216
Horácio Soares - Goiânia - Abril 2014 A Experiência como Vantagem Competitiva

A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Apresentação realizada na FGV de Goiânia em abril de 2014.

Citation preview

Page 1: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Horácio Soares - Goiânia - Abril 2014

A Experiênciacomo Vantagem

Competitiva

Page 2: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

[email protected] facebook.com/horacio.soares (21) 9 9925-5404 - @horaciosoares Skype: horacio.soares

Horácio Soares

Page 3: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

!!

@horaciosoares21 99925-5404

Horácio Pastor Soares

Professor da cadeira EXPERIÊNCIA do USUÁRIO no MBA em Marketing Digital da FGV.Fundador da mestr.es e consultor da Acesso Digital. Especialista em acessibilidade, Design, experiência do usuário e usabilidade. Palestrante, professor e editor de artigos, faz parte do Conselho Consultivo do Instituto Intranet Portal e do GT de Acessibilidade na Web do W3C Brasil.

Page 4: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Qual é o tema

Page 5: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

!

UX

Page 6: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

O que os clientes/usuários

buscam em umsite/sistema?

Page 7: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

felicidade

Page 8: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

felicidade

Page 9: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

felicidade

X

Page 10: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

felicidade

X

Page 11: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

felicidade

Xfelicidade

Page 12: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

felicidade

X

Page 13: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

felicidade

X

Page 14: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 15: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

felicidade

Page 16: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 17: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Felicidade…

Page 18: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

experiência perfeita

Page 19: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

experiência perfeitaexperiência perfeita

Page 20: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

felicidade

Page 21: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

e o que as empresas

esperam?

Page 22: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Mulher com notebook em sinal de ok

Todos querem o melhor osso…

Cachorrinho caregando um enorme osso.

Page 23: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

mas como?

Page 24: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

com qualidade...

Page 25: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

com uma experiência de

qualidade...

Page 26: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Acertando

o tiro certo

no alvo certo

Page 27: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Realidade nos projetos digitais:

Page 28: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Para onde vamos?

http://voluntariadomococa.files.wordpress.com/2009/09/tarifas-taxi.jpg

Page 29: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Livro: O Tiro e o Alvo

Causo 1

!

Precisamos

Construir uma mesa.

Page 30: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

CAUSO 1

- A propósito, que mesa?

Livro: O Tiro e o Alvo

Page 31: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

De sinuca?

Page 32: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Ping-pong?

Page 33: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Futebol de botão?

Page 34: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Carteado?

Page 35: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Ou seria uma mesa para computador?

Page 36: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Reunião?

Page 37: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Escritório?

Page 38: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Mesa de centro?

Page 39: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Jantar?

Page 40: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Ou seria uma mesa de cirurgia?

Page 41: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

De autópsia?

Page 42: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

CAUSO 1 (continuação) !- Isso não interessa, meu filho. Depois a gente vê. Vamos começar logo o trabalho. O prazo é curto, então, mãos à obra!

Livro: O Tiro e o Alvo

Livro: rework 37 Signals

Page 43: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

CAUSO 1 (continuação) !Para uma mesa pode parecer exagero, mas não para sistemas e sites...

Livro: O Tiro e o Alvo

Page 44: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Conclusão?

!

Retrabalho, desgaste com o cliente e diminuição do lucro.

Page 45: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

É a média do tempo gasto em refação nos projetos de TI. Fonte: http://spectrum.ieee.org/computing/software/why-software-fails/0 Via Curso AI Faber Ludens: http://www.slideshare.net/faberludens/curso-ai-i-masters-jan-2013

50%

Page 46: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Mais caro fazer alterações em um projeto finalizado. Fonte: http://spectrum.ieee.org/computing/software/why-software-fails/0 Via Curso AI Faber Ludens: http://www.slideshare.net/faberludens/curso-ai-i-masters-jan-2013

100x

Page 47: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Dos projetos são abandonados depois de uma primeira entrega inadequada.

Fonte: http://spectrum.ieee.org/computing/software/why-software-fails/0 Via Curso AI Faber Ludens: http://www.slideshare.net/faberludens/curso-ai-i-masters-jan-2013

15%

Page 48: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

É a média da melhoria dos KPI’s em projetos com 10% do orçamento gasto em pesquisa de usabilidade.

