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neue labs Design e Estratégia episódio II thamise de falco

Design e estratégia episódio II

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Apresentação de Thamise de Falco, nossa UX Designer aqui na Neue Labs, sobre Design e estratégia e o papel dos designers na tomada de decisões das empresas. Os slides fazem parte do Neue T, nosso encontro semanal de aprendizagem e socialização de conteúdos, que traz assuntos de dentro e fora das startups e que acontecem toda sexta-feira. Você pode acompanhar o Neue T ao vivo, sempre às 17h30, pelo nosso canal: http://neuelabs.com/neuet/ E rever as apresentações através do Youtube: https://youtube.com/NeueLabs Todo material é livre para download, cópia e alteração

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neuelabs

Design e Estratégia episódio II

thamise de falco

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Page 3: Design e estratégia episódio II

1. Suspense 2. o caso do modelo 3. o caso do assento que vira cama 4. o caso do pensamento humano 5. o caso do meio bom ou inteiro ruim 6. o caso de nove horas 7. Como encontrar?

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Agenda

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Fuse Project, JAMBOX 1. o caso do modelo o designer stakeholder

Yves Béhar + JAWBONE

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Yves Béhar + JAWBONE

Creating a brand, of course, isn’t a project with a beginning, middle, and end. There are myriad decisions to be made over time, and it requires constant vigilance--if the creative leadership changes, it’s all too easy for the message to drift. "You can’t do good work on a short-term contract," says Behar. "You need to be engaged over a period of time."

Behar is echoing something that the great Dieter Rams told us: Companies who have made their mark on design usually did so because a single designer had an unusually strong relationship with the company’s founder. Rams pointed to his own relationship with Braun’s CEO. Nowadays, of course, the crowning example is Apple, and the symbiotic mind meld that Jony Ive had with Steve Jobs. fastcodesign.com

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Fuse Project, JAMBOX 1. o caso do modelo concepção do ínicio ao fim

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Fuse Project, JAMBOX 1. o caso do modelo concepção do ínicio ao fim

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Fuse Project, JAMBOX 1. o caso do modelo concepção do ínicio ao fim

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Fuse Project, JAMBOX 1. o caso do modelo jambox mini, evolução

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in-house design team, 2003 2. o caso do assento que vira cama

Virgin Atlantic Airwaysthe upper class suite

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Históricamente a Virgin contratava e segmentava designers em áreas de atuação, (interiores, arquitetos, industriais, produto) mas depois de 11/9, passou a ter uma equipe de design mais enxuta, com uma nova política de contratação: visando profissionais “multi-habilidade”.

designers envolvidos em vários projetos ao mesmo tempo

o dpto. de design da VAA

pouca progressão de cargos, mas margem pequena de demissões

concentração em educar a equipe em uma gama abrangente de especializações

reuniões de compartilhamento a cada 6 meses para todos os designers.

objetivos anuais definidos individualmente com os gerentes e o salário responde a conquista desses objetivos.

aproximação com áreas da empresa: COO, CEO e engenharia

CEO e CFO “entendem” de design e incentivam inovação

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in-house design team, The Upper Class Suite, 2003

requisito inicial: introduzir camas na upper class

terceirizados envolvidos no projeto: consultoria de design automotivo especialistas em engenharia estrutural especialistas em design de mobiliário designers para o desenvolvimento do interior consultoria de design de iluminação

36 meses do projeto à produção12 protótipo +24 de engenharia de produção

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in-house design team, 2003 2. o caso do assento que vira cama

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Sir Richard Branson, fundador do grupo Virgin, vestindo o “pijama” feito para a Upper Class 2. o caso do assento que vira cama

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resultados

A propriedade intelectual do projeto foi licenciada para outras organizações, tornando o departamento de design diretamente responsável por lucros, pela primeira vez.

2% a mais de market share =50 milhões de libras anualmente

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Philips Design Team / Instituto de pesquisa 4. o caso do pensamento humano tecnologia centrada no humano

Philips Ambient Experience

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de ansiedade, sensação de impotência e medo do desconhecido para distração e empoderamento

experiência do paciente

especialistas em psicologia infantil, arquitetura e ciências sociais analizaram o ambiente de trabalho/exame com focus groups, dados antropológicos, análise de cores e comportamento humano.

vídeo philips lighting

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4. o caso do pensamento humano

antes depois

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Philips Design Team / Instituto de pesquisa 4. o caso do pensamento humano tecnologia centrada no humano

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Philips Design Team / Instituto de pesquisa 4. o caso do pensamento humano tecnologia centrada no humano

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reduziu o tempo de exame 15 a 20%

reduziu o uso de sedativos em crianças abaixo de três anos de 30 a 40%

reduziu a quantidade de radiação emitida de 25 a 50%

http://hbr.org/2011/10/designing-breakthrough-products/ar/1

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5. o caso do meio bom ou inteiro ruim

Elemental + Habitação Icremental

Elemental Architects Cliente: Chile Barrio, 2003-4

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5. o caso do meio bom ou inteiro ruim

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5. o caso do meio bom ou inteiro ruim Elemental Architects Cliente: Chile Barrio, 2003-4

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5. o caso do meio bom ou inteiro ruim Elemental Architects Cliente: Chile Barrio, 2003-4

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Design Studio S, Kyoto, 2009

9 Hours Capsule Hotel

7. o caso de nove horas

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Design Studio S, Kyoto, 2009 7. o caso de nove horas

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Design Studio S, Kyoto, 2009 7. o caso de nove horas

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Design Studio S, Kyoto, 2009 7. o caso de nove horas

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US$ 65por noite

9 HOURS

preços começam em

US$ 26por noite

TRADICIONAL

preços começam em

Design Studio S, Kyoto, 2009 7. o caso de nove horas

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7. o caso de nove horas

“hoje tem pessoas que podem ter um Rolex e um Swatch e valorizá-los, cada um da sua maneira. Isso está acontecendo devido ao poder do design.” Fumie Shibata, Design Studio S

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“ arruinou para mim.”

como reconhecer boas estratégias de produto/serviço?

via tim stock

NETFLIX

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“ arruinou para mim.”NETFLIXHBO/TNT/canais pagos

por interesse por horário

como reconhecer boas estratégias de produto/serviço?

via tim stock

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[email protected] neuelabs.com

Até breve.

neuelabs