin del torneo.
Al concluir el bloque, el alumno:
Interviene en actividades paradjicas.
Reflexiona sobre los distintos factores que posibilitan
el juego (su lgica interna). Utiliza, integra y ajusta esquemas motrices para
favorecer el control de s mismo.
Planifica individual y colectivamente dispositivos
ofensivos y defensivos para mejorar los resultados y
provocar acciones fluidas.
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Seis rasgos a evaluar
Bloque IVBloque IVCooperacin y confrontacin en actividades paradjicasCooperacin y confrontacin en actividades paradjicas
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d) Inventa unjuego paradjico.
Bloque IVBloque IVCooperacin y confrontacin en actividades paradjicasCooperacin y confrontacin en actividades paradjicas
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Bloque IVBloque IVCooperacin y confrontacin en actividades paradjicasCooperacin y confrontacin en actividades paradjicas
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Bloque VBloque VSoy mi propio estrategaSoy mi propio estratega
Propsito
En este bloque el alumno llegar a acuerdos con sus compaeros, formar colectivos y planificar
actividades. Como en el trabajo anterior, el docente fungir como asesor de los estudiantes y motivar
a los alumnos por medio de preguntas como las siguientes:
Cmo llegar a acuerdos en el grupo para desarrollar las actividades?
Qu ejercicios no son aconsejables en este circuito de accin motriz?
Por qu es primordial que se organicen equipos mixtos?
Por qu es importante el diseo de proyectos?
Qu relevancia tiene, en las actividades cotidianas, el trabajo de equipo?
Por qu es conveniente que haya diferentes opiniones?
Contenidos Aprendizajes esperados
1. Fortalecimiento, equilibrio y
coordinacin.2. Deportes con imaginacin.
Al concluir el bloque, el alumno:
Recupera sus experiencias como una forma de comprender losaprendizajes logrados y los aspectos a mejorar de los
desempeos motores. Analiza junto con sus compaeros diversas acciones motrices,
establece situaciones equitativas de trabajo y colabora en tareascolectivas que mejoren la convivencia.
Llega a acuerdos con sus compaeros para desarrollar yplanificar el disfrute de un juego, circuito motor o deporte que lmismo ha inventado o modificado.
Prev y disea acciones para mejorar la autodisciplina, considerael desempeo y cuidado de los otros y hace de la actividadfsica un espacio de mejora personal.
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Cinco rasgos a evaluar
Bloque VBloque VSoy mi propio estrategaSoy mi propio estratega
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Bloque VBloque VSoy mi propio estrategaSoy mi propio estratega
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Bloque VBloque VSoy mi propio estrategaSoy mi propio estratega
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RESUMEN
BLOQUES Qu evaluar?
Bloque IBloque IEl lenguaje corporal:El lenguaje corporal:sentido y significadosentido y significado
Reconoce gestos, roles e interpretaciones corporales. Expresa a travs de un trabajo escrito sus experiencias. Elabora un collage de las distintas formas y modos de ver lo
corporal.. Analiza los mensajes mostrados en los collages elaborados por
sus compaeros dando respuesta a los planteamientos propiosde la actividad.
Construye y presenta un cuento motor. Investiga y elabora un esquema del pie y sus posibilidades de
movimiento.
Elabora ludogramas.
Participa en la elaboracin de un cdigo de tica. Registra sus actitudes en el juego. Participa en foros para el anlisis de comportamientos entre sus
compaeros. Elabora entrevistas y cuestionarios para recabar informacin. Realiza una composicin grfica y escrita que de cuenta de su
actuacin y comportamiento.
Bloque IIBloque IIAcordemos las reglasAcordemos las reglas
Rasgos a evaluarPrograma de Educacin Fsica III
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RESUMEN
BLOQUES Qu evaluar?
Construye estrategias en juegos de invasin y decancha propia.
Elabora bitcora. Propone modificaciones a las reglas.
Respeta normas y reglas del juego. Participa, colabora y acepta opiniones de suscompaeros.
Registra en ludogramas el desempeo de suscompaeros.
Organiza un torneo con actividades alternativas. Realiza una investigacin del ftbol americano. Disea jugadas a la defensiva y ofensiva. Inventa un juego paradjico. Propone modificaciones al juego del tochito
cinta. Analiza las acciones motrices de suscompaeros.
Bloque IIIBloque III
Ajustes y estrategias en lasAjustes y estrategias en lasactividades fsicasactividades fsicas
Bloque IVBloque IVCooperacin y confrontacin enCooperacin y confrontacin en
actividades paradjicasactividades paradjicas
Rasgos a evaluarPrograma de Educacin Fsica III
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Da respuesta a las preguntas planteadas sobresu experiencia en cada una de las actividades enlas que particip.
Elabora mapas conceptuales de los juegos. Llena esquemas con las actividades realizadasdurante los tres aos de secundaria.
Realiza un proyecto de vida Organiza y elabora un festival de la motricidad
RESUMEN
BLOQUES Qu evaluar?
Bloque VBloque VSoy mi propio estrategaSoy mi propio estratega
Rasgos a evaluarPrograma de Educacin Fsica III
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