Fonte: http://spectrum.ieee.org/computing/software/why-software-fails/0 Via Curso AI Faber Ludens: http://www.slideshare.net/faberludens/curso-ai-i-masters-jan-2013

83%

Page 49: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Aumento de KPI’s !Conversões - Tráfego no site - Cadastros - Contatos de novos clientes - Vendas - Fatia de mercado - Transações - Taxa de sucesso em tarefas - Retenção - Produtividade - Pageviews - Uso do sistema - Visitas key performance indicator (KPI) http://en.wikipedia.org/wiki/Key_performance_indicator

Page 50: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Diminuição de KPI’s !Custos do projeto - Tempo de desenvolvimento do projeto - Custo de treinamento - Erros no uso do sistema - Tempo do usuário - Chamadas em help desk - Refações – Manutenção. key performance indicator (KPI) http://en.wikipedia.org/wiki/Key_performance_indicator

Page 51: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Benefícios Subjetivos !- Satisfação do consumidor - Fidelização de

clientes - Satisfação do cliente e de

investidores - Percepção de valor da marca -

Satisfação de funcionários - Clareza na

comunicação - Facilidade de aprendizagem do

sistema - Aumento da confiança do usuário -

Eficiência na gestão de informação

Page 52: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 53: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Afinal, o que é eXperiência do Usuário (UX) ?

Page 54: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 55: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 56: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 57: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 58: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

eXperiência do Usuário (UX) é a qualidade da experiência que uma

pessoa tem ao interagir com algo projetado.

uxnet.org

Page 59: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Experiências são uma nova oferta econômica.

Carlos Rosemberg - World Usability Day - Fortaleza 2010

Page 60: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 61: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Vídeo disponível em: http://videolog.tv/1054337

Page 62: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

http://semanticstudios.com/publications/semantics/000029.php

Colmeia da experiência do usuário? !

!

!

!HoneyComb User Experience

Page 63: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 64: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 65: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 66: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

http://www.sedentario.org/wp-content/uploads/2008/06/cachorrosempata2.jpg

Page 67: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 68: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 69: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 70: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 71: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

X

Page 72: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 73: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 74: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

http://semanticstudios.com/publications/semantics/000029.php

Page 75: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 76: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 77: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

http://semanticstudios.com/publications/semantics/000029.php

Page 78: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 79: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Como é uma Experiência?

Page 80: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 81: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Como são nossas experiências?

Page 82: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 83: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 84: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Como os usuários são vistos?

Page 85: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 86: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 87: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 88: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 89: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

First clic test.

(um tipo de teste rápido)

Page 90: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

First clic test.

 Se o usuário não clicar certo a primeira vez, a chance de

clicar certo depois será muito baixa.  

A técnica muito boa e rápida para testar se os seus links/botões/arquitetura estão funcionando.

 Chame o usuário e crie alguns cenários para testar a

homepage, como, por exemplo: “Sua senha foi clonada e você precisa mudá-la com urgência... Onde você clicaria para mudar a senha?”

E observe o usuário.

Page 91: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

ESPN Brasil– abril 2010

X

Page 92: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Como os usuários deveriam ser

tratados?

Page 93: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Usuário bom é usuário m…

Page 94: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Usuário bom é usuário m…

Page 95: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Resumo da ópera

Page 96: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 97: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 98: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 99: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 100: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 101: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 102: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 103: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

X

Page 104: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Estratégia

= “uma conspiração

para o sucesso”

Page 105: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Como, na maioria das vezes, os projetos Web são

desenvolvidos?

Page 106: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Cliente

Atendimento

Page 107: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Cliente ??

?? ??

Atendimento

Page 108: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

v

Cliente

Atendimento

Designer/Arquiteto

?? ??

Page 109: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

v

Cliente

Atendimento

Designer/Arquiteto

Page 110: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

v

Cliente

Atendimento

Designer/Arquiteto??

?

Page 111: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

v

Cliente

Atendimento

Designer/Arquiteto

OKOK

Page 112: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

v

Cliente

Designer gráfico

Atendimento

Designer/Arquiteto

??

?#%$&*@#$%$#

Page 113: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

v

Cliente

Designer gráfico

Atendimento

Designer/Arquiteto

???

Page 114: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

v

Cliente

Designer gráfico

Atendimento

Designer/Arquiteto

???

Page 115: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

v

Cliente

Designer gráfico

Atendimento

Designer/Arquiteto???

Page 116: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

v

Cliente

Designer gráfico

Atendimento

Designer/Arquiteto???

Page 117: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

v

Cliente

Designer gráfico

Atendimento

Designer/ArquitetoOK

OK

Page 118: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

v

Cliente

Designer gráficoFront End

Atendimento

Designer/Arquiteto

? ?

Backend

?

Page 119: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

v

Cliente

Designer gráficoFront End

Atendimento

Designer/Arquiteto

??

Backend

?#%$&*@#$%$#

Page 120: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

v

Cliente

Designer gráficoFront End

Atendimento

Designer/Arquiteto

<html> <style><script>

Backend

??

