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Projetando jogo para Crianças com Paralisia CerebralCurso-Oficina para Projeto de Produto Multidisciplinar em Tecnologias Assistivas
constituição do grupo e organizaçãoFORMAÇÃO MEMBROS TAREFASInformática Tatiana, Glauco e
Trish• Design da Interação • Desenvolvimento de
SoftwareFisioterapia Yokyni e Jeane • Análise Ergonômica
• Avaliação de UsoTerapia Ocupacional Eliza • Perfil de Usuário
• Design da InteraçãoDesign Hévilla e Taíse • Design do Produto
(estética do produto)Arquitetura Nayane • Estrutura física
(ambiente do jogo)Eng.Produto Gilson • Pesquisa de
tecnologias• Concepção do
protótipo (materiais e tecnologias)
Engenharia de Produção Mecânica
Lamarck
Engenharia Mecânica
Glenni • Modelagem
contexto (Problemática técnica) Desenvolvimento de um produto voltado para
crianças portadores de PC (Paralisia Cerebral) cujo objetivo é promover o brincar.
Utilização do Sphero (bola robótica) no brinquedo.
PÚBLICO-ALVO
Criança portadoras de Paralisia Cerebral (PC) Restrição nos movimentos. [vídeo de
Gabriel]
PÚBLICO-ALVO (cont.)
Análise do Perfil de Gabriel
Abordagem Multidisciplinar (inserir a utilização dos temas das palestras)
Protótipos Conceitual
Protótipos O Software
Protótipos A Base (mesa)
METODOLOGIA
Relatório final Desenvolver mais do que um jogo virtual,
mas uma experiência de imersão, onde o usuário pode se sentir como uma parte do jogo, em vez apenas assistindo.
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