Page 121: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

v

Cliente

Designer gráficoFront End

Atendimento

Designer/Arquiteto

Backend

??

?

<% - - %>

#%$&*@#$%$#

Page 122: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

v

Cliente

Designer gráficoFront End

Atendimento

Designer/Arquiteto

<html> <style>

<script>

Backend

<% - - %>

Page 123: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

v

Cliente

Designer gráficoFront End

Atendimento

Designer/Arquiteto

<html> <style><script>

Backend

<% - - %>

#%$&*@#$%$#

???

Page 124: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

https://www.youtube.com/watch?v=GPEcdcmnAA0

Poses

Page 125: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

• A maioria das experiências ruins poderiam ser evitadas com a identificação do alvo certo e com avaliações com

usuários...

Page 126: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Um grande problema

Page 127: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Objetivos e metas do projeto

Reais necessidades

dos usuários

Page 128: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 129: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Falta de equilíbrio

Page 130: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Marte Objetivos e metas da empresa

Vênus Necessidades dos usuários

Desafio 2:

Como atender ao mesmo tempo os objetivos e as necessidades?

Page 131: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Objetivos e metas do projeto

Page 132: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

• Precisa de novos clientes/usuários. 

• Quer que os clientes atuais visitem seu site com

maior frequencia.

• Quer aumentar a margem de lucro.

• Você precisa aumentar sua audiência, seu público.

• Quer diferenciar sua marca.

• Gostaria de melhorar o retorno sobre o investimento

(ROI).

• Quer q. seus clientes gastem mais a cada compra.

• Está à procura de novos canais de distribuição.

• Quer aumentar sua fatia do mercado (market share).

• ...

Page 133: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Reais necessidades

dos usuários

Page 134: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

• Qualidade. 

• Simplicidade.

• velocidade.

• Utilidade.

• Usabilidade.

• Acessibilidade.

• Portabilidade.

• Bom custo x benefício.

• Resolver seu problema.

• ...

Page 135: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Objetivos e metas do projeto

Reais necessidades

dos usuários

Page 136: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

a busca do equilíbrio

Page 137: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

empresa

usuários

Objetivos e metas do

projeto Necessidades dos

usuários

Page 138: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

um case em equilíbrio…

Page 139: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Case apresentado por Rodrigo Tigre, POPULIS - Content Marketing Digitalks Rio de Janeiro Abril2012

Page 140: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

By Erico Fileno

Page 141: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Como o cliente explicou

o que queria

O que o cliente

realmente precisava

Page 142: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 143: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 144: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 145: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 146: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 147: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 148: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 149: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 150: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 151: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 152: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Case apresentado por Rodrigo Tigre, POPULIS - Content Marketing Digitalks Rio de Janeiro Abril2012

Page 153: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Case apresentado por Rodrigo Tigre, POPULIS - Content Marketing Digitalks Rio de Janeiro Abril2012

Page 154: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Case apresentado por Rodrigo Tigre, POPULIS - Content Marketing Digitalks Rio de Janeiro Abril2012

Page 155: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Observação e identificação de um problema...

Page 156: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Case apresentado por Rodrigo Tigre, POPULIS - Content Marketing Digitalks Rio de Janeiro Abril2012

Page 157: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Case apresentado por Rodrigo Tigre, POPULIS - Content Marketing Digitalks Rio de Janeiro Abril2012

Page 158: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 159: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Uma proposta?

Page 160: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Por Quê?Por Quê?Por Quê?Por Quê?Por Quê?

Precisamos automatizar a Contabilidade

Preciso do Balancete dia 5 e não dia 15 como atualmente!

Necessito da Conta X do Balancete até o dia 5.

Preciso do valor da Conta X para calcular até o dia 7 o valor das Reservas.

Precisamos informar o valor das Reservas ao

Banco Central até o dia 8!

Por que se não informarmos as Reservas

seremos multados!!

Investigação Baseada em Perguntas

Page 161: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 162: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Modelagem Participativa

Page 163: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Um caminho: modelagem participativa

Page 164: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Por que um Novo Sistemade Materiais ?

LUCRO!

DiretorPresidente

ROUBO!

Chefe do Almoxarifado

JUROS!

Diretor Financeiro

PARADAS!

Diretor de Produção

Modelagem Participativa

Page 165: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Voto não é democracia… !

Democracia é consenso…

Page 166: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Investigação Baseada em Perguntas

Q

Como?

Projetar

O Quê?

Conceituar

Por Quê?

Objetivar

Livro: O Tiro e o Alvo

Page 167: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Abordagens

☹ Reativacorretiva

1

necessidadesde mudança

☺Pró-ativaaperfeiçoativapreventiva

3

K2

oportunidadesde mudança

Page 168: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

“Work is never finished,

only abandoned.” Paul Valéry

Page 169: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Cada grupo irá produzir um briefing baseado nas perguntas: http://clearleft.s3.amazonaws.com/client-worksheet.doc !http://bit.ly/a5tRzF !!

Page 170: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

IDEO

First production mouse for Lisa and Macintosh.

In 1980, Apple asked IDEO to develop a mouse for their radical new computer.

Page 171: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

IDEO Redesign of the shopping cart for ABC's Nightline

Faça um resumo do vídeo: http://vimeo.com/7953312 Dois alunos serão sorteados: vale 1pt (dia 24/02)

Page 173: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

http://livrodesignthinking.com.br/

Page 174: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Mas, na busca por soluções para os problemas, o que

maioria dos sites faz?

Page 175: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Ctrl + C ! Ctrl + V para quase tudo...

Page 176: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Resultado:

replicamos tudo sem questionamentos...

!

Page 177: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 178: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 179: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

X

Page 180: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

X

Page 181: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

X

Page 182: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

X

Page 183: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Código de barras

Page 184: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 185: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

X

Page 186: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Artigo CAPTCHA: herói ou vilão?

!http://acessodigital.net/art_captcha-heroi-ou-vilao.html

Page 187: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Captcha http://sam.zoy.org/pwntcha/

Page 188: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Captcha http://sam.zoy.org/pwntcha/

X

Page 189: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Captcha (solução inacessível e insegura)

(http://www.webvisum.com/en/main/download)

Page 190: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Menu DropDown

Page 191: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 192: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

X

Page 193: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Clique aqui!

Page 194: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

“Clique aqui”, “Saiba mais”, “veja

Mais”… 41.700.000 respostas

para “clique aqui” no Google.

Page 195: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Site da Itautec http://www.itautec.com.br (acesso em setembro 2009)

Page 196: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Site da Itautec http://www.itautec.com.br (acesso em setembro 2009)

X

Page 197: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Ou ainda as mais recentes modinhas como paralax,

modal, one single page , etc…

Page 199: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Should I use carousel?

http://shouldiuseacarousel.com !

Exemplo: !

King Host

http://www.kinghost.com.br/

Page 200: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 201: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Mas por quê?

Page 202: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Porque está na moda, todo mundo usa, porque não temos tempo e

somos reativos...

!

REWORK: Business book from 37signals

Page 203: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

E porque somos preguiçosos…

Page 204: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Divida o quadrado em4 partes iguais !!!

Dinâmica

Livro: O Tiro e o Alvo

Page 205: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Os participantes do teste, em sua maioria, vão chegar facilmente às 4 respostas seguintes:

Dinâmica

Do livro “O Tiro e o Alvo” Na Livraria da Travessa - http://migre.me/105T7 Editora http://www.caispharoux.com.br/

Page 206: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

A partir destas, passam a ter dificuldades para encontrar outras formas de dividir o quadrado. Alguns chegam a afirmar não haver mais soluções possíveis e desistem.

Dinâmica

Do livro “O Tiro e o Alvo” Na Livraria da Travessa - http://migre.me/105T7 Editora http://www.caispharoux.com.br/

Page 207: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Poder-se-ia ainda dividir o quadrado com retas quebradas, como são os casos [i], [j], [k] e [l]

Dinâmica

Do livro “O Tiro e o Alvo” Na Livraria da Travessa - http://migre.me/105T7 Editora http://www.caispharoux.com.br/

Page 208: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

No pensamento lateral vai-se quebrando barreiras autoimpostas e descobrindo alternativas que jamais seriam consideradas no pensamento vertical. !!!!!!!O pensamento lateral é a base da técnica de “brain storming” para geração de idéias.

Do livro “O Tiro e o Alvo” Na Livraria da Travessa - http://migre.me/105T7 Editora http://www.caispharoux.com.br/

Page 209: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Livro: O Tiro e o Alvo

Page 210: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

“Cuidado, tudo que criativo é diferente, mas nem tudo

diferente é criativo”.

!

Deve-se avaliar:

CUSTO

X BENEFÍCIO

Page 211: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 212: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Uma escada criativa…

Page 213: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 214: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

Foco na experiência

Page 215: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014
Page 216: A Experiência como Vantagem Competitiva (UX) - Goiânia 2014

[email protected] facebook.com/horacio.soares (21) 9 9925-5404@horaciosoares Skype: horacio.soares

Horácio Soares

Obrigado! Dúvidas?